媒體來源

在 ExoPlayer 中,每個媒體都會以 MediaItem 表示。不過,播放器在內部需要 MediaSource 例項才能播放內容。播放器使用 MediaSource.Factory 從媒體項目建立這些內容。

根據預設,播放器會使用 DefaultMediaSourceFactory,可建立下列內容 MediaSource 實作的例項:

DefaultMediaSourceFactory 也可以根據對應媒體項目的屬性,建立更複雜的媒體來源。詳情請參閱媒體項目頁面

如果應用程式需要媒體來源設定,但媒體來源設定不受播放器的預設設定支援,則可使用多種自訂選項。

自訂媒體來源建立作業

建構播放器時,可以插入 MediaSource.Factory。舉例來說,如果應用程式想要插入廣告並使用 CacheDataSource.Factory 支援快取,您可以設定 DefaultMediaSourceFactory 例項,以符合這些需求,並在建立播放器時插入:

Kotlin

  val mediaSourceFactory: MediaSource.Factory =
    DefaultMediaSourceFactory(context)
      .setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory)
      .setLocalAdInsertionComponents(adsLoaderProvider, playerView)
  val player = ExoPlayer.Builder(context).setMediaSourceFactory(mediaSourceFactory).build()

Java

MediaSource.Factory mediaSourceFactory =
    new DefaultMediaSourceFactory(context)
        .setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory)
        .setLocalAdInsertionComponents(adsLoaderProvider, /* adViewProvider= */ playerView);
ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(context).setMediaSourceFactory(mediaSourceFactory).build();

DefaultMediaSourceFactory JavaDoc 會更詳細說明可用的選項。

您也可以插入自訂 MediaSource.Factory 實作項目,例如支援建立自訂媒體來源類型。系統會呼叫工廠的 createMediaSource(MediaItem),為新增至播放清單的每個媒體項目建立媒體來源。

以媒體來源為準的播放清單 API

ExoPlayer 介面會定義其他播放清單方法,可接受媒體來源而非媒體項目。這樣一來,您就能略過播放器的內部 MediaSource.Factory,並直接將媒體來源例項傳遞至播放器:

Kotlin

// Set a list of media sources as initial playlist.
exoPlayer.setMediaSources(listOfMediaSources)
// Add a single media source.
exoPlayer.addMediaSource(anotherMediaSource)

// Can be combined with the media item API.
exoPlayer.addMediaItem(/* index= */ 3, MediaItem.fromUri(videoUri))

exoPlayer.prepare()
exoPlayer.play()

Java

// Set a list of media sources as initial playlist.
exoPlayer.setMediaSources(listOfMediaSources);
// Add a single media source.
exoPlayer.addMediaSource(anotherMediaSource);

// Can be combined with the media item API.
exoPlayer.addMediaItem(/* index= */ 3, MediaItem.fromUri(videoUri));

exoPlayer.prepare();
exoPlayer.play();

進階媒體來源組合

ExoPlayer 提供多個 MediaSource 實作項目,可用於修改和組合其他 MediaSource 例項。當您必須結合多項自訂項目,且簡易設定路徑不足以應付時,這些功能就最實用。

  • ClippingMediaSource:可將媒體剪輯至指定的時間戳記範圍。如果這是唯一的修改內容,建議您改用 MediaItem.ClippingConfiguration
  • FilteringMediaSource:篩選指定類型的可用音軌,例如,從同時包含音訊和影片的檔案中公開視訊音軌。如果這是唯一的修改,建議改用追蹤選取參數
  • MergingMediaSource:合併多個媒體來源以平行播放。在大多數情況下,建議您將 adjustPeriodTimeOffsetsclipDurations 設為 true,呼叫建構函式,以確保所有來源的開始和結束時間都相同。如果這項修改是為了新增側載字幕,建議改用 MediaItem.SubtitleConfiguration
  • ConcatenatingMediaSource2:合併多個媒體來源,以便連續播放。使用者可看到的媒體結構公開了單一 Timeline.Window,表示其看起來像單一項目。如果這項修改是為了播放不應看起來像單一項目的多個項目,建議改用 Player.addMediaItemplaylist API 方法。
  • SilenceMediaSource:產生指定時間長度的無聲音訊,可用於填補空白。
  • AdsMediaSource:擴充具有用戶端廣告插入功能的媒體來源。詳情請參閱廣告插入指南
  • ServerSideAdInsertionMediaSource:透過伺服器端廣告插入功能擴充媒體來源。詳情請參閱廣告插入指南