Gravar vídeos
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Observação:esta página se refere à
classe Camera, que foi descontinuada. Recomendamos
o uso da CameraX ou, para casos de uso específicos,
da Camera2. A CameraX e a Camera2 oferecem suporte ao Android 5.0
(nível 21 da API) e versões mais recentes.
Este guia explica como capturar vídeos usando
aplicativos de câmera.
Seu aplicativo tem uma função, e integrar vídeos é só uma pequena
parte dele. O objetivo é gravar vídeos com o mínimo de problemas possível, e não reinventar a
filmadora. A maioria dos dispositivos Android já tem um aplicativo de câmera que
grava vídeos. Neste guia, você vai usar esse aplicativo para gravar vídeos por você.
Confira os recursos relacionados abaixo:
Solicitar o recurso de câmera
Para informar que seu aplicativo depende de uma câmera, coloque uma tag
<uses-feature>
no arquivo de manifesto:
<manifest ... >
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"
android:required="true" />
...
</manifest>
Caso seu aplicativo use, mas não precise de uma câmera para funcionar, configure android:required
como false
. Dessa forma, o Google Play vai permitir que dispositivos sem câmera
façam o download do seu aplicativo. Será sua responsabilidade verificar a disponibilidade da câmera no momento da execução, chamando hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)
.
Se uma câmera não estiver disponível, os recursos da câmera vão precisar ser desativados.
Assistir o vídeo
O aplicativo Câmera do Android retorna o vídeo na Intent
entregue ao método onActivityResult()
como um Uri
que aponta para o local do vídeo no armazenamento. O código abaixo
extraí o vídeo e o exibe em VideoView
.
Kotlin
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, intent: Intent) {
if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
val videoUri: Uri = intent.data
videoView.setVideoURI(videoUri)
}
}
Java
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Uri videoUri = intent.getData();
videoView.setVideoURI(videoUri);
}
}
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2025-07-26 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Record videos\n\n**Note:** This page refers to the\n[Camera](/reference/android/hardware/Camera) class, which is deprecated. We\nrecommend using [CameraX](/media/camera/camerax) or, for specific use cases,\n[Camera2](/media/camera/camera2). Both CameraX and Camera2 support Android 5.0\n(API level 21) and higher.\n\nThis lesson explains how to capture video using existing camera\napplications.\n\nYour application has a job to do, and integrating videos is only a small\npart of it. You want to take videos with minimal fuss, and not reinvent the\ncamcorder. Happily, most Android-powered devices already have a camera application that\nrecords video. In this lesson, you make it do this for you. \n\nRefer to the following related resources:\n\n- [Camera](/guide/topics/media/camera)\n- [Intents and Intent\n Filters](/guide/components/intents-filters)\n\nRequest the camera feature\n--------------------------\n\nTo advertise that your application depends on having a camera, put a\n`\u003cuses-feature\u003e` tag in the manifest file: \n\n```xml\n\u003cmanifest ... \u003e\n \u003cuses-feature android:name=\"android.hardware.camera\"\n android:required=\"true\" /\u003e\n ...\n\u003c/manifest\u003e\n```\n\nIf your application uses, but does not require a camera in order to function, set `android:required` to `false`. In doing so, Google Play will allow devices without a\ncamera to download your application. It's then your responsibility to check for the availability\nof the camera at runtime by calling [hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)](/reference/android/content/pm/PackageManager#hasSystemFeature(java.lang.String)).\nIf a camera is not available, you should then disable your camera features.\n\nView the video\n--------------\n\nThe Android Camera application returns the video in the [Intent](/reference/android/content/Intent) delivered\nto [onActivityResult()](/reference/android/app/Activity#onActivityResult(int, int, android.content.Intent)) as a [Uri](/reference/android/net/Uri) pointing to the video location in storage. The following code\nretrieves this video and displays it in a [VideoView](/reference/android/widget/VideoView). \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\noverride fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, intent: Intent) {\n if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {\n val videoUri: Uri = intent.data\n videoView.setVideoURI(videoUri)\n }\n}\n```\n\n### Java\n\n```java\n@Override\nprotected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {\n if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {\n Uri videoUri = intent.getData();\n videoView.setVideoURI(videoUri);\n }\n}\n```"]]