ใช้การนำทางในหน้าจอ

แอปมักจะแสดงหน้าจอต่างๆ จำนวนมาก ซึ่งแต่ละหน้าจออาจใช้เทมเพลตที่แตกต่างกันซึ่งผู้ใช้สามารถไปยังส่วนต่างๆ ได้ขณะโต้ตอบกับอินเทอร์เฟซ

ScreenManager คลาสมีสแต็กหน้าจอที่คุณใช้เพื่อพุชหน้าจอได้ ซึ่งจะป๊อปอัปโดยอัตโนมัติเมื่อผู้ใช้เลือกปุ่มย้อนกลับบน หน้าจอรถยนต์หรือใช้ปุ่มย้อนกลับของฮาร์ดแวร์ที่มีในรถยนต์บางรุ่น

โค้ดนี้แสดงวิธีเพิ่มการดำเนินการย้อนกลับไปยังเทมเพลตข้อความ รวมถึงการดำเนินการเพื่อแสดงหน้าจอใหม่เมื่อผู้ใช้เลือก

Kotlin

val template = MessageTemplate.Builder("Hello world!")
     .setHeaderAction(Action.BACK)
     .addAction(
         Action.Builder()
             .setTitle("Next screen")
             .setOnClickListener { screenManager.push(NextScreen(carContext)) }
             .build())
     .build()

Java

MessageTemplate template = new MessageTemplate.Builder("Hello world!")
    .setHeaderAction(Action.BACK)
    .addAction(
        new Action.Builder()
            .setTitle("Next screen")
            .setOnClickListener(
                () -> getScreenManager().push(new NextScreen(getCarContext())))
            .build())
    .build();

ออบเจ็กต์ Action.BACK คือ Action มาตรฐานที่เรียกใช้ ScreenManager.pop โดยอัตโนมัติ คุณลบล้างลักษณะการทำงานนี้ได้โดยใช้อินสแตนซ์ OnBackPressedDispatcher ที่พร้อมใช้งานจาก CarContext

เพื่อส่งเสริมการขับขี่ที่ปลอดภัย กองหน้าจอต้องมีไม่เกิน 5 หน้าจอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ข้อจำกัดของเทมเพลต