ExoPlayer, कई कंटेनर फ़ॉर्मैट के साथ DASH का इस्तेमाल करता है. मीडिया स्ट्रीम को डिम्यूक्स किया जाना चाहिए. इसका मतलब है कि वीडियो, ऑडियो, और टेक्स्ट को DASH मेनिफ़ेस्ट में अलग-अलग AdaptationSet
एलिमेंट में तय किया जाना चाहिए. हालांकि, CEA-608 एक अपवाद है, जैसा कि नीचे दी गई टेबल में बताया गया है. इसमें शामिल ऑडियो और वीडियो सैंपल के फ़ॉर्मैट भी काम करने चाहिए. ज़्यादा जानकारी के लिए, सैंपल फ़ॉर्मैट सेक्शन देखें.
सुविधा | इनकी अनुमति है | टिप्पणियां |
---|---|---|
कंटेनर | ||
FMP4 | हां | सिर्फ़ अलग-अलग ऑडियो और वीडियो ट्रैक में बांटी गई स्ट्रीम |
WebM | हां | सिर्फ़ अलग-अलग ऑडियो और वीडियो ट्रैक में बांटी गई स्ट्रीम |
Matroska | हां | सिर्फ़ डीमक्स स्ट्रीम |
MPEG-TS | नहीं | सहायता उपलब्ध नहीं है |
सबटाइटल/सबटाइटल | ||
TTML | हां | रॉ या ISO/IEC 14496-30 के मुताबिक FMP4 में एम्बेड किया गया |
WebVTT | हां | रॉ या ISO/IEC 14496-30 के मुताबिक FMP4 में एम्बेड किया गया |
CEA-608 | हां | SCTE Accessibility descriptors का इस्तेमाल करके सिग्नल मिलने पर, FMP4 में एम्बेड किया जाता है |
CEA-708 | हां | SCTE Accessibility descriptors का इस्तेमाल करके सिग्नल मिलने पर, FMP4 में एम्बेड किया जाता है |
मेटाडेटा | ||
EMSG मेटाडेटा | हां | FMP4 में एम्बेड किया गया |
कॉन्टेंट की सुरक्षा | ||
वाइडवाइन | हां | "सीएनसी" स्कीम: एपीआई 19+; "सीबीसी" स्कीम: एपीआई 25+ |
PlayReady SL2000 | हां | Android TV, सिर्फ़ "cenc" स्कीम |
ClearKey | हां | एपीआई 21+, सिर्फ़ "सेंस" स्कीम |
लाइव वीडियो चलाना | ||
लाइव स्ट्रीम को सामान्य तरीके से चलाना | हां | |
इंतज़ार का समय बहुत कम रखने वाला CMAF लाइव प्लेबैक | हां | |
कॉमन मीडिया क्लाइंट डेटा (सीएमसीडी) | हां | इंटिग्रेशन गाइड |
MediaItem का इस्तेमाल करना
DASH स्ट्रीम चलाने के लिए, आपको DASH मॉड्यूल का इस्तेमाल करना होगा.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.4.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.4.1"
इसके बाद, डैश एमपीडी यूआरआई के लिए MediaItem
बनाया जा सकता है और उसे प्लेयर को दिया जा सकता है.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(dashUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(dashUri)); // Prepare the player. player.prepare();
अगर आपका यूआरआई .mpd
पर खत्म नहीं होता है, तो कॉन्टेंट के टाइप के बारे में साफ़ तौर पर बताने के लिए, MediaItem.Builder
के setMimeType
में MimeTypes.APPLICATION_MPD
को पास किया जा सकता है.
ExoPlayer, उपलब्ध बैंडविथ और डिवाइस की क्षमताओं, दोनों को ध्यान में रखते हुए, मेनिफ़ेस्ट में बताई गई रिप्रज़ेंटेशन के बीच अपने-आप बदलाव कर लेगा.
DashMediaSource का इस्तेमाल करना
पसंद के मुताबिक बनाने के ज़्यादा विकल्पों के लिए, DashMediaSource
बनाएं और उसे MediaItem
के बजाय सीधे प्लेयर को पास करें.
Kotlin
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a dash media source pointing to a dash manifest uri. val mediaSource: MediaSource = DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(dashUri)) // Create a player instance which gets an adaptive track selector by default. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a dash media source pointing to a dash manifest uri. MediaSource mediaSource = new DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(dashUri)); // Create a player instance which gets an adaptive track selector by default. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
मेनिफ़ेस्ट ऐक्सेस करना
Player.getCurrentManifest
को कॉल करके, मौजूदा मेनिफ़ेस्ट को वापस पाया जा सकता है.
DASH के लिए, आपको दिखाए गए ऑब्जेक्ट को DashManifest
में कास्ट करना चाहिए. जब भी मेनिफ़ेस्ट लोड होता है, तब Player.Listener
के onTimelineChanged
कॉलबैक को भी कॉल किया जाता है. मांग पर उपलब्ध कॉन्टेंट के लिए ऐसा एक बार होगा और लाइव कॉन्टेंट के लिए कई बार. नीचे दिया गया कोड स्निपेट दिखाता है कि जब भी मेनिफ़ेस्ट लोड होता है, तो ऐप्लिकेशन कुछ कैसे कर सकता है.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is DashManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { DashManifest dashManifest = (DashManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
प्लेबैक को अपनी पसंद के मुताबिक बनाया जा रहा है
ExoPlayer की मदद से, वीडियो चलाने के अनुभव को अपने ऐप्लिकेशन की ज़रूरतों के हिसाब से बनाया जा सकता है. इसके लिए, कई तरीके उपलब्ध हैं. उदाहरणों के लिए, पसंद के मुताबिक बनाने का पेज देखें.