gpg:: スコア
#include <score.h>
プレーヤーのスコアに関するデータにアクセスできる単一のデータ構造。
概要
コンストラクタとデストラクタ |
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Score()
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Score(std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)
明示的なコンストラクタ。
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Score(const Score & copy_from)
既存のスコアを新しいスコアにコピーするためのコピー コンストラクタ。
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Score(Score && move_from)
既存のスコアを新しいスコアに移動するためのコンストラクタ。
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~Score()
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パブリック関数 |
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Metadata() const
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const std::string &
このスコアに設定されているスコア関連のデベロッパー指定メタデータ(存在する場合)を返します。
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Rank() const
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uint64_t
他のプレーヤーのスコアと比較したプレーヤーのスコアのランクを返します。
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Valid() const
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bool
返されたスコアにデータが入力され、レスポンス ステータスが成功の場合、true を返します。ユーザー作成のスコアにデータが入力されていない場合、またはレスポンス ステータスが失敗の場合、false を返します。
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Value() const
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uint64_t
プレーヤーのスコアを返します。
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operator=(const Score & copy_from)
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Score &
別のスコアからこのスコアの値を割り当てる代入演算子。
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operator=(Score && move_from)
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Score &
別のスコアからこのスコアの値を割り当てる代入演算子。
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パブリック関数
メタデータ
const std::string & Metadata() const
このスコアに設定されているスコア関連のデベロッパー指定メタデータ(存在する場合)を返します。
ランク
uint64_t Rank() const
他のプレーヤーのスコアと比較したプレーヤーのスコアのランクを返します。
スコア
Score()
スコア
Score( std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl )
明示的なコンストラクタ。
有効
bool Valid() const
返されたスコアにデータが入力され、レスポンス ステータスが成功の場合、true を返します。ユーザー作成のスコアにデータが入力されていない場合、またはレスポンス ステータスが失敗の場合、false を返します。
このオブジェクトのゲッター関数を使用できるようにするには、true にする必要があります。
値
uint64_t Value() const
プレーヤーのスコアを返します。
operator=
Score & operator=( Score && move_from )
別のスコアからこのスコアの値を割り当てる代入演算子。
r-value-reference バージョン。
~スコア
~Score()