Android XR 向け Unreal Engine で開発する

対象の XR デバイス
このガイダンスは、このようなタイプの XR デバイス向けのエクスペリエンスを構築する際に役立ちます。
XR ヘッドセット
有線 XR グラス

Unreal Engine は、OpenXR 標準を通じて Android XR をサポートしています。Android XR は、OpenXR 1.1 仕様と一部のベンダー拡張機能をサポートすることで、OpenXR でビルドされたアプリをサポートしています。そのため、Unreal Engine 5 で使い慣れた標準ツールとワークフローを使用できます。

Unreal Engine の基礎

Unreal Engine での XR 開発が初めての場合は、Epic Games の公式ドキュメントを参照してください。

始める

Android XR 向けの開発を始めるには、Unreal Engine 5 に含まれている VR テンプレートから始めることをおすすめします。

  1. Unreal プロジェクト ブラウザを開きます。
  2. [ゲーム] > [バーチャル リアリティ] を選択します。

    このテンプレートには、Android XR に必要な正しい入力マッピングと OpenXR 設定が事前に構成されています。

サポートを受ける

問題が発生した場合は、サポートページの Unreal Engine のサポート セクションでヘルプをご覧ください。