El color en el diseño de la TV puede inspirar, establecer la atmósfera e incluso impulsar a los usuarios a tomar decisiones. Es un elemento poderoso y tangible que los usuarios notan primero. Como es una buena forma de conectarse con un público amplio, no es de extrañar que el color sea un paso importante en la creación de una interfaz de TV de alta calidad.
Lo más destacado
- El modo de imagen "Estándar" es la configuración de pantalla de TV más común.
- La mayoría de las TVs admiten sRGB.
- Cuando elijas los colores, ten en cuenta que los usuarios miran TV a diferentes distancias y con poca luz.
- La tecnología de pantalla y la configuración del espacio de color de las TVs pueden variar mucho.
- Asegúrate de realizar pruebas con tantas variaciones de dispositivos y espacios de color como sean prácticas.
- Ten en cuenta las diferentes necesidades y preferencias del usuario cuando uses el color.
- Presta atención a los problemas comunes de la TV, como las bandas, cuando uses gradientes.
Colores y pantallas de TV
Es un error común pensar que todas las pantallas muestran todos los colores de la misma manera. Tal vez lo hayas notado mientras usabas una laptop o mirabas una película en la casa de un amigo. El mismo color puede variar entre los modelos de TV, los monitores de computadora y los dispositivos móviles.
Espacio de color
El espacio de color se refiere al espectro de colores que puede reproducir una pantalla de TV. Estos incluyen los espacios de color sRGB y DCI‐P3, el espacio de color más utilizado y es compatible con la mayor variedad de modelos de TV. Se usa en sistemas operativos, programas de TV y juegos.
Elegir el espacio de color DCI-P3 puede hacer que los videos se vean más vívidos y realistas. Como el contenido creado en DCI-P3 tiene acceso a un porcentaje mayor de colores, es posible que solo sea compatible con pantallas de TV avanzadas.
Modo de imagen
Los modos de imagen pueden afectar la calidad del color de una TV cambiando la forma en que la TV procesa la imagen. Por ejemplo, los modos de imagen estándar suelen intentar producir una representación de color más precisa, mientras que los modos de imagen Vívido aumentan la saturación de los colores para que sean más brillantes.
El modo de imagen predeterminado para la mayoría de los paneles de TV es Estándar. Este modo está diseñado para proporcionar una imagen equilibrada con colores precisos. Pero un usuario tiene muchas opciones para elegir. Muchos usuarios cambian los modos de imagen para mejorar la calidad percibida de la imagen.
Veamos siete modos comunes de imagen:
- Estándar: Es el modo de imagen predeterminado. Proporciona una imagen equilibrada con colores precisos.
- Vívido: Aumenta la saturación de los colores y los hace más brillantes.
- Dinámica: Aumenta el contraste de la imagen para que se vea más nítida.
- Juego: Optimiza la imagen para videojuegos, reduce el retraso de entrada.
- Película: Optimiza la imagen para mirar películas, lo que reduce el desenfoque de movimiento.
- Deportes: Optimiza la imagen para mirar deportes, lo que aumenta el brillo de la imagen.
- Personalizada: Permite que el usuario ajuste la configuración de imagen según sus propias preferencias.
Contraste
El contraste es uno de los aspectos más importantes de la calidad de la imagen, especialmente con las pantallas HDR modernas. Es la diferencia entre el negro más oscuro y el blanco más brillante que puede producir una TV. Por lo general, una relación de contraste más alta implica negros más profundos, lo que marca una gran diferencia en la calidad general de la imagen.
Contraste: 562:1 (Bajo)
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Contraste: Niños: 1 (perfecto)
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Es posible que el mismo color en diferentes TVs se vea descolorido en una TV con una relación de contraste baja. Para garantizar una buena experiencia del usuario, los diseñadores deben tener en cuenta las siguientes sugerencias al crear IU para aplicaciones de TV:
- Usar un contraste alto entre los colores del texto y del fondo
- Elige fuentes claras y legibles, con tamaños más grandes y interlineado.
- Incorporar funciones de accesibilidad
- Evita confiar únicamente en el color para transmitir información.
- Optimiza para diferentes espacios de color (SDR y HDR).
- Prueba la legibilidad en diferentes condiciones de iluminación.
Tecnología de Display
Las tecnologías de visualización también pueden afectar el color que se muestra en la pantalla. Estos son algunos tipos comunes:
- LCD: Las pantallas de cristal líquido son el tipo de TV más común. Funcionan con una retroiluminación para iluminar un panel de cristal líquido, que luego bloquea o permite que pase la luz para crear una imagen. Las TVs LCD son relativamente asequibles y vienen en una amplia variedad de tamaños, pero pueden sufrir un contraste y una reproducción del color deficientes.
- LED: Las pantallas de diodos emisores de luz son un tipo nuevo de TV LCD que usa LED como retroiluminación. Los LED son más eficientes en términos de energía que las LCD tradicionales y pueden producir una imagen más brillante y más vívida. Los televisores LED suelen ser más costos que los televisores LCD.
- QLED: Las pantallas de diodos emisores de luz con puntos cuánticos son un tipo de pantalla LED que usa puntos cuánticos para producir luz. Los puntos cuánticos son partículas pequeñas que pueden producir una gama de colores más amplia que las
- OLED: Las pantallas de diodos orgánicos de emisión de luz son un tipo de pantalla LED que utiliza materiales orgánicos para producir luz. Las TVs OLED son el tipo de TV más costoso, pero ofrecen el mejor contraste y reproducción del color de cualquier tipo.
Cada tipo de tecnología de pantalla de TV tiene sus propias ventajas y desventajas a la hora de renderizar el color.
Para obtener más información, mira Cómo funciona una TV en cámara lenta de The Slow Mo Guys.
Principios
Para obtener más lecturas, consulta los principios de Material Color.
- Prioridad de la accesibilidad: Las interfaces de TV tienen un público diverso. desde jóvenes hasta ancianos, pasando por personas con discapacidad visual. Siempre ten en cuenta las necesidades y preferencias cuando uses el color. Si priorizas la accesibilidad en tu IU, puedes brindarles a los usuarios una experiencia eficiente. Un ejemplo de esto es cumplir con los estándares de contraste de color. Nota: Considera siempre las variaciones de renderización de color en los diferentes modelos de TV.
- Color con un propósito: Cuando se usa correctamente, el color puede mejorar la comunicación y crear experiencias inmersivas y significativas. Refleja la identidad de tu producto en la interfaz de la TV.
- Elige una base contrastante: Los fondos contrastantes ayudan a los usuarios a interpretar y a interactuar con el texto de la app y los diversos elementos. El mayor contraste garantiza que el contenido sea visible.
Bandas en la pantalla
En una TV, las bandas de pantalla se refieren a la apariencia de líneas, bandas o gradientes horizontales o verticales visibles en la pantalla que no forman parte del contenido real que se muestra. Este artefacto puede manifestarse como líneas distintas o como una transición gradual de colores o tonos en la pantalla. Las bandas pueden deberse a factores como una baja profundidad de color, artefactos de compresión, interferencia de señal o problemas con el panel o la GPU.
Cuando diseñes una interfaz de usuario para TV, en especial cuando se trata de gradientes y evitar las bandas, ten en cuenta las siguientes sugerencias:
- Usa gradientes de alta profundidad de color: Para minimizar el riesgo de bandas, usa gradientes con una profundidad de color alta (p.ej., 10 bits o más). De esta manera, se garantiza transiciones más fluidas entre colores y se reduce la probabilidad de que se produzcan bandas visibles.
- Evita las transiciones de color extremas: Cuando crees gradientes, evita las transiciones nítidas entre colores, ya que pueden ser más propensas a crear bandas. En cambio, usa transiciones de color más sutiles y graduales que permitan una apariencia más fluida en la pantalla.
- Prueba en varios dispositivos: Como las TVs pueden variar en profundidad de color y calidad de panel, es importante probar el diseño de la IU en varios dispositivos para asegurarte de que los gradientes se vean uniformes y no tengan bandas en las diferentes pantallas.
- Usa técnicas de interpolación: La interpolación es una técnica que puede ayudar a reducir las bandas combinando colores de manera estampada, similar a un ruido. Esto puede ayudar a crear la ilusión de transiciones de color más fluidas, incluso en pantallas con menor profundidad de color.
- Elige colores sólidos o patrones sutiles: Si los gradientes no son esenciales para tu diseño, considera usar colores sólidos o patrones sutiles en su lugar. Son menos propensos a las bandas y, de todos modos, pueden crear una IU estéticamente agradable.