Aplikasi yang saat ini menggunakan library com.google.android.exoplayer2
dan androidx.media
mandiri harus bermigrasi ke androidx.media3
. Gunakan
skrip migrasi untuk memigrasikan file build Gradle, file sumber Java dan
Kotlin, serta file tata letak XML dari ExoPlayer
2.19.1
ke AndroidX Media3 1.1.1
.
Ringkasan
Sebelum bermigrasi, tinjau bagian berikut untuk mempelajari lebih lanjut manfaat API baru, API yang akan dimigrasikan, dan prasyarat yang harus dipenuhi project aplikasi Anda.
Alasan bermigrasi ke Jetpack Media3
- Tempat baru ExoPlayer, sedangkan
com.google.android.exoplayer2
dihentikan. - Akses Player API di seluruh komponen/proses dengan
MediaBrowser
/MediaController
. - Gunakan kemampuan yang diperluas dari
MediaSession
danMediaController
API. - Mengiklankan kemampuan pemutaran dengan kontrol akses terperinci.
- Sederhanakan aplikasi Anda dengan menghapus
MediaSessionConnector
danPlayerNotificationManager
. - Kompatibel mundur dengan API klien media-compat
(
MediaBrowserCompat
/MediaControllerCompat
/MediaMetadataCompat
)
API Media untuk dimigrasikan ke AndroidX Media3
- ExoPlayer dan ekstensinya
Ini mencakup semua modul project ExoPlayer lama kecuali modul mediasession yang dihentikan. Aplikasi atau modul yang bergantung pada paket dicom.google.android.exoplayer2
dapat dimigrasikan dengan skrip migrasi. - MediaSessionConnector (bergantung pada
paket
androidx.media.*
dariandroidx.media:media:1.4.3+
)
HapusMediaSessionConnector
dan gunakanandroidx.media3.session.MediaSession
sebagai gantinya. - MediaBrowserServiceCompat (bergantung pada
paket
androidx.media.*
dariandroidx.media:media:1.4.3+
)
Migrasikan subclassandroidx.media.MediaBrowserServiceCompat
keandroidx.media3.session.MediaLibraryService
dan kode menggunakanMediaBrowserCompat.MediaItem
keandroidx.media3.common.MediaItem
. - MediaBrowserCompat (bergantung pada
paket
android.support.v4.media.*
dariandroidx.media:media:1.4.3+
)
Migrasikan kode klien menggunakanMediaBrowserCompat
atauMediaControllerCompat
untuk menggunakanandroidx.media3.session.MediaBrowser
denganandroidx.media3.common.MediaItem
.
Prasyarat
Pastikan project Anda berada di bawah kontrol sumber
Pastikan Anda dapat dengan mudah mengembalikan perubahan yang diterapkan oleh alat migrasi yang dibuat dengan skrip. Jika project Anda belum berada di bawah kontrol sumber, sekarang adalah waktu yang tepat untuk memulainya. Jika karena alasan tertentu Anda tidak ingin melakukannya, buat salinan cadangan project Anda sebelum memulai migrasi.
Mengupdate aplikasi
Sebaiknya update project Anda untuk menggunakan ExoPlayer library versi terbaru dan hapus semua panggilan ke metode yang tidak digunakan lagi. Jika Anda ingin menggunakan skrip untuk migrasi, Anda harus mencocokkan versi yang Anda perbarui dengan versi yang ditangani oleh skrip.
Tingkatkan compileSdkVersion aplikasi Anda ke minimal 32.
Upgrade Gradle dan plugin Gradle Android Studio ke versi terbaru yang kompatibel dengan dependensi yang diupdate dari atas. Misalnya:
- Versi Plugin Android Gradle: 7.1.0
- Versi Gradle: 7.4
Ganti semua pernyataan impor wildcard yang menggunakan tanda bintang (*) dan gunakan pernyataan impor yang sepenuhnya memenuhi syarat: Hapus pernyataan impor wildcard dan gunakan Android Studio untuk mengimpor pernyataan yang sepenuhnya memenuhi syarat (F2 - Alt/Enter, F2 - Alt/Enter, ...).
Memigrasikan dari
com.google.android.exoplayer2.PlayerView
kecom.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView
. Hal ini diperlukan karena tidak ada yang setara dengancom.google.android.exoplayer2.PlayerView
di Media3 AndroidX.
Memigrasikan ExoPlayer dengan dukungan skrip
Skrip ini mempermudah perpindahan dari com.google.android.exoplayer2
ke struktur paket dan modul baru di androidx.media3
. Skrip menerapkan beberapa pemeriksaan validasi pada project Anda dan mencetak peringatan jika validasi gagal.
Jika tidak, pemetaan class dan paket yang diganti namanya akan diterapkan di
resource project gradle Android yang ditulis dalam Java atau Kotlin.
usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
-p: list package mappings and then exit
-c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
-d: list dependency mappings and then exit
-l: list files that will be considered for rewrite and then exit
-x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
-m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
-f: force the action even when validation fails
-v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
-h, --help: show this help text
Menggunakan skrip migrasi
Download skrip migrasi dari tag project ExoPlayer di GitHub yang sesuai dengan versi yang telah Anda update di aplikasi Anda:
curl -o media3-migration.sh \ "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"
Setel agar skrip dapat dieksekusi:
chmod 744 media3-migration.sh
Jalankan skrip dengan
--help
untuk mempelajari opsi.Jalankan skrip dengan
-l
untuk mencantumkan kumpulan file yang dipilih untuk migrasi (gunakan-f
untuk memaksa pencantuman tanpa peringatan):./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/root
Jalankan skrip dengan
-m
untuk memetakan paket, class, dan modul ke Media3. Menjalankan skrip dengan opsi-m
akan menerapkan perubahan pada file yang dipilih.- Berhenti saat terjadi error validasi tanpa membuat perubahan
./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root
- Eksekusi paksa
Jika skrip menemukan pelanggaran prasyarat, migrasi dapat dipaksa dengan tanda
-f
:./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
# list files selected for migration when excluding paths
./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
# migrate the selected files
./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
Selesaikan langkah-langkah manual berikut setelah menjalankan skrip dengan opsi -m
:
- Periksa cara skrip mengubah kode Anda: Gunakan alat diff dan perbaiki
kemungkinan masalah (pertimbangkan untuk melaporkan bug jika Anda merasa skrip memiliki
masalah umum yang muncul tanpa meneruskan opsi
-f
). - Bangun project: Gunakan
./gradlew clean build
atau di Android Studio, pilih File > Sync Project with Gradle Files, lalu Build > Clean project, lalu Build > Rebuild project (pantau build Anda di tab 'Build - Build Output' di Android Studio.
Langkah-langkah tindak lanjut yang direkomendasikan:
- Selesaikan keikutsertaan untuk error terkait penggunaan API yang tidak stabil.
- Ganti panggilan API yang tidak digunakan lagi: Gunakan API pengganti yang disarankan. Arahkan pointer ke peringatan di Android Studio, dan lihat JavaDoc simbol yang tidak digunakan lagi untuk mengetahui apa yang harus digunakan sebagai pengganti panggilan tertentu.
- Urutkan pernyataan impor: Buka project di Android Studio, lalu klik kanan pada node folder paket di penampil project dan pilih Optimize imports pada paket yang berisi file sumber yang diubah.
Ganti MediaSessionConnector
dengan androidx.media3.session.MediaSession
Di dunia MediaSessionCompat
lama, MediaSessionConnector
bertanggung jawab untuk menyinkronkan status pemutar dengan status sesi dan menerima perintah dari pengontrol yang memerlukan delegasi ke metode pemutar yang sesuai. Dengan AndroidX Media3, hal ini dilakukan langsung oleh MediaSession
tanpa memerlukan konektor.
Hapus semua referensi dan penggunaan MediaSessionConnector: Jika Anda menggunakan skrip otomatis untuk memigrasikan class dan paket ExoPlayer, skrip tersebut kemungkinan telah membuat kode Anda tidak dapat dikompilasi terkait
MediaSessionConnector
yang tidak dapat diselesaikan. Android Studio akan menampilkan kode yang rusak saat Anda mencoba membangun atau memulai aplikasi.Dalam file
build.gradle
tempat Anda mengelola dependensi, tambahkan dependensi penerapan ke modul sesi Media3 AndroidX dan hapus dependensi lama:implementation "androidx.media3:media3-session:1.7.1"
Ganti
MediaSessionCompat
denganandroidx.media3.session.MediaSession
.Di situs kode tempat Anda membuat
MediaSessionCompat
lama, gunakanandroidx.media3.session.MediaSession.Builder
untuk membangunMediaSession
. Teruskan pemutar untuk membuat builder sesi.val player = ExoPlayer.Builder(context).build() mediaSession = MediaSession.Builder(context, player) .setSessionCallback(MySessionCallback()) .build()
Terapkan
MySessionCallback
sesuai kebutuhan aplikasi Anda. Langkah ini bersifat opsional. Jika Anda ingin mengizinkan pengontrol menambahkan item media ke pemutar, terapkanMediaSession.Callback.onAddMediaItems()
. Layanan ini menyediakan berbagai metode API saat ini dan lama yang menambahkan item media ke pemutar untuk diputar dengan cara yang kompatibel dengan versi lama. Hal ini mencakup metodeMediaController.set/addMediaItems()
pengontrol Media3, serta metodeTransportControls.prepareFrom*/playFrom*
API lama. Contoh penerapanonAddMediaItems
dapat ditemukan diPlaybackService
aplikasi demo sesi.Lepaskan sesi media di situs kode tempat Anda menghancurkan sesi sebelum migrasi:
mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null }
MediaSessionConnector
di Media3
Tabel berikut menunjukkan Media3 API yang menangani fungsi yang sebelumnya diterapkan di MediaSessionConnector
.
MediaSessionConnector | AndroidX Media3 |
---|---|
CustomActionProvider |
MediaSession.Callback.onCustomCommand()/
MediaSession.setMediaButtonPreferences() |
PlaybackPreparer |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
(prepare() dipanggil secara internal)
|
QueueNavigator |
ForwardingSimpleBasePlayer |
QueueEditor |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems() |
RatingCallback |
MediaSession.Callback.onSetRating() |
PlayerNotificationManager |
DefaultMediaNotificationProvider/
MediaNotification.Provider |
Migrasikan MediaBrowserService
ke MediaLibraryService
AndroidX Media3 memperkenalkan MediaLibraryService
yang menggantikan
MediaBrowserServiceCompat
. JavaDoc MediaLibraryService
dan superclass-nya MediaSessionService
memberikan pengantar yang baik tentang API dan model pemrograman asinkron layanan.
MediaLibraryService
kompatibel dengan versi lama
MediaBrowserService
. Aplikasi klien yang menggunakan MediaBrowserCompat
atau
MediaControllerCompat
, terus berfungsi tanpa perubahan kode saat terhubung
ke MediaLibraryService
. Bagi klien, jelas apakah aplikasi Anda menggunakan MediaLibraryService
atau MediaBrowserServiceCompat
lama.

Agar kompatibilitas mundur berfungsi, Anda harus mendaftarkan kedua antarmuka layanan dengan layanan Anda di
AndroidManifest.xml
. Dengan cara ini, klien menemukan layanan Anda berdasarkan antarmuka layanan yang diperlukan:<service android:name=".MusicService" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/> <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" /> </intent-filter> </service>
Dalam file
build.gradle
tempat Anda mengelola dependensi, tambahkan dependensi penerapan ke modul sesi Media3 AndroidX dan hapus dependensi lama:implementation "androidx.media3:media3-session:1.7.1"
Ubah layanan Anda agar diwarisi dari
MediaLibraryService
, bukanMediaBrowserService
Seperti yang dikatakan sebelumnya,MediaLibraryService
kompatibel denganMediaBrowserService
lama. Oleh karena itu, API yang lebih luas yang ditawarkan layanan kepada klien tetap sama. Jadi, kemungkinan besar aplikasi dapat mempertahankan sebagian besar logika yang diperlukan untuk menerapkanMediaBrowserService
dan mengadaptasinya untukMediaLibraryService
baru.Perbedaan utama dibandingkan dengan
MediaBrowserServiceCompat
lama adalah sebagai berikut:Terapkan metode siklus proses layanan: Metode yang perlu diganti pada layanan itu sendiri adalah
onCreate/onDestroy
, tempat aplikasi mengalokasikan/melepaskan sesi library, pemutar, dan resource lainnya. Selain metode siklus proses layanan standar, aplikasi perlu menggantionGetSession(MediaSession.ControllerInfo)
untuk menampilkanMediaLibrarySession
yang dibuat dionCreate
.Implementasikan MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback: Membangun sesi memerlukan
MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback
yang mengimplementasikan metode API domain sebenarnya. Jadi, alih-alih mengganti metode API layanan lama, Anda akan mengganti metodeMediaLibrarySession.Callback
.Callback kemudian digunakan untuk membuat
MediaLibrarySession
:mediaLibrarySession = MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback()) .build()
Temukan API lengkap MediaLibrarySessionCallback dalam dokumentasi API.
Terapkan
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
: CallbackonAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>)
melayani berbagai metode API saat ini dan lama yang menambahkan item media ke pemutar untuk pemutaran dengan cara yang kompatibel mundur. Hal ini mencakup metodeMediaController.set/addMediaItems()
pengontrol Media3, serta metodeTransportControls.prepareFrom*/playFrom*
API lama. Contoh penerapan callback dapat ditemukan diPlaybackService
aplikasi demo sesi.AndroidX Media3 menggunakan
androidx.media3.common.MediaItem
, bukan MediaBrowserCompat.MediaItem dan MediaMetadataCompat. Bagian kode Anda yang terkait dengan class lama harus diubah dengan tepat atau dipetakan keMediaItem
Media3.Model pemrograman asinkron umum berubah menjadi
Futures
berbeda dengan pendekatanResult
yang dapat dilepas dariMediaBrowserServiceCompat
. Implementasi layanan Anda dapat menampilkanListenableFuture
asinkron, bukan melepaskan hasil atau menampilkan Future langsung untuk langsung menampilkan nilai.
Menghapus PlayerNotificationManager
MediaLibraryService
mendukung notifikasi media secara otomatis dan
PlayerNotificationManager
dapat dihapus saat menggunakan MediaLibraryService
atau
MediaSessionService
.
Aplikasi dapat menyesuaikan notifikasi dengan menyetel
MediaNotification.Provider
kustom di onCreate()
yang menggantikan
DefaultMediaNotificationProvider
. Kemudian, MediaLibraryService
akan menangani
memulai layanan di latar depan sesuai kebutuhan.
Dengan mengganti MediaLibraryService.updateNotification()
, aplikasi dapat mengambil
kepemilikan penuh untuk memposting notifikasi dan memulai/menghentikan layanan di
latar depan sesuai kebutuhan.
Memigrasikan kode klien menggunakan MediaBrowser
Dengan AndroidX Media3, MediaBrowser
mengimplementasikan antarmuka MediaController/Player
dan dapat digunakan untuk mengontrol pemutaran media selain menjelajahi koleksi
media. Jika Anda harus membuat MediaBrowserCompat
dan
MediaControllerCompat
di dunia lama, Anda dapat melakukan hal yang sama hanya dengan menggunakan
MediaBrowser
di Media3.
MediaBrowser
dapat dibuat dan menunggu koneksi ke layanan dibuat:
scope.launch {
val sessionToken =
SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
browser =
MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
.setListener(BrowserListener())
.buildAsync()
.await()
// Get the library root to start browsing the library.
root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
// Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
browser.addListener(playerListener)
playerView.setPlayer(browser)
}
Lihat
Mengontrol pemutaran di sesi media
untuk mempelajari cara membuat MediaController
untuk mengontrol pemutaran di
latar belakang.
Langkah selanjutnya dan penghapusan
Error API tidak stabil
Setelah bermigrasi ke Media3, Anda mungkin melihat error lint tentang penggunaan API yang tidak stabil.
API ini aman digunakan dan error lint adalah produk sampingan dari jaminan kompatibilitas biner baru kami. Jika Anda tidak memerlukan kompatibilitas biner yang ketat, error ini dapat disembunyikan dengan aman menggunakan anotasi @OptIn
.
Latar belakang
ExoPlayer v1 maupun v2 tidak memberikan jaminan ketat tentang kompatibilitas biner library di antara versi berikutnya. Permukaan API ExoPlayer sangat besar berdasarkan desain, untuk memungkinkan aplikasi menyesuaikan hampir setiap aspek pemutaran. Versi ExoPlayer berikutnya terkadang memperkenalkan penggantian nama simbol atau perubahan yang merusak lainnya (misalnya, metode baru yang diperlukan pada antarmuka). Dalam sebagian besar kasus, kerusakan ini diatasi dengan memperkenalkan simbol baru bersamaan dengan penghentian penggunaan simbol lama untuk beberapa versi, agar developer memiliki waktu untuk memigrasikan penggunaannya, tetapi hal ini tidak selalu memungkinkan.
Perubahan yang tidak kompatibel ini menyebabkan dua masalah bagi pengguna library ExoPlayer v1 dan v2:
- Upgrade dari ke versi ExoPlayer dapat menyebabkan kode berhenti dikompilasi.
- Aplikasi yang bergantung pada ExoPlayer secara langsung dan melalui library perantara harus memastikan bahwa kedua dependensi tersebut memiliki versi yang sama. Jika tidak, ketidakcocokan biner dapat menyebabkan error saat runtime.
Peningkatan di Media3
Media3 menjamin kompatibilitas biner untuk subset platform API. Bagian yang tidak menjamin kompatibilitas biner ditandai dengan
@UnstableApi
. Untuk memperjelas perbedaan ini, penggunaan simbol API yang tidak stabil akan menghasilkan error lint, kecuali jika diberi anotasi dengan @OptIn
.
Setelah bermigrasi dari ExoPlayer v2 ke Media3, Anda mungkin melihat banyak error lint API yang tidak stabil. Hal ini mungkin membuat Media3 tampak 'kurang stabil' daripada ExoPlayer v2. Bukan itu masalahnya. Bagian 'tidak stabil' dari Media3 API memiliki tingkat stabilitas yang sama dengan seluruh permukaan ExoPlayer v2 API, dan jaminan permukaan Media3 API yang stabil tidak tersedia sama sekali di ExoPlayer v2. Perbedaannya hanyalah bahwa error lint kini memberi tahu Anda tentang berbagai tingkat stabilitas.
Menangani error lint API yang tidak stabil
Lihat bagian pemecahan masalah terkait error lint ini untuk mengetahui detail tentang cara
menganotasi penggunaan API yang tidak stabil di Java dan Kotlin dengan @OptIn
.
API yang tidak digunakan lagi
Anda mungkin melihat bahwa panggilan ke API yang tidak digunakan lagi dicoret di Android Studio. Sebaiknya ganti panggilan tersebut dengan alternatif yang sesuai. Arahkan kursor ke simbol untuk melihat JavaDoc yang memberi tahu API mana yang harus digunakan sebagai gantinya.

Contoh kode dan aplikasi demo
- Aplikasi demo sesi Media3 AndroidX (seluler dan WearOS)
- Tindakan kustom
- Notifikasi UI sistem, MediaButton/BT
- Kontrol pemutaran Asisten Google
- UAMP: Pemutar Media Android (branch media3) (mobile, AutomotiveOS)
- Notifikasi UI sistem, MediaButton/BT, Pelanjutan pemutaran
- Kontrol pemutaran Asisten Google/WearOS
- AutomotiveOS: perintah kustom dan login