ตัวควบคุมสื่อใน Android จะอยู่ใกล้กับการตั้งค่าด่วน เซสชันจาก แอปหลายแอปจะจัดเรียงในภาพสไลด์ที่ปัดได้ ภาพสไลด์จะแสดงเซสชัน ตามลำดับต่อไปนี้
- สตรีมที่เล่นในโทรศัพท์
- สตรีมจากระยะไกล เช่น สตรีมที่ตรวจพบบนอุปกรณ์ภายนอกหรือเซสชันการแคสต์
- เซสชันที่หยุดชั่วคราวไว้ก่อนหน้านี้ตามลำดับที่เล่นล่าสุด
ตั้งแต่ Android 13 (API ระดับ 33) เป็นต้นไป เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะเข้าถึงชุดตัวควบคุมสื่อที่หลากหลายสำหรับแอปที่เล่นสื่อได้ ปุ่มการทำงานในตัวควบคุมสื่อจะมาจากสถานะ Player
ด้วยวิธีนี้ คุณจะนำเสนอชุดตัวควบคุมสื่อที่สอดคล้องกันและประสบการณ์การควบคุมสื่อที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในอุปกรณ์ต่างๆ ได้
รูปที่ 1 แสดงตัวอย่างลักษณะที่ปรากฏบนอุปกรณ์โทรศัพท์และแท็บเล็ต ตามลำดับ
ระบบจะแสดงปุ่มการดำเนินการสูงสุด 5 ปุ่มตามPlayer
สถานะตามที่อธิบายไว้ในตารางต่อไปนี้
ในโหมดกะทัดรัด ระบบจะแสดงเฉพาะช่องการดำเนินการ 3 ช่องแรก
ซึ่งสอดคล้องกับวิธีแสดงผลการควบคุมสื่อในแพลตฟอร์ม Android อื่นๆ เช่น Auto, Assistant และ Wear OS
สล็อต | เกณฑ์ | การทำงาน |
---|---|---|
1 |
playWhenReady เป็นเท็จหรือสถานะ
การเล่นปัจจุบันคือ STATE_ENDED
|
เล่น |
playWhenReady เป็นจริงและสถานะ
การเล่นปัจจุบันคือ STATE_BUFFERING
|
วงล้อแสดงการโหลด | |
playWhenReady เป็นจริงและสถานะ
การเล่นปัจจุบันคือ STATE_READY
|
หยุดชั่วคราว | |
2 |
ค่ากำหนดปุ่ม
สื่อมีปุ่มที่กำหนดเองสำหรับ
CommandButton.SLOT_BACK
|
กำหนดเอง |
คำสั่งของเพลเยอร์
COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS หรือ
COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM พร้อมใช้งานแล้ว
|
ก่อนหน้า | |
ไม่มีทั้งปุ่มที่กำหนดเองและคำสั่งใดๆ ในรายการ | ว่าง | |
3 |
ค่ากำหนดปุ่มสื่อมีปุ่มที่กำหนดเองสำหรับ
CommandButton.SLOT_FORWARD
|
กำหนดเอง |
คำสั่งของเพลเยอร์
COMMAND_SEEK_TO_NEXT หรือ
COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM พร้อมใช้งานแล้ว
|
ถัดไป | |
ไม่มีทั้งปุ่มที่กำหนดเองและคำสั่งใดๆ ในรายการ | ว่าง | |
4 |
ปุ่มสื่อ
ค่ากำหนดมีปุ่มที่กำหนดเองสำหรับ
CommandButton.SLOT_OVERFLOW ซึ่งยังไม่ได้วาง
|
กำหนดเอง |
5 |
ปุ่มสื่อ
ค่ากำหนดมีปุ่มที่กำหนดเองสำหรับ
CommandButton.SLOT_OVERFLOW ซึ่งยังไม่ได้วาง
|
กำหนดเอง |
ปุ่มล้นที่กำหนดเองจะอยู่ในลำดับเดียวกับที่เพิ่มลงใน ค่ากำหนดปุ่มสื่อ
ปรับแต่งปุ่มคำสั่ง
หากต้องการปรับแต่งตัวควบคุมสื่อของระบบด้วย Jetpack Media3 คุณสามารถตั้งค่า ค่ากำหนดปุ่มสื่อของเซสชันและคำสั่งที่ใช้ได้ของ ตัวควบคุมตามนั้น
สร้าง
MediaSession
และกำหนดค่ากำหนดปุ่มสื่อสำหรับปุ่มคำสั่งที่กำหนดเองใน
MediaSession.Callback.onConnect()
ให้สิทธิ์ตัวควบคุมโดยกำหนดคำสั่งที่ใช้ได้ ซึ่งรวมถึงคำสั่งที่กำหนดเองในConnectionResult
ใน
MediaSession.Callback.onCustomCommand()
ให้ตอบสนองต่อคำสั่งที่กำหนดเองซึ่งผู้ใช้เลือก
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private val customCommandFavorites = SessionCommand(ACTION_FAVORITES, Bundle.EMPTY) private var mediaSession: MediaSession? = null override fun onCreate() { super.onCreate() val favoriteButton = CommandButton.Builder(CommandButton.ICON_HEART_UNFILLED) .setDisplayName("Save to favorites") .setSessionCommand(customCommandFavorites) .build() val player = ExoPlayer.Builder(this).build() // Build the session with a custom layout. mediaSession = MediaSession.Builder(this, player) .setCallback(MyCallback()) .setMediaButtonPreferences(ImmutableList.of(favoriteButton)) .build() } private inner class MyCallback : MediaSession.Callback { override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { // Set available player and session commands. return AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands( ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandFavorites) .build() ) .build() } override fun onCustomCommand( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo, customCommand: SessionCommand, args: Bundle ): ListenableFuture{ if (customCommand.customAction == ACTION_FAVORITES) { // Do custom logic here saveToFavorites(session.player.currentMediaItem) return Futures.immediateFuture(SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)) } return super.onCustomCommand(session, controller, customCommand, args) } } }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private static final SessionCommand CUSTOM_COMMAND_FAVORITES = new SessionCommand("ACTION_FAVORITES", Bundle.EMPTY); @Nullable private MediaSession mediaSession; public void onCreate() { super.onCreate(); CommandButton favoriteButton = new CommandButton.Builder(CommandButton.ICON_HEART_UNFILLED) .setDisplayName("Save to favorites") .setSessionCommand(CUSTOM_COMMAND_FAVORITES) .build(); Player player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); // Build the session with a custom layout. mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player) .setCallback(new MyCallback()) .setMediaButtonPreferences(ImmutableList.of(favoriteButton)) .build(); } private static class MyCallback implements MediaSession.Callback { @Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { // Set available player and session commands. return new AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands( ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(CUSTOM_COMMAND_FAVORITES) .build()) .build(); } public ListenableFutureonCustomCommand( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller, SessionCommand customCommand, Bundle args) { if (customCommand.customAction.equals(CUSTOM_COMMAND_FAVORITES.customAction)) { // Do custom logic here saveToFavorites(session.getPlayer().getCurrentMediaItem()); return Futures.immediateFuture(new SessionResult(SessionResult.RESULT_SUCCESS)); } return MediaSession.Callback.super.onCustomCommand( session, controller, customCommand, args); } } }
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่า MediaSession
เพื่อให้ไคลเอ็นต์ เช่น ระบบ เชื่อมต่อกับแอปสื่อได้ที่ให้สิทธิ์ควบคุมแก่ไคลเอ็นต์อื่นๆ
เมื่อใช้ Jetpack Media3 และติดตั้งใช้งาน MediaSession
PlaybackState
ระบบจะอัปเดตให้สอดคล้องกับเครื่องเล่นสื่อโดยอัตโนมัติ ในทำนองเดียวกัน เมื่อคุณ
ใช้ MediaSessionService
ไลบรารีจะเผยแพร่
MediaStyle
การแจ้งเตือน
ให้คุณโดยอัตโนมัติและอัปเดตให้เป็นเวอร์ชันล่าสุดอยู่เสมอ
ตอบกลับปุ่มการทำงาน
เมื่อผู้ใช้แตะปุ่มการดำเนินการในตัวควบคุมสื่อของระบบ ระบบจะ
MediaController
ส่งคำสั่งการเล่นไปยัง MediaSession
จากนั้น
MediaSession
จะมอบหมายคำสั่งเหล่านั้นให้กับเพลเยอร์ เซสชันสื่อจะจัดการคำสั่ง
ที่กำหนดไว้ในอินเทอร์เฟซ Player
ของ Media3 โดยอัตโนมัติ
ดูคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีตอบสนองต่อคำสั่งที่กำหนดเองได้ที่เพิ่มคำสั่งที่กำหนดเอง
รองรับการกลับมาเล่นสื่ออีกครั้ง
การเล่นสื่อต่อช่วยให้ผู้ใช้เริ่มเซสชันก่อนหน้าจากภาพสไลด์ได้ โดยไม่ต้องเริ่มแอป เมื่อการเล่นเริ่มต้นขึ้น ผู้ใช้จะโต้ตอบกับ ตัวควบคุมสื่อในลักษณะปกติ
คุณเปิดและปิดฟีเจอร์การเล่นต่อได้โดยใช้แอปการตั้งค่า ในตัวเลือกเสียง > สื่อ นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังเข้าถึงการตั้งค่าได้โดย แตะไอคอนรูปเฟืองที่ปรากฏหลังจากปัดบนแคโรเซลแบบขยาย
Media3 มี API ที่ช่วยให้รองรับการเล่นสื่อต่อได้ง่ายขึ้น ดูคำแนะนำในการติดตั้งใช้งานฟีเจอร์นี้ได้ในเอกสารประกอบเกี่ยวกับการเล่นต่อด้วย Media3
การใช้ Media API เดิม
ส่วนนี้จะอธิบายวิธีผสานรวมกับตัวควบคุมสื่อของระบบโดยใช้ API MediaCompat เดิม
ระบบจะดึงข้อมูลต่อไปนี้จากMediaSession
ของ MediaMetadata
และแสดงข้อมูลเมื่อพร้อมใช้งาน
METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI
METADATA_KEY_TITLE
METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE
METADATA_KEY_ARTIST
METADATA_KEY_DURATION
(หากไม่ได้ตั้งค่าระยะเวลา แถบเลื่อนจะไม่ แสดงความคืบหน้า)
หากต้องการให้การแจ้งเตือนตัวควบคุมสื่อถูกต้องและแม่นยำ
ให้ตั้งค่าMETADATA_KEY_TITLE
หรือMETADATA_KEY_DISPLAY_TITLE
ข้อมูลเมตาเป็นชื่อของสื่อที่กำลังเล่นอยู่
เครื่องเล่นสื่อจะแสดงเวลาที่ผ่านไปของสื่อที่กำลังเล่น
พร้อมแถบเลื่อนที่เชื่อมโยงกับ MediaSession
PlaybackState
เครื่องเล่นสื่อจะแสดงความคืบหน้าของสื่อที่เล่นอยู่ พร้อมกับ
แถบเลื่อนที่เชื่อมโยงกับ MediaSession
PlaybackState
แถบเลื่อน
ช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนตำแหน่งและแสดงเวลาที่ผ่านไปของรายการสื่อ
คุณต้องใช้ PlaybackState.Builder#setActions
และรวม ACTION_SEEK_TO
เพื่อให้เปิดใช้แถบเลื่อนได้
สล็อต | การทำงาน | เกณฑ์ |
---|---|---|
1 | เล่น |
สถานะปัจจุบันของ PlaybackState คือสถานะใดสถานะหนึ่งต่อไปนี้
|
วงล้อแสดงการโหลด |
สถานะปัจจุบันของ PlaybackState เป็นค่าใดค่าหนึ่งต่อไปนี้
|
|
หยุดชั่วคราว | สถานะปัจจุบันของ PlaybackState คือไม่มีข้อใดข้างต้น |
|
2 | ก่อนหน้า | PlaybackState actions มี ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS |
กำหนดเอง | PlaybackState การดำเนินการไม่มี ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS และPlaybackState การดำเนินการที่กำหนดเองมีการดำเนินการที่กำหนดเองที่ยังไม่ได้วาง |
|
ว่าง | PlaybackState extras มีtrue ค่าบูลีนสำหรับคีย์ SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_PREV |
|
3 | ถัดไป | PlaybackState actions มี ACTION_SKIP_TO_NEXT |
กำหนดเอง | PlaybackState การดำเนินการไม่มี ACTION_SKIP_TO_NEXT และPlaybackState การดำเนินการที่กำหนดเองมีการดำเนินการที่กำหนดเองที่ยังไม่ได้วาง |
|
ว่าง | PlaybackState extras มีtrue ค่าบูลีนสำหรับคีย์ SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_NEXT |
|
4 | กำหนดเอง | PlaybackState การกระทำที่กำหนดเองมีการกระทำที่กำหนดเองที่ยังไม่ได้วาง |
5 | กำหนดเอง | PlaybackState การกระทำที่กำหนดเองมีการกระทำที่กำหนดเองที่ยังไม่ได้วาง |
เพิ่มการดำเนินการมาตรฐาน
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีเพิ่มPlaybackState
มาตรฐานและ
การดำเนินการที่กำหนดเอง
สำหรับการเล่น หยุดชั่วคราว ก่อนหน้า และถัดไป ให้ตั้งค่าการดำเนินการเหล่านี้ใน PlaybackState
สำหรับเซสชันสื่อ
Kotlin
val session = MediaSessionCompat(context, TAG) val playbackStateBuilder = PlaybackStateCompat.Builder() val style = NotificationCompat.MediaStyle() // For this example, the media is currently paused: val state = PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED val position = 0L val playbackSpeed = 1f playbackStateBuilder.setState(state, position, playbackSpeed) // And the user can play, skip to next or previous, and seek val stateActions = PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE or PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS or PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_NEXT or PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO // adding the seek action enables seeking with the seekbar playbackStateBuilder.setActions(stateActions) // ... do more setup here ... session.setPlaybackState(playbackStateBuilder.build()) style.setMediaSession(session.sessionToken) notificationBuilder.setStyle(style)
Java
MediaSessionCompat session = new MediaSessionCompat(context, TAG); PlaybackStateCompat.Builder playbackStateBuilder = new PlaybackStateCompat.Builder(); NotificationCompat.MediaStyle style = new NotificationCompat.MediaStyle(); // For this example, the media is currently paused: int state = PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED; long position = 0L; float playbackSpeed = 1f; playbackStateBuilder.setState(state, position, playbackSpeed); // And the user can play, skip to next or previous, and seek long stateActions = PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY | PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE | PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS | PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_NEXT | PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO; // adding this enables the seekbar thumb playbackStateBuilder.setActions(stateActions); // ... do more setup here ... session.setPlaybackState(playbackStateBuilder.build()); style.setMediaSession(session.getSessionToken()); notificationBuilder.setStyle(style);
หากไม่ต้องการให้มีปุ่มในช่องก่อนหน้าหรือถัดไป ให้ไม่ต้องเพิ่ม
ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS
หรือ ACTION_SKIP_TO_NEXT
แต่ให้เพิ่มส่วนเสริมลงใน
เซสชันแทน
Kotlin
session.setExtras(Bundle().apply { putBoolean(SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_PREV, true) putBoolean(SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_NEXT, true) })
Java
Bundle extras = new Bundle(); extras.putBoolean(SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_PREV, true); extras.putBoolean(SESSION_EXTRAS_KEY_SLOT_RESERVATION_SKIP_TO_NEXT, true); session.setExtras(extras);
เพิ่มการกระทำที่กำหนดเอง
สำหรับการดำเนินการอื่นๆ ที่ต้องการแสดงในตัวควบคุมสื่อ คุณสามารถสร้าง
PlaybackStateCompat.CustomAction
และเพิ่มลงในPlaybackState
แทนได้ การดำเนินการเหล่านี้จะแสดงตามลำดับการเพิ่ม
Kotlin
val customAction = PlaybackStateCompat.CustomAction.Builder( "com.example.MY_CUSTOM_ACTION", // action ID "Custom Action", // title - used as content description for the button R.drawable.ic_custom_action ).build() playbackStateBuilder.addCustomAction(customAction)
Java
PlaybackStateCompat.CustomAction customAction = new PlaybackStateCompat.CustomAction.Builder( "com.example.MY_CUSTOM_ACTION", // action ID "Custom Action", // title - used as content description for the button R.drawable.ic_custom_action ).build(); playbackStateBuilder.addCustomAction(customAction);
การตอบสนองต่อการดำเนินการ PlaybackState
เมื่อผู้ใช้แตะปุ่ม SystemUI จะใช้
MediaController.TransportControls
เพื่อส่งคำสั่งกลับไปยัง MediaSession
คุณต้องลงทะเบียน Callback
ที่ตอบสนองต่อเหตุการณ์เหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม
Kotlin
val callback = object: MediaSession.Callback() { override fun onPlay() { // start playback } override fun onPause() { // pause playback } override fun onSkipToPrevious() { // skip to previous } override fun onSkipToNext() { // skip to next } override fun onSeekTo(pos: Long) { // jump to position in track } override fun onCustomAction(action: String, extras: Bundle?) { when (action) { CUSTOM_ACTION_1 -> doCustomAction1(extras) CUSTOM_ACTION_2 -> doCustomAction2(extras) else -> { Log.w(TAG, "Unknown custom action $action") } } } } session.setCallback(callback)
Java
MediaSession.Callback callback = new MediaSession.Callback() { @Override public void onPlay() { // start playback } @Override public void onPause() { // pause playback } @Override public void onSkipToPrevious() { // skip to previous } @Override public void onSkipToNext() { // skip to next } @Override public void onSeekTo(long pos) { // jump to position in track } @Override public void onCustomAction(String action, Bundle extras) { if (action.equals(CUSTOM_ACTION_1)) { doCustomAction1(extras); } else if (action.equals(CUSTOM_ACTION_2)) { doCustomAction2(extras); } else { Log.w(TAG, "Unknown custom action " + action); } } };
การกลับมาเล่นสื่ออีกครั้ง
หากต้องการให้แอปเพลเยอร์ปรากฏในส่วนการตั้งค่าการตั้งค่าด่วน
คุณต้องสร้างMediaStyle
การแจ้งเตือนที่มีโทเค็น MediaSession
ที่ถูกต้อง
หากต้องการแสดงชื่อสำหรับการแจ้งเตือน MediaStyle ให้ใช้
NotificationBuilder.setContentTitle()
หากต้องการแสดงไอคอนแบรนด์สำหรับมีเดียเพลเยอร์ ให้ใช้
NotificationBuilder.setSmallIcon()
หากต้องการรองรับการเล่นต่อ แอปต้องใช้ MediaBrowserService
และ MediaSession
MediaSession
ของคุณต้องใช้การเรียกกลับ onPlay()
การใช้งาน MediaBrowserService
หลังจากอุปกรณ์บูตแล้ว ระบบจะมองหาแอปสื่อที่ใช้ล่าสุด 5 รายการ และแสดงตัวควบคุมที่ใช้เพื่อเริ่มเล่นจากแต่ละแอปอีกครั้งได้
ระบบพยายามติดต่อ MediaBrowserService
โดยใช้การเชื่อมต่อจาก
SystemUI แอปของคุณต้องอนุญาตการเชื่อมต่อดังกล่าว มิฉะนั้นจะรองรับการเล่นต่อไม่ได้
การเชื่อมต่อจาก SystemUI สามารถระบุและยืนยันได้โดยใช้ชื่อแพ็กเกจ
com.android.systemui
และลายเซ็น SystemUI ได้รับการลงนามด้วยลายเซ็นของแพลตฟอร์ม
ตัวอย่างวิธีตรวจสอบลายเซ็นของแพลตฟอร์มดูได้ในแอป UAMP
MediaBrowserService
ต้อง
ใช้ลักษณะการทำงานต่อไปนี้เพื่อให้รองรับการเล่นต่อ
onGetRoot()
ต้องแสดงผลรูทที่ไม่ใช่ค่าว่างอย่างรวดเร็ว ส่วนตรรกะที่ซับซ้อนอื่นๆ ควร จัดการในonLoadChildren()
เมื่อเรียกใช้
onLoadChildren()
ในรหัสสื่อรูท ผลลัพธ์ต้องมีองค์ประกอบย่อย FLAG_PLAYABLEMediaBrowserService
ควรแสดงผลรายการสื่อที่เล่นล่าสุดเมื่อได้รับคำค้นหา EXTRA_RECENT ค่าที่ส่งคืนควรเป็นรายการสื่อจริง ไม่ใช่ฟังก์ชันทั่วไปMediaBrowserService
ต้องระบุ MediaDescription ที่เหมาะสมซึ่งมี title และ subtitle ที่ไม่ว่างเปล่า นอกจากนี้ ควรตั้งค่า URI ไอคอน หรือ บิตแมปไอคอนด้วย
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีใช้ onGetRoot()
Kotlin
override fun onGetRoot( clientPackageName: String, clientUid: Int, rootHints: Bundle? ): BrowserRoot? { ... // Verify that the specified package is SystemUI. You'll need to write your // own logic to do this. if (isSystem(clientPackageName, clientUid)) { rootHints?.let { if (it.getBoolean(BrowserRoot.EXTRA_RECENT)) { // Return a tree with a single playable media item for resumption. val extras = Bundle().apply { putBoolean(BrowserRoot.EXTRA_RECENT, true) } return BrowserRoot(MY_RECENTS_ROOT_ID, extras) } } // You can return your normal tree if the EXTRA_RECENT flag is not present. return BrowserRoot(MY_MEDIA_ROOT_ID, null) } // Return an empty tree to disallow browsing. return BrowserRoot(MY_EMPTY_ROOT_ID, null)
Java
@Override public BrowserRoot onGetRoot(String clientPackageName, int clientUid, Bundle rootHints) { ... // Verify that the specified package is SystemUI. You'll need to write your // own logic to do this. if (isSystem(clientPackageName, clientUid)) { if (rootHints != null) { if (rootHints.getBoolean(BrowserRoot.EXTRA_RECENT)) { // Return a tree with a single playable media item for resumption. Bundle extras = new Bundle(); extras.putBoolean(BrowserRoot.EXTRA_RECENT, true); return new BrowserRoot(MY_RECENTS_ROOT_ID, extras); } } // You can return your normal tree if the EXTRA_RECENT flag is not present. return new BrowserRoot(MY_MEDIA_ROOT_ID, null); } // Return an empty tree to disallow browsing. return new BrowserRoot(MY_EMPTY_ROOT_ID, null); }
ลักษณะการทำงานก่อน Android 13
UI ของระบบจะยังคงมีเลย์เอาต์สำรองที่ใช้การกระทำในการแจ้งเตือนสำหรับแอปที่ไม่อัปเดตเพื่อกำหนดเป้าหมายเป็น Android 13 หรือไม่มีข้อมูล PlaybackState
เพื่อให้มีความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง ปุ่มการทำงานจะ
มาจากNotification.Action
รายการที่แนบมากับการแจ้งเตือนMediaStyle
ระบบจะแสดงการดำเนินการสูงสุด 5 รายการตามลำดับที่เพิ่ม ในโหมดกะทัดรัด ระบบจะแสดงปุ่มสูงสุด 3 ปุ่มตามค่าที่ส่งไปยัง
setShowActionsInCompactView()
การทำงานที่กำหนดเองจะอยู่ในลำดับเดียวกับที่เพิ่มลงใน
PlaybackState
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีเพิ่มการดำเนินการลงใน การแจ้งเตือน MediaStyle
Kotlin
import androidx.core.app.NotificationCompat import androidx.media3.session.MediaStyleNotificationHelper var notification = NotificationCompat.Builder(context, CHANNEL_ID) // Show controls on lock screen even when user hides sensitive content. .setVisibility(NotificationCompat.VISIBILITY_PUBLIC) .setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_player) // Add media control buttons that invoke intents in your media service .addAction(R.drawable.ic_prev, "Previous", prevPendingIntent) // #0 .addAction(R.drawable.ic_pause, "Pause", pausePendingIntent) // #1 .addAction(R.drawable.ic_next, "Next", nextPendingIntent) // #2 // Apply the media style template .setStyle(MediaStyleNotificationHelper.MediaStyle(mediaSession) .setShowActionsInCompactView(1 /* #1: pause button */)) .setContentTitle("Wonderful music") .setContentText("My Awesome Band") .setLargeIcon(albumArtBitmap) .build()
Java
import androidx.core.app.NotificationCompat; import androidx.media3.session.MediaStyleNotificationHelper; NotificationCompat.Builder notification = new NotificationCompat.Builder(context, CHANNEL_ID) // Show controls on lock screen even when user hides sensitive content. .setVisibility(NotificationCompat.VISIBILITY_PUBLIC) .setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_player) // Add media control buttons that invoke intents in your media service .addAction(R.drawable.ic_prev, "Previous", prevPendingIntent) // #0 .addAction(R.drawable.ic_pause, "Pause", pausePendingIntent) // #1 .addAction(R.drawable.ic_next, "Next", nextPendingIntent) // #2 // Apply the media style template .setStyle(new MediaStyleNotificationHelper.MediaStyle(mediaSession) .setShowActionsInCompactView(1 /* #1: pause button */)) .setContentTitle("Wonderful music") .setContentText("My Awesome Band") .setLargeIcon(albumArtBitmap) .build();