톤 매핑 - HDR 및 SDR 콘텐츠 지원

Transformer를 사용할 때는 기본 아키텍처의 호환성 및 다르기 때문입니다 HDR은 디테일이 살아있는 콘텐츠를 표시합니다 색상과 대비를 사용하여 사용자에게 더 나은 시각적 환경을 제공합니다. 하지만 HDR과 SDR의 색상 범위에 차이가 있어 콘텐츠가 호환성 문제를 일으킬 수 있습니다.

GCP 콘솔에서 Composition, setHdrMode 옵션을 사용할 수 있습니다. HDR 동영상 입력용입니다. 기본적으로 Transformer는 이 값을 HDR_MODE_KEEP_HDR, 출력이 HDR 형식으로 유지되도록 합니다. 기기가 HDR 형식을 지원하면 Transformer는 대신 HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL를 사용하세요.

경우에 따라 HDR과 SDR 저작물을 결합해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 HDR 동영상과 이미지 위에 SDR 오버레이나 HDR 및 SDR 동영상을 지원합니다 이 경우 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

장점 단점
MediaCodec을 사용한 톤 맵 기기와 API 조합에서 지원되는 경우 최상의 화질 출력 특정 기기의 경우 API 31 이상, 기기의 경우 API 33 이상에서만 지원됨 HDR 캡처를 지원합니다. 지원되지 않는 경우 Transformer에서 ExportException입니다.
OpenGL을 사용한 톤 지도 API 29 이상에서 지원되며 일반적으로 여러 기기에서 더 폭넓게 지원됩니다. 더 일관된 결과를 생성합니다. 를 사용한 결과와 비교하여 약간의 차이가 발생할 수 있습니다. HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_MEDIACODEC
HDR을 SDR로 해석하기 가장 광범위하게 지원되는 옵션입니다. 콘텐츠가 바랜 모양으로 보일 수 있으며 잘못 표시될 수 있습니다.

현재 제한사항

멀티 애셋 구성에서는 다음 기능이 지원되지 않습니다.

  • SDR에서 HDR 톤 매핑
  • HDR 저작물로 시작되는 SDR 및 HDR 콘텐츠 시퀀스