Wear OS의 모든 화면 크기에서 환경을 위한 최소 품질 기준
훌륭한 Wear OS용 앱을 만들기 위한 첫 번째 단계는 모든 화면 크기에서 사용할 수 있는 앱을 만드는 것입니다. 즉, 다양한 타겟 화면 크기에서 앱을 테스트하고 명백한 버그를 식별하여 수정해야 합니다.
이 단계에서는 앱 레이아웃이 이상적이지 않을 수 있지만 앱에 명확한 시각적 문제나 상호작용 문제가 없으며 사용자는 모든 작업 흐름을 완료할 수 있습니다.
주의해야 할 일반적인 문제
- 상단, 하단, 측면 여백 관련 문제
- 텍스트, 버튼 또는 기타 구성요소 클리핑
- 부적절한 구성요소 조정
- UI 요소의 크기가 일관되지 않음
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/larger-screens-ready-do.png?authuser=2&hl=ko)
권장사항
여러 화면 크기에서 앱에 명백한 버그가 없는지 확인합니다.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/larger-screens-ready-dont.png?authuser=2&hl=ko)
조심할 사항
- 잘못된 정렬 또는 간격
- 비례적으로 UI 콘텐츠를 확장합니다.
다음 단계: 반응형 및 최적화
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/larger-screens-optimized-header.png?authuser=2&hl=ko)
반응형 및 최적화된 앱은 다양한 화면 크기에 맞게 자동으로 조정되는 반응형 레이아웃을 활용하여 사용자에게 부가 가치를 제공하고 생산적이고 몰입도 높은 사용자 환경을 제공합니다.