grafica
Questa tabella elenca tutti gli elementi del gruppo androidx.graphics
.
Elemento | Release stabile | Candidato per l'uscita | Versione beta | Release alpha |
---|---|---|---|---|
con core grafico | 1.0.1 | - | - | - |
traccia-grafica | 1.0.1 | - | - | - |
forme-grafica | 1.0.1 | - | - | - |
Dichiarazione delle dipendenze
Per aggiungere una dipendenza sulla grafica, devi aggiungere il Repository Maven di Google al tuo progetto. Consulta il Repository Maven di Google per ulteriori informazioni.
Aggiungi le dipendenze per gli artefatti necessari nel file build.gradle
per
l'app o il modulo:
Alla moda
dependencies { implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.1" implementation "androidx.graphics:graphics-path:1.0.1" implementation "androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.1" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.1") implementation("androidx.graphics:graphics-path:1.0.1") implementation("androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.1") }
Per saperne di più sulle dipendenze, consulta Aggiungere dipendenze build.
Feedback
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Nessuna nota di rilascio per questo elemento.
Graphics Shapes versione 1.0
Versione 1.0.0
21 agosto 2024
Vengono rilasciate le funzionalità androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0
e androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0
. La versione 1.0.0 contiene questi commit.
Versione 1.0.0-rc01
24 luglio 2024
Vengono rilasciate le funzionalità androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-rc01
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-rc01
e androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-rc01
. La versione 1.0.0-rc01 contiene questi commit.
Versione 1.0.0-beta01
1° maggio 2024
Vengono rilasciate le funzionalità androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-beta01
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-beta01
e androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-beta01
. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.
Modifiche alle API
- Consenti la pre-rotazione delle forme in modo che inizi da un punto diverso. Questa modifica consente alle forme di
pillStar
di iniziare le curve da un punto non predefinito sul perimetro. Ciò può essere utile quando si anima il tratto del percorso della forma, per iniziare a disegnare da una posizione specifica sul contorno della forma. (Ifbb4d, b/324303807) - Aggiunte funzioni
calculateBounds()
a Morph, che sono parallele alle stesse funzioni suRoundedPolygon
. (I8a3b6, b/325463575)
Versione 1.0.0-alpha05
7 febbraio 2024
Vengono rilasciate le funzionalità androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha05
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha05
e androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha05
. La versione 1.0.0-alpha05 contiene questi commit.
Nuove funzionalità
- La libreria ora offre nuove funzioni
pill()
epillStar()
per creare facilmente queste forme arrotondate/a stella. Esistono anche nuove API per calcolare i limiti esatti richiesti per una forma (i limiti precedenti erano solo una stima basata sui punti di controllo e di ancoraggio della curva di Bezier sottostanti), nonché sui limiti massimi possibili, che possono essere utili per determinare le dimensioni del container che la contiene se verrà ruotato all'interno del contenitore. (I71827)
Modifiche alle API
- Ora ci sono altre opzioni per il recupero dei limiti esatti e massimi. (I6d49f, b/317286450)
Correzioni di bug
- Occasionalmente si verificavano artefatti di rendering durante il disegno di queste forme come percorsi tratti, a causa di un problema di rendering di basso livello relativo a curve di lunghezza zero. Questo bug è stato risolto eliminando tutte le curve a lunghezza zero (che le forme non hanno bisogno, risparmiando così anche sull'overhead dei percorsi prodotti dalle forme).
Versione 1.0.0-alpha04
13 dicembre 2023
Vengono rilasciate le funzionalità androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha04
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha04
e androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha04
. La versione 1.0.0-alpha04 contiene questi commit.
Nuove funzionalità
- Questa release contiene diverse modifiche all'API, oltre a correzioni di bug.
- Molte delle modifiche all'API rendono la libreria Shapes compatibile con KMP. In questo modo è più facile chiamare da un codice non Android (ad esempio un codice Compose indipendente da Android). Ad esempio, nell'API non esistono tipi di Android, come i precedenti tipi PointF, Matrix e Path.
- Sono state inoltre apportate diverse modifiche alle API e all'implementazione per motivi legati alle prestazioni, in particolare per ridurre al minimo l'allocazione (e la raccolta degli oggetti). Ad esempio, il passaggio da PointF a parametri in virgola mobile separati evita l'allocazione di molte strutture PointF temporanee per contenere quei vertici.
Modifiche alle API
Morph.asMutableCubics
sostituito con una funzione da eseguire l'iterazione suMutableCubics
. Interfaccia funzionale diPointTransformer
modificata. Ora prende le coordinate x e y di unPoint
e restituisce un valoreTransformedResult
(costruito con le coordinate x e y trasformate) (I6719e)- È stato rimosso il costruttore
Cubic
pubblico e lo ha reso una funzione di fabbrica. (I409ce) - Aggiunta di API di trasformazione e disegno specifiche per Android (I079f6, b/292289543)
- Elimina le dipendenze di Android (Iadc1c, b/292289543)
- Ora i nomi delle proprietà di ancoraggio e controllo sono più appropriati (If13bd, b/294562941)
- Parametri
PointF
cambiati inFloat
coppie (Id4705, b/276466399, b/290254314) - Ora
progress
viene passato direttamente aMorph
comandi di disegno (Icdca2)
Correzioni di bug
- È stato corretto il bug durante la creazione di forme grandi. (I4fd66, b/313497325)
Versione 1.0.0-alpha03
7 giugno 2023
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03
. La versione 1.0.0-alpha03 contiene questi commit.
Modifiche alle API
- Nuova funzione
RoundedPolygon.rectangle()
aggiunta (I78e7e, b/280322189) - Le funzioni Stella e Cerchio sono ora in maiuscolo e richiamate tramite l'oggetto companion di
RoundedPolygon
: ad esempio,RoundedPolygon.star(...)
(I14735)
Correzioni di bug
- È stato corretto il bug relativo allo smoothing (Ibf894)
- È stato corretto un bug che si è verificato quando la forma di inizio e fine erano uguali. Distribuisci meglio lo spazio disponibile sul lato per i tagli, usando prima lo spazio disponibile per l'arrotondamento, poi per levigare se lo spazio è rimasto. (Ibd320, b/277936300)
Versione 1.0.0-alpha02
19 aprile 2023
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha02
. La versione 1.0.0-alpha02 contiene questi commit.
Modifiche alle API
- La superclasse Polygon è stata unita alla sua sottoclasse
RoundedPolygon
. tutti i poligoni ora sono [facoltativamente] arrotondati. - La funzione Stella (che restituisce ancora un
RoundedPolygon
, come prima) ora prende un valoreinnerRadius
, invece del parametroinnerRadiusRatio
precedente. Questo valore è nelle stesse unità del parametro raggio esistente, il che rende le cose più semplici e coerenti. Inoltre, il parametronumOuterVertices
è stato rinominato innumVerticesPerRadius
per chiarire che lo stesso numero viene applicato sia ai raggi interni che a quelli esterni. - In precedenza, si è documentato che
CornerRounding.radius
era relativo alle dimensioni del poligono, ma era (e dovrebbe essere) un valore assoluto, non relativo. I documenti sono stati aggiornati ed è stata corretta l'annotazione che limitava il limite a un valore massimo di 1,0.
Versione 1.0.0-alpha01
5 aprile 2023
Graphics-Shapes è una nuova libreria che consente di creare e visualizzare con facilità forme poligonali arrotondate e il morphing semplice e automatico (animazione) tra forme diverse.
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha01
. Questa versione è stata rilasciata da un ramo interno.
Nuove funzionalità
- Utilizza l'API Polygon per creare poligoni regolari e a stella con il numero desiderato di vertici.
- Utilizza i parametri facoltativi
CornerRounding
per specificare il raggio di arrotondamento e i parametri di smussamento per gli angoli, generando forme poligonali con angoli arrotondati. - Usa la nuova API
Morph(Polygon, Polygon)
per calcolare automaticamente una forma "morph" il cui avanzamento può essere impostato da 0 a 1 per animarsi tra le forme iniziali e finali. Anima i progressi nel tempo, disegnando il risultato su ogni frame, per creare un'animazione fluida tra queste nuove forme arrotondate.
Graphics Path versione 1.0
Versione 1.0.1
1° maggio 2024
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-path:1.0.1
. La versione 1.0.1 contiene questi commit.
Correzioni di bug
- Miglioramenti ai flag del compilatore.
Versione 1.0.0
6 marzo 2024
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-path:1.0.0
.
Versione 1.0.0-rc01
21 febbraio 2024
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-rc01
. La versione 1.0.0-rc01 contiene questi commit.
Correzioni di bug
- Migliora le prestazioni di PathIterator sull'API < 34 (ID4629)
Versione 1.0.0-beta02
10 gennaio 2024
Le modifiche in questa release riguardavano la riduzione delle dimensioni della libreria, che era più grande del necessario in base alle ipotesi fatte dal codice nativo.
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta02
. La versione 1.0.0-beta02 contiene questi commit.
Correzioni di bug
- Ha ridotto le dimensioni di
libandroidx.graphics.path.so
del 96%. (I71397) - Riduci le dimensioni di
libandroidx.graphics.path.so
del 5%. (I2da7c). - I componenti nativi di
androidx.graphics:graphics-path
sono stati ridotti del 43%. (I8e40d).
Versione 1.0.0-beta01
29 novembre 2023
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta01
. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.
Modifiche alle API
- Sono stati rimossi gli utilizzi dell'API
isAtLeastU()
sperimentale (Ie9117, b/289269026)
Correzioni di bug
- Varie correzioni e miglioramenti delle prestazioni, incluso il modo in cui la libreria gestisce le coniche.
Versione 1.0.0-alpha02
7 giugno 2023
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha02
. Questa versione è sviluppata in un ramo interno.
Nuove funzionalità
- È stato risolto il problema relativo al controllo della versione della piattaforma interna che causava problemi durante l'esecuzione sulle anteprime di Android 14 (il controllo della versione non andava a buon fine, ma il meccanismo per svolgere operazioni con le release precedenti non funziona correttamente in particolare su Android 14).
Versione 1.0.0-alpha01
22 marzo 2023
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha01
. La versione 1.0.0-alpha01 contiene questi commit.
Nuove funzionalità
- Questa nuova libreria consente di eseguire query sui dati dei percorsi tramite la nuova API
PathIterator
. Utilizzando questa API, i chiamanti possono eseguire l'iterazione attraverso tutti i segmenti di un oggetto Path per determinare l'operazione e i dati relativi a quei segmenti. - La libreria utilizza API simili introdotte nell'anteprima di Android 14, ma questa versione dell'API AndroidX funziona anche su versioni precedenti all'API 21.
Graphics Core versione 1.0
Versione 1.0.1
4 settembre 2024
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-core:1.0.1
. La versione 1.0.1 contiene questi commit.
Correzioni di bug
- È stato risolto il problema per cui le risorse di memoria a volte non venivano rilasciate.
Versione 1.0.0
29 maggio 2024
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-core:1.0.0
. La versione 1.0.0 contiene questi commit.
Funzionalità principali di 1.0.0
- Versione stabile ufficiale della libreria grafica con core. Include correzioni di bug minori e miglioramenti delle prestazioni rispetto alla versione 1.0.0-rc01
Versione 1.0.0-rc01
17 aprile 2024
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-rc01
. Questa versione è sviluppata in un ramo interno.
Correzioni di bug
- È stato risolto il problema che causava una potenziale doppia chiusura dei descrittori dei file con
CanvasBufferedRendererAPI
con determinati dispositivi Android con Android 14. - È stato risolto il problema per cui
FrameBuffer
non eliminava correttamente le istanze framebuffer.
Versione 1.0.0-beta01
13 dicembre 2023
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-beta01
. La versione 1.0.0-beta01 contiene questi commit.
Nuove funzionalità
- È stata introdotta una nuova API
LowLatencyCanvasView
per supportare il rendering a bassa latenza con le API grafiche 2D di Android (Canvas + Paint) all'interno della gerarchia di visualizzazione. - È stata introdotta l'API
CanvasBufferedRenderer
per supportare il rendering dei Canvas con accelerazione hardware in unHardwareBuffer
. Può essere utilizzato per disegnare una parte di un'interfaccia utente in un buffer che può essere convertito in una bitmap utilizzando l'APIBitmap.wrapHardwareBuffer
.
Modifiche alle API
- È stata aggiornata l'API
CanvasBufferRenderer#releaseBuffer
in modo che abbia un parametro di fence facoltativo. Documentazione aggiornata per descrivere quando viene restituitoRenderResult#fence
. (If1ea7). - Aggiungi il metodo
draw
aRenderRequest
per supportare l'utilizzo delle coroutine per pianificare le richieste di estrazione. Il metodo di disegno precedente che utilizzava un esecutore è stato rinominato indrawAsync
. È stato eseguito il refactoring del metodoisClosed()
in una proprietà. (I5bff6) - Parametro formato del buffer esposto a
CanvasFrontBufferRenderer
per mapparlo direttamente aCanvasBufferedRenderer.Builder#setBufferFormat
(I0f272) - È stata creata l'API
CanvasBufferedRenderer
per gestire il rendering dei canvas con accelerazione hardware in unHardwareBuffer
. Ciò fornisce un'implementazione con backporting in Android Q insieme alla configurazione di una profondità swapchain diHardwareBuffers
. La configurazione diColorSpace
è ancora limitata ad Android U e versioni successive, ma l'implementazione compatibile fornisce un comportamento autonomo sugli sviluppatori per conto tuo. (I9b1d8) - Aggiungi
setFrameRate
/clearFrameRate
API aSurfaceControlCompat.Transaction
per controllare la frequenza frame insieme alla strategia di modifica per ottenere transizioni fluide o predefinite. (I6045c) - Abbassato il livello API richiesto per
setDataSpace
ad Android Q da Android T. (I59c34). - È stato aggiunto il callback
onBufferReleased
all'APIGLFrameBufferRenderer
per offrire ai consumatori l'opportunità di ripulire lo stato quando non viene più presentato un buffer (I8a4e2) - Crea
LowLatencyCanvasView
per supportare un semplice caso d'uso di rendering di contenuti con bassa latenza che vengono sincronizzati con il rendering della gerarchia di visualizzazione. Ciò riduce le complessità associate alla gestione diSurfaceView
attraverso la gestione interna dell'istanzaSurfaceView
che viene tradotta rispettivamente off/on screen per il rendering sincronizzato e a bassa latenza. (I9253b) - Aggiunto il supporto della configurazione dello spazio colore all'API
CanvasFrontBufferedRenderer
. Callback multibuffer aggiornati per includere anche ilSurfaceControl
con buffer posteriore (I24bd9)
Versione 1.0.0-alpha05
6 settembre 2023
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05
. La versione 1.0.0-alpha05 contiene questi commit.
Nuove funzionalità
- È stata introdotta l'API
GLFrameBufferRenderer
. Fornisce una combinazione di dipendenze OpenGL, configurazione della catena di scambio, formati dei pixel e configurazione diSurfaceControl
. (Ic775b)
Modifiche alle API
- Sono stati aggiunti parametri di larghezza e altezza a varie API di callback alle dimensioni della barra verticale da
SurfaceHolder#Callbacks
. (I7f9fc) - È stata aggiunta una chiara API per cancellare sia lo strato anteriore che quello con buffer multiplo. (Ic1f95).
- È stato aggiunto il supporto per configurare il tipo di buffer sottostante delle swapchain utilizzate all'interno di
GLFrontBufferedRenderer
. (I07a13) - Sono state aggiunte proprietà kotlin per i getter per
GLFrameBufferRenderer
, annotazioneIntRange
per il numero massimo di voci del buffer e annotazioniHardwareBufferFormart
eHardwareBufferUsage
rispettivamente persetFormat
/setUsage
. (Ief89e) - L'API
setBuffer
è stata aggiornata nelle transazioniSurfaceControl
per fornire un periodo di rilascio. (Ice1bb) - Sono state aggiunte
SurfaceControlCompat.Transaction
API per configurare lo spazio dati e per impostare l'intervallo di luminosità esteso. (Ic378d)
Versione 1.0.0-alpha04
7 giugno 2023
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha04
. La versione 1.0.0-alpha04 contiene questi commit.
Nuove funzionalità
- È stato introdotto
CanvasFrontBufferedRenderer
per supportare la grafica a bassa latenza sfruttando l'APIandroid.graphics.Canvas
insieme all'implementazione OpenGL esistente
Modifiche alle API
- È stata aggiornata l'API
SurfaceControlCompat.Transaction#setBuffer
per consentire alle istanzeHardwareBuffer
con valore nullo di eseguire il mirroring dell'API della piattaforma corrispondente (I173d7) - Rinomina invece i metodi che fanno riferimento al rendering con doppio buffer in multi buffer, in quanto la swapchain di supporto potrebbe contenere più di 2 buffer. (I830d7)
- Crea l'API
CanvasFrontBufferedRenderer
per consentire a 3ps di sfruttare un sistema di rendering con buffer frontale utilizzando l'API Canvas. (Ibfc29)
Correzioni di bug
- È stato risolto il problema per cui
GLFrontBufferedRenderer
non visualizzava i contenuti dopo aver ripristinato l'attività corrispondente. - È stato risolto il problema per cui i contenuti con buffer anteriore venivano cancellati prematuramente.
- È stato risolto il problema per cui
SurfaceHolder.Callbacks
non veniva rimosso dopo il rilascio delle API grafiche a bassa latenza.
Versione 1.0.0-alpha03
22 marzo 2023
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha03
. La versione 1.0.0-alpha03 contiene questi commit.
Modifiche alle API
- È stata aggiornata l'implementazione del callback
GLFrontBufferedRenderer
per fornire un oggettoBufferInfo
che contiene larghezza/altezza del buffer insieme a un identificatore del buffer del frame che può essere utilizzato per scegliere nuovamente il target della destinazione originale dopo il rendering su un buffer temporaneo intermedio. (I7fe20) - Creazione di
SyncFence
consolidata in metodo di fabbrica statico il giornoSyncFenceCompat
. - È stato rimosso il metodo di compatibilità pubblica per
eglDupNativeFenceFDANDROID
in favore del metodo di fabbricaSyncFenceCompat
per la creazione di SyncFence. Questo serve a garantire che tutte le piattaforme API ricevano l'implementazione corretta diSyncFence
, indipendentemente dal livello API. (I849bb) - È stata aggiunta la documentazione per
FrameBufferRenderer
eSyncStrategy
.FrameBufferRenderer
+FrameBuffer
+FrameBufferPool
spostati inandroidx.graphics.opengl
pacchetto- Spostamento di
SyncStrategy
inandroidx.graphics.opengl
pacchetto RenderCallback#onDraw
documenti aggiornati- Documentazione aggiornata di
RenderCallback#obtainFrameBuffer
che indica che l'implementatore dell'API è responsabile della chiamata al numeroFrameBuffer.close
- Aggiornamento di
onDrawComplete
per indicare che i consumatori sono responsabili dell'invio dei contenuti da mostrare SyncFence
interfacce/classi di compatibilità spostate nel pacchettoandroidx.hardware
per eseguire il mirroring del framework- L'API
SyncFence
è stata rinominata inSyncFenceV19
e resa privata per consolidare gli utilizzi inSyncFenceCompat
, che sfrutta l'APISyncFence
del framework ove possibile. (I5149c)
- Metodi
GLFrontBufferedRenderer#cancel
eGLFrontBufferedRenderer#execute
aggiunti. Il primo è utile negli scenari di rifiuto del palmo, in cui il rendering nel buffer anteriore deve essere annullato e nascondere il buffer anteriore. Quest'ultimo è utile negli scenari per manipolare gli oggetti nel thread GL senza dover pianificare un rendering. (If0b7f) - Aggiungi un'API per eseguire il rendering direttamente nello strato con doppio buffer. Ciò aiuta a eseguire il rendering di una scena dopo il curriculum, oltre a offrire ai consumatori l'opportunità di determinare selettivamente quando utilizzare il rendering con buffer frontale in modo dinamico in base alla scena desiderata da visualizzare. (Ied56c)
- È stata aggiunta una nuova API a
SurfaceControlCompat.Builder
per supportare la configurazione dell'elementoSurfaceControl
padre da un'altra istanzaSurfaceControl
in aggiunta al meccanismo esistente di unSurfaceView
. (I1d1b6). - Altri tipi di output nulli per le funzioni nascoste deprecate (Ibf7b0)
- È stata aggiunta la costante dell'estensione
EGL_ANDROID_get_native_client_buffer
per stabilire se il dispositivo Android supporta l'importazione diHardwareBuffer
istanze inEGLClientBuffer
oggetti utilizzabili come istanzaEGLImage
. (Iad767) - Aggiunta dell'annotazione
@JvmDefaultWithCompatibility
(I8f206)
Versione 1.0.0-alpha02
9 novembre 2022
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02
. La versione 1.0.0-alpha02 contiene questi commit.
Modifiche alle API
- È stata corretta l'annotazione
RequiresApi
mancante peraddTransactionCommitListener
, introdotta in Android S (I0a035) - Sono stati aggiornati i callback del buffer
onDraw<Front/Double>
per fornire una matrice di trasformazione che i consumatori possono passare ai propri Vertex Shader, oltre all'attuale larghezza/altezza del buffer. I consumatori sono responsabili dell'utilizzo di questi parametri per la corretta rotazione preliminare del codice di rendering OpenGL. (I82f9e)
Correzioni di bug
- Latenza grafica migliorata grazie alla pre-rotazione dei buffer prima di emettere transazioni con
SurfaceControl
. - È stato risolto il problema per cui i log degli errori mostravano l'errore 300d (EGL_BAD_SURFACE).
- È stato risolto il problema per cui
GLFrontBufferedRenderer
non sarebbe stato valido dopo la ripresa dell'attività corrispondente in cui era utilizzato. - Maggiore supporto per emulatori e dispositivi ChromeOS.
- È stato risolto il problema per cui lo strato con buffer anteriore poteva essere nascosto prematuramente.
Versione 1.0.0-alpha01
24 ottobre 2022
Viene rilasciato androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01
. La versione 1.0.0-alpha01 contiene questi commit.
Nuove funzionalità
- Release iniziale della libreria AndroidX di base della grafica. Sono incluse le API per supportare casi d'uso a bassa latenza come l'input con lo stilo. Vengono inoltre introdotte alcune API helper per l'utilizzo di OpenGL.
Modifiche alle API
- Introduce
GLFrontBufferedRenderer
per supportare il rendering frontale e con più buffer per ottenere output sia con bassa latenza sia con rendering di alta qualità. - Introduce l'API
GLRenderer
per facilitare il rendering OpenGL per vari provider di Surface comeSurfaceView
,TextureView
e altri.