ExoPlayer รองรับ HLS ที่มีรูปแบบคอนเทนเนอร์หลายรูปแบบ นอกจากนี้ รูปแบบของตัวอย่างเสียงและวิดีโอที่รวมอยู่ด้วยต้องได้รับการรองรับด้วย (ดูรายละเอียดในส่วนรูปแบบของตัวอย่าง) เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ผู้สร้างเนื้อหา HLS สร้างสตรีม HLS คุณภาพสูงตามที่อธิบายไว้ในบล็อกโพสต์นี้
ฟีเจอร์ | รองรับ | ความคิดเห็น |
---|---|---|
คอนเทนเนอร์ | ||
MPEG-TS | ใช่ | |
FMP4/CMAF | ใช่ | |
ADTS (AAC) | ใช่ | |
MP3 | ใช่ | |
คำบรรยายแทนเสียง / คำบรรยาย | ||
CEA-608 | ใช่ | |
CEA-708 | ใช่ | |
WebVTT | ใช่ | |
ข้อมูลเมตา | ||
ID3 | ใช่ | |
SCTE-35 | ไม่ | |
การปกป้องเนื้อหา | ||
AES-128 | ใช่ | |
ตัวอย่าง AES-128 | ไม่ | |
Widevine | ใช่ | API 19 ขึ้นไป ("รูปแบบ cenc") และ 25 ขึ้นไป ("รูปแบบ cbcs") |
PlayReady SL2000 | ใช่ | Android TV เท่านั้น |
การควบคุมเซิร์ฟเวอร์ | ||
การอัปเดต Delta | ใช่ | |
การบล็อกการโหลดเพลย์ลิสต์ซ้ำ | ใช่ | |
การบล็อกการโหลดคำแนะนำในการโหลดล่วงหน้า | ใช่ | ยกเว้นช่วงไบต์ที่มีความยาวที่ไม่ระบุ |
การแทรกโฆษณา | ||
การแสดงโฆษณาที่เซิร์ฟเวอร์ควบคุม (โฆษณาคั่นระหว่างหน้า) | เพียงบางส่วน | VOD ที่มี X-ASSET-URI เท่านั้น
เราจะเพิ่มสตรีมแบบสดและX-ASSET-LIST ในภายหลัง |
โฆษณาฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอ็นต์ IMA | ใช่ | คู่มือการแทรกโฆษณา |
การเล่นแบบสด | ||
การเล่นแบบสดปกติ | ใช่ | |
HLS แบบเวลาในการตอบสนองต่ำ (Apple) | ใช่ | |
HLS แบบเวลาในการตอบสนองต่ำ (ชุมชน) | ไม่ | |
Common Media Client Data CMCD | ใช่ | คู่มือการผสานรวม CMCD |
การใช้ MediaItem
หากต้องการเล่นสตรีม HLS คุณต้องใช้โมดูล HLS
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-hls:1.6.0")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-hls:1.6.0"
จากนั้นสร้าง MediaItem
สำหรับ URI ของเพลย์ลิสต์ HLS แล้วส่งไปยังโปรแกรมเล่น
Kotlin
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(hlsUri))
// Prepare the player.
player.prepare()
Java
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(hlsUri));
// Prepare the player.
player.prepare();
หาก URI ไม่ได้ลงท้ายด้วย .m3u8
คุณสามารถส่ง MimeTypes.APPLICATION_M3U8
ไปยัง setMimeType
ของ MediaItem.Builder
เพื่อระบุประเภทเนื้อหาอย่างชัดเจน
URI ของรายการสื่ออาจชี้ไปยังเพลย์ลิสต์สื่อหรือเพลย์ลิสต์แบบหลายตัวแปร หาก URI ชี้ไปยังเพลย์ลิสต์แบบหลายตัวแปรที่ประกาศแท็ก #EXT-X-STREAM-INF
หลายรายการ ExoPlayer จะปรับระหว่างตัวแปรต่างๆ โดยอัตโนมัติ โดยพิจารณาทั้งแบนด์วิดท์ที่มีอยู่และความสามารถของอุปกรณ์
การใช้ HlsMediaSource
หากต้องการตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม คุณสามารถสร้าง HlsMediaSource
แล้วส่งให้กับเพลเยอร์โดยตรงแทน MediaItem
Kotlin
// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a HLS media source pointing to a playlist uri.
val hlsMediaSource =
HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the HLS media source as the playlist with a single media item.
player.setMediaSource(hlsMediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()
Java
// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a HLS media source pointing to a playlist uri.
HlsMediaSource hlsMediaSource =
new HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the HLS media source as the playlist with a single media item.
player.setMediaSource(hlsMediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();
การเข้าถึงไฟล์ Manifest
คุณสามารถเรียกข้อมูลไฟล์ Manifest ฉบับปัจจุบันได้โดยเรียกใช้ Player.getCurrentManifest
สำหรับ HLS คุณควรแคสต์ออบเจ็กต์ที่แสดงผลเป็น HlsManifest
ระบบจะเรียกใช้ Callback onTimelineChanged
ของ Player.Listener
ทุกครั้งที่โหลดไฟล์ Manifest ด้วย การดำเนินการนี้จะเกิดขึ้น 1 ครั้งสำหรับเนื้อหาแบบออนดีมานด์ และอาจเกิดขึ้นหลายครั้งสำหรับเนื้อหาสด ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีที่แอปสามารถดำเนินการเมื่อใดก็ตามที่มีการโหลดไฟล์ Manifest
Kotlin
player.addListener(
object : Player.Listener {
override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
val manifest = player.currentManifest
if (manifest is HlsManifest) {
// Do something with the manifest.
}
}
}
)
Java
player.addListener(
new Player.Listener() {
@Override
public void onTimelineChanged(
Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
Object manifest = player.getCurrentManifest();
if (manifest != null) {
HlsManifest hlsManifest = (HlsManifest) manifest;
// Do something with the manifest.
}
}
});
เล่นสตรีม HLS ที่มีโฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ข้อกำหนด HLS กำหนดโฆษณาคั่นระหว่างหน้า HLS ซึ่งสามารถใช้เพื่อรวมข้อมูลโฆษณาคั่นระหว่างหน้าไว้ในเพลย์ลิสต์สื่อ โดยค่าเริ่มต้น ExoPlayer จะละเว้นโฆษณาคั่นระหว่างหน้าเหล่านี้ คุณสามารถเพิ่มการสนับสนุนได้โดยใช้ HlsInterstitialsAdsLoader
เราไม่ได้รองรับฟีเจอร์ทั้งหมดของข้อกำหนดตั้งแต่เริ่มต้น หากต้องการการสนับสนุนสําหรับสตรีมของคุณ โปรดแจ้งให้เราทราบโดยแจ้งปัญหาใน GitHub และส่ง URI ของสตรีมมาให้เรา เพื่อให้เราเพิ่มการรองรับสตรีมของคุณได้
ใช้ MediaItem
กับเพลย์ลิสต์ API
วิธีที่สะดวกที่สุดในการเล่นสตรีม HLS ที่มีโฆษณาคั่นระหว่างหน้าคือการสร้างอินสแตนซ์ ExoPlayer ด้วย HlsInterstitialsAdsLoader.AdsMediaSourceFactory
ซึ่งจะช่วยให้ใช้ playlist API ของMediaItem
ที่อิงตามอินเทอร์เฟซ Player
เพื่อเล่นโฆษณาคั่นระหว่างหน้า HLS ได้
คุณสามารถแทรก MediaSource.Factory
ของ ExoPlayer
ลงในเครื่องมือสร้างเมื่อสร้างอินสแตนซ์ของโปรแกรมเล่น
Kotlin
hlsInterstitialsAdsLoader = HlsInterstitialsAdsLoader(context)
// Create a MediaSource.Factory for HLS streams with interstitials.
var hlsMediaSourceFactory =
HlsInterstitialsAdsLoader.AdsMediaSourceFactory(
hlsInterstitialsAdsLoader,
playerView,
DefaultMediaSourceFactory(context),
)
// Build player with interstitials media source factory
player =
ExoPlayer.Builder(context)
.setMediaSourceFactory(hlsMediaSourceFactory)
.build()
// Set the player on the ads loader.
hlsInterstitialsAdsLoader.setPlayer(player)
playerView.setPlayer(player)
Java
hlsInterstitialsAdsLoader = new HlsInterstitialsAdsLoader(context);
// Create a MediaSource.Factory for HLS streams with interstitials.
MediaSource.Factory hlsMediaSourceFactory =
new HlsInterstitialsAdsLoader.AdsMediaSourceFactory(
hlsInterstitialsAdsLoader, playerView, new DefaultMediaSourceFactory(context));
// Build player with interstitials media source factory
player =
new ExoPlayer.Builder(context)
.setMediaSourceFactory(hlsMediaSourceFactory)
.build();
// Set the player on the ads loader.
hlsInterstitialsAdsLoader.setPlayer(player);
playerView.setPlayer(player);
เมื่อตั้งค่าโปรแกรมเล่นเช่นนี้ การเล่นโฆษณาคั่นระหว่างหน้า HLS จะเป็นการตั้งค่ารายการสื่อที่มี AdsConfiguration
ในโปรแกรมเล่น
Kotlin
player.setMediaItem(
MediaItem.Builder()
.setUri("https://www.example.com/media.m3u8")
.setAdsConfiguration(
AdsConfiguration.Builder(Uri.parse("hls://interstitials"))
.setAdsId("ad-tag-0") // must be unique within playlist
.build())
.build())
player.prepare();
player.play();
Java
player.setMediaItem(
new MediaItem.Builder()
.setUri("https://www.example.com/media.m3u8")
.setAdsConfiguration(
new AdsConfiguration.Builder(Uri.parse("hls://interstitials"))
.setAdsId("ad-tag-0") // must be unique within playlist
.build())
.build());
player.prepare();
player.play();
ใช้ API ตามแหล่งที่มาของสื่อ
หรือจะสร้างอินสแตนซ์ ExoPlayer โดยไม่ต้องลบล้างโรงงานแหล่งที่มาของสื่อเริ่มต้นก็ได้ หากต้องการรองรับโฆษณาคั่นระหว่างหน้า แอปจะใช้ HlsInterstitialsAdsLoader.AdsMediaSourceFactory
โดยตรงเพื่อสร้าง MediaSource
และส่งไปยัง ExoPlayer โดยใช้เพลย์ลิสต์ API ตามแหล่งที่มาของสื่อ ดังนี้
Kotlin
hlsInterstitialsAdsLoader = HlsInterstitialsAdsLoader(context)
// Create a MediaSource.Factory for HLS streams with interstitials.
var hlsMediaSourceFactory =
HlsInterstitialsAdsLoader.AdsMediaSourceFactory(hlsInterstitialsAdsLoader, playerView, context)
// Build player with default media source factory.
player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Create an media source from an HLS media item with ads configuration.
val mediaSource =
hlsMediaSourceFactory.createMediaSource(
MediaItem.Builder()
.setUri("https://www.example.com/media.m3u8")
.setAdsConfiguration(
MediaItem.AdsConfiguration.Builder(Uri.parse("hls://interstitials"))
.setAdsId("ad-tag-0")
.build()
)
.build()
)
// Set the media source on the player.
player.setMediaSource(mediaSource)
player.prepare()
player.play()
Java
HlsInterstitialsAdsLoader hlsInterstitialsAdsLoader = new HlsInterstitialsAdsLoader(context);
// Create a MediaSource.Factory for HLS streams with interstitials.
MediaSource.Factory hlsMediaSourceFactory =
new HlsInterstitialsAdsLoader.AdsMediaSourceFactory(
hlsInterstitialsAdsLoader, playerView, context);
// Build player with default media source factory.
player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Create an media source from an HLS media item with ads configuration.
MediaSource mediaSource =
hlsMediaSourceFactory.createMediaSource(
new MediaItem.Builder()
.setUri("https://www.example.com/media.m3u8")
.setAdsConfiguration(
new MediaItem.AdsConfiguration.Builder(Uri.parse("hls://interstitials"))
.setAdsId("ad-tag-0")
.build())
.build());
// Set the media source on the player.
exoPlayer.setMediaSource(mediaSource);
exoPlayer.prepare();
exoPlayer.play();
ฟังเหตุการณ์โฆษณา
คุณสามารถเพิ่ม Listener
ลงใน HlsInterstitialsAdsLoader
เพื่อตรวจสอบเหตุการณ์เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสถานะการเล่นโฆษณาคั่นระหว่างหน้า HLS ซึ่งช่วยให้แอปหรือ SDK ติดตามโฆษณาที่เล่น รายการชิ้นงานที่โหลด แหล่งที่มาของสื่อโฆษณาที่เตรียม หรือตรวจหาข้อผิดพลาดในการโหลดรายการชิ้นงานและการเตรียมโฆษณาได้ นอกจากนี้ คุณยังรับข้อมูลเมตาที่แหล่งที่มาของสื่อโฆษณาส่งมาเพื่อยืนยันการเล่นโฆษณาอย่างละเอียดหรือเพื่อติดตามความคืบหน้าในการเล่นโฆษณาได้ด้วย
Kotlin
class AdsLoaderListener : HlsInterstitialsAdsLoader.Listener {
override fun onStart(mediaItem: MediaItem, adsId: Any, adViewProvider: AdViewProvider) {
// Do something when HLS media item with interstitials is started.
}
override fun onMetadata(
mediaItem: MediaItem,
adsId: Any,
adGroupIndex: Int,
adIndexInAdGroup: Int,
metadata: Metadata,
) {
// Do something with metadata that is emitted by the ad media source of the given ad.
}
override fun onAdCompleted(
mediaItem: MediaItem,
adsId: Any,
adGroupIndex: Int,
adIndexInAdGroup: Int,
) {
// Do something when ad completed playback.
}
// ... See JavaDoc for further callbacks of HlsInterstitialsAdsLoader.Listener.
override fun onStop(mediaItem: MediaItem, adsId: Any, adPlaybackState: AdPlaybackState) {
// Do something with the resulting ad playback state when stopped.
}
}
Java
private class AdsLoaderListener
implements HlsInterstitialsAdsLoader.Listener {
// implement HlsInterstitialsAdsLoader.Listener
@Override
public void onStart(MediaItem mediaItem, Object adsId, AdViewProvider adViewProvider) {
// Do something when HLS media item with interstitials is started.
}
@Override
public void onMetadata(
MediaItem mediaItem,
Object adsId,
int adGroupIndex,
int adIndexInAdGroup,
Metadata metadata) {
// Do something with metadata that is emitted by the ad media source of the given ad.
}
@Override
public void onAdCompleted(
MediaItem mediaItem, Object adsId, int adGroupIndex, int adIndexInAdGroup) {
// Do something when ad completed playback.
}
// ... See JavaDoc for further callbacks
@Override
public void onStop(MediaItem mediaItem, Object adsId, AdPlaybackState adPlaybackState) {
// Do something with the resulting ad playback state when stopped.
}
}
ดูเอกสารประกอบโดยละเอียดของคอลแบ็กทั้งหมดที่ใช้ได้ได้ที่ JavaDoc ของ HlsInterstitialsAdsLoader.Listener
จากนั้นเพิ่ม Listener ลงในโปรแกรมโหลดโฆษณา
Kotlin
var listener = AdsLoaderListener();
// Add the listener to the ads loader to receive ad loader events.
hlsInterstitialsAdsLoader.addListener(listener);
Java
AdsLoaderListener listener = new AdsLoaderListener();
// Add the listener to the ads loader to receive ad loader events.
hlsInterstitialsAdsLoader.addListener(listener);
วงจร HlsInterstitialsAdsLoader
อินสแตนซ์ของ HlsInterstitialsAdsLoader
หรือ HlsInterstitialsAdsLoader.AdsMediaSourceFactory
สามารถใช้ซ้ำสำหรับอินสแตนซ์ของเพลเยอร์หลายรายการที่สร้างแหล่งที่มาของสื่อหลายแหล่งซึ่งต้องโหลดโฆษณา
ตัวอย่างเช่น คุณอาจสร้างอินสแตนซ์ในเมธอด onCreate
ของ Activity
แล้วนําไปใช้ซ้ำกับอินสแตนซ์ผู้เล่นหลายรายการ ซึ่งจะใช้งานได้ตราบใดที่มีอินสแตนซ์โปรแกรมเล่นเดียวใช้งานอยู่พร้อมกัน ซึ่งมีประโยชน์สำหรับ Use Case ทั่วไปเมื่อระบบนำแอปไปไว้ในเบื้องหลัง ระบบจะทำลายอินสแตนซ์ของโปรแกรมเล่น จากนั้นจะสร้างอินสแตนซ์ใหม่เมื่อแอปกลับมาอยู่ในเบื้องหน้าอีกครั้ง
Kotlin
// Create the ads loader instance (for example onCreate).
hlsInterstitialsAdsLoader = HlsInterstitialsAdsLoader(context);
// Build a player and set it on the ads loader (for example onStart).
player = ExoPlayer.Builder(context).build();
hlsInterstitialsAdsLoader.setPlayer(player);
// Release the player and unset it on the ads loader (for example onStop).
player.release();
hlsInterstitialsAdsLoader.setPlayer(null);
// Build another player and set it on the ads loader (for example onStart).
player = ExoPlayer.Builder(context).build();
hlsInterstitialsAdsLoader.setPlayer(player);
// Release the player and unset it on the ads loader (for example onStop).
player.release();
hlsInterstitialsAdsLoader.setPlayer(null);
// Release the ads loader when not used anymore (for example onDestroy).
hlsInterstitialsAdsLoader.release();
Java
// Create the ads loader instance (for example onCreate).
hlsInterstitialsAdsLoader = new HlsInterstitialsAdsLoader(context);
// Build a player and set it on the ads loader (for example onStart).
player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
hlsInterstitialsAdsLoader.setPlayer(player);
// Release the player and unset it on the ads loader (for example onStop).
player.release();
hlsInterstitialsAdsLoader.setPlayer(null);
// Build another player and set it on the ads loader (for example onStart).
player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
hlsInterstitialsAdsLoader.setPlayer(player);
// Release the player and unset it on the ads loader (for example onStop).
player.release();
hlsInterstitialsAdsLoader.setPlayer(null);
// Release the ads loader when not used anymore (for example onDestroy).
hlsInterstitialsAdsLoader.release();
โดยทั่วไป อย่าลืมปล่อยอินสแตนซ์ของเพลเยอร์เก่าก่อนที่จะตั้งค่าอินสแตนซ์ของเพลเยอร์ถัดไปในโปรแกรมโหลดโฆษณา เมื่อมีการเผยแพร่ตัวโหลดโฆษณาแล้ว คุณจะใช้งานตัวโหลดโฆษณาไม่ได้อีก
การปรับแต่งการเล่น
ExoPlayer มีวิธีต่างๆ ในการปรับแต่งประสบการณ์การเล่นให้เหมาะกับความต้องการของแอป ดูตัวอย่างได้ที่หน้าการปรับแต่ง
การปิดใช้การเตรียมแบบไม่มีข้อมูลโค้ด
โดยค่าเริ่มต้น ExoPlayer จะใช้การเตรียมแบบไม่มีข้อมูลโค้ด ซึ่งหมายความว่า ExoPlayer จะใช้เฉพาะข้อมูลในเพลย์ลิสต์แบบหลายตัวแปรเพื่อเตรียมสตรีม ซึ่งจะใช้งานได้หากแท็ก #EXT-X-STREAM-INF
มีแอตทริบิวต์ CODECS
คุณอาจต้องปิดใช้ฟีเจอร์นี้หากกลุ่มสื่อมีแทร็กคำบรรยายแทนเสียงที่มัลติเพลเยอร์ประกาศไว้ด้วยแท็ก #EXT-X-MEDIA:TYPE=CLOSED-CAPTIONS
มิเช่นนั้น ระบบจะไม่ตรวจพบและเล่นแทร็กคำบรรยายแทนเสียงเหล่านี้ คุณสามารถปิดใช้การเตรียมแบบไม่แบ่งกลุ่มได้ใน HlsMediaSource.Factory
ดังที่แสดงในข้อมูลโค้ดต่อไปนี้ โปรดทราบว่าการดำเนินการนี้จะเพิ่มเวลาเริ่มต้น เนื่องจาก ExoPlayer จำเป็นต้องดาวน์โหลดกลุ่มสื่อเพื่อค้นหาแทร็กเพิ่มเติมเหล่านี้ และคุณควรประกาศแทร็กคำบรรยายแทนในเพลย์ลิสต์แบบหลายตัวแปร
Kotlin
val hlsMediaSource =
HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
.setAllowChunklessPreparation(false)
.createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri))
Java
HlsMediaSource hlsMediaSource =
new HlsMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
.setAllowChunklessPreparation(false)
.createMediaSource(MediaItem.fromUri(hlsUri));
การสร้างเนื้อหา HLS ที่มีคุณภาพสูง
คุณสามารถทำตามหลักเกณฑ์บางอย่างเพื่อปรับปรุงเนื้อหา HLS เพื่อให้ ExoPlayer ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อ่านโพสต์ Medium เกี่ยวกับการเล่น HLS ใน ExopLayer เพื่อดูคำอธิบายทั้งหมด ประเด็นหลักๆ มีดังนี้
- ใช้ระยะเวลาของกลุ่มที่แน่นอน
- ใช้สตรีมสื่อแบบต่อเนื่อง หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างสื่อในแต่ละกลุ่ม
- ใช้แท็ก
#EXT-X-INDEPENDENT-SEGMENTS
- แนะนำให้ใช้สตรีมที่แยกข้อมูลแล้ว แทนไฟล์ที่มีทั้งวิดีโอและเสียง
- ระบุข้อมูลทั้งหมดที่คุณทำได้ในเพลย์ลิสต์เวอร์ชันหลายตัวแปร
หลักเกณฑ์ต่อไปนี้ใช้กับสตรีมแบบสดโดยเฉพาะ
- ใช้แท็ก
#EXT-X-PROGRAM-DATE-TIME
- ใช้แท็ก
#EXT-X-DISCONTINUITY-SEQUENCE
- ระบุกรอบเวลาการเผยแพร่ที่ยาวนาน อย่างน้อย 1 นาทีก็เยี่ยมแล้ว