Google tworzy platformę na urządzeniu, która porządkuje aplikacje użytkowników według branż i zapewnia nowe, immersyjne środowisko do przeglądania i odkrywania treści z aplikacji. Tryb pełnoekranowy daje partnerom deweloperom możliwość zaprezentowania swoich najlepszych treści w ramach dedykowanego kanału poza aplikacją.
Ten przewodnik zawiera instrukcje dla deweloperów dotyczące integrowania treści umożliwiających zakupy za pomocą pakietu Engage SDK, aby wypełniać nowe i dotychczasowe platformy Google, np. Entertainment Space.
Szczegóły integracji
Terminologia
Ta integracja obejmuje 5 typów klastrów: Rekomendacja, Polecane, Koszyk, Lista zakupów, Ponowne zamówienie i Śledzenie zamówienia zakupów.
Klastry rekomendacji pokazują spersonalizowane sugestie zakupów od konkretnego partnera deweloperów. Mogą być spersonalizowane pod kątem użytkownika lub uogólnione (np. dotyczące pozycji zyskujących popularność). Używaj ich do wyświetlania produktów, wydarzeń, wyprzedaży, promocji i subskrypcji.
Rekomendacje mają następującą strukturę:
Klaster rekomendacji: widok interfejsu, który zawiera grupę rekomendacji od tego samego partnera dewelopera.
ShoppingEntity:obiekt reprezentujący pojedynczy produkt w klastrze.
Klaster Polecane zawiera zbiór elementów od wielu partnerów programistów w jednym układzie interfejsu. Będzie jeden wyróżniony klaster, który będzie wyświetlany u góry interfejsu w priorytetowym miejscu nad wszystkimi innymi klastrami rekomendacji. Każdy partner programistów będzie mógł transmitować do 10 elementów w klastrze Polecany.
Grupa Koszyk zawiera podgląd koszyków wielu partnerów deweloperów w jednym układzie interfejsu, zachęcając użytkowników do sfinalizowania otwartych koszyków. Jest jeden klaster koszyka, który jest wyświetlany u góry interfejsu i ma priorytet nad wszystkimi innymi klastrami rekomendacji. Każdy partner deweloper może transmitować maksymalnie 3
ShoppingCart
instancje w klastrze koszyka zakupowego.Koszyk ma następującą strukturę:
Klaster koszyka zakupowego: widok interfejsu z grupą podglądów koszyka zakupowego od wielu partnerów programistów.
ShoppingCart: obiekt reprezentujący podgląd koszyka zakupowego dla pojedynczego partnera dewelopera, który ma być wyświetlany w klastrze ShoppingCart. Pole
ShoppingCart
musi pokazywać łączną liczbę produktów w koszyku. Może też zawierać obrazy niektórych produktów w koszyku użytkownika.
Klaster Lista zakupów zawiera podgląd list zakupów od wielu partnerów deweloperów w jednym obszarze interfejsu, a także prośbę o powrót do odpowiedniej aplikacji w celu zaktualizowania i uzupełnienia list. Jest jeden klaster listy zakupów.
Klaster Zmień kolejność pokazuje wcześniejsze zamówienia od kilku partnerów deweloperów w jednej grupie UI, co informuje użytkowników o zmianie kolejności. Jest 1 klaster „Zmien kolejność”.
Grupa ponownego zamówienia musi zawierać łączną liczbę produktów z poprzedniego zamówienia użytkownika. Musi też zawierać co najmniej jedną z tych informacji:
- Obrazy X elementów z poprzedniego zamówienia użytkownika.
- Etykiety X produktów w poprzednim zamówieniu użytkownika.
Klaster Śledzenie zamówień daje Ci podgląd oczekujących lub niedawno zrealizowanych zamówień od wielu deweloperów w jednym pogrupowaniu w interfejsie, co pozwala użytkownikom śledzić swoje zamówienia.
U góry interfejsu użytkownika znajduje się pojedynczy klaster ShoppingOrderTracking. Miejsce docelowe ma priorytet nad wszystkimi klastrami rekomendacji. Każdy partner programistów może transmitować wiele elementów ShoppingOrderTrackingEntity w klastrze śledzenia zamówień.
ShoppingOrderTrackingCluster ma następującą strukturę:
- Klaster śledzenia zamówień zakupowych: widok interfejsu zawierający grupę podglądów śledzenia zamówień od wielu partnerów programistów.
- ShoppingOrderTrackingEntity: obiekt reprezentujący podgląd śledzenia zamówienia produktowego dla pojedynczego partnera deweloperskiego, który ma być wyświetlany w klastrze śledzenia zamówienia produktowego. ShoppingOrderTrackingEntity musi zawierać stan zamówienia i czas jego złożenia. Zdecydowanie zalecamy wypełnienie pola oczekiwany czas dostawy w przypadku ShoppingOrderTrackingEntity, ponieważ jest ono wyświetlane użytkownikom.
Przygotowanie
Minimalny poziom interfejsu API: 19
Dodaj bibliotekę com.google.android.engage:engage-core
do aplikacji:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}
Więcej informacji znajdziesz w artykule Widoczność pakietów w Androidzie 11.
Podsumowanie
Projekt jest oparty na implementacji usługi z ograniczeniami.
Dane, które klient może publikować, podlegają następującym ograniczeniom w przypadku różnych typów klastrów:
Typ klastra | Limity klastra | Maksymalne limity elementów w klastrze |
---|---|---|
Klastry rekomendacji | Maksymalnie 5 | Maksymalnie 25 ShoppingEntity |
Polecany klaster | Maksymalnie 1 | Maksymalnie 10 ShoppingEntity |
Grupa koszyków na zakupy | Maksymalnie 1 | Maksymalnie 3 ShoppingCart
Wiele koszyków jest wymagane tylko w przypadku aplikacji, w których jeden sprzedawca ma oddzielne koszyki. |
Grupa listy zakupów | Maksymalnie 1 | Maksymalnie 1 ShoppingListEntity |
Shopping Reorder Cluster | Maksymalnie 1 | Maksymalnie 1 ReorderEntity |
Shopping Order Tracking Cluster | Maksymalnie 3 | Maksymalnie 3 ShoppingOrderTrackingEntity |
Krok 1. Podaj dane o podmiocie
Pakiet SDK definiuje różne elementy, które reprezentują poszczególne typy elementów. W przypadku kategorii Zakupy obsługiwane są te elementy:
ShoppingEntity
ShoppingCart
ShoppingList
Reorder
ShoppingOrderTracking
W tabelach poniżej znajdziesz dostępne atrybuty i wymagania dotyczące poszczególnych typów.
ShoppingEntity
Obiekt ShoppingEntity
reprezentuje produkt, promocję, umowę, subskrypcję lub zdarzenie, które partnerzy deweloperów chcą opublikować.
ShoppingEntity
Atrybut | Wymaganie | Opis | Format |
---|---|---|---|
obrazy plakatu, | Wymagany | Musisz podać co najmniej 1 obraz. | Wskazówki znajdziesz w specyfikacjach obrazów. |
Identyfikator URI działania | Wymagany |
Precyzyjny link do strony w aplikacji z informacjami o danym elemencie. Uwaga: na potrzeby atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Identyfikator URI |
Tytuł | Opcjonalnie | Nazwa elementu. | Tekst otwarty Zalecana długość tekstu: poniżej 90 znaków (zbyt długi tekst może być zastąpiony wielokropkiem) |
Cena – bieżąca | Wymagane warunkowo |
Bieżąca cena elementu. Musi być podana, jeśli podano cenę z przekreśleniem. |
Tekst otwarty |
Cena – przekreślenie | Opcjonalnie | Pierwotna cena elementu, która jest przekreślona w interfejsie. | Tekst otwarty |
Objaśnienie | Opcjonalnie | Objaśnienie z informacją o promocji, wydarzeniu lub aktualizacji dotyczącej danego podmiotu (jeśli jest dostępne). | Tekst otwarty Zalecany rozmiar tekstu: poniżej 45 znaków (zbyt długi tekst może zawierać wielokropki) |
Objaśnienie drobnym drukiem | Opcjonalnie | Drobny druk objaśnienia. | Tekst otwarty Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 45 znaków (za długi tekst może zawierać wielokropki) |
Ocena (opcjonalnie) – uwaga: wszystkie oceny są wyświetlane w standardowym systemie oceniania za pomocą gwiazdek. | |||
Ocena – wartość maksymalna | Opcjonalnie | Maksymalna wartość skali oceny. Musi być podana, jeśli podana jest też aktualna wartość oceny. |
Liczba >= 0.0 |
Rating - Current value | Opcjonalnie | Bieżąca wartość skali ocen. Musi być podana, jeśli podana jest też maksymalna wartość oceny. |
Liczba >= 0,0 |
Ocena – liczba | Opcjonalnie |
Liczba ocen danej encji. Uwaga: wypełnij to pole, jeśli Twoja aplikacja kontroluje sposób wyświetlania liczby użytkownikom. Używaj zwięzłego ciągu znaków. Jeśli np. liczba wynosi 1 000 000, rozważ użycie skrótu, np. 1 mln, aby liczba nie była obcinana w mniejszych rozmiarach wyświetlacza. |
Ciąg znaków |
Rating - Count Value | Opcjonalnie | Liczba ocen danej encji. Uwaga: wypełnij to pole, jeśli nie obsługujesz samodzielnie logiki wyświetlania skrótu. Jeśli podasz zarówno liczbę, jak i wartość liczby, użytkownicy zobaczą liczbę. |
Długie |
DisplayTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw przedział czasu, w którym treści mają być wyświetlane na platformie | |||
Sygnatura czasowa rozpoczęcia | Opcjonalnie |
sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie; Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści mogą być wyświetlane na powierzchni. |
Sygnatura czasowa od początku epoki w milisekundach |
Sygnatura czasowa zakończenia | Opcjonalnie |
Znak czasu epoki, po którym treści nie są już wyświetlane na powierzchni. Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści mogą być wyświetlane na powierzchni. |
Sygnatura czasowa od początku epoki w milisekundach |
ShoppingCart
Atrybut | Wymaganie | Opis | Format |
---|---|---|---|
Identyfikator URI działania | Wymagany |
Precyzyjny link do koszyka w aplikacji partnera. Uwaga: na potrzeby atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Identyfikator URI |
Liczba elementów | Wymagany |
Liczba produktów (a nie tylko liczba produktów) w koszyku. Na przykład: jeśli w koszyku są 3 identyczne koszulki i 1 kapelusz, liczba powinna wynosić 4. |
Liczba całkowita > 1 |
Tekst wezwania do działania | Opcjonalnie |
Tekst wezwania do działania na przycisku w koszyku (np. Twój koszyk). Jeśli deweloper nie poda tekstu działania, domyślnie będzie to Wyświetl koszyk. Ten atrybut jest obsługiwany od wersji 1.1.0. |
Ciąg znaków |
Tytuł | Opcjonalnie | Tytuł koszyka (np. Twój koszyk). Jeśli deweloper nie poda tytułu, domyślnie zostanie użyty tytuł Twój kosz. Jeśli partner deweloper publikuje osobny koszyk dla każdego sprzedawcy, w tytule podaj nazwę sprzedawcy. |
Tekst otwarty Zalecany rozmiar tekstu: poniżej 25 znaków (zbyt długi tekst może zawierać wielokropki) |
Obrazy koszyka | Opcjonalnie | Zdjęcia każdego produktu w koszyku. Możesz przesłać maksymalnie 10 obrazów w kolejności priorytetów. Rzeczywista liczba wyświetlanych obrazów zależy od formatu urządzenia. |
Więcej informacji znajdziesz w specyfikacji zdjęć. |
Etykiety elementów | Opcjonalnie | Lista etykiet produktów na liście zakupów. Rzeczywista liczba wyświetlanych etykiet zależy od formatu urządzenia. |
Lista etykiet tekstowych Zalecana długość tekstu: mniej niż 20 znaków (tekst, który jest zbyt długi, może zawierać wielokropki) |
Sygnatura czasowa ostatniej interakcji użytkownika | Opcjonalnie | Liczba milisekund od początku ery, która identyfikuje ostatni czas, gdy użytkownik miał kontakt z koszem.
Będzie ono przekazywane przez partnerów deweloperów, którzy publikują osobny koszyk dla każdego sprzedawcy, i może być używane do ustalania pozycji w rankingu. |
Sygnatura czasowa od początku epoki w milisekundach |
DisplayTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw przedział czasu, w którym treści mają być wyświetlane na urządzeniu | |||
Sygnatura czasowa rozpoczęcia | Opcjonalnie |
sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie; Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści mogą być wyświetlane na powierzchni. |
Sygnatura czasowa od początku epoki w milisekundach |
Sygnatura czasowa zakończenia | Opcjonalnie |
Znak czasu epoki, po którym treści nie są już wyświetlane na powierzchni. Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści mogą być wyświetlane na powierzchni. |
Sygnatura czasowa od początku epoki w milisekundach |
ShoppingList
Atrybut | Wymaganie | Opis | Format |
---|---|---|---|
Identyfikator URI działania | Wymagany |
Precyzyjny link do listy zakupów w aplikacji partnera. Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Identyfikator URI |
Liczba elementów | Wymagany | Liczba produktów na liście zakupów. | Liczba całkowita > 1 |
Tytuł | Opcjonalnie |
Tytuł listy (np. Lista zakupów). Jeśli deweloper nie poda tytułu, domyślnie zostanie wyświetlona lista zakupów. |
Tekst otwarty Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 25 znaków (tekst, który jest zbyt długi, może zawierać wielokropki) |
Etykiety elementów | Wymagany | Lista etykiet produktów na liście zakupów. Musisz podać co najmniej 1 etykietę i można podać maksymalnie 10 etykiet w kolejności według priorytetu. Rzeczywista liczba wyświetlanych etykiet zależy od formatu urządzenia. |
Lista etykiet tekstowych Zalecana długość tekstu: mniej niż 20 znaków (tekst, który jest zbyt długi, może zawierać wielokropki) |
ShoppingReorderCluster
Atrybut | Wymaganie | Opis | Format |
---|---|---|---|
Identyfikator URI działania | Wymagany |
precyzyjny link do ponownego zamówienia w aplikacji partnera; Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Identyfikator URI |
Tekst działania | Opcjonalnie |
Tekst wezwania do działania przycisku na karcie Zmień kolejność (np. Zamów ponownie). Jeśli deweloper nie poda tekstu działania, domyślnie będzie to Zmień kolejność. Ten atrybut jest obsługiwany od wersji 1.1.0. |
Ciąg znaków |
Liczba elementów | Wymagany |
Liczba elementów (nie tylko liczba produktów) w poprzednim zamówieniu. Na przykład: jeśli w poprzednim zamówieniu były 3 małe kawy i 1 rogalik, liczba ta powinna wynosić 4. |
Liczba całkowita > 1 |
Tytuł | Wymagany | Tytuł produktu, którego dotyczy zmiana. | Tekst otwarty Zalecany rozmiar tekstu: poniżej 40 znaków (zbyt długi tekst może zawierać wielokropki) |
Etykiety elementów | Opcjonalnie (jeśli nie zostały przesłane, należy przesłać obrazy plakatu) |
Lista etykiet produktów z poprzedniego zamówienia. Możesz podać maksymalnie 10 etykiet w kolejności priorytetów. Rzeczywista liczba wyświetlanych etykiet zależy od formatu urządzenia. |
Lista dowolnego tekstu Zalecane rozmiary tekstu na etykietę: poniżej 20 znaków(zbyt długi tekst może być zastąpiony wielokropkiem) |
obrazy plakatu, | Opcjonalnie (jeśli nie podano, należy podać etykiety produktów) |
zdjęcia produktów z poprzedniego zamówienia. Możesz przesłać maksymalnie 10 obrazów w kolejności priorytetów. Rzeczywista liczba wyświetlanych obrazów zależy od formatu urządzenia. |
Wskazówki znajdziesz w specyfikacjach obrazów. |
ShoppingOrderTrackingCluster
Atrybut | Wymaganie | Opis | Format |
---|---|---|---|
Tytuł | Wymagany |
Krótki tytuł przesyłki lub śledzonych elementów albo numer śledzenia. |
Dowolny tekst Zalecana długość tekstu: 50 znaków (za długi tekst będzie wyświetlany z wielokropem) |
Typ zamówienia | Wymagany |
Krótki tytuł przesyłki lub śledzonych elementów albo numer śledzenia. |
Typ: IN_STORE_PICKUP, SAME_DAY_DELIVERY, MULTI_DAY_DELIVERY |
Stan | Wymagany |
Bieżący stan zamówienia. Na przykład: „Spóźniony”, „W transporcie”, „Opóźniony”, „Wysłane”, „Dostarczono”, „Niedostępny”, „Zamówienie gotowe” |
Tekst otwarty Zalecana długość tekstu: 25 znaków (zbyt długi tekst będzie zawierał wielokropki). |
Czas zamówienia | Wymagany |
Sygnatura czasowa epoki (w milisekundach), w której złożono zamówienie. Jeśli nie jest podany spodziewany przedział czasu dostawy, wyświetli się czas zamówienia, |
Sygnatura czasowa od początku epoki w milisekundach |
Identyfikator URI działania | Wymagany |
Precyzyjny link do śledzenia zamówień w aplikacji partnera. |
Identyfikator URI |
OrderDeliveryTimeWindow (opcjonalnie) – ustaw przedział czasu dla śledzonego zamówienia od momentu jego złożenia do przewidywanej lub faktycznej dostawy. | |||
OrderDeliveryTimeWindow - Start Time | Opcjonalnie |
Sygnatura czasowa epoki (w milisekundach), po której zamówienie zostanie dostarczone lub będzie gotowe do odbioru. |
Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
OrderDeliveryTimeWindow – End Time | Opcjonalnie |
Sygnatura czasowa w epoce w milisekundach, do której zamówienie zostanie dostarczone lub będzie gotowe do odbioru. |
Sygnatura czasowa epoki w milisekundach |
Plakat | Opcjonalnie | Zdjęcie jednego produktu lub produktu, które są częścią zamówienia. Zalecany format obrazu to 1:1. |
Więcej informacji znajdziesz w specyfikacji zdjęć. |
Liczba elementów | Opcjonalnie | Liczba produktów w zamówieniu. | Liczba całkowita > 1 |
Opis | Opcjonalnie | Jeden akapit tekstu opisujący produkty w zamówieniu. Uwaga: użytkownik zobaczy albo opis, albo listę napisów, ale nie oba naraz. |
Tekst otwarty Zalecany rozmiar tekstu: 180 znaków |
Lista napisów | Opcjonalnie | Maksymalnie 3 napisy, z których każdy stanowi pojedynczy wiersz tekstu. Uwaga: użytkownik zobaczy opis lub listę napisów, ale nie oba te elementy naraz. |
Tekst otwarty Zalecane rozmiary tekstu dla każdego z napisów: maks. 50 znaków |
Wartość zamówienia – bieżąca cena | Opcjonalnie | Bieżąca wartość zamówienia. | Tekst otwarty |
Numer zamówienia | Opcjonalnie | Numer lub identyfikator zamówienia, który umożliwia jednoznaczną identyfikację zamówienia. |
Tekst otwarty Zalecany rozmiar tekstu: maksymalnie 25 znaków |
Numer śledzenia przesyłki | Opcjonalnie | Numer śledzenia przesyłki w przypadku zamówienia wymagającego dostawy. |
Dowolny tekst Zalecany rozmiar tekstu: maksymalnie 25 znaków |
Specyfikacja obrazu
Wymagania dotyczące komponentów z obrazem:
Format obrazu | Minimalna liczba pikseli | Zalecany rozmiar w pikselach |
---|---|---|
Kwadrat (1 x 1) Preferowane w przypadku klastrów bez wyróżnienia |
300x300 | 1200 x 1200 |
Prostokąt w orientacji poziomej (1,91 x 1) Preferowane w przypadku wyróżnionych klastrów |
600 x 314 | 1200 x 628 |
Orientacja pionowa (4 x 5) | 480 x 600 | 960 x 1200 |
Formaty plików
PNG, JPG, statyczny GIF, WebP
Maksymalny rozmiar pliku
5120 KB
Dodatkowe rekomendacje
- Bezpieczny obszar obrazu: ważne treści umieść w środkowych 80% obrazu.
- Użyj przezroczystego tła, by obraz wyświetlał się prawidłowo w ustawieniach ciemnego i jasnego motywu.
Krok 2. Podaj dane klastra
Zalecamy, aby zadanie publikowania treści było wykonywane w tle (np. za pomocą WorkManagera) i zaplanowane regularnie lub w reakcji na zdarzenie (np. za każdym razem, gdy użytkownik otworzy aplikację lub doda coś do koszyka).
AppEngageShoppingClient
odpowiada za publikowanie klastrów produktowych.
Aby publikować klastry w kliencie, możesz korzystać z tych interfejsów API:
isServiceAvailable
publishRecommendationClusters
publishFeaturedCluster
publishShoppingCart
publishShoppingCarts
publishShoppingList
publishShoppingReorderCluster
publishShoppingOrderTrackingCluster
publishUserAccountManagementRequest
updatePublishStatus
deleteRecommendationsClusters
deleteFeaturedCluster
deleteShoppingCartCluster
deleteShoppingListCluster
deleteShoppingReorderCluster
deleteShoppingOrderTrackingCluster
deleteUserManagementCluster
deleteClusters
isServiceAvailable
Ten interfejs API służy do sprawdzania, czy usługa jest dostępna do integracji i czy można wyświetlić treści na urządzeniu.
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task -> if (task.isSuccessful) { // Handle IPC call success if(task.result) { // Service is available on the device, proceed with content publish // calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } }
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > { if (task.isSuccessful()) { // Handle success if(task.getResult()) { // Service is available on the device, proceed with content // publish calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } });
publishRecommendationClusters
Ten interfejs API służy do publikowania listy obiektów RecommendationCluster
.
Obiekt RecommendationCluster
może mieć te atrybuty:
Atrybut | Wymaganie | Opis |
---|---|---|
Lista ShoppingEntity | Wymagany | Lista obiektów ShoppingEntity, które stanowią rekomendacje dla tego klastra rekomendacji. |
Tytuł | Wymagany | Tytuł klastra rekomendacji. Zalecane rozmiary tekstu: poniżej 25 znaków (zbyt długi tekst może być zastąpiony wielokropkiem) |
Podtytuł | Opcjonalnie | Podtytuł klastra rekomendacji. |
Identyfikator URI działania | Opcjonalnie |
Precyzyjny link do strony w aplikacji partnerskiej, na której użytkownicy mogą zobaczyć pełną listę rekomendacji. Uwaga: na potrzeby atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Kotlin
client.publishRecommendationClusters( PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Black Friday Deals") .build()) .build())
Java
client.publishRecommendationClusters( new PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( new RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Black Friday Deals") .build()) .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Wszystkie istniejące dane klastra rekomendacji zostaną usunięte.
- Dane z zapytania są analizowane i przechowywane w nowych klastrach rekomendacji.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
publishFeaturedCluster
Ten interfejs API służy do publikowania obiektu FeaturedCluster
.
Kotlin
client.publishFeaturedCluster( PublishFeaturedClusterRequest.Builder() .setFeaturedCluster( FeaturedCluster.Builder() ... .build()) .build())
Java
client.publishFeaturedCluster( new PublishFeaturedClusterRequest.Builder() .setFeaturedCluster( new FeaturedCluster.Builder() ... .build()) .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Dotychczasowe dane
FeaturedCluster
pochodzące od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym polecanym klastrze.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
publishShoppingCart
Ten interfejs API służy do publikowania obiektu ShoppingCartCluster
.
Kotlin
client.publishShoppingCart( PublishShoppingCartRequest.Builder() .setShoppingCart( ShoppingCart.Builder() ... .build()) .build())
Java
client.publishShoppingCart( new PublishShoppingCartRequest.Builder() .setShoppingCart( new ShoppingCart.Builder() ... .build()) .build())
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Dotychczasowe dane
ShoppingCart
pochodzące od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z zapytania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze koszyka z zakupami.
W przypadku błędu żądanie w całości jest odrzucane, a obecny stan zostaje zachowany.
publishShoppingCarts
Ten interfejs API służy do publikowania wielu obiektów ShoppingCart
. Dotyczy to partnera deweloperskiego publikującego osobne koszyki dla każdego sprzedawcy. Jeśli używasz tego interfejsu API, podaj w tytule nazwę sprzedawcy.
Kotlin
client.publishShoppingCarts( PublishShoppingCartClustersRequest.Builder() .addShoppingCart( ShoppingCart.Builder() ... .build()) .build())
Java
client.publishShoppingCarts( new PublishShoppingCartClustersRequest.Builder() .addShoppingCart( new ShoppingCart.Builder() ... .build()) .build())
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Dotychczasowe dane
ShoppingCart
pochodzące od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z zapytania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze koszyka z zakupami.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
publishShoppingList
Ten interfejs API służy do publikowania obiektu FoodShoppingList
.
Kotlin
client.publishFoodShoppingList( PublishFoodShoppingListRequest.Builder() .setFoodShoppingList( FoodShoppingListEntity.Builder() ... .build()) .build())
Java
client.publishFoodShoppingList( new PublishFoodShoppingListRequest.Builder() .setFoodShoppingList( new FoodShoppingListEntity.Builder() ... .build()) .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Istniejące dane
FoodShoppingList
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze listy zakupów.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
publishShoppingReorderCluster
Ten interfejs API służy do publikowania obiektu ShoppingReorderCluster
.
Kotlin
client.publishShoppingReorderCluster( PublishShoppingReorderClusterRequest.Builder() .setReorderCluster( ShoppingReorderCluster.Builder() ... .build()) .build())
Java
client.publishShoppingReorderCluster( new PublishShoppingReorderClusterRequest.Builder() .setReorderCluster( new ShoppingReorderCluster.Builder() ... .build()) .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykonywane są te działania:
- Dotychczasowe dane
ShoppingReorderCluster
pochodzące od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze Zmień kolejność.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
publishShoppingOrderTrackingCluster
Ten interfejs API służy do publikowania obiektu ShoppingOrderTrackingCluster
.
Kotlin
client.publishShoppingOrderTrackingCluster( PublishShoppingOrderTrackingClusterRequest.Builder() .setShoppingOrderTrackingCluster( ShoppingOrderTrackingCluster.Builder() ... .build()) .build())
Java
client.publishShoppingOrderTrackingCluster( new PublishShoppingOrderTrackingClusterRequest.Builder() .setShoppingOrderTrackingCluster( new ShoppingOrderTrackingCluster.Builder() ... .build()) .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Dotychczasowe dane
ShoppingOrderTrackingCluster
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze śledzenia zamówień w Zakupach Google.
W przypadku błędu żądanie w całości jest odrzucane, a obecny stan zostaje zachowany.
publishUserAccountManagementRequest
Ten interfejs API służy do publikowania karty logowania. Logowanie kieruje użytkowników na stronę logowania w aplikacji, na której aplikacja może publikować treści (lub udostępniać treści bardziej spersonalizowane).
Te metadane są częścią karty logowania:
Atrybut | Wymaganie | Opis |
---|---|---|
Identyfikator URI działania | Wymagane | Precyzyjny link do aplikacji Action (np. przekierowuje na stronę logowania do aplikacji) |
Obraz | Opcjonalnie – jeśli nie zostanie podany, należy podać tytuł. |
Obraz na karcie obrazy w formacie 16 x 9 o rozdzielczości 1264 x 712; |
Tytuł | Opcjonalnie – jeśli nie podano, należy przesłać zdjęcie | Tytuł na karcie |
Tekst działania | Opcjonalnie | Tekst wezwania do działania (np. Zaloguj się) |
Podtytuł | Opcjonalnie | Opcjonalny tekst na karcie |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY = SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build() client.publishUserAccountManagementRequest( PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY = new SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( new Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build(); client.publishUserAccountManagementRequest( new PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Dotychczasowe dane
UserAccountManagementCluster
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze UserAccountManagementCluster.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
updatePublishStatus
Jeśli z jakiegokolwiek wewnętrznego powodu biznesowego żaden z tych klastrów nie został opublikowany, zdecydowanie zalecamy zaktualizowanie stanu publikacji za pomocą interfejsu updatePublishStatus API. To ważne, ponieważ :
- Podanie stanu we wszystkich scenariuszach, nawet gdy treści są opublikowane (STATUS = PUBLISHED), jest kluczowe dla wypełniania paneli, które używają tego stanu do wyświetlania stanu i innych danych integracji.
- Jeśli nie ma opublikowanych treści, ale integracja nie jest uszkodzona (STATUS = NOT_PUBLISHED), Google może nie uruchamiać alertów na panelach danych dotyczących zdrowia w aplikacji. Potwierdza, że treści nie są publikowane z powodu oczekiwanej sytuacji z punktu widzenia dostawcy.
- Pomaga on deweloperom określić, kiedy dane są publikowane, a kiedy nie.
- Google może używać kodów stanu, aby skłonić użytkownika do wykonania określonych działań w aplikacji, aby mógł on wyświetlić zawartość aplikacji lub rozwiązać problem.
Lista kodów stanu publikacji, które kwalifikują się do opublikowania:
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
Jeśli treści nie są publikowane, ponieważ użytkownik nie jest zalogowany, Google zaleca opublikowanie karty logowania. Jeśli z jakiegokolwiek powodu dostawcy nie mogą opublikować karty logowania, zalecamy wywołanie interfejsu API updatePublishStatus z kodem stanu NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN.
Kotlin
client.updatePublishStatus( PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build())
Java
client.updatePublishStatus( new PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build());
deleteRecommendationClusters
Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastrów rekomendacji.
Kotlin
client.deleteRecommendationClusters()
Java
client.deleteRecommendationClusters();
Gdy usługa otrzyma prośbę, usunie istniejące dane z klastrów rekomendacji. W przypadku błędu cała prośba zostaje odrzucona, a obecny stan jest zachowany.
deleteFeaturedCluster
Ten interfejs API służy do usuwania treści z wyróżnionego klastra.
Kotlin
client.deleteFeaturedCluster()
Java
client.deleteFeaturedCluster();
Po otrzymaniu żądania usługa usuwa istniejące dane z polecanego klastra. W przypadku błędu cała prośba zostaje odrzucona, a obecny stan jest zachowany.
deleteShoppingCartCluster
Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastra koszyka zakupowego.
Kotlin
client.deleteShoppingCartCluster()
Java
client.deleteShoppingCartCluster();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z klastra koszyka. W przypadku błędu cała prośba zostaje odrzucona, a obecny stan jest zachowany.
deleteShoppingListCluster
Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastra listy zakupów.
Kotlin
client.deleteShoppingListCluster()
Java
client.deleteShoppingListCluster();
Po otrzymaniu żądania usługa usuwa istniejące dane z klastra listy zakupów. W przypadku błędu cała prośba zostaje odrzucona, a obecny stan jest zachowany.
deleteShoppingReorderCluster
Ten interfejs API służy do usuwania zawartości klastra zmiany kolejności w Zakupach Google.
Kotlin
client.deleteShoppingReorderCluster()
Java
client.deleteShoppingReorderCluster();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usuwa istniejące dane z grupy ponownego zamówienia w zakupach. W przypadku błędu cała prośba zostaje odrzucona, a obecny stan jest zachowany.
deleteShoppingOrderTrackingCluster
Ten interfejs API służy do usuwania treści z klastra śledzenia zamówień w Zakupach Google.
Kotlin
client.deleteShoppingOrderTrackingCluster()
Java
client.deleteShoppingOrderTrackingCluster();
Po otrzymaniu żądania usługa usuwa istniejące dane z klastra śledzenia zamówień. W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
deleteUserManagementCluster
Ten interfejs API służy do usuwania treści z klastra UserAccountManagement.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usuwa istniejące dane z klastra UserAccountManagement. W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
deleteClusters
Ten interfejs API służy do usuwania treści danego typu klastra.
Kotlin
client.deleteClusters( DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED) .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build())
Java
client.deleteClusters( new DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED) .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane ze wszystkich klastrów pasujących do określonych typów klastrów. Klienci mogą przekazywać jeden lub wiele typów klastrów. W przypadku błędu żądanie w całości jest odrzucane, a obecny stan zostaje zachowany.
Obsługa błędów
Zdecydowanie zalecamy wsłuchiwanie się w wyniki zadania z interfejsów API do publikowania, aby móc podjąć dalsze działania w celu odzyskania i ponownego przesłania udanego zadania.
Kotlin
client.publishRecommendationClusters( PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster(..) .build()) .addOnCompleteListener { task -> if (task.isSuccessful) { // do something } else { val exception = task.exception if (exception is AppEngageException) { @AppEngageErrorCode val errorCode = exception.errorCode if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) { // do something } } } }
Java
client.publishRecommendationClusters( new PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster(...) .build()) .addOnCompleteListener( task -> { if (task.isSuccessful()) { // do something } else { Exception exception = task.getException(); if (exception instanceof AppEngageException) { @AppEngageErrorCode int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode(); if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) { // do something } } } });
Błąd jest zwracany jako AppEngageException
, a jego przyczyna jest podana w postaci kodu błędu.
Kod błędu | Nazwa błędu | Uwaga: |
---|---|---|
1 |
SERVICE_NOT_FOUND |
Usługa jest niedostępna na danym urządzeniu. |
2 |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
Usługa jest dostępna na danym urządzeniu, ale nie jest dostępna w momencie połączenia (na przykład jest wyraźnie wyłączona). |
3 |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
Nie udało się wykonać zadania z powodu problemów z wątkami. W takim przypadku można spróbować jeszcze raz. |
4 |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
Rozmówca nie ma uprawnień do zgłoszenia. |
5 |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
Żądanie zawiera nieprawidłowe dane (na przykład więcej niż dozwolona liczba klastrów). |
6 |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
Po stronie usługi wystąpił błąd. |
7 |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
wywołanie usługi jest wykonywane zbyt często; |
Krok 3. Obsługa intencji przesyłania
Oprócz wywoływania interfejsu Content API za pomocą zadania musisz też skonfigurować BroadcastReceiver
, aby odbierać prośby o publikowanie treści.
Celem intencji transmisji jest głównie ponowna aktywacja aplikacji i wymuszenie synchronizacji danych. Intencje dotyczące transmisji nie są przeznaczone do wysyłania bardzo często. Jest ona wywoływana tylko wtedy, gdy usługa Engage stwierdzi, że treści mogą być nieaktualne (np. mają tydzień). Dzięki temu użytkownik ma pewność, że będzie mieć dostęp do aktualnych treści, nawet jeśli aplikacja nie była uruchamiana przez długi czas.
Element BroadcastReceiver
musi być skonfigurowany w jednym z tych 2 sposobów:
- Dynamicznie zarejestruj instancję klasy
BroadcastReceiver
za pomocą funkcjiContext.registerReceiver()
. Umożliwia to komunikację z aplikacji, które są nadal aktywne w pamięci.
Kotlin
class AppEngageBroadcastReceiver : BroadcastReceiver(){ // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION // broadcast is received // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is // received // Trigger shopping cart cluster publish when PUBLISH_SHOPPING_CART broadcast // is received // Trigger shopping list cluster publish when PUBLISH_SHOPPING_LIST broadcast // is received // Trigger reorder cluster publish when PUBLISH_REORDER_CLUSTER broadcast is // received // Trigger shopping order tracking cluster publish when // PUBLISH_SHOPPING_ORDER_TRACKING_CLUSTER broadcast is received } fun registerBroadcastReceivers(context: Context){ var context = context context = context.applicationContext // Register Recommendation Cluster Publish Intent context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(), IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION)) // Register Featured Cluster Publish Intent context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(), IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED)) // Register Shopping Cart Cluster Publish Intent context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(), IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_SHOPPING_CART)) // Register Shopping List Cluster Publish Intent context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(), IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_SHOPPING_LIST)) // Register Reorder Cluster Publish Intent context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(), IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_REORDER_CLUSTER)) // Register Shopping Order Tracking Cluster Publish Intent context.registerReceiver(AppEngageBroadcastReceiver(), IntentFilter(Intents.ACTION_PUBLISH_SHOPPING_ORDER_TRACKING_CLUSTER)) }
Java
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { // Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast // is received // Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received // Trigger shopping cart cluster publish when PUBLISH_SHOPPING_CART broadcast is // received // Trigger shopping list cluster publish when PUBLISH_SHOPPING_LIST broadcast is // received // Trigger reorder cluster publish when PUBLISH_REORDER_CLUSTER broadcast is // received // Trigger reorder cluster publish when PUBLISH_SHOPPING_ORDER_TRACKING_CLUSTER // broadcast is received } public static void registerBroadcastReceivers(Context context) { context = context.getApplicationContext(); // Register Recommendation Cluster Publish Intent context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(), new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION)); // Register Featured Cluster Publish Intent context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(), new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED)); // Register Shopping Cart Cluster Publish Intent context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(), new IntentFilter(com.google.android.engage.shopping.service.Intents.ACTION_PUBLISH_SHOPPING_CART)); // Register Shopping List Cluster Publish Intent context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(), new IntentFilter(com.google.android.engage.shopping.service.Intents.ACTION_PUBLISH_SHOPPING_LIST)); // Register Reorder Cluster Publish Intent context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(), new IntentFilter(com.google.android.engage.shopping.service.Intents.ACTION_PUBLISH_REORDER_CLUSTER)); // Register Shopping Order Tracking Cluster Publish Intent context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(), new IntentFilter(com.google.android.engage.shopping.service.Intents.ACTION_PUBLISH_SHOPPING_ORDER_TRACKING_CLUSTER)); }
- Statycznie deklaruj implementację z tagiem
<receiver>
w plikuAndroidManifest.xml
. Dzięki temu aplikacja może otrzymywać intencje transmisji, gdy nie jest uruchomiona, i może publikować treści.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.shopping.PUBLISH_SHOPPING_CART" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.shopping.PUBLISH_SHOPPING_LIST" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.shopping.PUBLISH_REORDER_CLUSTER" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.shopping.PUBLISH_SHOPPING_ORDER_TRACKING_CLUSTER" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Usługa wysyła te zamiary:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION
Zalecamy rozpoczęcie wywołaniapublishRecommendationClusters
po otrzymaniu tej zamiaru.com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED
Zalecamy rozpoczęcie wywołaniapublishFeaturedCluster
po otrzymaniu tej intencji.com.google.android.engage.action.shopping.PUBLISH_SHOPPING_CART
Zaleca się rozpoczęcie wywołaniapublishShoppingCart
po otrzymaniu tej intencji.com.google.android.engage.action.shopping.PUBLISH_SHOPPING_LIST
Zalecamy rozpoczęcie wywołaniapublishShoppingList
po otrzymaniu tej intencji.com.google.android.engage.action.shopping.PUBLISH_REORDER_CLUSTER
Zalecamy rozpoczęcie wywołaniapublishReorderCluster
po otrzymaniu tej intencji.com.google.android.engage.action.shopping.PUBLISH_SHOPPING_ORDER_TRACKING_CLUSTER
Gdy otrzymasz tę intencję, zalecamy nawiązanie połączeniapublishShoppingOrderTrackingCluster
.
Proces integracji
Szczegółowy przewodnik dotyczący weryfikacji integracji po jej zakończeniu znajdziesz w artykule Procedura integracji Engage z aplikacją dewelopera.
Najczęstsze pytania
Najczęstsze pytania dotyczące Engage SDK znajdziesz w artykule Najczęstsze pytania dotyczące Engage SDK.
Kontakt
Jeśli masz pytania dotyczące procesu integracji, wyślij e-maila na adres engage-developers@google.com. Nasz zespół odpowiada tak szybko, jak to możliwe.
Dalsze kroki
Po zakończeniu integracji należy wykonać następujące czynności:
- Wyślij e-maila na adres engage-developers@google.com i załącz zintegrowany pakiet APK, który jest gotowy do przetestowania przez Google.
- Google przeprowadza weryfikację i sprawdza integrację wewnętrznie, aby upewnić się, że działa ona zgodnie z oczekiwaniami. Jeśli zajdzie taka potrzeba, Google skontaktuje się z Tobą i przekaże Ci wszelkie niezbędne informacje.
- Gdy testy zostaną zakończone i nie trzeba będzie wprowadzać żadnych zmian, skontaktujemy się z Tobą, aby poinformować, że możesz rozpocząć publikowanie zaktualizowanego i zintegrowanego pliku APK w Sklepie Play.
- Gdy Google potwierdzi, że zaktualizowany plik APK został opublikowany w Sklepie Play, Twoje grupy Rekomendacja, Polecane, Koszyk, Lista zakupów, Klaster ponownego zamówienia i Klaster śledzenia zamówień mogą zostać opublikowane i widoczne dla użytkowników.