Android 17 のリリースに伴い、アダプティブ ファースト開発標準に移行します。ユーザーは単一のフォーム ファクタに依存しなくなりました。1 日を通して、スマートフォン、折りたたみ式デバイス、タブレット、ノートパソコン、自動車用ディスプレイ、没入型 XR 環境を切り替えて使用しています。
現在、ユーザーが使用している大画面デバイスは 5 億 8,000 万台を超えており、アダプティブは単なる技術的な目標ではなくなっています。エンゲージメントの高いユーザーにリーチできる絶好の機会です。このマルチデバイス エコシステムで成功するには、アプリが復元力があり、レスポンシブで、ほぼすべてのサーフェスに対応している必要があります。
マルチデバイスの機会
Android デバイスの世界は、今やマルチデバイスの現実となっています。ユーザーはエコシステム全体を購入するようになり、ハンドヘルドから折りたたみ式、タブレット、自動車へと移行しています。データは明確です。複数のデバイスを使用するユーザーは、スマートフォンのみを使用するユーザーよりも多くのお金を使う傾向があります。
- 収益の増加: マルチデバイスを使用するユーザーは、スマートフォンのみを使用するユーザーよりも平均で 9 倍の金額を費やしています。折りたたみ式デバイスでは、エンゲージメントの乗数が 14 倍に達することもあります。(出典: Google 内部データ、2026 年)
- 価値の高いセグメントを捉える: 大画面ユーザー(タブレット、折りたたみ式デバイス、Chromebook)は、通常、スマートフォンのみのユーザーの約 5 倍の金額を費やします。
こうしたユーザーへのリーチを拡大するため、Google Play に新しいバッジを導入しました。アダプティブ品質基準を満たすアプリには「大画面向けに最適化」バッジが付与されるようになり、ユーザーは高品質なエクスペリエンスを簡単に見つけられるようになりました。
Google I/O で発表されたアダプティブ Android 開発の最新情報
Android 17、新しい Jetpack アップデート、高度なツールにより、ポケットサイズの折りたたみ式デバイスから Googlebooks まで、さまざまなサーフェスでネイティブな感覚で操作できるアプリを構築できます。
デフォルトでアダプティブ: Android 17 のアップデート
Android 16 では、適応型動作を容易にするために、画面の向きとサイズ変更の API に大幅な変更を導入しました。また、移行を支援するために一時的なオプトアウトも提供しています。Android 17(API レベル 37)では、大画面デバイス(sw > 600 dp)の画面の向きとサイズ変更の制限に関するデベロッパーのオプトアウトを削除することで、新しい品質基準を設定しています。対象 API レベル 37 をターゲットにする場合、アプリはさまざまな表示サイズに対応できる必要があります。これにより、ユーザーの期待に沿ったエクスペリエンスをアプリで提供できます。
より多くのサーフェスでアプリを利用可能に
折りたたみ式デバイス、タブレット、Chromebook、XR などの大画面デバイスでモバイルアプリを実行できることに加え、モバイルアプリの Android サーフェスも拡大しています。
- 接続されたディスプレイ: Android 16 QPR3 で安定版となった接続されたディスプレイのサポートにより、対応する Google Pixel と Samsung のモバイル デバイスを外部ディスプレイのサポートを通じてデスクトップ環境に変えることができます。
- 自動車とテレビ: 「自動車対応モバイルアプリ」プログラムと Android TV のポインタ サポートの強化により、アダプティブ アプリはインフォテインメント システムとリビングルームでのエンゲージメントを簡単に活用できるようになりました。
Googlebook: 進化するデスクトップ コンピューティング
より多くのサーフェスについてお話しします。Google は、次世代の ChromeOS である Googlebook を通じて、デスクトップ領域での取り組みを進化させています。Android スタックの一部を使用して構築されており、アプリでネイティブ レベルのパフォーマンスを実現し、ノートパソコンのような操作感を実現できます。
適応型の原則に基づいてアプリを構築することで、この新しい世代の高性能ハードウェアに対応できるようになります。
この新しい世代のデバイスに備えていただくため、包括的な設計ガイダンスやデベロッパー向けガイドラインなど、包括的な新しいドキュメントをリリースしました。適応型の原則に基づいて構築されたこれらのガイドラインは、モバイルアプリを移行してプレミアム デスクトップ クラスのエクスペリエンスを提供するためのプレイブックを提供します。
Android Studio Canary で利用できる新しいデスクトップ エミュレータを試して、今すぐ始めましょう。
レイアウトを超えて: タッチ以外の入力
アダプティブ アプリの品質は、ウィンドウのサイズだけでなく、大画面での主な入力方法であるキーボード、トラックパッド、マウス、タッチペンなどのタップ以外の入力パラダイムの処理も対象としています。
- トラックパッドのサポート: Compose 1.11 では、マウスと同等のトラックパッドのサポートが追加され、
TrackpadInjectionScopeやperformTrackpadInputなどのタッチ以外の入力テストを自動化するための新しい API が提供されます。 - フォーカス インジケーター: Compose の標準フォーカス リングの組み込みサポートにより、ユーザー補助機能が向上します。
Jetpack Compose でアダプティブ レイアウトを作成する
Google は Compose ファーストを掲げており、Jetpack Compose は、レイアウトの複雑さを効率的に管理できるよう、最新のアダプティブ UI を構築するうえで推奨される方法です。
- 新しいレイアウト プリミティブ: Grid レイアウトと FlexBox レイアウトを導入し、1D レイアウトと 2D レイアウトの両方で、CSS にインスパイアされた強力な機能を Compose にもたらします。
- Navigation 3: compose-navigation3 の 1.1 リリースでは、シーン デコレータが導入され、バー、レール、ダイアログなどの他のコンテンツで画面をラップできるようになりました。
- MediaQuery API: 新しい試験運用版の MediaQuery API は、ウィンドウ サイズやポインタの精度など、デバイスの UI 機能を監視可能にします。これにより、現在のデバイス構成に合わせてアプリの UI を適応させ、最適化できます。
- Styles API: 新しい状態ベースの試験運用版 Styles API を使用して、アプリの視覚的プロパティを動的に進化させます。
AI を活用したデベロッパー ツール
Android Studio と Android CLI は、これまで以上に迅速にアダプティブ アプリを設計できるよう進化しています。
- Android スキル: これらのモジュラー AI 指示は、View から Compose への移行、アダプティブ レイアウトの実装、Navigation 2 から Navigation 3 への変換、レガシー カメラ ライブラリから CameraX への移行など、複雑なアーキテクチャ タスクを通じてあらゆる LLM を支援するように設計されています。Android Skills の Github リポジトリと Android CLI で、これらの最新のスキルを使い始めてください。
- 新しいプロジェクト エージェント: Android Studio Panda 2 で利用できます。このエージェントは、デフォルトで適応型のベスト プラクティスを使用して新しいプロジェクトを初期化します。
クロス プラットフォーム フレームワークを使用するデベロッパー向けに、Web、Qt、Unity の完全なサポートを継続して提供します。これらのツールは、ユーザーのニーズに正確に応えるように設計されています。そのため、ゼロから構築する場合でも、レガシー コードベースを最新化する場合でも、ユーザーのニーズに正確に応えることができます。
皆様がこれらの新しい適応機能をアプリにどのように取り入れるか、楽しみにしています。アダプティブ ファーストのアプローチに移行することで、より多くのユーザーにリーチできるだけでなく、Android デバイス全体でユーザーが期待するシームレスで高品質なエクスペリエンスを提供できます。
適応型開発を始めて、アプリの未来を形作りましょう。
このお知らせと Google I/O 2026 のすべての最新情報は、io.google でご覧ください。
続きを読む
-
プロダクト ニュース
2025 年、Android エコシステムはスマートフォンをはるかに超えて成長しました。現在、デベロッパーは、折りたたみ式デバイス、タブレット、XR、Chromebook、対応する自動車など、5 億台を超えるアクティブなデバイスにリーチできます。
Fahd Imtiaz • 所要時間: 2 分
-
プロダクト ニュース
Android XR で Unreal Engine と Godot の公式サポートが開始されました。また、生産性を高め、新しい XR 機能を有効にするように設計された新しいツール(Android XR Engine Hub と Android XR Interaction Framework)もリリースします。
Luke Hopkins • 所要時間: 4 分
-
プロダクト ニュース
コンテンツの検出可能性を高め、将来のテレビ エクスペリエンスに向けてアプリを準備するために設計された Google TV の機能とデベロッパー ツールをご紹介します。
Paul Lammertsma • 所要時間: 4 分
最新情報の入手
Android 開発に関する最新の分析情報を毎週メールでお届けします。