Guida alla migrazione di AndroidX Media3

Le app che al momento utilizzano la libreria autonoma com.google.android.exoplayer2 e androidx.media devono eseguire la migrazione a androidx.media3. Utilizza lo script di migrazione per eseguire la migrazione dei file di compilazione Gradle, dei file di codice sorgente Java e Kotlin e dei file di layout XML da ExoPlayer2.19.1 ad AndroidX Media3 1.1.1.

Panoramica

Prima di eseguire la migrazione, consulta le sezioni seguenti per scoprire di più sui vantaggi delle nuove API, sulle API di cui eseguire la migrazione e sui prerequisiti che il progetto della tua app deve soddisfare.

Perché eseguire la migrazione a Jetpack Media3

  • È la nuova casa di ExoPlayer, mentre com.google.android.exoplayer2 è stato ritirato.
  • Accedi all'API Player in più componenti/processi con MediaBrowser/MediaController.
  • Utilizza le funzionalità estese dell'API MediaSession e MediaController.
  • Pubblicizza le funzionalità di riproduzione con il controllo dell'accesso granulare.
  • Semplifica la tua app rimuovendo MediaSessionConnector e PlayerNotificationManager.
  • Compatibile con le versioni precedenti con le API client media-compat (MediaBrowserCompat/MediaControllerCompat/MediaMetadataCompat)

API Media per la migrazione ad AndroidX Media3

  • ExoPlayer e le relative estensioni
    Sono inclusi tutti i moduli del progetto ExoPlayer precedente, ad eccezione del modulo mediasession non più disponibile. È possibile eseguire la migrazione di app o moduli in base ai pacchetti in com.google.android.exoplayer2 con lo script di migrazione.
  • MediaSessionConnector (a seconda dei androidx.media.* pacchetti di androidx.media:media:1.4.3+)
    Rimuovi MediaSessionConnector e utilizza invece androidx.media3.session.MediaSession.
  • MediaBrowserServiceCompat (a seconda dei androidx.media.* pacchetti di androidx.media:media:1.4.3+)
    Esegui la migrazione delle sottoclassi di androidx.media.MediaBrowserServiceCompat a androidx.media3.session.MediaLibraryService e il codice che utilizza MediaBrowserCompat.MediaItem a androidx.media3.common.MediaItem.
  • MediaBrowserCompat (a seconda dei android.support.v4.media.* pacchetti di androidx.media:media:1.4.3+)
    Esegui la migrazione del codice client utilizzando MediaBrowserCompat o MediaControllerCompat per utilizzare androidx.media3.session.MediaBrowser con androidx.media3.common.MediaItem.

Prerequisiti

  1. Assicurati che il progetto sia sottoposto a controllo del codice sorgente

    Assicurati di poter annullare facilmente le modifiche applicate dagli strumenti di migrazione basati su script. Se non hai ancora sottoposto il progetto al controllo del codice sorgente, ora è un buon momento per iniziare. Se per qualche motivo non vuoi farlo, esegui un backup del progetto prima di avviare la migrazione.

  2. Aggiornare la tua app

    • Ti consigliamo di aggiornare il progetto in modo da utilizzare la versione più recente della libreria ExoPlayer e rimuovere eventuali chiamate a metodi ritirati. Se intendi utilizzare lo script per la migrazione, devi associare la versione a cui stai eseguendo l'aggiornamento alla versione gestita dallo script.

    • Aumenta il valore compileSdkVersion della tua app ad almeno 32.

    • Esegui l'upgrade di Gradle e del plug-in Gradle di Android Studio a una versione recente che funzioni con le dipendenze aggiornate riportate sopra. Ad esempio:

      • Versione del plug-in Android per Gradle: 7.1.0
      • Versione Gradle: 7.4
    • Sostituisci tutte le istruzioni di importazione con caratteri jolly che utilizzano un asterisco (*) e utilizza istruzioni di importazione completamente qualificate: elimina le istruzioni di importazione con caratteri jolly e utilizza Android Studio per importare le istruzioni completamente qualificate (F2 - Alt/Invio, F2 - Alt/Invio, ...).

    • Esegui la migrazione da com.google.android.exoplayer2.PlayerView a com.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView. Questo è necessario perché non esiste un equivalente di com.google.android.exoplayer2.PlayerView in AndroidX Media3.

Esegui la migrazione di ExoPlayer con il supporto dello script

Lo script semplifica il passaggio da com.google.android.exoplayer2 alla nuova struttura di pacchetti e moduli in androidx.media3. Lo script applica alcuni controlli di convalida al progetto e stampa avvisi in caso di errore di convalida. In caso contrario, applica le mappature di classi e pacchetti rinominati nelle risorse di un progetto gradle per Android scritto in Java o Kotlin.

usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
 PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
 -p: list package mappings and then exit
 -c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
 -d: list dependency mappings and then exit
 -l: list files that will be considered for rewrite and then exit
 -x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
 -m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
 -f: force the action even when validation fails
 -v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
 -h, --help: show this help text

Utilizzo dello script di migrazione

  1. Scarica lo script di migrazione dal tag del progetto ExoPlayer su GitHub corrispondente alla versione a cui hai aggiornato la tua app:

    curl -o media3-migration.sh \
      "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"
    
  2. Rendi eseguibile lo script:

    chmod 744 media3-migration.sh
    
  3. Esegui lo script con --help per scoprire le opzioni disponibili.

  4. Esegui lo script con -l per elencare l'insieme di file selezionati per la migrazione (utilizza -f per forzare l'elenco senza avvisi):

    ./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/root
    
  5. Esegui lo script con -m per mappare pacchetti, classi e moduli a Media3. L'esecuzione dello script con l'opzione -m applicherà le modifiche ai file selezionati.

    • Interrompi in caso di errore di convalida senza apportare modifiche
    ./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root
    
    • Esecuzione forzata

    Se lo script rileva una violazione dei prerequisiti, la migrazione può essere forzata con il flag -f:

    ./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
    
 # list files selected for migration when excluding paths
 ./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
 # migrate the selected files
 ./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root

Completa questi passaggi manuali dopo aver eseguito lo script con l'opzione -m:

  1. Controlla in che modo lo script ha modificato il codice: utilizza uno strumento di confronto e correggi i potenziali problemi (valuta la possibilità di segnalare un bug se ritieni che lo script abbia un problema generale introdotto senza passare l'opzione -f).
  2. Compila il progetto: utilizza ./gradlew clean build o in Android Studio scegli File > Sincronizza progetto con i file Gradle, poi Compila > Pulisci progetto e infine Compila > Ricompila progetto (monitora la compilazione nella scheda "Compila - Output compilazione" di Android Studio.

Passaggi successivi consigliati:

  1. Risolvi i problemi relativi all'attivazione per gli errori relativi all'utilizzo di API instabili.
  2. Sostituisci le chiamate API obsolete: utilizza l'API di sostituzione suggerita. Passa il cursore sopra l'avviso in Android Studio e consulta la documentazione Java del simbolo ritirato per scoprire cosa utilizzare al posto di una determinata chiamata.
  3. Ordina le istruzioni di importazione: apri il progetto in Android Studio, poi fai clic con il tasto destro del mouse su un nodo della cartella del pacchetto nel visualizzatore del progetto e scegli Ottimizza importazioni sui pacchetti che contengono i file di origine modificati.

Sostituisci MediaSessionConnector con androidx.media3.session.MediaSession

Nel mondo precedente di MediaSessionCompat, MediaSessionConnector era responsabile della sincronizzazione dello stato del player con lo stato della sessione e della ricezione di comandi dai controller che dovevano essere delegati ai metodi del player appropriati. Con AndroidX Media3, questa operazione viene eseguita direttamente dal MediaSession senza richiedere un connettore.

  1. Rimuovi tutti i riferimenti e gli utilizzi di MediaSessionConnector: se hai utilizzato lo script automatico per eseguire la migrazione di classi e pacchetti ExoPlayer, lo script potrebbe aver lasciato il codice in uno stato non compilabile per quanto riguardaMediaSessionConnector che non può essere risolto. Android Studio ti mostrerà il codice non valido quando provi a compilare o avviare l'app.

  2. Nel file build.gradle in cui gestisci le dipendenze, aggiungi una dipendenza di implementazione al modulo della sessione AndroidX Media3 e rimuovi la dipendenza precedente:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.5.0"
    
  3. Sostituisci MediaSessionCompat con androidx.media3.session.MediaSession.

  4. Nel sito del codice in cui hai creato MediaSessionCompat precedente, utilizza androidx.media3.session.MediaSession.Builder per creare un MediaSession. Passa il player per creare lo Strumento per la creazione di sessioni.

    val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
    mediaSession = MediaSession.Builder(context, player)
        .setSessionCallback(MySessionCallback())
        .build()
    
  5. Implementa MySessionCallback come richiesto dalla tua app. Questa opzione è facoltativa. Se vuoi consentire ai controller di aggiungere elementi multimediali al player, implementa MediaSession.Callback.onAddMediaItems(). Supporta vari metodi API attuali e legacy che aggiungono elementi multimediali al player per la riproduzione in modo compatibile con le versioni precedenti. Sono inclusi i metodi MediaController.set/addMediaItems() del controller Media3, nonché i metodi TransportControls.prepareFrom*/playFrom* dell'API precedente. Un'implementazione di esempio di onAddMediaItems è disponibile nel PlaybackService dell'app demo della sessione.

  6. Rilascia la sessione multimediale sul sito del codice in cui hai distrutto la sessione prima della migrazione:

    mediaSession?.run {
      player.release()
      release()
      mediaSession = null
    }
    

Funzionalità MediaSessionConnector in Media3

La tabella seguente mostra le API Media3 che gestiscono le funzionalità precedentemente implementate in MediaSessionConnector.

MediaSessionConnectorAndroidX Media3
CustomActionProvider MediaSession.Callback.onCustomCommand()/ MediaSession.setCustomLayout()
PlaybackPreparer MediaSession.Callback.onAddMediaItems() (prepare() viene chiamato internamente)
QueueNavigator ForwardingSimpleBasePlayer
QueueEditor MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
RatingCallback MediaSession.Callback.onSetRating()
PlayerNotificationManager DefaultMediaNotificationProvider/ MediaNotification.Provider

Esegui la migrazione di MediaBrowserService a MediaLibraryService

AndroidX Media3 introduce MediaLibraryService che sostituisce MediaBrowserServiceCompat. La documentazione Java di MediaLibraryService e della sua super classa MediaSessionService fornisce una buona introduzione all'API e al modello di programmazione asincrona del servizio.

MediaLibraryService è compatibile con le versioni precedenti di MediaBrowserService. Un'app client che utilizza MediaBrowserCompat o MediaControllerCompat continua a funzionare senza modifiche al codice quando si connette a un MediaLibraryService. Per un client, non è evidente se la tua app utilizza un MediaLibraryService o un MediaBrowserServiceCompat precedente.

Diagramma dei componenti dell&#39;app con servizi, attività e app esterne.
Figura 1: panoramica dei componenti dell'app multimediale
  1. Affinché la compatibilità con le versioni precedenti funzioni, devi registrare entrambe le interfacce di servizio con il tuo servizio in AndroidManifest.xml. In questo modo, un client trova il tuo servizio in base all'interfaccia di servizio richiesta:

    <service android:name=".MusicService" android:exported="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
            <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" />
        </intent-filter>
    </service>
    
  2. Nel file build.gradle in cui gestisci le dipendenze, aggiungi una dipendenza di implementazione al modulo della sessione AndroidX Media3 erimuovi la dipendenza precedente:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.5.0"
    
  3. Modifica il servizio in modo che erediti da un MediaLibraryService anziché da MediaBrowserService Come detto in precedenza, MediaLibraryService è compatibile con il precedente MediaBrowserService. Di conseguenza, l'API più ampia offerta dal servizio ai clienti rimane invariata. Pertanto, è probabile che un'app possa mantenere gran parte della logica necessaria per implementare il MediaBrowserService e adattarla al nuovo MediaLibraryService.

    Le principali differenze rispetto alla versione precedenteMediaBrowserServiceCompat sono le seguenti:

    • Implementa i metodi del ciclo di vita del servizio: i metodi che devono essere sostituiti sul servizio stesso sono onCreate/onDestroy, in cui un'app alloca/rilascia la sessione della raccolta, il player e altre risorse. Oltre ai metodi di ciclo di vita del servizio standard, un'app deve eseguire l'override di onGetSession(MediaSession.ControllerInfo) per restituire il MediaLibrarySession creato in onCreate.

    • Implementa MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback: la creazione di una sessione richiede un MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback che implementi i metodi dell'API di dominio effettiva. Pertanto, anziché eseguire l'override dei metodi dell'API del servizio precedente, dovrai eseguire l'override dei metodi di MediaLibrarySession.Callback.

      Il callback viene poi utilizzato per creare MediaLibrarySession:

      mediaLibrarySession =
            MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback())
               .build()
      

      Trova l'API completa di MediaLibrarySessionCallback nella documentazione dell'API.

    • Implementa MediaSession.Callback.onAddMediaItems(): il callbackonAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>) serve diversi metodi API attuali e legacy che aggiungono elementi multimediali al player per la riproduzione in modo compatibile con le versioni precedenti. Sono inclusi i metodi MediaController.set/addMediaItems() del controller Media3, nonché i metodi TransportControls.prepareFrom*/playFrom* dell'API precedente. Un'implementazione di esempio del callback è disponibile in PlaybackService dell'app demo della sessione.

    • AndroidX Media3 utilizza androidx.media3.common.MediaItem anziché MediaBrowserCompat.MediaItem e MediaMetadataCompat. Le parti del codice associate alle classi precedenti devono essere modificate di conseguenza o mappate a Media3 MediaItem.

    • Il modello di programmazione asincrona generale è stato modificato in Futures in contrapposizione all'approccio Result scollegabile del MediaBrowserServiceCompat. L'implementazione del servizio può restituire un ListenableFuture asincrono anziché scollegare un risultato o restituire un Future immediato per restituire direttamente un valore.

Rimuovi PlayerNotificationManager

MediaLibraryService supporta automaticamente le notifiche multimediali e il PlayerNotificationManager può essere rimosso quando si utilizza un MediaLibraryService o un MediaSessionService.

Un'app può personalizzare la notifica impostando un valore personalizzato MediaNotification.Provider in onCreate() che sostituisce il valore DefaultMediaNotificationProvider. MediaLibraryService si occupa quindi di avviare il servizio in primo piano, come richiesto.

Sostituendo MediaLibraryService.updateNotification(), un'app può assumere inoltre la piena proprietà della pubblicazione di una notifica e dell'avvio/arresto del servizio in primo piano, in base alle esigenze.

Esegui la migrazione del codice client utilizzando un MediaBrowser

Con AndroidX Media3, un MediaBrowser implementa le interfacce MediaController/Player e può essere utilizzato per controllare la riproduzione dei contenuti multimediali oltre a sfogliare la raccolta multimediale. Se in precedenza dovevi creare un MediaBrowserCompat e un MediaControllerCompat, puoi fare lo stesso utilizzando solo MediaBrowser in Media3.

È possibile creare un MediaBrowser e attendere che venga stabilita la connessione al servizio:

scope.launch {
    val sessionToken =
        SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
    browser =
        MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
            .setListener(BrowserListener())
            .buildAsync()
            .await()
    // Get the library root to start browsing the library.
    root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
    // Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
    browser.addListener(playerListener)
    playerView.setPlayer(browser)
}

Consulta la sezione Controllare la riproduzione nella sessione multimediale per scoprire come creare un MediaController per controllare la riproduzione in background.

Ulteriori passaggi e pulizia

Errori dell'API instabili

Dopo la migrazione a Media3, potresti visualizzare errori di lint relativi a utilizzi instabili dell'API. Queste API sono sicure da utilizzare e gli errori lint sono un sottoprodotto delle nostre nuove garanzie di compatibilità binaria. Se non è richiesta la compatibilità con i file binari rigorosa, questi errori possono essere eliminati in tutta sicurezza con un'annotazione @OptIn.

Background

Né la versione 1 né la versione 2 di ExoPlayer fornivano garanzie rigorose sulla compatibilità binaria della libreria tra le versioni successive. L'API ExoPlayer è molto grande per design, in modo da consentire alle app di personalizzare quasi ogni aspetto della riproduzione. Le versioni successive di ExoPlayer introducevano occasionalmente rinominazioni di simboli o altre modifiche incompatibili (ad es. nuovi metodi obbligatori sulle interfacce). Nella maggior parte dei casi, questi problemi sono stati attenuati introducendo il nuovo simbolo e ritirando il vecchio simbolo per alcune versioni, per consentire agli sviluppatori di eseguire la migrazione dei loro utilizzi, ma non è sempre stato possibile.

Queste modifiche non compatibili hanno causato due problemi per gli utenti delle librerie ExoPlayer v1 e v2:

  1. Un upgrade alla versione ExoPlayer potrebbe causare l'interruzione della compilazione del codice.
  2. Un'app che dipendeva da ExoPlayer sia direttamente sia tramite una raccolta intermedia doveva assicurarsi che entrambe le dipendenze avessero la stessa versione, altrimenti le incompatibilità binarie potevano causare arresti anomali in fase di esecuzione.

Miglioramenti in Media3

Media3 garantisce la compatibilità binaria per un sottoinsieme dell'interfaccia API. Le parti che non garantiscono la compatibilità binaria sono contrassegnate da @UnstableApi. Per chiarire questa distinzione, l'utilizzo di simboli API instabili genera un errore lint, a meno che non siano annotati con @OptIn.

Dopo la migrazione da ExoPlayer 2 a Media3, potresti visualizzare molti errori di lint dell'API instabili. Ciò potrebbe far sembrare che Media3 sia "meno stabile" di ExoPlayer v2. Non è così. Le parti "instabili" dell'API Media3 hanno lo stesso livello di stabilità dell'intero API ExoPlayer v2 e le garanzie dell'API Media3 stabile non sono affatto disponibili in ExoPlayer v2. La differenza è semplicemente che ora un errore lint ti avvisa dei diversi livelli di stabilità.

Gestire gli errori di lint dell'API instabili

Consulta la sezione sulla risoluzione dei problemi relativi a questi errori di lint per informazioni dettagliate su come annotare gli utilizzi di API instabili in Java e Kotlin con @OptIn.

API deprecate

Potresti notare che le chiamate alle API deprecate sono barrate in Android Studio. Ti consigliamo di sostituire queste chiamate con l'alternativa appropriata. Passa il mouse sopra il simbolo per visualizzare la documentazione JavaDoc che indica quale API utilizzare.

Screenshot: come visualizzare JavaDoc con l&#39;alternativa del metodo deprecato
Figura 3: la descrizione comando di JavaDoc in Android Studio suggerisce un'alternativa per qualsiasi simbolo deprecato.

Esempi di codice e app di dimostrazione

  • App demo della sessione AndroidX Media3 (dispositivi mobili e WearOS)
    • Azioni personalizzate
    • Notifica dell'interfaccia utente di sistema, tasto multimediale/Bluetooth
    • Controllo della riproduzione con l'Assistente Google
  • UAMP: Android Media Player (branch media3) (mobile, AutomotiveOS)
    • Notifica dell'interfaccia utente di sistema, tasto multimediale/Bluetooth, ripresa della riproduzione
    • Controllo di riproduzione con l'Assistente Google/Wear OS
    • AutomotiveOS: comando e accesso personalizzati