Başlarken

Basit kullanım alanları için ExoPlayer'ü kullanmaya başlamak, aşağıdaki adımları uygulamayı içerir:

  1. ExoPlayer'ı projenize bağımlılık olarak ekleyin.
  2. ExoPlayer örneği oluşturun.
  3. Oynatıcıyı bir görünüme ekleyin (video çıkışı ve kullanıcı girişi için).
  4. Oynamak için oynatıcıyı MediaItem ile hazırlayın.
  5. Bitirdiğinizde oynatıcıyı bırakın.

Bu adımlar aşağıda daha ayrıntılı olarak açıklanmıştır. Tam bir örnek için ana demo uygulamasındaki PlayerActivity bölümüne bakın.

ExoPlayer'ı bağımlılık olarak ekleme

ExoPlayer modülleri ekleme

AndroidX Media3'ü kullanmaya başlamanın en kolay yolu, uygulama modülünüzün build.gradle dosyasında ihtiyacınız olan kitaplıklara gradle bağımlılıkları eklemektir.

Örneğin, DASH oynatma desteği ve kullanıcı arayüzü bileşenleri içeren ExoPlayer'a bağımlı olmak için modüllere aşağıdaki gibi bağımlılıklar ekleyebilirsiniz:

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.5.0")
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.5.0")
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.5.0")

Groovy

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.5.0"
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.5.0"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.5.0"

Burada 1.5.0, tercih ettiğiniz sürümdür (sürüm notlarına bakarak en son sürümü bulabilirsiniz). Tüm modüller aynı sürümde olmalıdır.

AndroidX Media3, ek işlevler sağlamak için harici kitaplıklara bağlı kitaplık modüllerine sahiptir. Bazıları Maven deposundan kullanılabilirken diğerleri manuel olarak oluşturulmalıdır. Ayrıntılar için kitaplıklar dizine göz atın ve README dosyalarını inceleyin.

Kullanılabilir kitaplık modülleri hakkında daha fazla bilgiyi Google Maven AndroidX Media sayfasında bulabilirsiniz.

Java 8 desteğini etkinleştirme

Henüz etkinleştirilmediyse android bölümüne aşağıdakileri ekleyerek ExoPlayer'a bağlı tüm build.gradle dosyalarında Java 8 desteğini etkinleştirmeniz gerekir:

compileOptions {
  targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}

Multidex'i etkinleştirme

Gradle minSdkVersion sürümünüz 20 veya daha düşükse derleme hatalarını önlemek için multidex'i etkinleştirmeniz gerekir.

Oynatıcıyı oluşturma

Çeşitli özelleştirme seçenekleri sunan ExoPlayer.Builder'ı kullanarak bir ExoPlayer örneği oluşturabilirsiniz. Aşağıdaki kod, örnek oluşturmanın en basit örneğidir.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

Konu dizileriyle ilgili not

ExoPlayer örneklerine tek bir uygulama iş parçacığından erişilmelidir. Çoğu durumda bu, uygulamanın ana iş akışı olmalıdır. ExoPlayer'ın kullanıcı arayüzü bileşenlerini veya IMA uzantısını kullanırken uygulamanın ana iş parçacığının kullanılması zorunludur.

Bir ExoPlayer örneğine erişilmesi gereken iş parçacığı, oynatıcı oluşturulurken Looper ile açıkça belirtilebilir. Looper belirtilmezse oynatıcının oluşturulduğu mesaj dizisinin Looper değeri kullanılır. Söz konusu mesaj dizisinde Looper yoksa uygulamanın ana mesaj dizisinin Looper değeri kullanılır. Her durumda, oynatıcıya erişilmesi gereken ileti dizisinin Looper değeri Player.getApplicationLooper kullanılarak sorgulanabilir.

ExoPlayer'ın iş parçacığı modeli hakkında daha fazla bilgi için ExoPlayer Javadoc'ının "İş parçacığı modeli" bölümüne bakın.

Oynatıcıyı bir görünüme ekleme

ExoPlayer kitaplığı, medya oynatma için önceden oluşturulmuş bir dizi kullanıcı arayüzü bileşeni sağlar. Bunlar arasında, bir PlayerControlView, bir SubtitleView ve videonun oluşturulduğu bir Surface içeren PlayerView yer alır. Uygulamanızın layout.xml dosyasına PlayerView eklenebilir. Örneğin, oynatıcıyı görünüme bağlamak için:

Kotlin

// Bind the player to the view.
playerView.player = player

Java

// Bind the player to the view.
playerView.setPlayer(player);

PlayerControlView'ü bağımsız bir bileşen olarak da kullanabilirsiniz. Bu, yalnızca sesli kullanım alanları için kullanışlıdır.

ExoPlayer'ın önceden oluşturulmuş kullanıcı arayüzü bileşenlerinin kullanımı isteğe bağlıdır. Kendi kullanıcı arayüzlerini uygulayan video uygulamaları için SurfaceView, TextureView, SurfaceHolder veya Surface hedefi, ExoPlayer'ın sırasıyla setVideoSurfaceView, setVideoTextureView, setVideoSurfaceHolder ve setVideoSurface yöntemleri kullanılarak ayarlanabilir. ExoPlayer'ın addTextOutput yöntemi, oynatma sırasında oluşturulması gereken altyazılar almak için kullanılabilir.

Oynatma listesini doldurma ve oynatıcıyı hazırlama

ExoPlayer'da her medya parçası bir MediaItem ile temsil edilir. Bir medya öğesini oynatmak için ilgili MediaItem öğesini oluşturmanız, oynatıcıya eklemeniz, oynatıcıyı hazırlamanız ve oynatmayı başlatmak için play işlevini çağırmanız gerekir:

Kotlin

// Build the media item.
val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri)
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(mediaItem)
// Prepare the player.
player.prepare()
// Start the playback.
player.play()

Java

// Build the media item.
MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri);
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(mediaItem);
// Prepare the player.
player.prepare();
// Start the playback.
player.play();

ExoPlayer, oynatma listelerini doğrudan destekler. Bu nedenle, oynatıcıyı birbiri ardına oynatılacak birden fazla medya öğesiyle hazırlayabilirsiniz:

Kotlin

// Build the media items.
val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri)
val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri)
// Add the media items to be played.
player.addMediaItem(firstItem)
player.addMediaItem(secondItem)
// Prepare the player.
player.prepare()
// Start the playback.
player.play()

Java

// Build the media items.
MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri);
MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri);
// Add the media items to be played.
player.addMediaItem(firstItem);
player.addMediaItem(secondItem);
// Prepare the player.
player.prepare();
// Start the playback.
player.play();

Oynatma sırasında oynatma listesini güncellemek için oynatıcıyı tekrar hazırlamanız gerekmez. Oynatma listesini doldurma ve oynatma listesindeki öğeleri değiştirme hakkında daha fazla bilgiyi Oynatma listeleri sayfasında bulabilirsiniz. Medya öğeleri sayfasında, medya öğeleri oluştururken kullanılabilen farklı seçenekler (ör. kırpma ve altyazı dosyası ekleme) hakkında daha fazla bilgi edinin.

Oynatıcıyı kontrol etme

Oynatıcı hazırlandıktan sonra oynatma, oynatıcıdaki yöntemleri çağırarak kontrol edilebilir. En yaygın kullanılan yöntemlerden bazıları şunlardır:

  • play ve pause, oynatmayı başlatır ve duraklatır.
  • seekTo, medya içinde arama yapılmasına olanak tanır.
  • hasPrevious, hasNext, previous ve next, oynatma listesinde gezinmenize olanak tanır.
  • setRepeatMode, medyanın tekrarlanıp tekrarlanmayacağını ve nasıl tekrarlanacağını kontrol eder.
  • setShuffleModeEnabled, oynatma listesinin karıştırılmasını kontrol eder.
  • setPlaybackParameters, oynatma hızını ve ses perdesini ayarlar.

Oynatıcı bir PlayerView veya PlayerControlView'a bağlıysa kullanıcının bu bileşenlerle etkileşime geçmesi, oynatıcıdaki ilgili yöntemlerin çağrılmasına neden olur.

Oyuncuyu serbest bırakma

Artık gerekli olmadığında oynatıcıyı serbest bırakmak önemlidir. Böylece, video kod çözücüler gibi sınırlı kaynakları diğer uygulamalar tarafından kullanılabilir hale getirebilirsiniz. Bu işlem için ExoPlayer.release numaralı telefonu arayabilirsiniz.