Архитектура CameraX

На этой странице рассказывается об архитектуре CameraX, включая ее структуру, работу с API, работу с жизненными циклами и объединение вариантов использования.

Структура CameraX

Вы можете использовать CameraX для взаимодействия с камерой устройства через абстракцию, называемую вариантом использования. Доступны следующие варианты использования:

  • Preview : принимает поверхность для отображения предварительного просмотра, например PreviewView .
  • Анализ изображений : предоставляет доступные ЦП буферы для анализа, например, для машинного обучения.
  • Захват изображения : захватывает и сохраняет фотографию.
  • Захват видео : захватывайте видео и аудио с помощью VideoCapture

Варианты использования можно комбинировать и активировать одновременно. Например, приложение может позволить пользователю просматривать изображение, которое видит камера, используя вариант использования предварительного просмотра, иметь вариант использования для анализа изображения, который определяет, улыбаются ли люди на фотографии, и включать вариант использования захвата изображения, чтобы сделать снимок, как только они появятся.

Модель API

Для работы с библиотекой вы указываете следующие вещи:

  • Желаемый вариант использования с опциями конфигурации.
  • Что делать с выходными данными, подключив прослушиватели.
  • Предполагаемый поток, например, когда включать камеры и когда создавать данные, путем привязки варианта использования к жизненным циклам архитектуры Android .

Есть два способа написать приложение CameraX: CameraController (отлично, если вам нужен самый простой способ использования CameraX) или CameraProvider (отлично, если вам нужна большая гибкость).

КамераКонтроллер

CameraController обеспечивает большую часть основных функций CameraX в одном классе. Он требует небольшого количества кода настройки и автоматически выполняет инициализацию камеры, управление вариантами использования, вращение цели, фокусировку касанием, масштабирование пальцами и многое другое. Конкретным классом, расширяющим CameraController является LifecycleCameraController .

Котлин

val previewView: PreviewView = viewBinding.previewView
var cameraController = LifecycleCameraController(baseContext)
cameraController.bindToLifecycle(this)
cameraController.cameraSelector = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
previewView.controller = cameraController

Ява

PreviewView previewView = viewBinding.previewView;
LifecycleCameraController cameraController = new LifecycleCameraController(baseContext);
cameraController.bindToLifecycle(this);
cameraController.setCameraSelector(CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA);
previewView.setController(cameraController);

UseCase по умолчанию для CameraControllerPreview , ImageCapture и ImageAnalysis . Чтобы отключить ImageCapture или ImageAnalysis или включить VideoCapture , используйте метод setEnabledUseCases() .

Дополнительные сведения об использовании CameraController см. в примере сканера QR-кода или в видеоролике об основах CameraController .

Поставщик камеры

CameraProvider по-прежнему прост в использовании, но поскольку большую часть настройки берет на себя разработчик приложения, появляется больше возможностей для настройки конфигурации, например включение вращения выходного изображения или установка формата выходного изображения в ImageAnalysis . Вы также можете использовать специальную Surface для предварительного просмотра камеры, что обеспечивает большую гибкость, тогда как с CameraController вам необходимо использовать PreviewView . Использование существующего кода Surface может быть полезным, если он уже является входными данными для других частей вашего приложения.

Вы настраиваете варианты использования с помощью методов set() и завершаете их с помощью метода build() . Каждый объект варианта использования предоставляет набор API-интерфейсов для конкретного варианта использования. Например, вариант использования захвата изображений предусматривает вызов метода takePicture() .

Вместо того, чтобы приложение помещало определенные вызовы методов запуска и остановки в onResume() и onPause() , приложение определяет жизненный цикл, с которым нужно связать камеру, используя cameraProvider.bindToLifecycle() . Затем этот жизненный цикл сообщает CameraX, когда следует настроить сеанс захвата камеры, и обеспечивает соответствующие изменения состояния камеры в соответствии с переходами жизненного цикла.

Шаги реализации для каждого варианта использования см. в разделах «Реализация предварительного просмотра» , «Анализ изображений» , «Захват изображений» и «Захват видео».

Вариант использования предварительного просмотра взаимодействует с Surface для отображения. Приложения создают вариант использования с параметрами конфигурации, используя следующий код:

Котлин

val preview = Preview.Builder().build()
val viewFinder: PreviewView = findViewById(R.id.previewView)

// The use case is bound to an Android Lifecycle with the following code
val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview)

// PreviewView creates a surface provider and is the recommended provider
preview.setSurfaceProvider(viewFinder.getSurfaceProvider())

Ява

Preview preview = new Preview.Builder().build();
PreviewView viewFinder = findViewById(R.id.view_finder);

// The use case is bound to an Android Lifecycle with the following code
Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview);

// PreviewView creates a surface provider, using a Surface from a different
// kind of view will require you to implement your own surface provider.
preview.previewSurfaceProvider = viewFinder.getSurfaceProvider();

Дополнительные примеры кода см. в официальном примере приложения CameraX .

Жизненный цикл CameraX

CameraX наблюдает за жизненным циклом, чтобы определить, когда открывать камеру, когда создавать сеанс захвата, а когда останавливать и выключать камеру. API вариантов использования предоставляют вызовы методов и обратные вызовы для отслеживания прогресса.

Как поясняется в разделе «Объединение вариантов использования» , вы можете связать некоторые сочетания вариантов использования с одним жизненным циклом. Если вашему приложению необходимо поддерживать сценарии использования, которые невозможно объединить, вы можете выполнить одно из следующих действий:

  • Сгруппируйте совместимые варианты использования в несколько фрагментов , а затем переключайтесь между фрагментами.
  • Создайте собственный компонент жизненного цикла и используйте его для ручного управления жизненным циклом камеры.

Если вы отделяете владельцев жизненного цикла вариантов использования представления и камеры (например, если вы используете пользовательский жизненный цикл или фрагмент сохранения ), то вы должны убедиться, что все варианты использования отвязаны от CameraX, используя ProcessCameraProvider.unbindAll() или отвязывая каждый вариант использования индивидуально. Альтернативно, когда вы привязываете варианты использования к жизненному циклу, вы можете позволить CameraX управлять открытием и закрытием сеанса захвата, а также отменой привязки вариантов использования.

Если все функции вашей камеры соответствуют жизненному циклу одного компонента с учетом жизненного цикла, такого как AppCompatActivity или фрагмент AppCompat , то использование жизненного цикла этого компонента при привязке всех желаемых вариантов использования гарантирует, что функциональность камеры будет готова, когда компонент с учетом жизненного цикла активен, и будет безопасно удалена, не потребляя никаких ресурсов в противном случае.

Пользовательские владельцы жизненного цикла

В сложных случаях вы можете создать собственный LifecycleOwner , чтобы ваше приложение могло явно управлять жизненным циклом сеанса CameraX вместо привязки его к стандартному LifecycleOwner для Android.

В следующем примере кода показано, как создать простой пользовательский LifecycleOwner:

Котлин

class CustomLifecycle : LifecycleOwner {
    private val lifecycleRegistry: LifecycleRegistry

    init {
        lifecycleRegistry = LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED)
    }
    ...
    fun doOnResume() {
        lifecycleRegistry.markState(State.RESUMED)
    }
    ...
    override fun getLifecycle(): Lifecycle {
        return lifecycleRegistry
    }
}

Ява

public class CustomLifecycle implements LifecycleOwner {
    private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;
    public CustomLifecycle() {
        lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
    }
   ...
   public void doOnResume() {
        lifecycleRegistry.markState(State.RESUMED);
    }
   ...
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return lifecycleRegistry;
    }
}

Используя этот LifecycleOwner , ваше приложение может размещать переходы между состояниями в нужных точках своего кода. Дополнительные сведения о реализации этой функции в вашем приложении см. в разделе «Реализация пользовательского LifecycleOwner» .

Параллельные варианты использования

Варианты использования могут выполняться одновременно. Хотя варианты использования могут быть последовательно привязаны к жизненному циклу, лучше связать все варианты использования одним вызовом CameraProcessProvider.bindToLifecycle() . Дополнительные сведения о рекомендациях по изменению конфигурации см. в разделе Обработка изменений конфигурации .

В следующем примере кода приложение указывает два варианта использования, которые необходимо создать и запустить одновременно. Он также определяет жизненный цикл, который будет использоваться для обоих вариантов использования, чтобы они запускались и останавливались в соответствии с жизненным циклом.

Котлин

private lateinit var imageCapture: ImageCapture

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)

    cameraProviderFuture.addListener(Runnable {
        // Camera provider is now guaranteed to be available
        val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()

        // Set up the preview use case to display camera preview.
        val preview = Preview.Builder().build()

        // Set up the capture use case to allow users to take photos.
        imageCapture = ImageCapture.Builder()
                .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY)
                .build()

        // Choose the camera by requiring a lens facing
        val cameraSelector = CameraSelector.Builder()
                .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_FRONT)
                .build()

        // Attach use cases to the camera with the same lifecycle owner
        val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(
                this as LifecycleOwner, cameraSelector, preview, imageCapture)

        // Connect the preview use case to the previewView
        preview.setSurfaceProvider(
                previewView.getSurfaceProvider())
    }, ContextCompat.getMainExecutor(this))
}

Ява

private ImageCapture imageCapture;

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    PreviewView previewView = findViewById(R.id.previewView);

    ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraProviderFuture =
            ProcessCameraProvider.getInstance(this);

    cameraProviderFuture.addListener(() -> {
        try {
            // Camera provider is now guaranteed to be available
            ProcessCameraProvider cameraProvider = cameraProviderFuture.get();

            // Set up the view finder use case to display camera preview
            Preview preview = new Preview.Builder().build();

            // Set up the capture use case to allow users to take photos
            imageCapture = new ImageCapture.Builder()
                    .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY)
                    .build();

            // Choose the camera by requiring a lens facing
            CameraSelector cameraSelector = new CameraSelector.Builder()
                    .requireLensFacing(lensFacing)
                    .build();

            // Attach use cases to the camera with the same lifecycle owner
            Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(
                    ((LifecycleOwner) this),
                    cameraSelector,
                    preview,
                    imageCapture);

            // Connect the preview use case to the previewView
            preview.setSurfaceProvider(
                    previewView.getSurfaceProvider());
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            // Currently no exceptions thrown. cameraProviderFuture.get()
            // shouldn't block since the listener is being called, so no need to
            // handle InterruptedException.
        }
    }, ContextCompat.getMainExecutor(this));
}

CameraX позволяет одновременно использовать по одному экземпляру каждого из Preview , VideoCapture , ImageAnalysis и ImageCapture . Кроме того,

  • Каждый вариант использования может работать сам по себе. Например, приложение может записывать видео без предварительного просмотра.
  • Если расширения включены, гарантированно будет работать только комбинация ImageCapture и Preview . В зависимости от реализации OEM может оказаться невозможным добавить ImageAnalysis ; расширения не могут быть включены для варианта использования VideoCapture . Дополнительную информацию см. в справочном документе по расширению .
  • В зависимости от возможностей камеры некоторые камеры могут поддерживать эту комбинацию в режимах с более низким разрешением, но не могут поддерживать ту же комбинацию в некоторых более высоких разрешениях.
  • На устройствах с аппаратным уровнем камеры FULL или ниже сочетание Preview , VideoCapture и ImageCapture или ImageAnalysis может заставить CameraX дублировать поток PRIV камеры для Preview и VideoCapture . Такое дублирование, называемое совместным использованием потоков, позволяет одновременно использовать эти функции, но достигается за счет увеличения требований к обработке. В результате вы можете столкнуться с немного большей задержкой и сокращением срока службы батареи.

Поддерживаемый уровень оборудования можно получить из Camera2CameraInfo . Например, следующий код проверяет, является ли задняя камера по умолчанию устройством LEVEL_3 :

Котлин

@androidx.annotation.OptIn(ExperimentalCamera2Interop::class)
fun isBackCameraLevel3Device(cameraProvider: ProcessCameraProvider) : Boolean {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        return CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
            .filter(cameraProvider.availableCameraInfos)
            .firstOrNull()
            ?.let { Camera2CameraInfo.from(it) }
            ?.getCameraCharacteristic(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL) ==
            CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3
    }
    return false
}

Ява

@androidx.annotation.OptIn(markerClass = ExperimentalCamera2Interop.class)
Boolean isBackCameraLevel3Device(ProcessCameraProvider cameraProvider) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
        List\<CameraInfo\> filteredCameraInfos = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
                .filter(cameraProvider.getAvailableCameraInfos());
        if (!filteredCameraInfos.isEmpty()) {
            return Objects.equals(
                Camera2CameraInfo.from(filteredCameraInfos.get(0)).getCameraCharacteristic(
                        CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL),
                CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3);
        }
    }
    return false;
}

Разрешения

Вашему приложению потребуется разрешение CAMERA . Для сохранения изображений в файлы также потребуется разрешение WRITE_EXTERNAL_STORAGE , за исключением устройств под управлением Android 10 или более поздней версии.

Дополнительные сведения о настройке разрешений для вашего приложения см. в разделе Запрос разрешений приложения .

Требования

CameraX имеет следующие минимальные требования к версии:

  • Android API уровня 21
  • Компоненты архитектуры Android 1.1.1

Для действий с учетом жизненного цикла используйте FragmentActivity или AppCompatActivity .

Объявить зависимости

Чтобы добавить зависимость от CameraX, вам необходимо добавить в свой проект репозиторий Google Maven .

Откройте файл settings.gradle для своего проекта и добавьте репозиторий google() , как показано ниже:

классный

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}

Котлин

dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}

Добавьте следующее в конец блока Android:

классный

android {
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    // For Kotlin projects
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

Котлин

android {
    compileOptions {
        sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    // For Kotlin projects
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

Добавьте следующее в файл build.gradle каждого модуля для приложения:

классный

dependencies {
  // CameraX core library using the camera2 implementation
  def camerax_version = "1.5.0-beta01"
  // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
  implementation "androidx.camera:camera-core:${camerax_version}"
  implementation "androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
  implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
  implementation "androidx.camera:camera-video:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX View class
  implementation "androidx.camera:camera-view:${camerax_version}"
  // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
  implementation "androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
  implementation "androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}"
}

Котлин

dependencies {
    // CameraX core library using the camera2 implementation
    val camerax_version = "1.5.0-beta01"
    // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
    implementation("androidx.camera:camera-core:${camerax_version}")
    implementation("androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
    implementation("androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
    implementation("androidx.camera:camera-video:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX View class
    implementation("androidx.camera:camera-view:${camerax_version}")
    // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
    implementation("androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
    implementation("androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}")
}
,

классный

dependencies {
  // CameraX core library using the camera2 implementation
  def camerax_version = "1.5.0-beta01"
  // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
  implementation "androidx.camera:camera-core:${camerax_version}"
  implementation "androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
  implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
  implementation "androidx.camera:camera-video:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX View class
  implementation "androidx.camera:camera-view:${camerax_version}"
  // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
  implementation "androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}"
  // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
  implementation "androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}"
}

Котлин

dependencies {
    // CameraX core library using the camera2 implementation
    val camerax_version = "1.5.0-beta01"
    // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
    implementation("androidx.camera:camera-core:${camerax_version}")
    implementation("androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
    implementation("androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
    implementation("androidx.camera:camera-video:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX View class
    implementation("androidx.camera:camera-view:${camerax_version}")
    // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
    implementation("androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}")
    // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
    implementation("androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}")
}

Дополнительные сведения о настройке приложения в соответствии с этими требованиями см. в разделе Объявление зависимостей .

Совместимость CameraX с Camera2

CameraX построен на базе Camera2, а CameraX предоставляет способы чтения и даже записи свойств в реализации Camera2. Полную информацию см. в пакете Interop .

Для получения дополнительных сведений о том, как CameraX настроила свойства Camera2, используйте Camera2CameraInfo для чтения базового CameraCharacteristics . Вы также можете записать базовые свойства Camera2 одним из следующих двух способов:

В следующем примере кода используются варианты использования потока для оптимизации видеовызова. Используйте Camera2CameraInfo , чтобы узнать, доступен ли вариант использования потока видеовызовов. Затем используйте Camera2Interop.Extender , чтобы установить вариант использования базового потока.

Котлин

// Set underlying Camera2 stream use case to optimize for video calls.

val videoCallStreamId =
    CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_VIDEO_CALL.toLong()

// Check available CameraInfos to find the first one that supports
// the video call stream use case.
val frontCameraInfo = cameraProvider.getAvailableCameraInfos()
    .first { cameraInfo ->
        val isVideoCallStreamingSupported = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo)
            .getCameraCharacteristic(
                CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES
            )?.contains(videoCallStreamId)
        val isFrontFacing = (cameraInfo.getLensFacing() == 
                             CameraSelector.LENS_FACING_FRONT)
        (isVideoCallStreamingSupported == true) && isFrontFacing
    }

val cameraSelector = frontCameraInfo.cameraSelector

// Start with a Preview Builder.
val previewBuilder = Preview.Builder()
    .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
    .setTargetRotation(rotation)

// Use Camera2Interop.Extender to set the video call stream use case.
Camera2Interop.Extender(previewBuilder).setStreamUseCase(videoCallStreamId)

// Bind the Preview UseCase and the corresponding CameraSelector.
val preview = previewBuilder.build()
camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)

Ява

// Set underlying Camera2 stream use case to optimize for video calls.

Long videoCallStreamId =
    CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_VIDEO_CALL.toLong();

// Check available CameraInfos to find the first one that supports
// the video call stream use case.
List<CameraInfo> cameraInfos = cameraProvider.getAvailableCameraInfos();
CameraInfo frontCameraInfo = null;
for (cameraInfo in cameraInfos) {
    Long[] availableStreamUseCases = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo)
        .getCameraCharacteristic(
            CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES
        );
    boolean isVideoCallStreamingSupported = Arrays.List(availableStreamUseCases)
                .contains(videoCallStreamId);
    boolean isFrontFacing = (cameraInfo.getLensFacing() ==
                             CameraSelector.LENS_FACING_FRONT);

    if (isVideoCallStreamingSupported && isFrontFacing) {
        frontCameraInfo = cameraInfo;
    }
}

if (frontCameraInfo == null) {
    // Handle case where video call streaming is not supported.
}

CameraSelector cameraSelector = frontCameraInfo.getCameraSelector();

// Start with a Preview Builder.
Preview.Builder previewBuilder = Preview.Builder()
    .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
    .setTargetRotation(rotation);

// Use Camera2Interop.Extender to set the video call stream use case.
Camera2Interop.Extender(previewBuilder).setStreamUseCase(videoCallStreamId);

// Bind the Preview UseCase and the corresponding CameraSelector.
Preview preview = previewBuilder.build()
Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)

Дополнительные ресурсы

Чтобы узнать больше о CameraX, обратитесь к следующим дополнительным ресурсам.

Кодлаб

  • Начало работы с CameraX
  • Пример кода

  • Примеры приложений CameraX
  • ,

    На этой странице рассказывается об архитектуре CameraX, включая ее структуру, работу с API, работу с жизненными циклами и объединение вариантов использования.

    Структура CameraX

    Вы можете использовать CameraX для взаимодействия с камерой устройства через абстракцию, называемую вариантом использования. Доступны следующие варианты использования:

    • Preview : принимает поверхность для отображения предварительного просмотра, например PreviewView .
    • Анализ изображений : предоставляет доступные ЦП буферы для анализа, например, для машинного обучения.
    • Захват изображения : захватывает и сохраняет фотографию.
    • Захват видео : захватывайте видео и аудио с помощью VideoCapture

    Варианты использования можно комбинировать и активировать одновременно. Например, приложение может позволить пользователю просматривать изображение, которое видит камера, используя вариант использования предварительного просмотра, иметь вариант использования для анализа изображения, который определяет, улыбаются ли люди на фотографии, и включать вариант использования захвата изображения, чтобы сделать снимок, как только они появятся.

    Модель API

    Для работы с библиотекой вы указываете следующие вещи:

    • Желаемый вариант использования с опциями конфигурации.
    • Что делать с выходными данными, подключив прослушиватели.
    • Предполагаемый поток, например, когда включать камеры и когда создавать данные, путем привязки варианта использования к жизненным циклам архитектуры Android .

    Есть два способа написать приложение CameraX: CameraController (отлично, если вам нужен самый простой способ использования CameraX) или CameraProvider (отлично, если вам нужна большая гибкость).

    КамераКонтроллер

    CameraController обеспечивает большую часть основных функций CameraX в одном классе. Он требует небольшого количества кода настройки и автоматически выполняет инициализацию камеры, управление вариантами использования, вращение цели, фокусировку касанием, масштабирование пальцами и многое другое. Конкретным классом, расширяющим CameraController является LifecycleCameraController .

    Котлин

    val previewView: PreviewView = viewBinding.previewView
    var cameraController = LifecycleCameraController(baseContext)
    cameraController.bindToLifecycle(this)
    cameraController.cameraSelector = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
    previewView.controller = cameraController

    Ява

    PreviewView previewView = viewBinding.previewView;
    LifecycleCameraController cameraController = new LifecycleCameraController(baseContext);
    cameraController.bindToLifecycle(this);
    cameraController.setCameraSelector(CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA);
    previewView.setController(cameraController);

    UseCase по умолчанию для CameraControllerPreview , ImageCapture и ImageAnalysis . Чтобы отключить ImageCapture или ImageAnalysis или включить VideoCapture , используйте метод setEnabledUseCases() .

    Дополнительные сведения об использовании CameraController см. в примере сканера QR-кода или в видеоролике об основах CameraController .

    Поставщик камеры

    CameraProvider по-прежнему прост в использовании, но поскольку большую часть настройки берет на себя разработчик приложения, появляется больше возможностей для настройки конфигурации, например включение вращения выходного изображения или установка формата выходного изображения в ImageAnalysis . Вы также можете использовать специальную Surface для предварительного просмотра камеры, что обеспечивает большую гибкость, тогда как с CameraController вам необходимо использовать PreviewView . Использование существующего кода Surface может быть полезным, если он уже является входными данными для других частей вашего приложения.

    Вы настраиваете варианты использования с помощью методов set() и завершаете их с помощью метода build() . Каждый объект варианта использования предоставляет набор API-интерфейсов для конкретного варианта использования. Например, вариант использования захвата изображений предусматривает вызов метода takePicture() .

    Вместо того, чтобы приложение помещало определенные вызовы методов запуска и остановки в onResume() и onPause() , приложение определяет жизненный цикл, с которым нужно связать камеру, используя cameraProvider.bindToLifecycle() . Затем этот жизненный цикл сообщает CameraX, когда следует настроить сеанс захвата камеры, и обеспечивает соответствующие изменения состояния камеры в соответствии с переходами жизненного цикла.

    Шаги реализации для каждого варианта использования см. в разделах «Реализация предварительного просмотра» , «Анализ изображений» , «Захват изображений» и «Захват видео».

    Вариант использования предварительного просмотра взаимодействует с Surface для отображения. Приложения создают вариант использования с параметрами конфигурации, используя следующий код:

    Котлин

    val preview = Preview.Builder().build()
    val viewFinder: PreviewView = findViewById(R.id.previewView)
    
    // The use case is bound to an Android Lifecycle with the following code
    val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview)
    
    // PreviewView creates a surface provider and is the recommended provider
    preview.setSurfaceProvider(viewFinder.getSurfaceProvider())

    Ява

    Preview preview = new Preview.Builder().build();
    PreviewView viewFinder = findViewById(R.id.view_finder);
    
    // The use case is bound to an Android Lifecycle with the following code
    Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, preview);
    
    // PreviewView creates a surface provider, using a Surface from a different
    // kind of view will require you to implement your own surface provider.
    preview.previewSurfaceProvider = viewFinder.getSurfaceProvider();

    Дополнительные примеры кода см. в официальном примере приложения CameraX .

    Жизненный цикл CameraX

    CameraX наблюдает за жизненным циклом, чтобы определить, когда открывать камеру, когда создавать сеанс захвата, а когда останавливать и выключать камеру. API вариантов использования предоставляют вызовы методов и обратные вызовы для отслеживания прогресса.

    Как поясняется в разделе «Объединение вариантов использования» , вы можете связать некоторые сочетания вариантов использования с одним жизненным циклом. Если вашему приложению необходимо поддерживать сценарии использования, которые невозможно объединить, вы можете выполнить одно из следующих действий:

    • Сгруппируйте совместимые варианты использования в несколько фрагментов , а затем переключайтесь между фрагментами.
    • Создайте собственный компонент жизненного цикла и используйте его для ручного управления жизненным циклом камеры.

    Если вы отделяете владельцев жизненного цикла вариантов использования представления и камеры (например, если вы используете пользовательский жизненный цикл или фрагмент сохранения ), то вы должны убедиться, что все варианты использования отвязаны от CameraX, используя ProcessCameraProvider.unbindAll() или отвязывая каждый вариант использования индивидуально. Альтернативно, когда вы привязываете варианты использования к жизненному циклу, вы можете позволить CameraX управлять открытием и закрытием сеанса захвата, а также отменой привязки вариантов использования.

    Если все функции вашей камеры соответствуют жизненному циклу одного компонента с учетом жизненного цикла, такого как AppCompatActivity или фрагмент AppCompat , то использование жизненного цикла этого компонента при привязке всех желаемых вариантов использования гарантирует, что функциональность камеры будет готова, когда компонент с учетом жизненного цикла активен, и будет безопасно удалена, в противном случае не потребляя никаких ресурсов.

    Пользовательские владельцы жизненного цикла

    В сложных случаях вы можете создать собственный LifecycleOwner , чтобы ваше приложение могло явно управлять жизненным циклом сеанса CameraX вместо привязки его к стандартному LifecycleOwner для Android.

    В следующем примере кода показано, как создать простой пользовательский LifecycleOwner:

    Котлин

    class CustomLifecycle : LifecycleOwner {
        private val lifecycleRegistry: LifecycleRegistry
    
        init {
            lifecycleRegistry = LifecycleRegistry(this);
            lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED)
        }
        ...
        fun doOnResume() {
            lifecycleRegistry.markState(State.RESUMED)
        }
        ...
        override fun getLifecycle(): Lifecycle {
            return lifecycleRegistry
        }
    }

    Ява

    public class CustomLifecycle implements LifecycleOwner {
        private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;
        public CustomLifecycle() {
            lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
            lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
        }
       ...
       public void doOnResume() {
            lifecycleRegistry.markState(State.RESUMED);
        }
       ...
        public Lifecycle getLifecycle() {
            return lifecycleRegistry;
        }
    }

    Используя этот LifecycleOwner , ваше приложение может размещать переходы между состояниями в нужных точках своего кода. Дополнительные сведения о реализации этой функции в вашем приложении см. в разделе «Реализация пользовательского LifecycleOwner» .

    Параллельные варианты использования

    Варианты использования могут выполняться одновременно. Хотя варианты использования могут быть последовательно привязаны к жизненному циклу, лучше связать все варианты использования одним вызовом CameraProcessProvider.bindToLifecycle() . Дополнительные сведения о рекомендациях по изменению конфигурации см. в разделе Обработка изменений конфигурации .

    В следующем примере кода приложение указывает два варианта использования, которые необходимо создать и запустить одновременно. Он также определяет жизненный цикл, который будет использоваться для обоих вариантов использования, чтобы они запускались и останавливались в соответствии с жизненным циклом.

    Котлин

    private lateinit var imageCapture: ImageCapture
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    
        val cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)
    
        cameraProviderFuture.addListener(Runnable {
            // Camera provider is now guaranteed to be available
            val cameraProvider = cameraProviderFuture.get()
    
            // Set up the preview use case to display camera preview.
            val preview = Preview.Builder().build()
    
            // Set up the capture use case to allow users to take photos.
            imageCapture = ImageCapture.Builder()
                    .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY)
                    .build()
    
            // Choose the camera by requiring a lens facing
            val cameraSelector = CameraSelector.Builder()
                    .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_FRONT)
                    .build()
    
            // Attach use cases to the camera with the same lifecycle owner
            val camera = cameraProvider.bindToLifecycle(
                    this as LifecycleOwner, cameraSelector, preview, imageCapture)
    
            // Connect the preview use case to the previewView
            preview.setSurfaceProvider(
                    previewView.getSurfaceProvider())
        }, ContextCompat.getMainExecutor(this))
    }

    Ява

    private ImageCapture imageCapture;
    
    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    
        PreviewView previewView = findViewById(R.id.previewView);
    
        ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraProviderFuture =
                ProcessCameraProvider.getInstance(this);
    
        cameraProviderFuture.addListener(() -> {
            try {
                // Camera provider is now guaranteed to be available
                ProcessCameraProvider cameraProvider = cameraProviderFuture.get();
    
                // Set up the view finder use case to display camera preview
                Preview preview = new Preview.Builder().build();
    
                // Set up the capture use case to allow users to take photos
                imageCapture = new ImageCapture.Builder()
                        .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY)
                        .build();
    
                // Choose the camera by requiring a lens facing
                CameraSelector cameraSelector = new CameraSelector.Builder()
                        .requireLensFacing(lensFacing)
                        .build();
    
                // Attach use cases to the camera with the same lifecycle owner
                Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(
                        ((LifecycleOwner) this),
                        cameraSelector,
                        preview,
                        imageCapture);
    
                // Connect the preview use case to the previewView
                preview.setSurfaceProvider(
                        previewView.getSurfaceProvider());
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                // Currently no exceptions thrown. cameraProviderFuture.get()
                // shouldn't block since the listener is being called, so no need to
                // handle InterruptedException.
            }
        }, ContextCompat.getMainExecutor(this));
    }

    CameraX позволяет одновременно использовать по одному экземпляру каждого из Preview , VideoCapture , ImageAnalysis и ImageCapture . Кроме того,

    • Каждый вариант использования может работать сам по себе. Например, приложение может записывать видео без предварительного просмотра.
    • Если расширения включены, гарантированно будет работать только комбинация ImageCapture и Preview . В зависимости от реализации OEM может оказаться невозможным добавить ImageAnalysis ; расширения не могут быть включены для варианта использования VideoCapture . Дополнительную информацию см. в справочном документе по расширению .
    • В зависимости от возможностей камеры некоторые камеры могут поддерживать эту комбинацию в режимах с более низким разрешением, но не могут поддерживать ту же комбинацию в некоторых более высоких разрешениях.
    • На устройствах с аппаратным уровнем камеры FULL или ниже сочетание Preview , VideoCapture и ImageCapture или ImageAnalysis может заставить CameraX дублировать поток PRIV камеры для Preview и VideoCapture . Такое дублирование, называемое совместным использованием потоков, позволяет одновременно использовать эти функции, но достигается за счет увеличения требований к обработке. В результате вы можете столкнуться с немного большей задержкой и сокращением срока службы батареи.

    Поддерживаемый уровень оборудования можно получить из Camera2CameraInfo . Например, следующий код проверяет, является ли задняя камера по умолчанию устройством LEVEL_3 :

    Котлин

    @androidx.annotation.OptIn(ExperimentalCamera2Interop::class)
    fun isBackCameraLevel3Device(cameraProvider: ProcessCameraProvider) : Boolean {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            return CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
                .filter(cameraProvider.availableCameraInfos)
                .firstOrNull()
                ?.let { Camera2CameraInfo.from(it) }
                ?.getCameraCharacteristic(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL) ==
                CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3
        }
        return false
    }

    Ява

    @androidx.annotation.OptIn(markerClass = ExperimentalCamera2Interop.class)
    Boolean isBackCameraLevel3Device(ProcessCameraProvider cameraProvider) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            List\<CameraInfo\> filteredCameraInfos = CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA
                    .filter(cameraProvider.getAvailableCameraInfos());
            if (!filteredCameraInfos.isEmpty()) {
                return Objects.equals(
                    Camera2CameraInfo.from(filteredCameraInfos.get(0)).getCameraCharacteristic(
                            CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL),
                    CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3);
            }
        }
        return false;
    }

    Разрешения

    Вашему приложению потребуется разрешение CAMERA . Для сохранения изображений в файлы также потребуется разрешение WRITE_EXTERNAL_STORAGE , за исключением устройств под управлением Android 10 или более поздней версии.

    Дополнительные сведения о настройке разрешений для вашего приложения см. в разделе Запрос разрешений приложения .

    Требования

    CameraX имеет следующие минимальные требования к версии:

    • Android API уровня 21
    • Компоненты архитектуры Android 1.1.1

    Для действий с учетом жизненного цикла используйте FragmentActivity или AppCompatActivity .

    Объявить зависимости

    Чтобы добавить зависимость от CameraX, вам необходимо добавить в свой проект репозиторий Google Maven .

    Откройте файл settings.gradle для своего проекта и добавьте репозиторий google() , как показано ниже:

    классный

    dependencyResolutionManagement {
        repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
        }
    }

    Котлин

    dependencyResolutionManagement {
        repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
        }
    }

    Добавьте следующее в конец блока Android:

    классный

    android {
        compileOptions {
            sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
            targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        }
        // For Kotlin projects
        kotlinOptions {
            jvmTarget = "1.8"
        }
    }

    Котлин

    android {
        compileOptions {
            sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
            targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
        }
        // For Kotlin projects
        kotlinOptions {
            jvmTarget = "1.8"
        }
    }

    Добавьте следующее в файл build.gradle каждого модуля для приложения:

    классный

    dependencies {
      // CameraX core library using the camera2 implementation
      def camerax_version = "1.5.0-beta01"
      // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
      implementation "androidx.camera:camera-core:${camerax_version}"
      implementation "androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}"
      // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
      implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}"
      // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
      implementation "androidx.camera:camera-video:${camerax_version}"
      // If you want to additionally use the CameraX View class
      implementation "androidx.camera:camera-view:${camerax_version}"
      // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
      implementation "androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}"
      // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
      implementation "androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}"
    }

    Котлин

    dependencies {
        // CameraX core library using the camera2 implementation
        val camerax_version = "1.5.0-beta01"
        // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
        implementation("androidx.camera:camera-core:${camerax_version}")
        implementation("androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}")
        // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
        implementation("androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}")
        // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
        implementation("androidx.camera:camera-video:${camerax_version}")
        // If you want to additionally use the CameraX View class
        implementation("androidx.camera:camera-view:${camerax_version}")
        // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
        implementation("androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}")
        // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
        implementation("androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}")
    }
    ,

    классный

    dependencies {
      // CameraX core library using the camera2 implementation
      def camerax_version = "1.5.0-beta01"
      // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
      implementation "androidx.camera:camera-core:${camerax_version}"
      implementation "androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}"
      // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
      implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}"
      // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
      implementation "androidx.camera:camera-video:${camerax_version}"
      // If you want to additionally use the CameraX View class
      implementation "androidx.camera:camera-view:${camerax_version}"
      // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
      implementation "androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}"
      // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
      implementation "androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}"
    }

    Котлин

    dependencies {
        // CameraX core library using the camera2 implementation
        val camerax_version = "1.5.0-beta01"
        // The following line is optional, as the core library is included indirectly by camera-camera2
        implementation("androidx.camera:camera-core:${camerax_version}")
        implementation("androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}")
        // If you want to additionally use the CameraX Lifecycle library
        implementation("androidx.camera:camera-lifecycle:${camerax_version}")
        // If you want to additionally use the CameraX VideoCapture library
        implementation("androidx.camera:camera-video:${camerax_version}")
        // If you want to additionally use the CameraX View class
        implementation("androidx.camera:camera-view:${camerax_version}")
        // If you want to additionally add CameraX ML Kit Vision Integration
        implementation("androidx.camera:camera-mlkit-vision:${camerax_version}")
        // If you want to additionally use the CameraX Extensions library
        implementation("androidx.camera:camera-extensions:${camerax_version}")
    }

    Дополнительные сведения о настройке приложения в соответствии с этими требованиями см. в разделе Объявление зависимостей .

    Совместимость CameraX с Camera2

    CameraX построен на базе Camera2, а CameraX предоставляет способы чтения и даже записи свойств в реализации Camera2. Полную информацию см. в пакете Interop .

    Для получения дополнительных сведений о том, как CameraX настроила свойства Camera2, используйте Camera2CameraInfo для чтения базового CameraCharacteristics . Вы также можете записать базовые свойства Camera2 одним из следующих двух способов:

    В следующем примере кода используются варианты использования потока для оптимизации видеовызова. Используйте Camera2CameraInfo , чтобы узнать, доступен ли вариант использования потока видеовызовов. Затем используйте Camera2Interop.Extender , чтобы установить вариант использования базового потока.

    Котлин

    // Set underlying Camera2 stream use case to optimize for video calls.
    
    val videoCallStreamId =
        CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_VIDEO_CALL.toLong()
    
    // Check available CameraInfos to find the first one that supports
    // the video call stream use case.
    val frontCameraInfo = cameraProvider.getAvailableCameraInfos()
        .first { cameraInfo ->
            val isVideoCallStreamingSupported = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo)
                .getCameraCharacteristic(
                    CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES
                )?.contains(videoCallStreamId)
            val isFrontFacing = (cameraInfo.getLensFacing() == 
                                 CameraSelector.LENS_FACING_FRONT)
            (isVideoCallStreamingSupported == true) && isFrontFacing
        }
    
    val cameraSelector = frontCameraInfo.cameraSelector
    
    // Start with a Preview Builder.
    val previewBuilder = Preview.Builder()
        .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
        .setTargetRotation(rotation)
    
    // Use Camera2Interop.Extender to set the video call stream use case.
    Camera2Interop.Extender(previewBuilder).setStreamUseCase(videoCallStreamId)
    
    // Bind the Preview UseCase and the corresponding CameraSelector.
    val preview = previewBuilder.build()
    camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)

    Ява

    // Set underlying Camera2 stream use case to optimize for video calls.
    
    Long videoCallStreamId =
        CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_VIDEO_CALL.toLong();
    
    // Check available CameraInfos to find the first one that supports
    // the video call stream use case.
    List<CameraInfo> cameraInfos = cameraProvider.getAvailableCameraInfos();
    CameraInfo frontCameraInfo = null;
    for (cameraInfo in cameraInfos) {
        Long[] availableStreamUseCases = Camera2CameraInfo.from(cameraInfo)
            .getCameraCharacteristic(
                CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES
            );
        boolean isVideoCallStreamingSupported = Arrays.List(availableStreamUseCases)
                    .contains(videoCallStreamId);
        boolean isFrontFacing = (cameraInfo.getLensFacing() ==
                                 CameraSelector.LENS_FACING_FRONT);
    
        if (isVideoCallStreamingSupported && isFrontFacing) {
            frontCameraInfo = cameraInfo;
        }
    }
    
    if (frontCameraInfo == null) {
        // Handle case where video call streaming is not supported.
    }
    
    CameraSelector cameraSelector = frontCameraInfo.getCameraSelector();
    
    // Start with a Preview Builder.
    Preview.Builder previewBuilder = Preview.Builder()
        .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio)
        .setTargetRotation(rotation);
    
    // Use Camera2Interop.Extender to set the video call stream use case.
    Camera2Interop.Extender(previewBuilder).setStreamUseCase(videoCallStreamId);
    
    // Bind the Preview UseCase and the corresponding CameraSelector.
    Preview preview = previewBuilder.build()
    Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview)

    Дополнительные ресурсы

    Чтобы узнать больше о CameraX, обратитесь к следующим дополнительным ресурсам.

    Кодлаб

  • Начало работы с CameraX
  • Пример кода

  • Примеры приложений CameraX