Aplikasi adalah salah satu platform utama di Wear OS. Aplikasi berbeda dengan detail atau kartu, yang merupakan representasi konten aplikasi yang mudah dilihat. Aplikasi menampilkan informasi yang lebih lengkap dan mendukung interaktivitas yang lebih beragam. Pengguna sering memasuki aplikasi dari platform lain, seperti notifikasi, widget tampilan jam, Kartu, atau voice action.
Prinsip
Perhatikan prinsip-prinsip berikut saat mendesain aplikasi:
Fokus: Berfokus pada tugas penting untuk membantu orang menyelesaikan berbagai hal dalam detik.
Dangkal dan linear: Hindari membuat hierarki yang lebih dalam dari dua tingkat. Usahakan untuk menampilkan konten dan navigasi inline jika memungkinkan.
Men-scroll: Aplikasi dapat di-scroll. Ini adalah gestur alami bagi pengguna untuk melihat lebih banyak konten di smartwatch.
Panduan
Ikuti panduan ini saat mendesain aplikasi.
Mengoptimalkan tata letak vertikal
Sederhanakan desain aplikasi Anda menggunakan tata letak vertikal, yang memungkinkan pengguna men-scroll ke satu arah untuk melihat konten.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_4.png?authuser=6&hl=id)
Anjuran
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_5.png?authuser=6&hl=id)
Larangan
Menampilkan waktu
Pengguna cenderung menghabiskan lebih banyak waktu di aplikasi, sehingga penting untuk memberikan akses cepat ke waktu.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_6.png?authuser=6&hl=id)
Anjuran
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_13.png?authuser=6&hl=id)
Larangan
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang desain dan penggunaan, lihat Teks waktu.
Titik entri inline yang dapat diakses
Pastikan semua tindakan ditampilkan inline, menggunakan ikon dan label yang jelas untuk aksesibilitas. Ini termasuk titik entri ke setelan dan preferensi.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_3.png?authuser=6&hl=id)
Anjuran
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_14.png?authuser=6&hl=id)
Larangan
Mendorong tindakan utama
Bantu pengguna mengambil tindakan dalam aplikasi Anda dengan menarik tindakan utama ke bagian atas aplikasi. Tingkatkan tindakan utama yang tidak ambigu ke bagian atas aplikasi.
Menggunakan label untuk mengorientasikan pengguna
Untuk aplikasi yang lebih panjang, bantu orientasikan pengguna dengan label saat mereka men-scroll konten.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_10.png?authuser=6&hl=id)
Lakukan
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_12.png?authuser=6&hl=id)
Larangan
Menampilkan scrollbar
Tampilkan scrollbar jika seluruh tampilan di-scroll, seperti yang ditunjukkan dalam gambar berikut. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Indikator posisi.
Penampung konten
Lihat contoh penampung konten berikut.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_2.png?authuser=6&hl=id)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_11.png?authuser=6&hl=id)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_9.png?authuser=6&hl=id)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_8.png?authuser=6&hl=id)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_7.png?authuser=6&hl=id)