Google tworzy interfejs na urządzeniu, który porządkuje aplikacje użytkowników według branży i umożliwia nowe wciągające wrażenia podczas przeglądania i odtwarzania spersonalizowanych treści w aplikacji. Tryb pełnoekranowy daje partnerom deweloperom możliwość zaprezentowania swoich najlepszych treści w ramach dedykowanego kanału poza aplikacją.
Ten przewodnik zawiera instrukcje dla partnerów deweloperów dotyczące integracji treści do odczytu maszynowego za pomocą pakietu Engage SDK, aby wypełnić nową powierzchnię oraz istniejące powierzchnie Google.
Szczegóły integracji
Terminologia
Ta integracja obejmuje 3 typy klasterów: Recommendation (Rekomendacja), Continuation (Kontynuacja) i Featured (Polecane).
Gromadzą rekomendacje, czyli spersonalizowane sugestie dotyczące treści do przeczytania od konkretnego partnera deweloperskiego.
Rekomendacje mają następującą strukturę:
Klaster rekomendacji: widok interfejsu użytkownika zawierający grupę rekomendacji od jednego partnera deweloperskiego.
Rysunek 1. Interfejs Entertainment Space z grupą rekomendacji od jednego partnera. Jednostka: obiekt reprezentujący pojedynczy element w klastrze. Może to być e-book, audiobook, seria książek itp. Listę obsługiwanych typów encji znajdziesz w sekcji Przygotowanie danych encji.
Rysunek 2. Interfejs Entertainment Space pokazujący pojedynczy element w ramach klastra rekomendacji jednego partnera.
Klaster Kontynuacja zawiera nieukończone książki od wielu partnerów-deweloperów w ramach jednego ugrupowania interfejsu. Każdy partner deweloper będzie mógł transmitować maksymalnie 10 podmiotów w klastrze kontynuacji.
Rysunek 3. Interfejs Pokoju z rozrywką przedstawiający klaster kontynuacji z nieukończonymi rekomendacjami od wielu partnerów (obecnie widoczna jest tylko jedna rekomendacja). Grupa Polecane zawiera wybrane produkty od wielu partnerów programistów w jednym układzie interfejsu. Będzie jeden wyróżniony klaster, który będzie wyświetlany u góry interfejsu w priorytetowym miejscu nad wszystkimi innymi klastrami rekomendacji. Każdy partner deweloper może transmitować maksymalnie 10 elementów w klastrze Polecane.
Rysunek 4. Interfejs Entertainment Space z widocznym klastrem polecanych treści z rekomendacjami od wielu partnerów (obecnie widoczna jest tylko jedna rekomendacja).
Przygotowanie
Minimalny poziom interfejsu API: 19
Dodaj bibliotekę com.google.android.engage:engage-core
do aplikacji:
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}
Podsumowanie
Projekt jest oparty na implementacji usługi ograniczonej.
Dane, które klient może publikować, podlegają następującym ograniczeniom w przypadku różnych typów klastrów:
Typ klastra | Limity klastra | Maksymalne limity elementów w klastrze |
---|---|---|
Klastry rekomendacji | Maksymalnie 7 | Maksymalnie 50 |
Continuation | Maksymalnie 1 | Maksymalnie 20 |
Polecany klaster | Maksymalnie 1 | Maksymalnie 20 |
Krok 1. Podaj dane o podmiocie
Pakiet SDK definiuje różne elementy reprezentujące poszczególne typy elementów. W przypadku kategorii Odczyt obsługujemy te typy jednostek:
EbookEntity
AudiobookEntity
BookSeriesEntity
W tabelach poniżej znajdziesz dostępne atrybuty i wymagania dotyczące poszczególnych typów.
EbookEntity
Obiekt EbookEntity
reprezentuje ebook (np. Becoming Michelle Obama).
Atrybut | Wymaganie | Uwagi |
---|---|---|
Nazwa | Wymagany | |
obrazy plakatu, | Wymagany | Musisz podać co najmniej 1 obraz. Więcej informacji znajdziesz w specyfikacji zdjęć. |
Autor | Wymagany | Musisz podać co najmniej 1 nazwę autora. |
Identyfikator URI linku do działania | Wymagany |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy e-booka. Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Data publikacji | Opcjonalny | W milisekundach od początku epoki, jeśli podano. |
Opis | Opcjonalny | Jeśli podasz tę wartość, musi ona mieć maksymalnie 200 znaków. |
Cena | Opcjonalny | Tekst otwarty |
Liczba stron | Opcjonalny | Jeśli zostanie podana, musi być dodatnią liczbą całkowitą. |
Gatunek | Opcjonalny | Lista gatunków powiązanych z książką. |
Nazwa serii | Opcjonalny | Nazwa serii, do której należy ebook (np. Harry Potter). |
Indeks jednostek serii | Opcjonalny | Indeks e-booka w serii, gdzie 1 to pierwszy e-book w serii. Jeśli na przykład Harry Potter i Więzień Azkabanu jest 3 książką w serii, wartość ta powinna wynosić 3. |
Kontynuuj rezerwację typu | Opcjonalny |
TYPE_CONTINUE – wznowienie nieukończonej książki. TYPE_NEXT – kontynuowanie nowej serii. TYPE_NEW – nowo opublikowany. |
Ostatni czas zaangażowania | Wymagane warunkowo |
Należy go podać, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. *Nowo* pobrane e-booki mogą być częścią klastra „Kontynuuj czytanie”. W milisekundach od początku epoki. |
Postęp – procent ukończenia | Wymagane warunkowo |
Należy go podać, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. Wartość musi być większa niż 0 i mniejsza niż 100. |
DisplayTimeWindow – ustawienie okna czasowego, w którym treści mają być wyświetlane na urządzeniu | ||
Sygnatura czasowa rozpoczęcia | Opcjonalny |
sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie; Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści mogą być wyświetlane na powierzchni. W milisekundach od początku epoki. |
Sygnatura czasowa zakończenia | Opcjonalny |
Znak czasu epoki, po którym treści nie są już wyświetlane na powierzchni. Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści mogą być wyświetlane na powierzchni. W milisekundach od początku epoki. |
AudiobookEntity
Obiekt AudiobookEntity
reprezentuje audiobook (np. audiobook Becoming Michelle Obama).
Atrybut | Wymaganie | Uwagi |
---|---|---|
Nazwa | Wymagany | |
obrazy plakatu, | Wymagany | Musisz podać co najmniej 1 obraz. Więcej informacji znajdziesz w specyfikacji zdjęć. |
Autor | Wymagany | Musisz podać co najmniej 1 nazwę autora. |
Narrator | Wymagany | Musisz podać co najmniej 1 nazwę lektora. |
Identyfikator URI linku do działania | Wymagany |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy audiobooka. Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Data publikacji | Opcjonalny | W milisekundach od początku epoki, jeśli podano. |
Opis | Opcjonalny | Jeśli podasz tę wartość, musi ona mieć maksymalnie 200 znaków. |
Cena | Opcjonalny | Tekst otwarty |
Czas działania | Opcjonalny | Jeśli jest podana, musi być wartością dodatnią. |
Gatunek | Opcjonalny | Lista gatunków powiązanych z książką. |
Nazwa serii | Opcjonalny | Nazwa serii, do której należy audiobook (np. Harry Potter). |
Indeks jednostek serii | Opcjonalny | Indeks audiobooka w serii, gdzie 1 oznacza pierwszy audiobook w serii. Jeśli na przykład Harry Potter i Więzień Azkabanu jest 3 książką w serii, wartość ta powinna wynosić 3. |
Kontynuuj rezerwację typu | Opcjonalny |
TYPE_CONTINUE – wznowienie nieukończonej książki. TYPE_NEXT – kontynuowanie nowej serii. TYPE_NEW – nowo opublikowany. |
Ostatni czas zaangażowania | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. W milisekundach od początku epoki. |
Postęp – procent ukończenia | Wymagane warunkowo |
Należy go podać, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. *Nowo* zakupione audiobooki mogą być częścią klastra „Kontynuuj czytanie”. Wartość musi być większa niż 0 i mniejsza niż 100. |
DisplayTimeWindow – ustawienie okna czasowego, w którym treści mają być wyświetlane na urządzeniu | ||
Sygnatura czasowa rozpoczęcia | Opcjonalny |
sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie; Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści mogą być wyświetlane na powierzchni. W milisekundach od początku epoki. |
Sygnatura czasowa zakończenia | Opcjonalny |
Znak czasu epoki, po którym treści nie są już wyświetlane na powierzchni. Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści mogą być wyświetlane na powierzchni. W milisekundach od początku epoki. |
BookSeriesEntity
Obiekt BookSeriesEntity
reprezentuje serię książek (np. Harry Potter, która zawiera 7 książek).
Atrybut | Wymaganie | Uwagi |
---|---|---|
Nazwa | Wymagany | |
obrazy plakatu, | Wymagany | Musisz podać co najmniej 1 obraz. Więcej informacji znajdziesz w specyfikacji zdjęć. |
Autor | Wymagany | Musisz podać co najmniej 1 nazwę autora. |
Identyfikator URI linku do działania | Wymagany |
Precyzyjny link do aplikacji dostawcy audiobooka lub e-booka. Uwaga: do atrybucji możesz używać precyzyjnych linków. Zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania |
Liczba książek | Wymagany | Liczba książek z serii. |
Opis | Opcjonalny | Jeśli podasz tę wartość, musi ona mieć maksymalnie 200 znaków. |
Gatunek | Opcjonalny | Lista gatunków powiązanych z książką. |
Kontynuuj rezerwację typu | Opcjonalny |
TYPE_CONTINUE – wznowienie nieukończonej książki. TYPE_NEXT – kontynuowanie nowej serii. TYPE_NEW – nowo opublikowany. |
Ostatni czas zaangażowania | Wymagane warunkowo | Musi być podany, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. W milisekundach od początku epoki. |
Postęp – procent ukończenia | Wymagane warunkowo | Należy go podać, gdy produkt znajduje się w klastrze kontynuacji. *Nowo* nabyte serie książek mogą być częścią klastra „Czytaj dalej”. Wartość musi być większa niż 0 i mniejsza niż 100. |
DisplayTimeWindow – ustawienie okna czasowego, w którym treści mają być wyświetlane na urządzeniu | ||
Sygnatura czasowa rozpoczęcia | Opcjonalny |
sygnatura czasowa epoki, po której treści powinny być wyświetlane na danej platformie; Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści mogą być wyświetlane na powierzchni. W milisekundach od początku epoki. |
Sygnatura czasowa zakończenia | Opcjonalny |
Znak czasu epoki, po którym treści nie są już wyświetlane na powierzchni. Jeśli nie skonfigurujesz tej zasady, treści mogą być wyświetlane na powierzchni. W milisekundach od początku epoki. |
Specyfikacja obrazu
Wymagania dotyczące komponentów z obrazem:
Format obrazu | Wymaganie | Minimalna liczba pikseli | Zalecany rozmiar w pikselach |
---|---|---|---|
Kwadrat (1 x 1) | Wymagany | 300 x 300 | 1200 x 1200 |
Orientacja pozioma (1,91 x 1) | Opcjonalny | 600 x 314 | 1200 x 628 |
Orientacja pionowa (4 x 5) | Opcjonalny | 480 x 600 | 960 x 1200 |
Formaty plików
PNG, JPG, statyczny GIF, WebP
Maksymalny rozmiar pliku
5120 KB
Dodatkowe rekomendacje
- Bezpieczny obszar obrazu: ważne treści umieść w środkowych 80% obrazu.
Przykład
AudiobookEntity audiobookEntity =
new AudiobookEntity.Builder()
.setName("Becoming")
.addPosterImage(
new Image.Builder()
.setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png"))
.setImageHeightInPixel(960)
.setImageWidthInPixel(408)
.build())
.addAuthor("Michelle Obama")
.addNarrator("Michelle Obama")
.setActionLinkUri(Uri.parse("https://play.google/audiobooks/1"))
.setDurationMillis(16335L)
.setPublishDateEpochMillis(1633032895L)
.setDescription("An intimate, powerful, and inspiring memoir")
.setPrice("$16.95")
.addGenre("biography")
.build();
Krok 2. Podaj dane klastra
Zalecamy, aby zadanie publikowania treści było wykonywane w tle (np. za pomocą WorkManagera) i zaplanowane w sposób regularny lub w reakcji na zdarzenie (np. za każdym razem, gdy użytkownik otworzy aplikację lub doda produkt do koszyka).
AppEngagePublishClient
odpowiada za publikowanie klastrów. W kliencie dostępne są te interfejsy API:
isServiceAvailable
publishRecommendationClusters
publishFeaturedCluster
publishContinuationCluster
publishUserAccountManagementRequest
updatePublishStatus
deleteRecommendationsClusters
deleteFeaturedCluster
deleteContinuationCluster
deleteUserManagementCluster
deleteClusters
isServiceAvailable
Ten interfejs API służy do sprawdzania, czy usługa jest dostępna do integracji i czy można wyświetlić treści na urządzeniu.
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task -> if (task.isSuccessful) { // Handle IPC call success if(task.result) { // Service is available on the device, proceed with content // publish calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } }
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > { if (task.isSuccessful()) { // Handle success if(task.getResult()) { // Service is available on the device, proceed with content publish // calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } });
publishRecommendationClusters
Ten interfejs API służy do publikowania listy obiektów RecommendationCluster
.
Kotlin
client.publishRecommendationClusters( PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Reconnect with yourself") .build()) .build())
Java
client.publishRecommendationClusters( new PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( new RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Reconnect with yourself") .build()) .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Istniejące dane
RecommendationCluster
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z zapytania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze rekomendacji.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
publishFeaturedCluster
Ten interfejs API służy do publikowania listy obiektów FeaturedCluster
.
Kotlin
client.publishFeaturedCluster( PublishFeaturedClusterRequest.Builder() .setFeaturedCluster( FeaturedCluster.Builder() ... .build()) .build())
Java
client.publishFeaturedCluster( new PublishFeaturedClusterRequest.Builder() .setFeaturedCluster( new FeaturedCluster.Builder() ... .build()) .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Istniejące dane
FeaturedCluster
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z zapytania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym zbiorze polecanych.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
publishContinuationCluster
Ten interfejs API służy do publikowania obiektu ContinuationCluster
.
Kotlin
client.publishContinuationCluster( PublishContinuationClusterRequest.Builder() .setContinuationCluster( ContinuationCluster.Builder() .addEntity(book_entity1) .addEntity(book_entity2) .build()) .build())
Java
client.publishContinuationCluster( PublishContinuationClusterRequest.Builder() .setContinuationCluster( ContinuationCluster.Builder() .addEntity(book_entity1) .addEntity(book_entity2) .build()) .build())
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Istniejące dane
ContinuationCluster
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z zapytania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze kontynuacji.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
publishUserAccountManagementRequest
Ten interfejs API służy do publikowania karty logowania . Działanie logowania kieruje użytkowników na stronę logowania w aplikacji, aby aplikacja mogła publikować treści (lub udostępniać bardziej spersonalizowane treści).
Te metadane są częścią karty logowania:
Atrybut | Wymaganie | Opis |
---|---|---|
Identyfikator URI działania | Wymagane | Precyzyjny link do aplikacji Action (np. przekierowuje na stronę logowania do aplikacji) |
Obraz | Opcjonalnie – jeśli nie zostanie podany, należy podać tytuł. |
Obraz na karcie obrazy w formacie 16 x 9 o rozdzielczości 1264 x 712; |
Tytuł | Opcjonalnie – jeśli nie zostanie podany, należy podać obraz | Tytuł na karcie |
Tekst wezwania do działania | Opcjonalny | Tekst wezwania do działania (np. Zaloguj się) |
Podtytuł | Opcjonalny | Opcjonalny napis na karcie |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY = SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build() client.publishUserAccountManagementRequest( PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY = new SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( new Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build(); client.publishUserAccountManagementRequest( new PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, w ramach jednej transakcji wykona te działania:
- Dotychczasowe dane
UserAccountManagementCluster
od partnera dewelopera zostaną usunięte. - Dane z żądania są analizowane i przechowywane w zaktualizowanym klastrze UserAccountManagementCluster.
W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
updatePublishStatus
Jeśli z jakiegokolwiek wewnętrznego powodu biznesowego żaden z tych klastrów nie został opublikowany, zdecydowanie zalecamy zaktualizowanie stanu publikacji za pomocą interfejsu updatePublishStatus API. Jest to ważne, ponieważ :
- Podanie stanu we wszystkich scenariuszach, nawet gdy treści są opublikowane (STATUS = PUBLISHED), jest kluczowe dla wypełniania paneli, które używają tego stanu do przekazywania informacji o stanie i innych danych dotyczących integracji.
- Jeśli nie ma opublikowanych treści, ale integracja nie jest uszkodzona (STATUS = NOT_PUBLISHED), Google może nie uruchamiać alertów na panelach danych dotyczących zdrowia w aplikacji. Potwierdza, że treści nie są publikowane z powodu oczekiwanego stanu z punktu widzenia dostawcy.
- Pomaga deweloperom udostępniać informacje o tym, kiedy dane są publikowane, a kiedy nie.
- Google może używać kodów stanu, aby zachęcić użytkownika do wykonania określonych działań w aplikacji, dzięki którym będzie on mógł zobaczyć jej zawartość lub ją pokonać.
Lista kodów stanu publikacji, które kwalifikują się do wyświetlania :
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
Jeśli treści nie są publikowane, ponieważ użytkownik nie jest zalogowany, Google zaleca opublikowanie karty logowania. Jeśli z jakiegokolwiek powodu dostawcy nie mogą opublikować karty logowania, zalecamy wywołanie interfejsu API updatePublishStatus z kodem stanu NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN.
Kotlin
client.updatePublishStatus( PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build())
Java
client.updatePublishStatus( new PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build());
deleteRecommendationClusters
Ten interfejs API służy do usuwania treści z grup rekomendacji.
Kotlin
client.deleteRecommendationClusters()
Java
client.deleteRecommendationClusters();
Gdy usługa otrzyma prośbę, usunie istniejące dane z klastrów rekomendacji. W przypadku błędu cała prośba zostaje odrzucona, a istniejący stan jest zachowany.
deleteFeaturedCluster
Ten interfejs API służy do usuwania treści z wyróżnionego klastra.
Kotlin
client.deleteFeaturedCluster()
Java
client.deleteFeaturedCluster();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z wyróżnionego klastra. W przypadku błędu cała prośba zostaje odrzucona, a obecny stan jest zachowany.
deleteContinuationCluster
To interfejs API służy do usuwania treści z kontynuacji klastra.
Kotlin
client.deleteContinuationCluster()
Java
client.deleteContinuationCluster();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane z Klastra Kontynuacji. W przypadku błędu cała prośba zostaje odrzucona, a obecny stan jest zachowany.
deleteUserManagementCluster
Ten interfejs API służy do usuwania treści z klastra UserAccountManagement.
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
Gdy usługa otrzyma żądanie, usuwa istniejące dane z klastra UserAccountManagement. W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a obecny stan jest zachowany.
deleteClusters
Ten interfejs API służy do usuwania treści danego typu klastra.
Kotlin
client.deleteClusters( DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED) .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build())
Java
client.deleteClusters( new DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_FEATURED) .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build());
Gdy usługa otrzyma żądanie, usunie istniejące dane ze wszystkich klastrów pasujących do określonych typów klastrów. Klienci mogą przekazywać jeden lub wiele typów klastrów. W przypadku błędu cała prośba jest odrzucana, a istniejący stan jest zachowany.
Obsługa błędów
Zdecydowanie zalecamy odsłuchanie wyniku zadania z interfejsów API do publikowania, aby można było podjąć dalsze działania w celu odzyskania i ponowniego przesłania zadania, które zostało wykonane prawidłowo.
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(...)
.build())
.addOnCompleteListener(
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
// do something
} else {
Exception exception = task.getException();
if (exception instanceof AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode
int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
});
Błąd jest zwracany jako AppEngageException
, a jego przyczyna jest podana w postaci kodu błędu.
Kod błędu | Nazwa błędu | Uwaga: |
---|---|---|
1 |
SERVICE_NOT_FOUND |
Usługa jest niedostępna na danym urządzeniu. |
2 |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
Usługa jest dostępna na danym urządzeniu, ale nie jest dostępna w momencie połączenia (na przykład jest wyraźnie wyłączona). |
3 |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
Nie udało się wykonać zadania z powodu problemów z wątkami. W takim przypadku możesz spróbować ponownie. |
4 |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
Rozmówca nie ma uprawnień do zgłoszenia. |
5 |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
Żądanie zawiera nieprawidłowe dane (np. więcej niż dozwoloną liczbę klastrów). |
6 |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
Po stronie usługi wystąpił błąd. |
7 |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
wywołanie usługi jest wykonywane zbyt często. |
Krok 3. Obsługa intencji przesyłania
Oprócz wywoływania interfejsu Content API za pomocą zadania musisz też skonfigurować BroadcastReceiver
, aby odbierać prośby o publikowanie treści.
Intencje przesyłania są przeznaczone głównie do ponownej aktywacji aplikacji i wymuszania synchronizacji danych. Intencje dotyczące transmisji nie są przeznaczone do wysyłania zbyt często. Jest ona wywoływana tylko wtedy, gdy usługa Engage stwierdzi, że treści mogą być nieaktualne (np. mają tydzień). Dzięki temu użytkownik ma pewność, że będzie mieć dostęp do aktualnych treści, nawet jeśli aplikacja nie była uruchamiana przez długi czas.
Element BroadcastReceiver
musi być skonfigurowany w jednym z tych 2 sposobów:
- Dynamicznie zarejestruj instancję klasy
BroadcastReceiver
za pomocą funkcjiContext.registerReceiver()
. Umożliwia to komunikację z aplikacji, które są nadal aktywne w pamięci.
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
// Trigger featured cluster publish when PUBLISH_FEATURED broadcast is received
// Trigger continuation cluster publish when PUBLISH_CONTINUATION broadcast is
// received
}
public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));
// Register Featured Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_FEATURED));
// Register Continuation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_CONTINUATION));
}
- Zadeklaruj statycznie implementację za pomocą tagu
<receiver>
w plikuAndroidManifest.xml
. Dzięki temu aplikacja może odbierać intencje przesyłania, gdy nie jest uruchomiona, a także publikować treści.
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Usługa wyśle te intencje:
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION
Gdy otrzymasz tę intencję, zalecamy rozpoczęcie rozmowypublishRecommendationClusters
.com.google.android.engage.action.PUBLISH_FEATURED
Gdy otrzymasz ten zamiar, zalecamy rozpoczęcie rozmowypublishFeaturedCluster
.- com.google.android.engage.action.PUBLISH_CONTINUATION
It is recommended to start a
publishContinuationCluster` podczas otrzymywania tego zamiaru.
Proces integracji
Szczegółowy przewodnik po weryfikacji integracji po jej zakończeniu znajdziesz w artykule Proces integracji z Engage dla deweloperów.
Najczęstsze pytania
Najczęstsze pytania dotyczące Engage SDK znajdziesz w artykule Najczęstsze pytania dotyczące Engage SDK.
Kontakt
Jeśli masz pytania dotyczące procesu integracji, wyślij e-maila na adres engage-developers@google.com. Nasz zespół odpowie tak szybko, jak to możliwe.
Dalsze kroki
Po zakończeniu tej integracji wykonaj te czynności:
- Wyślij e-maila na adres engage-developers@google.com i załącz zintegrowany pakiet APK, który jest gotowy do przetestowania przez Google.
- Google przeprowadzi wewnętrzną weryfikację i sprawdzenie, aby upewnić się, że integracja działa zgodnie z oczekiwaniami. Jeśli będą potrzebne zmiany, skontaktujemy się z Tobą, aby przekazać niezbędne informacje.
- Gdy testy zostaną zakończone i nie trzeba będzie wprowadzać żadnych zmian, skontaktujemy się z Tobą, aby poinformować, że możesz rozpocząć publikowanie zaktualizowanego i zintegrowanego pliku APK w Google Play.
- Gdy Google potwierdzi, że zaktualizowany plik APK został opublikowany w Sklepie Play, Twoje grupy rekomendacji, polecanych i kontynuacji będą publikowane i widoczne dla użytkowników.