Quando l'attività riceve il metodo di callback del ciclo di vita onCreate()
, deve eseguire i seguenti passaggi:
- Crea e inizializza la sessione multimediale
- Imposta il callback della sessione multimediale
- Imposta il ricevitore del pulsante multimediale della sessione multimediale su null in modo che un evento del pulsante multimediale non riavvii il player quando non è visibile. Questo riguarda solo i dispositivi Android 5.0 (livello API 21) e versioni successive.
- Creare e inizializzare il controller multimediale
Il codice onCreate()
riportato di seguito mostra questi passaggi:
Kotlin
private lateinit var mediaSession: MediaSessionCompat public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // Create a MediaSessionCompat mediaSession = MediaSessionCompat(this, LOG_TAG).apply { // Enable callbacks from MediaButtons and TransportControls setFlags(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS) // Do not let MediaButtons restart the player when the app is not visible setMediaButtonReceiver(null) // Set an initial PlaybackState with ACTION_PLAY, so media buttons can start the player val stateBuilder = PlaybackStateCompat.Builder() .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE) setPlaybackState(stateBuilder.build()) // MySessionCallback has methods that handle callbacks from a media controller setCallback(MySessionCallback()) } // Create a MediaControllerCompat MediaControllerCompat(this, mediaSession).also { mediaController -> MediaControllerCompat.setMediaController(this, mediaController) } }
Java
MediaSessionCompat mediaSession; PlaybackStateCompat.Builder stateBuilder; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Create a MediaSessionCompat mediaSession = new MediaSessionCompat(this, LOG_TAG); // Enable callbacks from MediaButtons and TransportControls mediaSession.setFlags( MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS | MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS); // Do not let MediaButtons restart the player when the app is not visible mediaSession.setMediaButtonReceiver(null); // Set an initial PlaybackState with ACTION_PLAY, so media buttons can start the player stateBuilder = new PlaybackStateCompat.Builder() .setActions( PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY | PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE); mediaSession.setState(stateBuilder.build()); // MySessionCallback has methods that handle callbacks from a media controller mediaSession.setCallback(new MySessionCallback()); // Create a MediaControllerCompat MediaControllerCompat mediaController = new MediaControllerCompat(this, mediaSession); MediaControllerCompat.setMediaController(this, mediaController); }
Quando un'app viene chiusa, l'attività riceve i callback onPause()
e onStop()
in successione. Se il giocatore sta giocando, devi interrompere il gioco prima che l'attività scompaia. La scelta del callback da utilizzare dipende dalla versione di Android in uso.
In Android 6.0 (livello API 23) e versioni precedenti non è garantito quando viene chiamato onStop()
; potrebbe essere chiamato 5 secondi dopo la scomparsa dell'attività. Di conseguenza, nelle versioni di Android precedenti alla 7.0, la riproduzione della tua app dovrebbe essere interrotta in onPause()
. In Android 7.0 e versioni successive, il sistema chiama onStop()
non appena l'attività non diventa visibile, quindi non è un problema.
In sintesi:
- In Android 6.0 e versioni precedenti, interrompi il player nel callback
onPause()
. - In Android 7.0 e versioni successive, interrompi il player nel callback
onStop()
.
Quando l'attività riceve il callback onDestroy()
, dovrebbe rilasciare e pulire il player.