Dostęp do sprzętu na okularach audio i wyświetlaczach
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Obsługiwane urządzenia z XR
Te wskazówki pomogą Ci tworzyć aplikacje na te typy urządzeń z XR.
Istnieje wiele scenariuszy, w których aplikacja może chcieć używać sprzętu w okularach audio lub okularach wyświetlających obraz użytkownika. Na przykład aplikacja do wideokonferencji może dodać element sterujący interfejsu, który umożliwia użytkownikowi przełączanie strumienia wideo z aparatu w telefonie na aparat w okularach, co zapewnia widok z perspektywy pierwszej osoby.
Z tego przewodnika dowiesz się więcej o tych kwestiach:
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2026-05-19 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2026-05-19 UTC."],[],[]]