Karty zapewniają szybki dostęp do informacji i działań, których potrzebują użytkownicy, aby wykonać zadanie. Przesuwając palcem po tarczy zegarka, użytkownik może sprawdzić najnowszą prognozę, uruchomić minutnik i wykonać inne działania.
Użytkownicy mogą wybrać kafelki, które chcą widzieć. Są tam kafelki pozwalające sprawdzić pogodę, ustawić minutnik, śledzić codzienne postępy w aktywności fizycznej, szybko rozpocząć trening, odtworzyć piosenkę, zeskanować nadchodzące spotkanie i wysłać wiadomość do ulubionego kontaktu.
Interfejs Tiles API pomaga programistom w tworzeniu niestandardowych kafelków, które użytkownicy mogą umieścić na zegarku. Korzystanie z interfejsu Tiles API wymaga kierowania na interfejs API na poziomie 26 lub wyższym.
Przeznaczenie
Wear OS udostępnia kafelki pozwalające na pokazanie niewielkiej ilości kluczowych informacji, którą użytkownicy mogą przeczytać po spojrzeniu na kafelek przez kilka sekund. Aby zapewnić użytkownikom wysoką jakość usług, stosuj te sprawdzone metody:
- Nie zapełniaj kafelków zbyt dużą ilością treści. Zamiast tego zezwól użytkownikom na klikanie kafelków, aby mogli dowiedzieć się więcej i podjąć działania w innym miejscu w aplikacji.
- Skup się na układzie i zawartości kafelka. System zajmuje się niskopoziomowymi zadaniami renderowania.
- Nie pobieraj często treści ani rozpoczynaj długotrwałej pracy asynchronicznej w kafelkach. Te przepływy pracy zużywają zbyt wiele zasobów systemowych.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy JavaScript jest wyłączony
- Pierwsze kroki z kafelkami