Melakukan transcoding antar-format
Anda dapat menentukan format audio dan video output yang ingin dihasilkan saat membuat Transformer. Misalnya, kode berikut menunjukkan cara mengonfigurasi Transformer untuk menghasilkan video H.264/AVC dan audio AAC:
Kotlin
Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H264) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H264) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Jika format media input sudah cocok dengan konfigurasi untuk audio atau video, Transformer akan otomatis beralih ke transmuxing, yaitu menyalin sampel terkompresi dari penampung input ke penampung output tanpa modifikasi. Hal ini menghindari biaya komputasi dan potensi penurunan kualitas decoding dan encoding ulang dalam format yang sama.
Menghapus audio atau video
Hapus audio atau video menggunakan EditedMediaItem.Builder, misalnya:
Kotlin
EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem).setRemoveAudio(true).build();
Memangkas klip
Anda dapat menghapus media apa pun di luar stempel waktu awal dan akhir yang ditentukan dengan menetapkan konfigurasi kliping pada item media input. Misalnya, untuk menghasilkan klip yang hanya berisi media antara 10 detik dan 20 detik:
Kotlin
val inputMediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(uri) .setClippingConfiguration( MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) .setEndPositionMs(20_000) .build() ) .build()
Java
MediaItem inputMediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(uri) .setClippingConfiguration( new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) .setEndPositionMs(20_000) .build()) .build();
Daftar edit MP4
Untuk pemangkasan yang lebih cepat, Transformer mendukung daftar edit MP4, sehingga memungkinkan pengeditan "khusus pemangkasan" yang lebih efisien tanpa transcoding ulang video lengkap. Metode ini menggunakan sampel yang dienkode yang ada dan "pre-roll" dalam daftar edit, yang menginstruksikan pemutar untuk memulai pemutaran pada titik tertentu, sehingga secara efektif melewati segmen awal yang tidak diinginkan.
Untuk membuat pengeditan khusus pemangkasan jauh lebih cepat, panggil experimentalSetMp4EditListTrimEnabled(true).
Kotlin
Transformer.Builder(context).experimentalSetMp4EditListTrimEnabled(true).build()
Java
new Transformer.Builder(context).experimentalSetMp4EditListTrimEnabled(true).build();
Mengoptimalkan pemangkasan
Untuk mengurangi latensi pemangkasan awal video, aktifkan pengoptimalan pemangkasan.
Kotlin
Transformer.Builder(context).experimentalSetTrimOptimizationEnabled(true).build()
Java
new Transformer.Builder(context).experimentalSetTrimOptimizationEnabled(true).build();
Hal ini mempercepat ekspor dengan melakukan decoding dan encoding ulang sesedikit mungkin video, lalu menggabungkan data yang dienkode ulang dengan bagian video asli lainnya. Pengoptimalan bergantung pada kemampuan untuk menggabungkan bagian file input dengan output yang baru dienkode, yang berarti format output encoder dan format input harus kompatibel. Jadi, misalnya, jika file awalnya diproduksi di perangkat dengan implementasi encoder yang berbeda, kemungkinan besar pengoptimalan tidak dapat diterapkan.
Agar pengoptimalan berhasil, encoder yang disediakan ke Transformer melalui EncoderFactory harus memiliki level dan profil yang kompatibel dengan format input.
Pengoptimalan ini hanya berfungsi dengan input MP4 aset tunggal tanpa efek, kecuali efek video tanpa operasi dan rotasi yang dapat dibagi 90 derajat. Jika pengoptimalan gagal, Transformer akan otomatis kembali ke ekspor normal, dan melaporkan hasil pengoptimalan di ExportResult.OptimizationResult.
Kami sedang memvalidasi fungsi ini dan berharap fungsi ini tidak lagi bersifat eksperimental dalam rilis mendatang.
Pengeditan video
EditedMediaItems memiliki daftar pemroses audio dan efek video yang akan diterapkan secara berurutan. Library ini mencakup implementasi efek video untuk kasus penggunaan umum, atau Anda dapat menulis efek kustom dan meneruskannya saat membuat item media yang diedit.
Anda dapat mengubah skala media, yang dapat berguna untuk menghemat resource pemrosesan atau bandwidth saat menangani input resolusi sangat tinggi, seperti video 4k atau 8k. Misalnya, untuk mengubah skala secara proporsional menjadi tinggi 480 piksel:
Kotlin
EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects( Effects( /* audioProcessors= */ listOf(), /* videoEffects= */ listOf(Presentation.createForHeight(480)), ) ) .build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects( new Effects( /* audioProcessors= */ ImmutableList.of(), /* videoEffects= */ ImmutableList.of(Presentation.createForHeight(480)))) .build();
Atau, Anda dapat mengubah skala dengan faktor tertentu, misalnya, untuk mengurangi ukuran menjadi setengahnya:
Kotlin
val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects( Effects( /* audioProcessors= */ listOf(), /* videoEffects= */ listOf( ScaleAndRotateTransformation.Builder().setScale(.5f, .5f).build() ), ) ) .build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects( new Effects( /* audioProcessors= */ ImmutableList.of(), /* videoEffects= */ ImmutableList.of( new ScaleAndRotateTransformation.Builder().setScale(.5f, .5f).build()))) .build();
Anda dapat mengonfigurasi rotasi dengan cara yang sama:
Kotlin
EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects( Effects( /* audioProcessors= */ listOf(), /* videoEffects= */ listOf( ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(90f).build() ), ) ) .build()
Java
new EditedMediaItem.Builder(MediaItem.fromUri(uri)) .setEffects( new Effects( /* audioProcessors= */ ImmutableList.of(), /* videoEffects= */ ImmutableList.of( new ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(90f).build()))) .build();
Efek video kustom
Konstruktor Effects menerima daftar efek audio dan video yang akan diterapkan.
Secara internal, framework efek Transformer mengonversi daftar efek video menjadi urutan program shader GL yang diterapkan secara berurutan. Dalam beberapa kasus, framework efek dapat menerapkan beberapa efek dengan satu program shader.
Misalnya, satu program shader dapat menerapkan beberapa transformasi matriks berturut-turut, yang meningkatkan efisiensi dan kualitas.
Efek video juga didukung untuk pratinjau di ExoPlayer, menggunakan ExoPlayer.setVideoEffects. Untuk contoh cara menggunakan API ini, lihat
aplikasi demo efek.
Aplikasi demo mencakup contoh efek video kustom.
Input gambar
Transformer mendukung input gambar dengan memperlakukannya sebagai klip video statis. Untuk mengonfigurasi gambar sebagai sumber input, ikuti langkah-langkah berikut:
Buat
MediaItemmenggunakanMediaItem.Builder. Tentukan durasi tampilan gambar dalam video output dengan memanggilsetImageDurationMs.Buat
EditedMediaItemyang menggabungkanMediaItem. Tentukan kecepatan frame target untuk aliran video yang dihasilkan menggunakanEditedMediaItem.Builder#setFrameRate.
Contoh berikut menunjukkan cara mengonfigurasi input gambar untuk menghasilkan video 5 detik dengan kecepatan 30 frame per detik:
Kotlin
val imageMediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(imageUri) .setImageDurationMs(5000) // 5 seconds .build() val editedImageItem = EditedMediaItem.Builder(imageMediaItem) .setFrameRate(30) // 30 frames per second .build()
Java
MediaItem imageMediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(imageUri) .setImageDurationMs(5000) // 5 seconds .build(); new EditedMediaItem.Builder(imageMediaItem) .setFrameRate(30) // 30 frames per second .build();
Pengeditan audio
Efek audio diimplementasikan dengan menerapkan urutan instance AudioProcessor ke audio mentah (PCM). ExoPlayer mendukung penerusan pemroses audio ke DefaultAudioSink.Builder, yang memungkinkan pratinjau pengeditan audio.