CastPlayer est une implémentation Player de Jetpack Media3 qui prend en charge la lecture locale et la diffusion sur un appareil compatible Cast à distance. CastPlayer
simplifie l'ajout de la fonctionnalité Cast à votre application et fournit des fonctionnalités riches pour passer facilement de la lecture locale à la lecture à distance. Ce guide vous explique comment intégrer CastPlayer à votre application multimédia.
Pour intégrer Cast à d'autres plates-formes, consultez le SDK Cast.
Obtenir un appareil compatible Cast
Pour tester CastPlayer, vous avez besoin d'un appareil compatible Cast. Vous pouvez choisir entre Android TV, Chromecast, les enceintes intelligentes et les écrans connectés. Vérifiez que votre appareil est configuré et connecté au même réseau Wi-Fi que votre mobile de développement pour la découverte.
Ajouter des dépendances de build
Pour commencer à utiliser CastPlayer, ajoutez les dépendances AndroidX Media3 et CastPlayer au fichier build.gradle du module de votre application.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.9.2")
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.9.2")
implementation("androidx.media3:media3-session:1.9.2")
implementation("androidx.media3:media3-cast:1.9.2")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.9.2"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.9.2"
implementation "androidx.media3:media3-session:1.9.2"
implementation "androidx.media3:media3-cast:1.9.2"
Configurer votre CastPlayer
Pour configurer CastPlayer, mettez à jour votre fichier AndroidManifest.xml avec un fournisseur d'options.
Fournisseur d'options
Le CastPlayer nécessite un fournisseur d'options pour configurer son comportement. Pour une configuration de base, vous pouvez utiliser DefaultCastOptionsProvider en l'ajoutant à votre fichier AndroidManifest.xml. Cette méthode utilise les paramètres par défaut, y compris l'application réceptrice par défaut.
<application>
...
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.framework.OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="androidx.media3.cast.DefaultCastOptionsProvider" />
...
</application>
Pour personnaliser la configuration, implémentez votre propre OptionsProvider personnalisé. Pour en savoir plus, consultez le guide CastOptions.
Ajouter un récepteur pour les transferts de contenus multimédias
L'ajout d'un MediaTransferReceiver à votre fichier manifeste permet à l'UI système de détecter les appareils compatibles Cast sur le réseau et de rediriger les contenus multimédias sans ouvrir l'activité de l'application. Par exemple, un utilisateur peut changer l'appareil sur lequel les contenus multimédias de votre application sont lus à partir de la notification multimédia.
<application>
...
<receiver android:name="androidx.mediarouter.media.MediaTransferReceiver" />
...
</application>
Créer un CastPlayer
Pour la lecture à distance avec Cast, votre application doit être en mesure de gérer la lecture même lorsque l'utilisateur n'interagit pas avec une activité de votre application, par exemple via la notification multimédia du système. Pour cette raison, vous devez créer vos instances ExoPlayer (pour la lecture locale) et CastPlayer (pour la lecture à distance) dans un service, tel que MediaSessionService ou MediaLibraryService.
Commencez par créer votre instance ExoPlayer, puis, lorsque vous créez votre instance CastPlayer, définissez ExoPlayer comme instance de lecteur local. Vous pouvez ensuite basculer la lecture de contenus multimédias entre votre mobile et l'appareil compatible Cast depuis la notification multimédia ou la notification sur l'écran de verrouillage. Media3 utilise la fonctionnalité Output Switcher pour gérer les transferts de lecteur lorsque la route de sortie passe de locale à distante ou de distante à locale.
Kotlin
override fun onCreate() { super.onCreate() val exoPlayer = ExoPlayer.Builder(context).build() val castPlayer = CastPlayer.Builder(context) .setLocalPlayer(exoPlayer) .build() mediaSession = MediaSession.Builder(context, castPlayer).build() }
Java
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); ExoPlayer exoPlayer = new ExoPlayer.Builder(context).build(); CastPlayer castPlayer = new CastPlayer.Builder(context) .setLocalPlayer(exoPlayer) .build(); mediaSession = new MediaSession.Builder( /* context= */ context, /* player= */ castPlayer).build(); }
Ajouter des éléments d'UI
Ajoutez un MediaRouteButton à l'UI de votre application. Appuyer sur MediaRouteButton ouvre une boîte de dialogue affichant la liste des appareils compatibles Cast disponibles sur le réseau. Lorsque l'utilisateur sélectionne un appareil, la lecture du contenu multimédia est transférée du mobile vers l'appareil récepteur sélectionné. Cette section vous explique comment ajouter le bouton et écouter les événements pour mettre à jour votre UI lorsque la lecture bascule entre les appareils locaux et distants.
Définir le MediaRouteButton
Il existe quatre façons d'ajouter MediaRouteButton à l'UI de votre activité. Le meilleur choix dépend de la conception et des exigences de votre application.
- Compose UI : ajoutez un composable de bouton.
- Interface utilisateur des vues :
- Ajoutez le bouton au menu de la barre d'application.
- Ajoutez le bouton dans
PlayerView. - Ajoutez le bouton en tant que
Viewstandard.
Ajouter un composable MediaRouteButton au lecteur
Vous pouvez ajouter le composable MediaRouteButton à l'UI de votre lecteur. Pour en savoir plus, consultez le guide Compose.
Kotlin
import androidx.compose.animation.AnimatedVisibility import androidx.compose.animation.fadeIn import androidx.compose.animation.fadeOut import androidx.compose.runtime.Composable import androidx.compose.ui.Modifier import androidx.media3.cast.MediaRouteButton @Composable fun PlayerComposeView(player: Player, modifier: Modifier = Modifier) { var controlsVisible by remember { mutableStateOf(false) } Box( modifier = modifier.clickable { controlsVisible = true }, contentAlignment = Alignment.Center, ) { PlayerSurface(player = player, modifier = modifier) AnimatedVisibility(visible = controlsVisible, enter = fadeIn(), exit = fadeOut()) { Box(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { MediaRouteButton(modifier = Modifier.align(Alignment.TopEnd)) PrimaryControls(player = player, modifier = Modifier.align(Alignment.Center)) } } } } @Composable fun PrimaryControls(player: Player, modifier: Modifier = Modifier) { ... }
Ajouter MediaRouteButton à PlayerView
Vous pouvez ajouter MediaRouteButton directement dans les commandes de l'interface utilisateur de PlayerView. Après avoir défini MediaController comme lecteur pour votre PlayerView, fournissez un MediaRouteButtonViewProvider pour afficher le bouton Cast sur le lecteur.
Kotlin
override fun onStart() { super.onStart() playerView.player = mediaController playerView.setMediaRouteButtonViewProvider(MediaRouteButtonViewProvider()) }
Java
@Override public void onStart() { super.onStart(); playerView.setPlayer(mediaController); playerView.setMediaRouteButtonViewProvider(new MediaRouteButtonViewProvider()); }
Ajouter MediaRouteButton au menu de la barre d'application
Pour configurer un MediaRouteButton dans le menu de la barre d'application, créez un menu XML et remplacez onCreateOptionsMenu dans votre Activity.
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item android:id="@+id/media_route_menu_item"
android:title="@string/media_route_menu_title"
app:showAsAction="always"
app:actionProviderClass="androidx.mediarouter.app.MediaRouteActionProvider"/>
</menu>
Kotlin
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean { ... menuInflater.inflate(R.menu.sample_media_route_button_menu, menu) val menuItemFuture: ListenableFuture<MenuItem> = MediaRouteButtonFactory.setUpMediaRouteButton( context, menu, R.id.media_route_menu_item) Futures.addCallback( menuItemFuture, object : FutureCallback<MenuItem> { override fun onSuccess(menuItem: MenuItem?) { // Do something with the menu item. } override fun onFailure(t: Throwable) { // Handle the failure. } }, executor) ... }
Java
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { ... getMenuInflater().inflate(R.menu.sample_media_route_button_menu, menu); ListenableFuture<MenuItem> menuItemFuture = MediaRouteButtonFactory.setUpMediaRouteButton( context, menu, R.id.media_route_menu_item); Futures.addCallback( menuItemFuture, new FutureCallback<MenuItem>() { @Override public void onSuccess(MenuItem menuItem) { // Do something with the menu item. } @Override public void onFailure(Throwable t) { // Handle the failure. } }, executor); ... }
Ajouter MediaRouteButton en tant que vue
Vous pouvez configurer un MediaRouteButton dans votre fichier layout.xml d'activité.
<androidx.mediarouter.app.MediaRouteButton
android:id="@+id/media_route_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:mediaRouteButtonTint="@android:color/white" />
Pour terminer la configuration de MediaRouteButton, utilisez MediaRouteButtonFactory Media3 Cast dans votre code Activity.
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) findViewById<MediaRouteButton>(R.id.media_route_button)?.also { val unused = MediaRouteButtonFactory.setUpMediaRouteButton(context, it) } }
Java
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... MediaRouteButton button = findViewById(R.id.media_route_button); ListenableFuture<Void> setUpFuture = MediaRouteButtonFactory.setUpMediaRouteButton(context, button); }
Écouteur d'activité
Créez un Player.Listener dans votre Activity pour écouter les modifications apportées à l'emplacement de lecture du contenu multimédia. Lorsque playbackType passe de PLAYBACK_TYPE_LOCAL à PLAYBACK_TYPE_REMOTE, vous pouvez ajuster votre UI si nécessaire. Pour éviter les fuites de mémoire et limiter l'activité de l'écouteur uniquement lorsque votre application est visible, enregistrez l'écouteur dans onStart et annulez son enregistrement dans onStop :
Kotlin
import androidx.media3.common.DeviceInfo import androidx.media3.common.Player private val playerListener: Player.Listener = object : Player.Listener { override fun onDeviceInfoChanged(deviceInfo: DeviceInfo) { if (deviceInfo.playbackType == DeviceInfo.PLAYBACK_TYPE_LOCAL) { // Add UI changes for local playback. } else if (deviceInfo.playbackType == DeviceInfo.PLAYBACK_TYPE_REMOTE) { // Add UI changes for remote playback. } } } override fun onStart() { super.onStart() mediaController.addListener(playerListener) } override fun onStop() { super.onStop() mediaController.removeListener(playerListener) }
Java
import androidx.media3.common.DeviceInfo; import androidx.media3.common.Player; private Player.Listener playerListener = new Player.Listener() { @Override public void onDeviceInfoChanged(DeviceInfo deviceInfo) { if (deviceInfo.playbackType == DeviceInfo.PLAYBACK_TYPE_LOCAL) { // Add UI changes for local playback. } else if (deviceInfo.playbackType == DeviceInfo.PLAYBACK_TYPE_REMOTE) { // Add UI changes for remote playback. } } }; @Override protected void onStart() { super.onStart(); mediaController.addListener(playerListener); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); mediaController.removeListener(playerListener); }
Pour en savoir plus sur l'écoute et la réponse aux événements de lecture, consultez le guide sur les événements du lecteur.