gpg::スコア

#include <score.h>

プレーヤーのスコアに関するデータにアクセスできる単一のデータ構造。

概要

コンストラクタとデストラクタ

Score()
Score(std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)
明示的なコンストラクタ。
Score(const Score & copy_from)
既存のスコアを新しいスコアにコピーするためのコピー コンストラクタ。
Score(Score && move_from)
既存のスコアを新しいスコアに移動するためのコンストラクタ。
~Score()

パブリック関数

Metadata() const
const std::string &
このスコアに設定されているスコア関連のデベロッパー指定メタデータ(存在する場合)を返します。
Rank() const
uint64_t
他のプレーヤーのスコアと比較したプレーヤーのスコアのランクを返します。
Valid() const
bool
返されたスコアにデータが入力され、レスポンス ステータスが成功の場合、true を返します。ユーザー作成のスコアにデータが入力されていない場合、またはレスポンス ステータスが失敗の場合、false を返します。
Value() const
uint64_t
プレーヤーのスコアを返します。
operator=(const Score & copy_from)
Score &
別のスコアからこのスコアの値を割り当てる代入演算子。
operator=(Score && move_from)
Score &
別のスコアからこのスコアの値を割り当てる代入演算子。

パブリック関数

メタデータ

const std::string & Metadata() const 

このスコアに設定されているスコア関連のデベロッパー指定メタデータ(存在する場合)を返します。

ランク

uint64_t Rank() const 

他のプレーヤーのスコアと比較したプレーヤーのスコアのランクを返します。

スコア

 Score()

スコア

 Score(
  std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl
)

明示的なコンストラクタ。

スコア

 Score(
  const Score & copy_from
)

既存のスコアを新しいスコアにコピーするためのコピー コンストラクタ。

スコア

 Score(
  Score && move_from
)

既存のスコアを新しいスコアに移動するためのコンストラクタ。

r-value-reference バージョン。

有効

bool Valid() const 

返されたスコアにデータが入力され、レスポンス ステータスが成功の場合、true を返します。ユーザー作成のスコアにデータが入力されていない場合、またはレスポンス ステータスが失敗の場合、false を返します。

このオブジェクトのゲッター関数を使用できるようにするには、true にする必要があります。

uint64_t Value() const 

プレーヤーのスコアを返します。

operator=

Score & operator=(
  const Score & copy_from
)

別のスコアからこのスコアの値を割り当てる代入演算子。

operator=

Score & operator=(
  Score && move_from
)

別のスコアからこのスコアの値を割り当てる代入演算子。

r-value-reference バージョン。

~スコア

 ~Score()