欢迎参加我们将于 6 月 3 日举行的 #Android11:Beta 版发布会

Onesoft Studio 借助以用户为中心的方法将收入提高了 5 倍

背景

OneSoft Studio 是一家独立的 Android 游戏开发商,成立于 2010 年,总部设在越南,在成立之初只有四名团队成员。如今,它已发展成为一个成功的工作室,拥有超过 10 款游戏,下载量超过 8000 万次。他们最近开发的游戏 Galaxy Attack 是一款非常畅销的射击游戏,全球下载量超过 1000 万次,在 Google Play 上得到的 5 星评价超过 20 万条。

Onesoft Studio 参加了在越南举办的独立游戏开发者日研讨会,并被 Google Play 选中加入独立开发者计划。

策略

游戏货币化和业务管理是 Onesoft 业务的关键领域,他们希望在这些方面获得更多指导。他们将大量精力投入在这些领域,但认为没有充分发挥他们的潜力,例如,他们只能通过广告从游戏中赚取收入。

根据 Google Play 独立开发者计划提供的指导,他们学会了更好地分析和优化游戏指标,并且这已成为他们日常战略中不可或缺的一部分。Onesoft 将他们的游戏资源本地化为 10 多种语言的版本,并采用适合具体市场的因地定价。为了进一步提高获利能力,他们推出了有吸引力的应用内商品供用户购买(如登录奖励和互动奖励,当用户在游戏中花费更多时间时可获得这些奖励),这有助于提高用户留存率。

结果

经过这些转变后,Onesoft 能够成功拓展其业务,并利用应用内购买带来的出色业绩对其主要以广告作为支撑的业务模式进行补充。应用内购买对总收入的贡献从 11% 增长到 60%。在过去 6 个月中,Onesoft 的总收入增加了 5 倍

“了解用户是成功的关键,Google 的独立开发者计划可以帮助我们了解用户。”OneSoft Studio 首席执行官 Tran Manh Hung 如是说道