USB API を使用して USB オーディオ周辺機器に直接アクセスしようとすると、 問題が発生します。たとえば、セキュリティの問題、メディアの制限 他のアプリからの再生、アラーム、通知、着信音の消失 USB デバイス
音声再生を改善するには、代わりにミキサー属性を構成します。
ミキサー属性を設定する
AudioMixerAttributes
API、
USB 経由で優先されるミキサー属性を使用してアプリを構成できます。
アプリの再生がエンコード形式、チャンネル マスク、サンプルと一致する場合 優先されるミキサー属性のレートを指定しなければ、再生はオーディオ 優先されるミキサー属性でミキサーが構成されている出力ストリームです。
アプリはハードウェア抽象化に任意の構成でストリーミングできる 必要があります。ただし、USB デバイスが できます。
AudioMixerAttributes
で許可されるミキサー動作は、DEFAULT
と DEFAULT
の 2 つです。
BIT_PERFECT
。ミキサーの動作が DEFAULT
の場合、
データが混在しています
ミキサーの動作が BIT_PERFECT
の場合、音声ミキシング、音量調整なし、
または音声処理エフェクトが再生に適用されます。データは
HAL、USB デバイスの順になります
BIT_PERFECT
を使用すると、直接ストリーミングできます。
デジタル(DSD)のパルス符号変調(PCM)を、Android デバイスで利用できるようにします。
次のコードサンプルは、これを行う方法を示しています。
Kotlin
val EXPECTED_FORMAT: AudioFormat = AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_24BIT_PACKED) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO) .setSampleRate(44100) .build() fun startPlayback() { // Query all supported mixer attributes val mixerAttributesList: List<AudioMixerAttributes?> = mAudioManager.getSupportedMixerAttributes(usbDevice) // Find the wanted mixer attributes val mixerAttributes = mixerAttributesList.stream() .filter { mixerAttr: AudioMixerAttributes? -> EXPECTED_FORMAT.equals( mixerAttr!!.format ) } .findAny() .orElse(null) // Register a listener to mixer attributes changed val listener = MyPreferredMixerAttributesChangedListener() mAudioManager.addOnPreferredMixerAttributesChangedListener( Executors.newSingleThreadExecutor(), listener ) // Currently, only media usage over USB devices will be allowed val attr: AudioAttributes = AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build() // Set preferred mixer attributes mAudioManager.setPreferredMixerAttributes( attr, usbDevice, mixerAttributes ) // Start playback, note the playback and the audio format must // match what is set when calling `setPreferredMixerAttriutes` // API. val audioTrack = AudioTrack.Builder() .setAudioAttributes(attr) .setAudioFormat(mixerAttributes!!.format) .build() // Clear all preferred mixer attributes related stuff when // playback task is completed mAudioManager.clearPreferredMixerAttributes(attr, usbDevice) mAudioManager.removeOnPreferredMixerAttributesChangedListener(listener) } private class MyPreferredMixerAttributesChangedListener : AudioManager.OnPreferredMixerAttributesChangedListener { override fun onPreferredMixerAttributesChanged( attributes: AudioAttributes, device: AudioDeviceInfo, mixerAttributes: AudioMixerAttributes?, ) { // Do something when preferred mixer attributes changed } }
Java
final AudioFormat EXPECTED_FORMAT = new AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_24BIT_PACKED) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO) .setSampleRate(44100) .build(); void startPlayback() { // Query all supported mixer attributes List<AudioMixerAttributes> mixerAttributesList = mAudioManager.getSupportedMixerAttributes(usbDevice); // Find the wanted mixer attributes AudioMixerAttributes mixerAttributes = mixerAttributesList.stream() .filter(mixerAttr -> EXPECTED_FORMAT.equals(mixerAttr.getFormat())) .findAny() .orElse(null); // Register a listener to mixer attributes changed MyPreferredMixerAttributesChangedListener listener = new MyPreferredMixerAttributesChangedListener(); mAudioManager.addOnPreferredMixerAttributesChangedListener( Executors.newSingleThreadExecutor(), listener); // Currently, only media usage over USB devices will be allowed AudioAttributes attr = new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build(); // Set preferred mixer attributes mAudioManager.setPreferredMixerAttributes( attr, usbDevice, mixerAttributes); // Start playback, note the playback and the audio format must // match what is set when calling `setPreferredMixerAttriutes` // API. AudioTrack audioTrack = new AudioTrack.Builder() .setAudioAttributes(attr) .setAudioFormat(mixerAttributes.getFormat()) .build(); // Clear all preferred mixer attributes related stuff when // playback task is completed mAudioManager.clearPreferredMixerAttributes(attr, usbDevice); mAudioManager.removeOnPreferredMixerAttributesChangedListener( listener); } private class MyPreferredMixerAttributesChangedListener implements AudioManager.OnPreferredMixerAttributesChangedListener { @Override public void onPreferredMixerAttributesChanged( AudioAttributes attributes, AudioDeviceInfo device, AudioMixerAttributes mixerAttributes) { // Do something when preferred mixer attributes changed } }