Die Transformer APIs in Jetpack Media3 sind so konzipiert, dass die Medienbearbeitung leistungsstark und zuverlässig ist. Transformer unterstützt eine Reihe von Vorgängen, darunter:
- Videos zuschneiden, skalieren und drehen
- Effekte wie Overlays und Filter hinzufügen
- Verarbeitung spezieller Formate wie HDR und Zeitlupenvideos
- Medienelement nach dem Anwenden von Änderungen exportieren
Auf dieser Seite werden einige der wichtigsten Anwendungsfälle von Transformer erläutert. Weitere Informationen findest du in unseren vollständigen Leitfäden zu Media3 Transformer.
Erste Schritte
Fügen Sie als Erstes eine Abhängigkeit von den Transformer-, Effect- und Common-Modulen von Jetpack Media3 hinzu:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.5.0" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.5.0" implementation "androidx.media3:media3-common:1.5.0"
Ersetzen Sie 1.5.0
durch die gewünschte Version der Bibliothek. Informationen zur neuesten Version finden Sie in den Versionshinweisen.
Wichtige Klassen
Klasse | Zweck |
---|---|
Transformer |
Sie können Transformationen starten und beenden und sich den Fortschritt einer laufenden Transformation ansehen. |
EditedMediaItem |
Stellt ein zu verarbeitendes Medienelement und die darauf anzuwendenden Änderungen dar. |
Effects |
Eine Sammlung von Audio- und Videoeffekten. |
Ausgabe konfigurieren
Mit Transformer.Builder
können Sie jetzt das videoMimeType
- und das audioMimetype
-Verzeichnis angeben, indem Sie die Funktion festlegen, ohne ein TransformationRequest
-Objekt erstellen zu müssen.
Zwischen Formaten transcodieren
Im folgenden Code wird gezeigt, wie du ein Transformer
-Objekt für die Ausgabe von H.265/AVC-Video und AAC-Audio konfigurierst:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Wenn das Eingabemedienformat bereits mit der Transformationsanfrage für Audio oder Video übereinstimmt, wechselt Transformer automatisch zum Transmuxing, d. h., die komprimierten Samples werden ohne Änderung aus dem Eingabecontainer in den Ausgabecontainer kopiert. So werden die Rechenkosten und potenziellen Qualitätsverluste durch Decodieren und erneutes Codieren im selben Format vermieden.
HDR-Modus festlegen
Wenn die Eingabemediendatei im HDR-Format vorliegt, kannst du aus mehreren Modi für die Verarbeitung der HDR-Informationen durch Transformer auswählen. Sie sollten wahrscheinlich HDR_MODE_KEEP_HDR
oder HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
verwenden.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Beschreibung | HDR-Daten beibehalten, d. h. das HDR-Ausgabeformat ist identisch mit dem HDR-Eingabeformat. | HDR-Eingabe mit einem OpenGL-Ton-Mapper in SDR-Format umwandeln. |
Support | Unterstützt auf API-Ebene 31 und höher für Geräte mit einem Encoder mit der Funktion FEATURE_HdrEditing . |
Unterstützt ab API-Level 29. |
Fehler | Wenn nicht unterstützt, wird stattdessen HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL verwendet. |
Wenn nicht unterstützt, wird ExportException ausgegeben. |
Auf Geräten, die die erforderlichen Codierungsfunktionen unterstützen und Android 13 (API-Level 33) oder höher ausführen, können Sie mit Transformer
-Objekten HDR-Videos bearbeiten.
HDR_MODE_KEEP_HDR
ist der Standardmodus beim Erstellen des Composition
-Objekts, wie im folgenden Code dargestellt:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Medienelement vorbereiten
Ein MediaItem
steht für ein Audio- oder Videoelement in Ihrer App. Ein EditedMediaItem
sammelt ein MediaItem
zusammen mit den Transformationen, die darauf angewendet werden sollen.
Video zuschneiden
Wenn Sie unerwünschte Teile eines Videos entfernen möchten, können Sie benutzerdefinierte Start- und Endpositionen festlegen, indem Sie der MediaItem
eine ClippingConfiguration
hinzufügen.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Integrierte Effekte verwenden
Media3 bietet eine Reihe von integrierten Videoeffekten für gängige Transformationen, z. B.:
Klasse | Effekte |
---|---|
Presentation |
Medienelement nach Auflösung oder Seitenverhältnis skalieren |
ScaleAndRotateTransformation |
Medienelement um einen Multiplikator skalieren und/oder drehen |
Crop |
Medienelement in einen kleineren oder größeren Frame zuschneiden |
OverlayEffect |
Füge dem Medienelement ein Text- oder Bild-Overlay hinzu. |
Für Audioeffekte kannst du eine Sequenz von AudioProcessor
-Instanzen hinzufügen, die die Roh-Audiodaten (PCM) transformieren. So kannst du beispielsweise mit einem ChannelMixingAudioProcessor
Audiokanäle mischen und skalieren.
Wenn du diese Effekte verwenden möchtest, musst du eine Instanz des Effekts oder Audioprozessors erstellen, eine Instanz von Effects
mit den Audio- und Videoeffekten erstellen, die du auf das Medienelement anwenden möchtest, und das Effects
-Objekt dann einem EditedMediaItem
hinzufügen.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Benutzerdefinierte Effekte erstellen
Wenn du die in Media3 enthaltenen Effekte erweiterst, kannst du benutzerdefinierte Effekte für deine Anwendungsfälle erstellen. Im folgenden Beispiel wird die Unterklasse MatrixTransformation
verwendet, um das Video so zu zoomen, dass es den Frame in der ersten Wiedergabesekunde füllt:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Wenn Sie das Verhalten eines Effekts weiter anpassen möchten, implementieren Sie eine GlShaderProgram
. Die Methode queueInputFrame()
wird zum Verarbeiten von Eingabeframes verwendet. Wenn Sie beispielsweise die Funktionen für maschinelles Lernen von MediaPipe nutzen möchten, können Sie einen MediaPipe-FrameProcessor
verwenden, um jeden Frame durch eine MediaPipe-Grafik zu senden. Ein Beispiel dafür finden Sie in der Transformer-Demo-App.
Effekte in der Vorschau ansehen
Mit ExoPlayer kannst du dir eine Vorschau der Effekte ansehen, die einem Medienelement hinzugefügt wurden, bevor du mit dem Export beginnst. Rufe mit demselben Effects
-Objekt wie für die EditedMediaItem
die setVideoEffects()
-Methode auf deiner ExoPlayer-Instanz auf.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Mit ExoPlayer kannst du dir auch eine Vorschau von Audioeffekten ansehen. Wenn du deine ExoPlayer
-Instanz erstellst, gib einen benutzerdefinierten RenderersFactory
ein, mit dem die Audio-Renderer des Players so konfiguriert werden, dass Audio an eine AudioSink
ausgegeben wird, die deine AudioProcessor
-Sequenz verwendet. Im folgenden Beispiel wird dies dadurch erreicht, dass die Methode buildAudioSink()
eines DefaultRenderersFactory
überschrieben wird.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Transformation starten
Erstelle abschließend eine Transformer
, um deine Änderungen anzuwenden und mit dem Exportieren des resultierenden Medienelements zu beginnen.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Sie können den Exportvorgang bei Bedarf auch mit Transformer.cancel()
abbrechen.
Nach Fortschrittsaktualisierungen suchen
Transformer.start
wird sofort zurückgegeben und asynchron ausgeführt. Rufen Sie Transformer.getProgress()
auf, um den aktuellen Fortschritt einer Transformation abzufragen.
Diese Methode nimmt eine ProgressHolder
an. Wenn der Fortschrittsstatus verfügbar ist, d. h. wenn die Methode PROGRESS_STATE_AVAILABLE
zurückgibt, wird die angegebene ProgressHolder
mit dem aktuellen Fortschrittsprozentsatz aktualisiert.
Sie können auch einen Listener an Ihre Transformer
anhängen, um über Abschluss- oder Fehlerereignisse benachrichtigt zu werden.