Infinite Painter, que ofrece pinceles naturales, fusiones realistas y un conjunto de herramientas incomparable, es una de las apps para pintar más avanzadas para dispositivos móviles. El equipo de desarrollo de Infinite Painter, motivado por su lema "Desafiando los límites de la tecnología móvil", vio la oportunidad de ampliar su alcance y salvar las distancias entre su público de dispositivos móviles existente y su base de usuarios de Chromebook en rápido crecimiento.
A pesar de que cada vez más usuarios migran de las computadoras de escritorio tradicionales y las tablets interactivas a los dispositivos móviles, Infinite Studio comenzó a recibir más solicitudes de que Infinite Painter estuviera disponible en pantallas de escritorio más grandes y envolventes. El equipo de desarrollo se dio cuenta de que podía llevar Infinite Painter a un entorno como el de las computadoras de escritorio si optimizaba la app para el sistema operativo Chrome OS. Como las apps para Android se pueden ejecutar en el sistema operativo Chrome OS y los usuarios pueden acceder a ellas fácilmente mediante Google Play, el equipo pudo hacer estas actualizaciones sin demasiado esfuerzo.
Qué hizo la empresa
El primer paso del equipo de desarrollo fue averiguar qué funciones harían que la experiencia del usuario de Infinite Painter fuera más atractiva cuando la app se usara en una computadora de escritorio. El equipo decidió aprovechar las nuevas características de la Chromebook, ideales para experiencias envolventes en pantalla panorámica. Para ello, hicieron tres ajustes clave: agregaron combinaciones de teclas, optimizaron la app para nuevos dispositivos de entrada y habilitaron las ventanas redimensionables.
Combinaciones de teclas
Lo primero que notaron en Infinite Studio fue la frecuencia con la que los diseñadores e ilustradores usan las combinaciones de teclas para agilizar su flujo de trabajo. Por lo tanto, los desarrolladores agregaron 30 combinaciones de teclas estándares de la industria y las organizaron en un menú desplegable de fácil acceso que se activaba manteniendo presionada la tecla CTRL.
Dispositivos de entrada
A continuación, Infinite Studio optimizó la app para varios dispositivos de entrada, como un mouse externo, la punta de los dedos (algunas Chromebooks vienen equipadas con pantalla táctil), una pluma stylus o un panel táctil. En el caso del panel táctil, el equipo agregó la capacidad de alejar o acercar el lienzo y desplazarlo con gestos de dos dedos. En el caso del mouse externo, agregaron la capacidad de acercar o alejar con la rueda de desplazamiento, además de información sobre las herramientas que aparece cuando los usuarios se desplazan sobre los elementos de la interfaz con el cursor.
Los desarrolladores ya ofrecían compatibilidad con los métodos de entrada de la pluma stylus y la punta de los dedos para los usuarios de dispositivos móviles, pero trabajaron estrechamente con el equipo del Sistema operativo Chrome para que la experiencia fuera aún más fluida con la API de latencia baja. Esto permite que la app dibuje trazos directamente en la pantalla superpuesta y les da a los usuarios la sensación de estar dibujando directamente en la pantalla con la pluma stylus o los dedos.
Ventanas redimensionables
Por último, el equipo optimizó la app para ofrecer compatibilidad con varios tamaños de ventanas. Los usuarios pueden cambiar el tamaño de la ventana de la app para una experiencia óptima en cualquier factor de forma, ya sea que prefieran trabajar en el modo de pantalla completa o abrir y usar otra app al lado. Los desarrolladores también agregaron la capacidad de arrastrar y soltar imágenes externas en la app.
Resultados
Después de la optimización para pantallas más grandes en el Sistema operativo Chrome, las instalaciones activas de Infinite Painter aumentaron en un 55% y la actividad general en la app casi se duplicó. Sean Brakefield, el creador de Infinite Painter, está feliz con la decisión de su equipo: "Dada la creciente demanda de los usuarios de experiencias centradas en pantallas táctiles y la variedad de Chromebooks basadas en la pluma stylus que se lanzaron, sabíamos que la optimización para el sistema operativo Chrome OS era una buena decisión", concluyó. "Lo mejor de todo es que casi toda la migración ya estaba hecha cuando Google agregó la compatibilidad con apps para Android en las Chromebooks".
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