ExoPlayer תומך בפורמטים הבאים של תמונות. במאמר ספריות טעינה של תמונות מוסבר איך לשלב ספריות חיצוניות שעשויות לספק תמיכה בקבוצה אחרת של פורמטים.
פורמט תמונה | נתמך | הערות |
---|---|---|
BMP | כן | |
GIF | לא | אין תמיכה ב-Extractor |
JPEG | כן | |
JPEG Motion Photo | כן | תמונות וסרטונים נתמכים |
JPEG Ultra HDR | כן | חזרה ל-SDR לפני Android 14 או במסכים ללא HDR |
PNG | כן | |
WebP | כן | |
HEIF/HEIC | כן | |
תמונה עם תנועה בפורמט HEIC | באופן חלקי | יש תמיכה רק בתמונות סטילס* |
AVIF (baseline) | כן | פענוח ב-Android מגרסה 14 ואילך בלבד |
* אפשר לקבל את החלק של הסרטון בתמונות הווידאו בפורמט HEIC באמצעות MetadataRetriever ולהפעיל אותו כקובץ עצמאי.
שימוש ב-MediaItem
כדי להפעיל תמונה כחלק מפלייליסט, יוצרים MediaItem
עם ה-URI של התמונה ומעבירים אותו לנגן. ה-MediaItem
חייב לכלול imageDurationMs
כדי לציין למשך כמה זמן התמונה תוצג.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played with the desired duration. player.setMediaItem( MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played with the desired duration. player.setMediaItem( new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build()); // Prepare the player. player.prepare();
תמונות עם תנועה
תמונות עם תנועה הן קבצים שמשלבים תמונה סטילס עם סרטון קצר.
- אם משך התמונה מוגדר באמצעות
setImageDuration
, התמונה עם התנועה תוצג במשך הזמן המוצהר כתמונה סטילס. - אם משך התמונה לא מוגדר, התמונה עם התנועה מופעלת כסרטון.
שימוש ב-ProgressiveMediaSource
כדי לקבל אפשרויות נוספות להתאמה אישית, אפשר ליצור ProgressiveMediaSource
ולהעביר אותו ישירות לנגן במקום MediaItem
.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a media item with the image URI and the desired duration. val mediaItem = MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build() // Create a progressive media source for this media item. val mediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(mediaItem) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a media item with the image URI and the desired duration. MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder().setUri(imageUri).setImageDurationMs(2000).build(); // Create a progressive media source for this media item. MediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(mediaItem); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
התאמה אישית של ההפעלה
ב-ExoPlayer יש כמה דרכים להתאים אישית את חוויית ההפעלה לצרכים של האפליקציה. דוגמאות מופיעות בדף ההתאמה האישית.
ספריות לטעינה של תמונות
בדרך כלל, ספריות חיצוניות לטעינה של תמונות מנהלות את התמונות, למשל Glide או Coil.
כדי לשלב את הספריות האלה בצינור עיבוד הנתונים של ההפעלה, צריך לבצע 3 שלבים:
- מגדירים
MediaItem
עם סוג MIMEAPPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE
. - מספקים מפענח תמונות כדי לאחזר
Bitmap
מספריית טעינת התמונות. - מספקים מעבד טעינה חיצוני כדי להפעיל אחסון במטמון וטעינה מראש.
MediaItem עם סוג MIME של תמונה שנטענה באופן חיצוני
כדי להשתמש בנתיבים של קוד ספריית הטעינה של התמונות, ה-MediaItem
שנוסף ל-Player
חייב להגדיר את סוג ה-MIME APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE
באופן מפורש:
Kotlin
val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(imageUri) .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE) .build()
Java
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(imageUri) .setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_EXTERNALLY_LOADED_IMAGE) .build();
פענוח תמונות באמצעות ספריית טעינת תמונות
לעיבוד התמונה נדרש ExternallyLoadedImageDecoder
כדי לאחזר את ה-Bitmap
מה-Uri
. אפשר לספק את המפענח הזה על ידי שינוי הערך של DefaultRenderersFactory.getImageDecoderFactory
.
בדוגמה הבאה נעשה שימוש ב-Glide כדי לטעון תמונה:
Kotlin
val glideImageDecoderFactory: ImageDecoder.Factory = ExternallyLoadedImageDecoder.Factory { request: ExternalImageRequest -> GlideFutures.submit(Glide.with(context).asBitmap().load(request.uri)) } val player: Player = ExoPlayer.Builder(context) .setRenderersFactory( object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun getImageDecoderFactory(): ImageDecoder.Factory { return glideImageDecoderFactory } } ) .build()
Java
ImageDecoder.Factory glideImageDecoderFactory = new ExternallyLoadedImageDecoder.Factory( request -> GlideFutures.submit( Glide.with(context).asBitmap().load(request.uri))); Player player = new ExoPlayer.Builder(context) .setRenderersFactory( new DefaultRenderersFactory(context) { @Override protected ImageDecoder.Factory getImageDecoderFactory() { return glideImageDecoderFactory; } }) .build();
טעינת תמונות מראש באמצעות ספריית טעינת תמונות
במהלך ההפעלה, הנגן מבקש לטעון מראש את התמונה הבאה אחרי שהפריט הקודם בפלייליסט נטען במלואו. כשמשתמשים בספריית טעינה חיצונית של תמונות, צריך לציין ExternalLoader
כדי להפעיל את הטעינה מראש. אם אי אפשר או לא נדרש טעינת נתונים מראש, עדיין צריך לספק את מערך הטעינה הזה, אבל הוא לא יוכל לעשות שום דבר.
בדוגמה הבאה נעשה שימוש ב-Glide כדי לוודא שהתמונה המבוקשת נטענת מראש בדיסק:
Kotlin
val glidePreloader = ExternalLoader { request: LoadRequest -> GlideFutures.submit( Glide.with(context) .asFile() .apply( RequestOptions.diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA) .priority(Priority.HIGH) .skipMemoryCache(true) ) .load(request.uri) ) }
Java
ExternalLoader glidePreloader = request -> GlideFutures.submit( Glide.with(context) .asFile() .apply( diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.DATA) .priority(Priority.HIGH) .skipMemoryCache(true)) .load(request.uri));