The Witcher: Monster Slayer увеличивает охват с помощью Android Performance Tuner,The Witcher: Monster Slayer увеличивает охват с помощью Android Performance Tuner

Фон

Witcher: Monster Slayer game art featuring Leshy

Группа Spokko, базирующаяся в Польше, представляет собой группу амбициозных авторов, работающих с очень требовательной интеллектуальной собственностью. Хотя Spokko и входит в семейство CD PROJEKT, это независимая компания, перенесшая великий мир The Witcher: Monster Slayer на смартфоны.

The Witcher: Monster Slayer — это локационная ролевая игра, в которой используется технология дополненной реальности. Это ресурсоемкая игра, которая бросит вызов многим устройствам. При запуске Spokko хотела обеспечить, чтобы их игра охватила наибольшее количество пользователей, обеспечивая при этом высокое качество игры для всех.

Что они сделали

The Witcher: Monster Slayer начался с трехэтапного мягкого запуска в Новой Зеландии, а со временем к нему добавилось еще несколько стран. Начали с технического этапа, с проверки совместимости устройств и изучения технических вопросов. Второй этап был сосредоточен на удержании, чтобы лучше понять, нравится ли игра пользователям и как увеличить продолжительность их сеансов. Третий этап был сосредоточен на монетизации, а также на том, готовы ли игроки платить за дополнительные внутриигровые предметы и какие предметы их интересуют. Они также собрали много данных игрового процесса, что позволило им оптимизировать игру для как можно большего количества устройств. насколько это возможно, а также улучшить баланс игрового процесса как на новых, так и на старых устройствах Android.

На начальном техническом этапе Spokko использовал Android Performance Tuner для оценки производительности игры на различных устройствах на основе фактического использования во время программного запуска. Они также использовали консоль разработчика Play и каталог устройств для постепенного добавления дополнительных устройств. Благодаря этой информации они смогли отключить неэффективные устройства и уверенно запустить программу на более широком спектре устройств. «APT позволил нам, прежде всего, ознакомиться с техническими возможностями отдельных устройств и их производительностью. Мы также смогли получить статистику, используя информацию о проблемах в области наиболее производительного оборудования. APT позволил нам предстоит выяснить, какие именно смартфоны обеспечивают нам наилучшую производительность», — сказал Кацпер Бонк, руководитель отдела бизнес-аналитики.

Результаты

Первоначально команда включала только те устройства, которые официально поддерживали ARCore. С помощью Android Performance Tuner они получили полный обзор оборудования, на котором работала The Witcher: Monster Slayer. В конце концов, они добавили множество устройств, не поддерживающих ARCore, увеличив число устройств с 520 до 9280 всего за две недели, что привело к увеличению количества загрузок на 10%.

Как говорит Матеуш Янчевски, исполнительный продюсер: «Изначально мы планировали сделать Monster Slayer доступным на устройствах с ARCore, что значительно ограничивало количество устройств, на которые игроки могли загрузить игру. Однако мнения игроков побудили нас искать дополнительные решения, которые бы расширили доступность. Нам пришла в голову идея использовать Каталог устройств вместе с Android Performance Tuner именно для этой цели. Без этих технологий мы бы не отвечали запросам игроков, да и не были бы. способно увеличить количество устройств, совместимых с игрой, за такое чрезвычайно короткое время».

В будущем Spokko планирует добавить дополнительную телеметрию по уровням качества, чтобы решить, на каких устройствах следует играть в игру с нормальным или высоким качеством. Они также планируют добавить телеметрию в разные разделы игры, чтобы лучше понять, как работают разные части, например, на карте, в бою или во время роликов.

Начать

Начните сегодня, узнайте больше об Android Performance Tuner и узнайте, как можно расширить охват вашей игры, гарантируя при этом, что все ваши игроки получат высококачественный опыт.

,

Фон

Witcher: Monster Slayer game art featuring Leshy

Группа Spokko, базирующаяся в Польше, представляет собой группу амбициозных авторов, работающих с очень требовательной интеллектуальной собственностью. Хотя Spokko и входит в семейство CD PROJEKT, это независимая компания, перенесшая великий мир The Witcher: Monster Slayer на смартфоны.

The Witcher: Monster Slayer — это локационная ролевая игра, в которой используется технология дополненной реальности. Это вычислительно интенсивная игра, которая бросит вызов многим устройствам. При запуске Spokko хотела обеспечить, чтобы их игра охватила наибольшее количество пользователей, обеспечивая при этом высокое качество игры для всех.

Что они сделали

The Witcher: Monster Slayer начался с трехэтапного мягкого запуска в Новой Зеландии, а со временем к нему добавилось еще несколько стран. Начали с технического этапа, с проверки совместимости устройств и изучения технических вопросов. Второй этап был сосредоточен на удержании, чтобы лучше понять, нравится ли игра пользователям и как увеличить продолжительность их сеансов. Третий этап был сосредоточен на монетизации, а также на том, готовы ли игроки платить за дополнительные внутриигровые предметы и какие предметы их интересуют. Они также собрали много данных игрового процесса, что позволило им оптимизировать игру для как можно большего количества устройств. насколько это возможно, а также улучшить баланс игрового процесса как на новых, так и на старых устройствах Android.

На начальном техническом этапе Spokko использовал Android Performance Tuner для оценки производительности игры на различных устройствах на основе фактического использования во время программного запуска. Они также использовали консоль разработчика Play и каталог устройств для постепенного добавления дополнительных устройств. Благодаря этой информации они смогли отключить неэффективные устройства и уверенно запустить программу на более широком спектре устройств. «APT позволил нам, прежде всего, ознакомиться с техническими возможностями отдельных устройств и их производительностью. Мы также смогли получить статистику, используя информацию о проблемах в области худшего оборудования. APT позволил нам предстоит выяснить, какие именно смартфоны обеспечивают нам лучшую производительность», — сказал Кацпер Бонк, руководитель отдела бизнес-аналитики.

Результаты

Первоначально команда включала только те устройства, которые официально поддерживали ARCore. С помощью Android Performance Tuner они получили полный обзор оборудования, на котором работала The Witcher: Monster Slayer. В конце концов, они добавили множество устройств, не поддерживающих ARCore, увеличив число устройств с 520 до 9280 всего за две недели, что привело к увеличению количества загрузок на 10%.

Как говорит Матеуш Янчевски, исполнительный продюсер: «Изначально мы планировали сделать Monster Slayer доступным на устройствах с ARCore, что значительно ограничивало количество устройств, на которые игроки могли загрузить игру. Однако мнения игроков побудили нас искать дополнительные решения, которые бы расширили доступность. Нам пришла в голову идея использовать Каталог устройств вместе с Android Performance Tuner именно для этой цели. Без этих технологий мы бы не отвечали запросам игроков, да и не были бы. способно увеличить количество устройств, совместимых с игрой, за такое чрезвычайно короткое время».

В будущем Spokko планирует добавить дополнительную телеметрию по уровням качества, чтобы решить, на каких устройствах следует играть в игру с нормальным или высоким качеством. Они также планируют добавить телеметрию в разные разделы игры, чтобы лучше понять, как работают разные части, например, на карте, в бою или во время роликов.

Начать

Начните сегодня, узнайте больше об Android Performance Tuner и узнайте, как можно расширить охват вашей игры, гарантируя при этом, что все ваши игроки получат высококачественный опыт.