সারফেস প্রকার, সারফেস প্রকার
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
এই পৃষ্ঠায় Media3 এর মাধ্যমে ভিডিও প্লেব্যাকের জন্য বিভিন্ন ধরণের পৃষ্ঠতল ব্যবহার করা যেতে পারে এবং আপনার ব্যবহারের ক্ষেত্রে সঠিক প্রকারটি কীভাবে নির্বাচন করবেন তা বর্ণনা করা হয়েছে। অ্যান্ড্রয়েডে পৃষ্ঠতল অবজেক্ট সম্পর্কে আরও জানতে, এই গ্রাফিক্স ডকুমেন্টেশনটি পড়ুন।
PlayerView এর জন্য একটি পৃষ্ঠের ধরণ বেছে নিন
PlayerView এর surface_type অ্যাট্রিবিউট আপনাকে ভিডিও প্লেব্যাকের জন্য ব্যবহৃত surface এর ধরণ সেট করতে দেয়। অনুমোদিত মানগুলি হল:
video_decoder_gl_surface_view ( VideoDecoderGLSurfaceView ) - এক্সটেনশন রেন্ডারার ব্যবহার করে ভিডিও রেন্ডারিং
none - যা শুধুমাত্র অডিও প্লেব্যাকের জন্য এবং এটি ব্যবহার করা উচিত যাতে কোনও সারফেস তৈরি করতে না হয় কারণ এটি করা ব্যয়বহুল হতে পারে।
যদি ভিউটি নিয়মিত ভিডিও প্লেব্যাকের জন্য হয় তাহলে surface_view অথবা texture_view ব্যবহার করা উচিত। ভিডিও প্লেব্যাকের জন্য TextureView তুলনায় SurfaceView বেশ কিছু সুবিধা রয়েছে:
আরও সঠিক ফ্রেম টাইমিং, যার ফলে ভিডিও প্লেব্যাক মসৃণ হয়।
সক্ষম ডিভাইসগুলিতে উচ্চ মানের HDR ভিডিও আউটপুটের জন্য সমর্থন।
DRM-সুরক্ষিত কন্টেন্ট চালানোর সময় নিরাপদ আউটপুটের জন্য সমর্থন।
The ability to render video content at the full resolution of the display on Android TV devices that upscale the UI layer.
তাই সম্ভব হলে TextureView চেয়ে SurfaceView অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত। TextureView শুধুমাত্র তখনই ব্যবহার করা উচিত যদি SurfaceView আপনার চাহিদা পূরণ না করে। একটি উদাহরণ হল যেখানে Android 7.0 (API লেভেল 24) এর আগে মসৃণ অ্যানিমেশন বা ভিডিও সারফেসের স্ক্রলিং প্রয়োজন, যেমনটি নিম্নলিখিত নোটগুলিতে বর্ণিত হয়েছে। এই ক্ষেত্রে, TextureView শুধুমাত্র তখনই ব্যবহার করা ভালো যখন SDK_INT 24 (Android 7.0) এর কম থাকে এবং অন্যথায় SurfaceView করা ভালো।
Media3 ui-compose মডিউলটি একটি PlayerSurface Composable প্রদান করে যা Player একটি Surface সাথে জীবনচক্র-সচেতনভাবে সংযুক্ত করে। এই ক্ষেত্রে সারফেসের ধরণগুলি হল:
none টাইপ নেই, কারণ এটি আপনার Compose UI ট্রিতে PlayerSurface অন্তর্ভুক্ত না করার সাথে সম্পর্কিত হবে।
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-10-28 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-10-28 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[]]