CameraX kullanım alanının iki sonucu vardır: tampon ve dönüşüm bilgisi. Arabellek bir bayt dizisidir; dönüştürme bilgisi ise arabelleğin son kullanıcılara gösterilmeden önce kırpılıp döndürülmelidir. Nasıl uygulanır? tamponun biçimine bağlıdır.
Resim Yakalama
ImageCapture
kullanım alanı için kırpma dikdörtgeni arabelleği kaydedilmeden önce uygulanır
eklenir ve rotasyon EXIF verilerine kaydedilir. Ek ödeme aracı
Uygulamada işlem gerekiyor.
Önizle
Preview
kullanım alanı için dönüşüm bilgilerini şu şekilde alabilirsiniz:
arama
SurfaceRequest.setTransformationInfoListener()
Dönüşüm her güncellendiğinde, arayan, yeni bir
SurfaceRequest.TransformationInfo
nesnesini tanımlayın.
Dönüştürme bilgilerinin nasıl uygulanacağı,
Surface
ve genellikle önemsizdir. Hedef, yalnızca
Önizleme için PreviewView
kullanın. PreviewView
, otomatik olarak
ve dönüşümü ele alır. Gelişmiş kullanımlar için, önizlemeyi düzenlemeniz gerektiğinde
akışını kullanıyorsanız, KameraX çekirdek testindeki kod örneğine
uygulamasında gösterilir.
Koordinatları dönüştürme
Sık yapılan bir diğer görev ise tampon yerine koordinatlarla çalışmaktır. böylece önizlemede algılanan yüzün etrafına bir kutu çizebilirsiniz. Böyle durumlarda algılanan yüzün koordinatlarını resim analizinden yeni bir boyuta önizle.
Aşağıdaki kod snippet'i, resim analizinden eşlenen bir matris oluşturur
koordinatlarını PreviewView
koordinatlarına verir. (x, y) koordinatlarını dönüştürmek için
Matrix
kullanıyorsanız
Matrix.mapPoints()
.
Kotlin
fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix { val cropRect = imageProxy.cropRect val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees val matrix = Matrix() // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order. val source = floatArrayOf( cropRect.left.toFloat(), cropRect.top.toFloat(), cropRect.right.toFloat(), cropRect.top.toFloat(), cropRect.right.toFloat(), cropRect.bottom.toFloat(), cropRect.left.toFloat(), cropRect.bottom.toFloat() ) // A float array of the destination vertices in clockwise order. val destination = floatArrayOf( 0f, 0f, previewView.width.toFloat(), 0f, previewView.width.toFloat(), previewView.height.toFloat(), 0f, previewView.height.toFloat() ) // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image. // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array. val vertexSize = 2 // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation. val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize; val tempArray = destination.clone() for (toIndex in source.indices) { val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size destination[toIndex] = tempArray[fromIndex] } matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4) return matrix }
Java
Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) { Rect cropRect = imageProxy.getCropRect(); int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees(); Matrix matrix = new Matrix(); // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order. float[] source = { cropRect.left, cropRect.top, cropRect.right, cropRect.top, cropRect.right, cropRect.bottom, cropRect.left, cropRect.bottom }; // A float array of the destination vertices in clockwise order. float[] destination = { 0f, 0f, previewView.getWidth(), 0f, previewView.getWidth(), previewView.getHeight(), 0f, previewView.getHeight() }; // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct // the image. // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array. int vertexSize = 2; // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation. int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize; float[] tempArray = destination.clone(); for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) { int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length; destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]; } matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4); return matrix; }