概要
以下の関数を使用して、スクリプトから割り当てを作成できます。
これらの関数は、呼び出し可能な関数から直接、または間接的に呼び出すことができます。なんらかの制御フローパスにより、RenderScript カーネル関数からこれらの関数が呼び出されると、コンパイラ エラーが生成されます。
まとめ
関数 | |
---|---|
rsCreateAllocation | 指定された型の rs_allocation オブジェクトを作成します。 |
rsCreateElement | 指定されたデータ型の rs_element オブジェクトを作成します |
rsCreatePixelElement | 指定されたデータ型とデータ型の rs_element オブジェクトを作成します |
rsCreateType | 指定された要素とシェイプの属性を持つ rs_type オブジェクトを作成します。 |
rsCreateVectorElement | 指定されたデータ型とベクトル幅の rs_element オブジェクトを作成します |
関数
rsCreateAllocation : 指定されたタイプの rs_allocation オブジェクトを作成します。
rs_allocation rsCreateAllocation(rs_type type); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation(rs_type type, rs_allocation_mipmap_control mipmap, uint32_t usages, void* ptr); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation(rs_type type, uint32_t usage); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_char4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_double4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_float4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_half4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_int4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_long4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_short4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uchar4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_uint4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ulong4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort2(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort2(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort2(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort3(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort3(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort3(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort4(uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort4(uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_allocation rsCreateAllocation_ushort4(uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
パラメータ
type | 割り当てのタイプ |
---|---|
電力使用量 | 割り当ての使用フラグ |
mipmap | |
使用状況 | |
PTTR | |
ディメンション X | |
薄暗い | |
ディメンション Z |
指定されたタイプと用途の rs_allocation オブジェクトを作成します。
RenderScript スクリプト内から作成された割り当てに対して、サポートされている用途フラグは RS_ALLOCATION_USAGE_SCRIPT と RS_ALLOCATION_USAGE_GRAPHICS_TEXTURE のみです。
また、rsCreateAllocation_
たとえば、rsCreateAllocation_int4() は、指定されたディメンションの int4 データ型の割り当てを返します。
rsCreateElement : 指定されたデータ型の rs_element オブジェクトを作成します。
rs_element rsCreateElement(int32_t data_type, int32_t data_kind, bool isnormalized, uint32_t vecSize); | API レベル 24 で追加されました |
rs_element rsCreateElement(rs_data_type data_type); | API レベル 24 で追加されました |
パラメータ
データ型 | 要素のデータ型 |
---|---|
データの種類 | |
正規化 | |
vecSize |
指定されたデータ型の rs_element オブジェクトを作成します。この要素のデータの種類は RS_KIND_USER に設定され、vector_width は 1 に設定され、非ベクトルが示されます。
rsCreatePixelElement : 指定されたデータ型とデータ型の rs_element オブジェクトを作成します
rs_element rsCreatePixelElement(rs_data_type data_type, rs_data_kind data_kind); | API レベル 24 で追加されました |
パラメータ
データ型 | 要素のデータ型 |
---|---|
データの種類 | 要素のデータの種類 |
指定されたデータ型とデータ型の rs_element オブジェクトを作成します。この要素の vector_width は 1 に設定され、ベクター以外であることを示します。
rsCreateType : 指定された要素とシェイプの属性を持つ rs_type オブジェクトを作成します
rs_type rsCreateType(rs_element element, uint32_t dimX); | API レベル 24 で追加されました |
rs_type rsCreateType(rs_element element, uint32_t dimX, uint32_t dimY); | API レベル 24 で追加されました |
rs_type rsCreateType(rs_element element, uint32_t dimX, uint32_t dimY, uint32_t dimZ); | API レベル 24 で追加されました |
rs_type rsCreateType(rs_element element, uint32_t dimX、uint32_t dimY、uint32_t dimZ、bool mipmap、bool face、rs_yuv_format yuv_format); | API レベル 24 で追加されました |
パラメータ
要素 | タイプに関連付ける要素 |
---|---|
ディメンション X | X 寸法に沿ったサイズ |
薄暗い | Y ディメンションに沿ったサイズ |
ディメンション Z | Z 寸法に沿ったサイズ |
mipmap | タイプに mipmap チェーンがあるかどうかを示すフラグ |
顔 | 型がキューブマップかどうかを示すフラグ |
yuv_format | タイプの YUV レイアウト |
指定された要素とシェイプの属性を持つ rs_type オブジェクトを作成します。
dimX は、X ディメンションのサイズを指定します。
dimY は、ゼロでない場合、Y ディメンションが存在することを示し、そのサイズを示します。
dimZ は、ゼロでない場合、Z ディメンションが存在することを示し、そのサイズを示します。
mipmaps は詳細レベル(LOD)の存在を示します。
actions は、キューブマップの面が存在することを示します。
yuv_format は、関連する YUV 形式(RS_YUV_NONE)を示します。
rsCreateVectorElement : 指定されたデータ型とベクター幅の rs_element オブジェクトを作成します。
rs_element rsCreateVectorElement(rs_data_type data_type, uint32_t vector_width); | API レベル 24 で追加されました |
パラメータ
データ型 | 要素のデータ型 |
---|---|
vector_width | ベクターの幅(2、3、4 のいずれか) |
指定されたデータ型とベクター幅の rs_element オブジェクトを作成します。 vector_width の値は 2、3、または 4 にする必要があります。要素のデータの種類は RS_KIND_USER に設定されます。