Outre les consignes décrites dans la section Créer des applications à utiliser à l'arrêt pour Android Automotive OS, vous devez respecter certaines exigences spécifiques aux applications vidéo.
Marquer votre application comme une application vidéo
Pour indiquer que votre application est une application vidéo, ajoutez l'
android:appCategory="video" attribut à l'élément <application>
de votre fichier manifeste.
<manifest ...>
...
<application
...
android:appCategory="video">
...
</application>
</manifest>
Prendre en charge l'audio pendant la conduite
En règle générale, toutes les applications vidéo doivent mettre en pause la lecture lorsque les restrictions liées à l'expérience utilisateur sont actives, comme décrit dans la section Respecter les exigences en matière de distraction au volant.
Toutefois, certains véhicules peuvent afficher des commandes de lecture optimisées pour la conduite lorsque les restrictions liées à l'expérience utilisateur sont actives, ce qui permet de continuer à lire l'audio.
Déclarer que votre application est compatible avec l'audio pendant la conduite
Pour indiquer que votre application est compatible avec l'audio pendant la conduite, ajoutez l'élément
<uses-feature> suivant dans votre fichier manifeste :
<manifest ...>
...
<uses-feature
android:name="com.android.car.background_audio_while_driving"
android:required="false" />
...
</manifest>
Prendre en charge la lecture en arrière-plan
Étant donné que les activités de votre application sont masquées par les restrictions liées à l'expérience utilisateur du système, votre application doit prendre en charge la lecture en arrière-plan pour continuer à lire l'audio pendant la conduite. Pour savoir comment procéder à l'aide de la bibliothèque Media3, consultez la section Lecture en arrière-plan avec MediaSessionService.
Votre application doit publier une notification MediaStyle qui inclut le
MediaSession de votre application. Si vous utilisez MediaSessionService, cette opération est gérée
par défaut.
Déterminer la compatibilité
Pour déterminer si un appareil est compatible avec l'audio pendant la conduite, vous pouvez utiliser la
CarFeatures classe de la androidx.car.app:app bibliothèque.
CarFeatures.isFeatureEnabled(context, CarFeatures.FEATURE_BACKGROUND_AUDIO_WHILE_DRIVING)
Utilisez ces informations pour modifier le comportement de votre application en fonction des fonctionnalités de l'appareil sur lequel elle s'exécute. Sur les appareils qui ne sont pas compatibles avec l'audio pendant la conduite, votre application doit toujours respecter la consigne DD-2.
Tester l'audio pendant la conduite
Pour tester votre implémentation, vous pouvez simuler la conduite à l'aide d'une image d'émulateur compatible avec l'audio pendant la conduite.
Questions fréquentes
Widevine DRM est-il compatible ?
Oui, Widevine DRM L3 est compatible avec Android Automotive OS.