Apps, die derzeit die eigenständige com.google.android.exoplayer2
-Bibliothek und androidx.media
verwenden, sollten zu androidx.media3
migrieren. Mit dem Migrationsskript kannst du Gradle-Build-Dateien, Java- und Kotlin-Quelldateien und XML-Layoutdateien von ExoPlayer2.19.1
zu AndroidX Media31.1.1
migrieren.
Übersicht
Lesen Sie sich vor der Migration die folgenden Abschnitte durch, um mehr über die Vorteile der neuen APIs, die zu migrierenden APIs und die Voraussetzungen zu erfahren, die das Projekt Ihrer App erfüllen muss.
Vorteile der Migration zu Jetpack Media3
- Dort ist ExoPlayer jetzt zu finden.
com.google.android.exoplayer2
wird eingestellt. - Mit
MediaBrowser
/MediaController
auf die Player API zugreifen - Verwenden Sie die erweiterten Funktionen der
MediaSession
- undMediaController
-API. - Mit der detaillierten Zugriffssteuerung kannst du Wiedergabefunktionen angeben.
- Vereinfachen Sie Ihre App, indem Sie
MediaSessionConnector
undPlayerNotificationManager
entfernen. - Abwärtskompatibel mit Media Compat-Client-APIs (
MediaBrowserCompat
/MediaControllerCompat
/MediaMetadataCompat
)
Media APIs zur Migration zu AndroidX Media3
- ExoPlayer und seine Erweiterungen
Umfasst alle Module des alten ExoPlayer-Projekts mit Ausnahme des eingestellten Moduls mediasession. Apps oder Module, die von Paketen incom.google.android.exoplayer2
abhängen, können mit dem Migrationsskript migriert werden. - MediaSessionConnector (je nach
androidx.media.*
-Paketen vonandroidx.media:media:1.4.3+
)
Entfernen Sie dieMediaSessionConnector
und verwenden Sie stattdessen dieandroidx.media3.session.MediaSession
. - MediaBrowserServiceCompat (je nach
androidx.media.*
-Paketen vonandroidx.media:media:1.4.3+
)
Migrieren Sie Unterklassen vonandroidx.media.MediaBrowserServiceCompat
zuandroidx.media3.session.MediaLibraryService
und Code mitMediaBrowserCompat.MediaItem
zuandroidx.media3.common.MediaItem
. - MediaBrowserCompat (je nach
android.support.v4.media.*
-Paketen vonandroidx.media:media:1.4.3+
)
Migrieren Sie den Clientcode mitMediaBrowserCompat
oderMediaControllerCompat
, umandroidx.media3.session.MediaBrowser
mitandroidx.media3.common.MediaItem
zu verwenden.
Voraussetzungen
Achten Sie darauf, dass Ihr Projekt Versionskontrollmechanismen unterliegt.
Achten Sie darauf, dass Sie Änderungen, die mithilfe von Migrationstools mit Scripts angewendet wurden, problemlos rückgängig machen können. Wenn Sie Ihr Projekt noch nicht der Versionskontrolle unterzogen haben, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, damit zu beginnen. Wenn Sie das aus irgendeinem Grund nicht möchten, erstellen Sie vor Beginn der Migration eine Sicherungskopie Ihres Projekts.
App aktualisieren
Wir empfehlen, dein Projekt so zu aktualisieren, dass die aktuellste Version der ExoPlayer-Bibliothek verwendet wird. Entferne außerdem alle Aufrufe an eingestellte Methoden. Wenn Sie das Script für die Migration verwenden möchten, muss die Version, auf die Sie aktualisieren, mit der Version übereinstimmen, die vom Script verarbeitet wird.
Erhöhen Sie die compileSdkVersion Ihrer App auf mindestens 32.
Aktualisieren Sie Gradle und das Android Studio Gradle-Plug-in auf eine aktuelle Version, die mit den aktualisierten Abhängigkeiten oben funktioniert. Beispiele:
- Version des Android-Gradle-Plug-ins: 7.1.0
- Gradle-Version: 7.4
Ersetzen Sie alle Platzhalterimportanweisungen, die einen Stern (*) enthalten, durch voll qualifizierte Importanweisungen: Löschen Sie die Platzhalterimportanweisungen und importieren Sie die voll qualifizierten Anweisungen mit Android Studio (F2 - Alt/Eingabetaste, F2 - Alt/Eingabetaste usw.).
Von
com.google.android.exoplayer2.PlayerView
zucom.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView
migrieren Das ist erforderlich, da es in AndroidX Media3 kein Äquivalent zucom.google.android.exoplayer2.PlayerView
gibt.
ExoPlayer mit Scriptunterstützung migrieren
Das Script erleichtert den Wechsel von com.google.android.exoplayer2
zur neuen Paket- und Modulstruktur unter androidx.media3
. Das Script führt einige Validierungstests für Ihr Projekt durch und druckt Warnungen aus, wenn die Validierung fehlschlägt.
Andernfalls werden die Zuordnungen der umbenannten Klassen und Pakete in den Ressourcen eines Android-Gradle-Projekts angewendet, das in Java oder Kotlin geschrieben wurde.
usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
-p: list package mappings and then exit
-c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
-d: list dependency mappings and then exit
-l: list files that will be considered for rewrite and then exit
-x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
-m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
-f: force the action even when validation fails
-v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
-h, --help: show this help text
Migrationsskript verwenden
Lade das Migrationsskript aus dem Tag des ExoPlayer-Projekts auf GitHub herunter, das der Version entspricht, auf die du deine App aktualisiert hast:
curl -o media3-migration.sh \ "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"
Machen Sie das Skript ausführbar:
chmod 744 media3-migration.sh
Führen Sie das Script mit
--help
aus, um mehr über die Optionen zu erfahren.Führen Sie das Script mit
-l
aus, um die für die Migration ausgewählten Dateien aufzulisten. Mit-f
können Sie die Liste ohne Warnungen erzwingen:./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/root
Führe das Script mit
-m
aus, um Pakete, Klassen und Module zu Media3 zuzuordnen. Wenn Sie das Script mit der Option-m
ausführen, werden die Änderungen auf die ausgewählten Dateien angewendet.- Bei Validierungsfehlern anhalten, ohne Änderungen vorzunehmen
./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root
- Erzwungene Ausführung
Wenn das Script einen Verstoß gegen die Voraussetzungen findet, kann die Migration mit dem Flag
-f
erzwungen werden:./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
# list files selected for migration when excluding paths
./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
# migrate the selected files
./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
Führen Sie die folgenden manuellen Schritte aus, nachdem Sie das Script mit der Option -m
ausgeführt haben:
- Prüfen, wie das Script Ihren Code geändert hat: Verwenden Sie ein Differenztool und beheben Sie potenzielle Probleme. Wenn Sie der Meinung sind, dass das Script ein allgemeines Problem aufweist, das ohne Übergabe der Option
-f
eingeführt wurde, können Sie einen Fehler melden. - Projekt erstellen: Verwenden Sie entweder
./gradlew clean build
oder wählen Sie in Android Studio Datei > Projekt mit Gradle-Dateien synchronisieren, dann Build > Projekt bereinigen und dann Build > Projekt neu erstellen aus. Sie können den Build auf dem Tab Build – Build-Ausgabe in Android Studio beobachten.
Empfohlene Folgeschritte:
- Beheben Sie Fehler beim Opt-in für die Verwendung instabiler APIs.
- Verworfene API-Aufrufe ersetzen: Verwenden Sie die vorgeschlagene Ersatz-API. Bewegen Sie den Mauszeiger in Android Studio auf die Warnung und sehen Sie in der JavaDoc des eingestellten Symbols nach, was Sie anstelle eines bestimmten Aufrufs verwenden können.
- Importanweisungen sortieren: Öffnen Sie das Projekt in Android Studio, klicken Sie in der Projektansicht mit der rechten Maustaste auf einen Paketordnerknoten und wählen Sie bei den Paketen, die die geänderten Quelldateien enthalten, Importe optimieren aus.
MediaSessionConnector
durch androidx.media3.session.MediaSession
ersetzen
In der alten MediaSessionCompat
-Umgebung war der MediaSessionConnector
dafür verantwortlich, den Status des Players mit dem Status der Sitzung zu synchronisieren und Befehle von Controllern zu empfangen, die an die entsprechenden Playermethoden delegiert werden mussten. Bei AndroidX Media3 erfolgt dies direkt über die MediaSession
, ohne dass ein Connector erforderlich ist.
Entfernen Sie alle Verweise und Verwendungen von MediaSessionConnector:Wenn Sie die ExoPlayer-Klassen und ‑Pakete mit dem automatischen Script migriert haben, ist Ihr Code wahrscheinlich in einem nicht kompilierbaren Zustand, was die
MediaSessionConnector
betrifft, die nicht aufgelöst werden kann. Android Studio zeigt Ihnen den fehlerhaften Code an, wenn Sie versuchen, die App zu erstellen oder zu starten.Fügen Sie in der Datei
build.gradle
, in der Sie Ihre Abhängigkeiten verwalten, dem AndroidX Media3-Sitzungsmodul eine Implementierungsabhängigkeit hinzu und entfernen Sie die alte Abhängigkeit:implementation "androidx.media3:media3-session:1.5.0"
Ersetzen Sie das
MediaSessionCompat
durchandroidx.media3.session.MediaSession
.Verwenden Sie auf der Code-Website, auf der Sie die alte
MediaSessionCompat
erstellt haben,androidx.media3.session.MediaSession.Builder
, um eineMediaSession
zu erstellen. Übergebe den Player, um den Session Builder zu erstellen.val player = ExoPlayer.Builder(context).build() mediaSession = MediaSession.Builder(context, player) .setSessionCallback(MySessionCallback()) .build()
Implementieren Sie
MySessionCallback
gemäß den Anforderungen Ihrer App. Dies ist optional. Wenn du es Nutzern mit einem Controller erlauben möchtest, dem Player Medienelemente hinzuzufügen, implementiereMediaSession.Callback.onAddMediaItems()
. Es werden verschiedene aktuelle und ältere API-Methoden bereitgestellt, mit denen dem Player Medienelemente zur Wiedergabe auf abwärtskompatible Weise hinzugefügt werden. Dazu gehören dieMediaController.set/addMediaItems()
-Methoden des Media3-Controllers sowie dieTransportControls.prepareFrom*/playFrom*
-Methoden der Legacy API. Eine Beispielimplementierung vononAddMediaItems
finden Sie in derPlaybackService
der Demo-App für Sitzungen.Löse die Mediensitzung an der Codestelle auf, an der du sie vor der Migration beendet hast:
mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null }
MediaSessionConnector
-Funktionen in Media3
In der folgenden Tabelle sind die Media3 APIs aufgeführt, die Funktionen verarbeiten, die zuvor in MediaSessionConnector
implementiert wurden.
MediaSessionConnector | AndroidX Media3 |
---|---|
CustomActionProvider |
MediaSession.Callback.onCustomCommand()/
MediaSession.setCustomLayout() |
PlaybackPreparer |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
(prepare() wird intern aufgerufen)
|
QueueNavigator |
ForwardingSimpleBasePlayer |
QueueEditor |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems() |
RatingCallback |
MediaSession.Callback.onSetRating() |
PlayerNotificationManager |
DefaultMediaNotificationProvider/
MediaNotification.Provider |
MediaBrowserService
zu MediaLibraryService
migrieren
In AndroidX Media3 wird MediaLibraryService
eingeführt, das MediaBrowserServiceCompat
ersetzt. Die JavaDoc-Dokumentation von MediaLibraryService
und ihrer Superklasse MediaSessionService
bietet eine gute Einführung in die API und das asynchrone Programmiermodell des Dienstes.
Der MediaLibraryService
ist abwärtskompatibel mit dem MediaBrowserService
. Eine Clientanwendung, die MediaBrowserCompat
oder MediaControllerCompat
verwendet, funktioniert weiterhin ohne Codeänderungen, wenn eine Verbindung zu einer MediaLibraryService
hergestellt wird. Für einen Kunden ist klar, ob in Ihrer App eine MediaLibraryService
oder eine alte MediaBrowserServiceCompat
verwendet wird.
Damit die Abwärtskompatibilität funktioniert, müssen Sie beide Dienstoberflächen in der
AndroidManifest.xml
mit Ihrem Dienst registrieren. So findet ein Kunde Ihren Dienst über die erforderliche Dienstoberfläche:<service android:name=".MusicService" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/> <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" /> </intent-filter> </service>
Fügen Sie in der Datei
build.gradle
, in der Sie Ihre Abhängigkeiten verwalten, dem AndroidX Media3-Sitzungsmodul eine Implementierungsabhängigkeit hinzu und entfernen Sie die alte Abhängigkeit:implementation "androidx.media3:media3-session:1.5.0"
Ändern Sie Ihren Dienst so, dass er von
MediaLibraryService
statt vonMediaBrowserService
abgeleitet wird. Wie bereits erwähnt, istMediaLibraryService
mit der bisherigenMediaBrowserService
kompatibel. Die umfassendere API, die der Dienst den Kunden bietet, bleibt daher unverändert. Daher ist es wahrscheinlich, dass die meisten Logikfunktionen, die für die Implementierung derMediaBrowserService
erforderlich sind, in einer App beibehalten und an die neueMediaLibraryService
angepasst werden können.Die wichtigsten Unterschiede im Vergleich zur bisherigen
MediaBrowserServiceCompat
sind:Implementiere die Methoden für den Dienstlebenszyklus: Die Methoden, die im Dienst selbst überschrieben werden müssen, sind
onCreate/onDestroy
, bei denen eine App die Bibliothekssitzung, den Player und andere Ressourcen zuweist/freigibt. Zusätzlich zu den standardmäßigen Methoden für den Dienstlebenszyklus muss eine ApponGetSession(MediaSession.ControllerInfo)
überschreiben, um dieMediaLibrarySession
zurückzugeben, die inonCreate
erstellt wurde.MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback implementieren:Für die Erstellung einer Sitzung ist ein
MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback
erforderlich, in dem die tatsächlichen Domain-API-Methoden implementiert sind. Anstatt also die API-Methoden des alten Dienstes zu überschreiben, überschreiben Sie stattdessen die Methoden desMediaLibrarySession.Callback
.Der Callback wird dann verwendet, um
MediaLibrarySession
zu erstellen:mediaLibrarySession = MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback()) .build()
Die vollständige API des MediaLibrarySessionCallback findest du in der API-Dokumentation.
Implementiere
MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
: Der CallbackonAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>)
dient verschiedenen aktuellen und älteren API-Methoden, mit denen dem Player Medienelemente zur abwärtskompatiblen Wiedergabe hinzugefügt werden. Dazu gehören dieMediaController.set/addMediaItems()
-Methoden des Media3-Controllers sowie dieTransportControls.prepareFrom*/playFrom*
-Methoden der Legacy API. Eine Beispielimplementierung des Callbacks finden Sie in derPlaybackService
der Demo-App für die Sitzung.In AndroidX Media3 wird
androidx.media3.common.MediaItem
anstelle von MediaBrowserCompat.MediaItem und MediaMetadataCompat verwendet. Teile deines Codes, die mit den alten Klassen verknüpft sind, müssen entsprechend geändert oder stattdessen der Media3MediaItem
zugeordnet werden.Das allgemeine asynchrone Programmiermodell wurde in
Futures
geändert, im Gegensatz zum abnehmbarenResult
-Ansatz derMediaBrowserServiceCompat
. Ihre Dienstimplementierung kann ein asynchronesListenableFuture
zurückgeben, anstatt ein Ergebnis zu trennen, oder ein sofortiges Future zurückgeben, um direkt einen Wert zurückzugeben.
PlayerNotificationManager entfernen
Die MediaLibraryService
unterstützt automatisch Medienbenachrichtigungen und die PlayerNotificationManager
kann entfernt werden, wenn eine MediaLibraryService
oder MediaSessionService
verwendet wird.
Eine App kann die Benachrichtigung anpassen, indem sie in onCreate()
eine benutzerdefinierte MediaNotification.Provider
festlegt, die die DefaultMediaNotificationProvider
ersetzt. Der MediaLibraryService
sorgt dann dafür, dass der Dienst bei Bedarf im Vordergrund gestartet wird.
Durch Überschreiben von MediaLibraryService.updateNotification()
kann eine App außerdem die volle Kontrolle über das Posten einer Benachrichtigung und das Starten/Anhalten des Dienstes im Vordergrund übernehmen.
Clientcode mit einem MediaBrowser migrieren
Bei AndroidX Media3 implementiert ein MediaBrowser
die MediaController/Player
-Schnittstellen und kann neben dem Durchsuchen der Medienbibliothek auch zur Steuerung der Medienwiedergabe verwendet werden. Wenn Sie in der bisherigen Version eine MediaBrowserCompat
und eine MediaControllerCompat
erstellen mussten, können Sie das auch in Media3 tun, indem Sie nur die MediaBrowser
verwenden.
Eine MediaBrowser
kann erstellt und auf die Herstellung der Verbindung zum Dienst gewartet werden:
scope.launch {
val sessionToken =
SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
browser =
MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
.setListener(BrowserListener())
.buildAsync()
.await()
// Get the library root to start browsing the library.
root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
// Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
browser.addListener(playerListener)
playerView.setPlayer(browser)
}
Unter Wiedergabe in der Mediensitzung steuern erfährst du, wie du eine MediaController
zum Steuern der Wiedergabe im Hintergrund erstellst.
Weitere Schritte und Bereinigung
Unstable API errors
Nach der Migration zu Media3 werden möglicherweise Lint-Fehler zu instabiler API-Nutzung angezeigt.
Die APIs sind sicher und die Lint-Fehler sind ein Nebenprodukt unserer neuen Garantien für die Binärkompatibilität. Wenn Sie keine strenge Binärkompatibilität benötigen, können diese Fehler mit einer @OptIn
-Anmerkung problemlos unterdrückt werden.
Hintergrund
Weder ExoPlayer v1 noch ExoPlayer v2 boten strenge Garantien für die Binärkompatibilität der Bibliothek zwischen nachfolgenden Versionen. Die ExoPlayer API ist von Natur aus sehr umfangreich, damit Apps fast jeden Aspekt der Wiedergabe anpassen können. In nachfolgenden Versionen von ExoPlayer wurden gelegentlich Symbolumbenennungen oder andere bahnbrechende Änderungen eingeführt (z.B. neue erforderliche Methoden auf Schnittstellen). In den meisten Fällen konnten diese Unterbrechungen durch die Einführung des neuen Symbols und die Einstellung des alten Symbols für einige Versionen gemildert werden, damit Entwickler Zeit hatten, ihre Verwendung zu migrieren. Dies war jedoch nicht immer möglich.
Diese bahnbrechenden Änderungen führten zu zwei Problemen für Nutzer der ExoPlayer-Bibliotheken 1 und 2:
- Ein Upgrade auf die ExoPlayer-Version kann dazu führen, dass der Code nicht mehr kompiliert wird.
- Bei einer App, die sowohl direkt als auch über eine Zwischenbibliothek vom ExoPlayer abhing, musste darauf geachtet werden, dass beide Abhängigkeiten dieselbe Version hatten. Andernfalls konnten Inkompatibilitäten bei Binärdateien zu Laufzeitabstürzen führen.
Verbesserungen in Media3
Media3 garantiert die Binärkompatibilität für einen Teil der API-Oberfläche. Die Teile, für die keine binäre Kompatibilität garantiert wird, sind mit @UnstableApi
gekennzeichnet. Um diese Unterscheidung deutlich zu machen, wird bei der Verwendung instabiler API-Symbole ein Lint-Fehler ausgegeben, es sei denn, sie sind mit @OptIn
annotiert.
Nach der Migration von ExoPlayer v2 zu Media3 werden möglicherweise viele Instabilitätsfehler bei der API-Lint-Prüfung angezeigt. Dadurch kann es so aussehen, als wäre Media3 weniger stabil als ExoPlayer v2. Das ist nicht der Fall. Die „instabilen“ Teile der Media3 API sind genauso stabil wie die gesamte ExoPlayer v2 API-Oberfläche. Die Garantien der stabilen Media3 API-Oberfläche sind in ExoPlayer v2 überhaupt nicht verfügbar. Der Unterschied besteht einfach darin, dass Sie bei einem Lint-Fehler jetzt auf die verschiedenen Stabilitätsstufen hingewiesen werden.
Umgang mit instabilen API-Lint-Fehlern
Im Abschnitt zur Fehlerbehebung für diese Lint-Fehler finden Sie weitere Informationen dazu, wie Sie die Verwendung instabiler APIs in Java- und Kotlin-Code mit @OptIn
annotieren.
Eingestellte APIs
In Android Studio sind Aufrufe veralteter APIs durchgestrichen. Wir empfehlen, solche Aufrufe durch die entsprechende Alternative zu ersetzen. Bewegen Sie den Mauszeiger auf das Symbol, um das JavaDoc aufzurufen, in dem angegeben ist, welche API stattdessen verwendet werden soll.
Codebeispiele und Demo-Apps
- AndroidX Media3-Demo-App für Sitzungen (Mobilgeräte und WearOS)
- Benutzerdefinierte Aktionen
- System-UI-Benachrichtigung, Media-Taste/BT
- Wiedergabesteuerung über Google Assistant
- UAMP: Android Media Player (Branche media3) (Mobilgeräte, AutomotiveOS)
- Benachrichtigung der System-UI, Medientaste/BT, Wiedergabe fortsetzen
- Wiedergabesteuerung über Google Assistant/WearOS
- AutomotiveOS: Benutzerdefinierter Befehl und Anmeldung