W przypadku zastosowania AparatuX dane wyjściowe są dwukierunkowe: bufor i transformacja. informacje. Bufor to tablica bajtów, a informacje o przekształceniu określają sposób powinny zostać przycięte i obrócone przed wyświetleniem użytkownikom. Jak zastosować zależy od formatu bufora.
Robienie zdjęć
W przypadku użycia funkcji ImageCapture
przed zapisaniem jest stosowany bufor prostokątny przycinania
na dysk, a rotacja zostanie zapisana w danych Exif. Nie ma żadnych dodatkowych
wymagane działanie w aplikacji.
Podgląd
W przypadku użycia funkcji Preview
informacje o przekształceniu możesz uzyskać przez
połączenia
SurfaceRequest.setTransformationInfoListener()
Po każdej aktualizacji przekształcenia element wywołujący otrzymuje nowy komunikat
SurfaceRequest.TransformationInfo
obiektu.
Sposób zastosowania informacji o przekształceniu zależy od źródła
Surface
. Zwykle jest to proste. Jeśli celem jest po prostu wyświetlanie
podglądu, użyj PreviewView
. PreviewView
to widok niestandardowy, który automatycznie
obsługuje przekształcenie. Do zaawansowanych zastosowań, gdy trzeba edytować podgląd
tak jak w przypadku trybu OpenGL, spójrz na przykładowy kod w podstawowym teście usługi CameraX
Przekształć współrzędne
Innym typowym zadaniem jest praca ze współrzędnymi zamiast z bufora, na przykład jak rysowanie ramki wokół wykrytej twarzy na podglądzie. W takich przypadkach konieczne jest przekształcenie współrzędnych wykrytej twarzy z analizy obrazu na podgląd.
Ten fragment kodu tworzy macierz, która jest mapowana na podstawie analizy obrazu
do współrzędnych PreviewView
. Aby przekształcić współrzędne (x, y)
Matrix
, zobacz
Matrix.mapPoints()
Kotlin
fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix { val cropRect = imageProxy.cropRect val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees val matrix = Matrix() // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order. val source = floatArrayOf( cropRect.left.toFloat(), cropRect.top.toFloat(), cropRect.right.toFloat(), cropRect.top.toFloat(), cropRect.right.toFloat(), cropRect.bottom.toFloat(), cropRect.left.toFloat(), cropRect.bottom.toFloat() ) // A float array of the destination vertices in clockwise order. val destination = floatArrayOf( 0f, 0f, previewView.width.toFloat(), 0f, previewView.width.toFloat(), previewView.height.toFloat(), 0f, previewView.height.toFloat() ) // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image. // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array. val vertexSize = 2 // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation. val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize; val tempArray = destination.clone() for (toIndex in source.indices) { val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size destination[toIndex] = tempArray[fromIndex] } matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4) return matrix }
Java
Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) { Rect cropRect = imageProxy.getCropRect(); int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees(); Matrix matrix = new Matrix(); // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order. float[] source = { cropRect.left, cropRect.top, cropRect.right, cropRect.top, cropRect.right, cropRect.bottom, cropRect.left, cropRect.bottom }; // A float array of the destination vertices in clockwise order. float[] destination = { 0f, 0f, previewView.getWidth(), 0f, previewView.getWidth(), previewView.getHeight(), 0f, previewView.getHeight() }; // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct // the image. // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array. int vertexSize = 2; // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation. int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize; float[] tempArray = destination.clone(); for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) { int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length; destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]; } matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4); return matrix; }