Android TV 裝置可同時連線多個音訊輸出裝置,例如電視喇叭、透過 HDMI 連接的家庭劇院、藍牙耳機等。這些音訊輸出裝置支援不同的音訊功能,例如編碼 (Dolby Digital+、DTS 和 PCM)、取樣率和聲道。舉例來說,透過 HDMI 連線的電視支援多種編碼,但連線的藍牙耳機通常只支援 PCM。
熱插拔 HDMI 裝置、連線或中斷藍牙耳機連線,或是使用者變更音訊設定時,可用的音訊裝置清單和已路由傳送音訊的裝置也可能會變更。即使應用程式正在播放媒體,音訊輸出功能仍可能變更,因此應用程式必須順利適應這些變更,並在新的音訊裝置及其功能上繼續播放。輸出錯誤的音訊格式可能會導致錯誤,或無法播放音效。
應用程式可以輸出多種編碼格式的相同內容,根據音訊裝置的功能,為使用者提供最佳音訊體驗。舉例來說,如果電視支援 Dolby Digital,系統就會播放以 Dolby Digital 編碼的音訊串流;如果電視不支援 Dolby Digital,系統就會選擇支援度較高的 PCM 音訊串流。如要查看內建 Android 解碼器清單,瞭解如何將音訊串流轉換為 PCM,請參閱「支援的媒體格式」。
在播放時,串流應用程式應使用輸出音訊裝置支援的最佳 AudioTrack
建立 AudioFormat
。
建立格式正確的曲目
應用程式應建立 AudioTrack
、開始播放,並呼叫 getRoutedDevice()
,判斷要從哪個預設音訊裝置播放聲音。舉例來說,這可以是安全的短暫靜音 PCM 編碼音軌,僅用於判斷路由裝置及其音訊功能。
取得支援的編碼
使用
getAudioProfiles()
(API 級別 31 以上) 或
getEncodings()
(API 級別 23 以上) 判斷預設音訊裝置支援的音訊格式。
查看支援的音訊設定檔和格式
使用 AudioProfile
(API 級別 31 以上) 或 isDirectPlaybackSupported()
(API 級別 29 以上) 檢查支援的格式、頻道數量和取樣率組合。
部分 Android 裝置支援的編碼可能超出輸出音訊裝置的支援範圍。這些額外格式應透過 isDirectPlaybackSupported()
偵測。在這些情況下,音訊資料會重新編碼為輸出音訊裝置支援的格式。即使 getEncodings()
傳回的清單中沒有所需格式,也請使用 isDirectPlaybackSupported()
正確檢查是否支援該格式。
預期音訊輸出裝置
Android 13 (API 級別 33) 推出預測音訊路徑功能。您可以預期裝置音訊屬性支援,並為作用中的音訊裝置準備音軌。您可以透過
getDirectPlaybackSupport()
檢查目前音訊裝置的路由是否支援特定格式和屬性的直接播放:
Kotlin
val format = AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build() val attributes = AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build() if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED ) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Java
AudioFormat format = new AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build(); AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build(); if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
或者,您也可以查詢目前音訊裝置支援哪些直接媒體播放設定檔。這不包括任何不支援的設定檔,或會由 Android 架構轉碼的設定檔,例如:
Kotlin
private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat { val preferredFormats = listOf( AudioFormat.ENCODING_E_AC3, AudioFormat.ENCODING_AC3, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT ) val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes) val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format -> audioProfiles.firstOrNull { it.format == format } } val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile) val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile) return AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.format) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build() }
Java
private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) { Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder() .add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) .add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT) .build(); Stream<AudioProfile> audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream(); AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format -> audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format) .findFirst() .orElseThrow(NoSuchElementException::new) ); Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile); Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile); return new AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.getFormat()) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build(); }
在這個範例中,preferredFormats
是 AudioFormat
執行個體的清單。清單會依偏好程度排序,最偏好的排在最前面,最不偏好的排在最後面。getDirectProfilesForAttributes()
傳回目前已路由音訊裝置的支援AudioProfile
物件清單,並提供 AudioAttributes
。系統會逐一檢查偏好的 AudioFormat
項目清單,直到找到相符的支援項目 AudioProfile
為止。這項 AudioProfile
會儲存為 bestAudioProfile
。
系統會根據 bestAudioProfile
判斷最佳取樣率和聲道遮罩。最後,系統會建立適當的 AudioFormat
執行個體。
建立音軌
應用程式應使用這項資訊,為預設音訊裝置支援的最高品質 AudioTrack
建立 AudioFormat
(適用於所選內容)。
攔截音訊裝置變更
如要攔截音訊裝置變更並做出回應,應用程式應採取下列做法:
- 如果 API 級別等於或大於 24,請新增
OnRoutingChangedListener
,監控音訊裝置的變更 (HDMI、藍牙等)。 - 如果是 API 級別 23,請註冊
AudioDeviceCallback
,接收可用音訊裝置清單的變更。 - 如果是 API 級別 21 和 22,請監控 HDMI 插頭事件,並使用廣播中的額外資料。
- 此外,請註冊
BroadcastReceiver
來監控 API 23 以下裝置的BluetoothDevice
狀態變化,因為系統尚未支援AudioDeviceCallback
。
系統偵測到 AudioTrack
的音訊裝置變更時,應用程式應檢查更新後的音訊功能,並視需要使用不同的 AudioFormat
重新建立 AudioTrack
。如果系統現在支援更高品質的編碼,或不再支援先前使用的編碼,請執行這項操作。
程式碼範例
Kotlin
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()) } audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting -> audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo -> // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo) } } }, handler)
Java
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() { @Override public void audioTrackWriteError(int errorCode) { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()); } }); audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() { @Override public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) { if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) { AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice(); // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo); } } } }, handler);