Ghi video và phát âm thanh

Ứng dụng có thể ghi lại video hoặc âm thanh đang phát từ một ứng dụng khác. Chẳng hạn phải xử lý mã thông báo MediaProjection chính xác. Trang này giải thích cách thực hiện. Hướng dẫn này cũng cho biết cách quản trị viên thiết bị có thể tắt khả năng ghi lại mọi ảnh chụp nhanh trên màn hình cũng như cách ứng dụng âm thanh có thể ngăn chặn các ứng dụng khác ghi lại nội dung phát.

Cách xử lý mã thông báo MediaProjection

API MediaProjection cho phép ứng dụng thu thập mã thông báo MediaProjection để cấp quyền truy cập một lần để ghi lại âm thanh hoặc nội dung trên màn hình. Hệ điều hành Android yêu cầu người dùng cung cấp trước khi cấp mã thông báo này cho ứng dụng.

Hệ điều hành hiển thị các mã thông báo MediaProjection đang hoạt động trong giao diện người dùng trình đơn Cài đặt nhanh và cho phép người dùng thu hồi quyền truy cập vào một mã thông báo bất cứ lúc nào. Khi điều này xảy ra, màn hình ảo hoặc luồng âm thanh được liên kết với điểm dừng phiên luồng nội dung nghe nhìn. Ứng dụng của bạn phải phản hồi thích hợp, nếu không ứng dụng sẽ tiếp tục để ghi âm khoảng lặng hoặc ghi luồng video màu đen.

Để xử lý việc mất mã thông báo, hãy đăng ký một lệnh gọi lại trên MediaProjection bằng cách sử dụng registerCallback và ngừng ghi khi onStop được gọi.

Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Chiếu nội dung nghe nhìn.

Quay video

Xem Ứng dụng mẫu ScreenCapture để tìm hiểu cách sử dụng API Chiếu phương tiện để chụp ảnh theo thời gian thực và chiếu lên SurfaceView.

Bạn có thể sử dụng DevicePolicyManager để ngăn ghi màn hình. Đối với tài khoản doanh nghiệp (Android for Work), quản trị viên có thể tắt tính năng thu thập dữ liệu của trợ lý cho hồ sơ công việc bằng cách sử dụng setScreenCaptureDisabled .

Lớp học lập trình Quản lý thiết bị Android mà không cần ứng dụng cho biết cách cấm chụp ảnh màn hình.

Ghi âm phát lại

Ra mắt AudioPlaybackCapture API trong Android 10. API này giúp các ứng dụng sao chép âm thanh mà các ứng dụng khác đang phát. Chiến dịch này là tính năng tương tự như chụp ảnh màn hình nhưng dành cho âm thanh. Trường hợp sử dụng chính là dành cho các ứng dụng truyền trực tuyến muốn ghi lại âm thanh mà trò chơi đang chơi.

Lưu ý rằng API AudioPlaybackCapture không ảnh hưởng đến độ trễ của ứng dụng có âm thanh đang được chụp.

Xây dựng ứng dụng chụp ảnh

Để đảm bảo tính bảo mật và quyền riêng tư, tính năng quay video phát có một số hạn chế. Để có thể ghi âm, ứng dụng phải đáp ứng các yêu cầu sau:

Để ghi âm từ một ứng dụng khác, ứng dụng của bạn phải tạo một Đối tượng AudioRecord và thêm một AudioPlaybackCaptureConfiguration vào ứng dụng. Hãy làm theo các bước sau:

  1. Gọi AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder.build() để tạo một AudioPlaybackCaptureConfiguration.
  2. Truyền cấu hình đến AudioRecord bằng cách gọi setAudioPlaybackCaptureConfig.

Kiểm soát việc ghi âm

Ứng dụng của bạn có thể kiểm soát loại nội dung ứng dụng được phép ghi lại và những nội dung khác nhiều loại ứng dụng có thể ghi lại lần phát riêng của nó.

Hạn chế việc ghi âm theo nội dung âm thanh

Ứng dụng có thể giới hạn loại âm thanh mà ứng dụng có thể thu thập bằng cách sử dụng phương thức:

Xin lưu ý rằng bạn không thể sử dụng các phương thức addMatchingUsage()excludeUsage() khi kết hợp cùng nhau. Bạn phải chọn một trong hai. Tương tự, bạn không thể sử dụng addMatchingUid()excludeUid() .

Hạn chế chụp bởi các ứng dụng khác

Bạn có thể định cấu hình một ứng dụng để ngăn các ứng dụng khác ghi lại âm thanh của ứng dụng đó. Âm thanh từ một ứng dụng chỉ có thể được ghi lại nếu ứng dụng đó đáp ứng các yêu cầu sau:

Cách sử dụng

Trình phát tạo âm thanh phải thiết lập cách sử dụng với USAGE_MEDIA, USAGE_GAME hoặc USAGE_UNKNOWN

Chính sách chụp

Chính sách chụp của người chơi phải AudioAttributes.ALLOW_CAPTURE_BY_ALL! cho phép các ứng dụng khác ghi lại nội dung phát. Có thể thực hiện việc này theo một số cách:

Nếu đáp ứng những điều kiện tiên quyết này, người chơi có thể ghi lại mọi âm thanh.

Tắt chụp hệ thống

Các biện pháp bảo vệ cho phép chụp được mô tả ở trên chỉ áp dụng cho các ứng dụng. của Android theo mặc định, các thành phần hệ thống có thể ghi lại nội dung phát. Nhiều thành phần trong số này được các nhà cung cấp Android tuỳ chỉnh và các tính năng hỗ trợ như hỗ trợ tiếp cận và phụ đề. Vì lý do này, ứng dụng nên cho phép hệ thống ghi lại phát lại của họ. Trong trường hợp hiếm hoi khi bạn không muốn hệ thống ghi lại phát lại của ứng dụng, hãy đặt chính sách ghi thành ALLOW_CAPTURE_BY_NONE.

Đặt chính sách trong thời gian chạy

Bạn có thể gọi AudioManager.setAllowedCapturePolicy() để thay đổi ảnh chụp chính sách khi ứng dụng đang chạy. Nếu MediaPlayer hoặc AudioTrack đang phát khi bạn gọi phương thức này, âm thanh sẽ không bị ảnh hưởng. Bạn phải đóng rồi mở lại trình phát hoặc theo dõi để thay đổi về chính sách có hiệu lực.

Chính sách = tệp kê khai + AudioManager + AudioAttributes

Vì chính sách chụp ảnh có thể được chỉ định ở nhiều nơi, nên điều quan trọng là để hiểu cách xác định chính sách có hiệu quả. Chính sách chụp ảnh hạn chế nhất luôn được áp dụng. Ví dụ: một ứng dụng có tệp kê khai bao gồm setAllowedCapturePolicy="false" sẽ không bao giờ cho phép các ứng dụng không thuộc hệ thống để ghi lại âm thanh, ngay cả khi AudioManager#setAllowedCapturePolicy được đặt đến ALLOW_CAPTURE_BY_ALL. Tương tự, nếu AudioManager#setAllowedCapturePolicy được đặt thành ALLOW_CAPTURE_BY_ALL và tệp kê khai đặt setAllowedCapturePolicy="true", nhưng trình phát đa phương tiện AudioAttributes được xây dựng bằng AudioAttributes.Builder#setAllowedCapturePolicy(ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM), sau đó Các ứng dụng không phải hệ thống sẽ không thể phát nội dung nghe nhìn này.

Bảng dưới đây tóm tắt tác động của thuộc tính tệp kê khai và chính sách có hiệu lực:

cho phép phát lại âm thanh ALLOW_CAPTURE_BY_ALL ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM ALLOW_CAPTURE_BY_NONE
true ứng dụng bất kỳ chỉ hệ thống không chụp
false chỉ hệ thống chỉ hệ thống không chụp