Media3 ExoPlayer를 사용하여 기본 미디어 플레이어 앱 만들기

Jetpack Media3은 동영상 및 오디오 파일 재생을 위한 기본 기능을 간략히 설명하는 Player 인터페이스를 정의합니다. ExoPlayer는 Media3에서 이 인터페이스의 기본 구현입니다. ExoPlayer는 대부분의 재생 사용 사례를 포괄하는 포괄적인 기능 집합을 제공하고 추가적인 사용 사례를 처리할 수 있도록 맞춤설정할 수 있으므로 사용하는 것이 좋습니다. 또한 ExoPlayer는 기기 및 OS 파편화를 추상화하므로 코드가 전체 Android 생태계에서 일관되게 작동합니다. ExoPlayer에 포함된 기능:

이 페이지에서는 재생 앱을 빌드하는 주요 단계를 안내합니다. 자세한 내용은 Media3 ExoPlayer의 전체 가이드를 참고하세요.

시작하기

시작하려면 ExoPlayer, UI, Jetpack Media3의 일반 모듈에 종속 항목을 추가합니다.

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.3.1"

사용 사례에 따라 스트림을 DASH 형식으로 재생하려면 exoplayer-dash와 같은 Media3의 추가 모듈이 필요할 수도 있습니다.

1.3.1을 원하는 라이브러리 버전으로 바꿔야 합니다. 최신 버전은 출시 노트에서 확인할 수 있습니다.

미디어 플레이어 만들기

Media3에서는 포함된 Player 인터페이스 구현인 ExoPlayer를 사용하거나 자체 맞춤 구현을 빌드할 수 있습니다.

ExoPlayer 만들기

ExoPlayer 인스턴스를 만드는 가장 간단한 방법은 다음과 같습니다.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

미디어 플레이어는 Activity, Fragment 또는 ServiceonCreate() 수명 주기 메서드에서 만들 수 있습니다.

Builder에는 다음과 같이 관심을 가질 만한 다양한 맞춤설정 옵션이 포함되어 있습니다.

Media3은 앱의 레이아웃 파일에 포함할 수 있는 PlayerView UI 구성요소를 제공합니다. 이 구성요소는 재생 컨트롤용 PlayerControlView, 자막 표시용 SubtitleView, 동영상 렌더링용 Surface를 캡슐화합니다.

플레이어 준비

setMediaItem()addMediaItem()와 같은 메서드를 사용하여 재생을 위해 재생목록에 미디어 항목을 추가합니다. 그런 다음 prepare()를 호출하여 미디어 로드를 시작하고 필요한 리소스를 가져옵니다.

앱이 포그라운드로 전환되기 전에 이 단계를 실행해서는 안 됩니다. 플레이어가 Activity 또는 Fragment에 있다면 API 수준 24 이상에서는 onStart() 수명 주기 메서드에서, API 수준 23 이하에서는 onResume() 수명 주기 메서드에서 플레이어를 준비합니다. Service에 있는 플레이어의 경우 onCreate()에서 준비할 수 있습니다.

플레이어 제어

플레이어가 준비되면 플레이어에서 다음과 같은 메서드를 호출하여 재생을 제어할 수 있습니다.

PlayerView 또는 PlayerControlView와 같은 UI 구성요소가 플레이어에 결합되면 그에 따라 업데이트됩니다.

플레이어에서 손을 떼세요.

재생 시 동영상 디코더와 같이 공급이 제한된 리소스가 필요할 수 있으므로 플레이어가 더 이상 필요하지 않으면 플레이어에서 release()를 호출하여 리소스를 확보하는 것이 중요합니다.

플레이어가 Activity 또는 Fragment에 있으면 API 수준 24 이상의 onStop() 수명 주기 메서드 또는 API 수준 23 이하의 onPause() 메서드에서 플레이어를 해제합니다. Service에 있는 플레이어의 경우 onDestroy()에서 해제할 수 있습니다.

미디어 세션으로 재생 관리

Android에서 미디어 세션은 프로세스 경계를 넘어 미디어 플레이어와 상호작용하는 표준화된 방법을 제공합니다. 미디어 세션을 플레이어에 연결하면 미디어 재생을 외부에 알리고 외부 소스에서 재생 명령어를 수신할 수 있습니다(예: 모바일 및 대형 화면 기기의 시스템 미디어 컨트롤과 통합).

미디어 세션을 사용하려면 Media3 세션 모듈에 종속 항목을 추가합니다.

implementation "androidx.media3:media3-session:1.3.1"

미디어 세션 만들기

다음과 같이 플레이어를 초기화한 후 MediaSession를 만들 수 있습니다.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

Media3은 Player의 상태를 MediaSession의 상태와 자동으로 동기화합니다. 이는 ExoPlayer, CastPlayer 또는 맞춤 구현을 포함한 모든 Player 구현에서 작동합니다.

다른 클라이언트에 제어 권한 부여

클라이언트 앱은 미디어 컨트롤러를 구현하여 미디어 세션의 재생을 제어할 수 있습니다. 이러한 요청을 수신하려면 MediaSession를 빌드할 때 콜백 객체를 설정합니다.

컨트롤러가 미디어 세션에 연결하려고 하면 onConnect() 메서드가 호출됩니다. 제공된 ControllerInfo를 사용하여 요청을 수락할지 거부할지 결정할 수 있습니다. Media3 Session 데모 앱에서 관련 예를 확인하세요.

연결되면 컨트롤러가 재생 명령을 세션에 전송할 수 있습니다. 그런 다음 세션은 이러한 명령어를 플레이어에게 위임합니다. Player 인터페이스에 정의된 재생 및 재생목록 명령어는 자동으로 세션에 의해 처리됩니다.

다른 콜백 메서드를 사용하면 맞춤 재생 명령어 요청 및 재생목록 수정 요청 등을 처리할 수 있습니다. 이러한 콜백은 마찬가지로 ControllerInfo 객체를 포함하므로 요청별로 액세스 제어를 결정할 수 있습니다.

백그라운드에서 미디어 재생 중

앱이 포그라운드에 있지 않을 때 미디어를 계속 재생하려면(예: 사용자가 앱을 열지 않은 상태에서도 음악, 오디오북 또는 팟캐스트를 재생하려면) PlayerMediaSession포그라운드 서비스에 캡슐화해야 합니다. Media3은 이러한 용도로 MediaSessionService 인터페이스를 제공합니다.

MediaSessionService 구현

MediaSessionService를 확장하는 클래스를 만들고 onCreate() 수명 주기 메서드에서 MediaSession를 인스턴스화합니다.

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
    private var mediaSession: MediaSession? = null

    // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
        mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
    }

    // Remember to release the player and media session in onDestroy
    override fun onDestroy() {
        mediaSession?.run {
            player.release()
            release()
            mediaSession = null
        }
        super.onDestroy()
    }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
    private MediaSession mediaSession = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
        mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mediaSession.getPlayer().release();
        mediaSession.release();
        mediaSession = null;
        super.onDestroy();
    }
}

매니페스트에서 MediaSessionService 인텐트 필터가 있는 Service 클래스를 실행하고 FOREGROUND_SERVICE 권한을 요청하여 포그라운드 서비스를 실행합니다.

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

마지막으로, 만든 클래스에서 onGetSession() 메서드를 재정의하여 미디어 세션에 대한 클라이언트 액세스를 제어합니다. MediaSession를 반환하여 연결 요청을 수락하거나 null를 반환하여 요청을 거부합니다.

Kotlin

// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
    controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession

Java

@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
  // This example always accepts the connection request
  return mediaSession;
}

UI에 연결

이제 미디어 세션이 플레이어 UI가 있는 Activity 또는 Fragment와 별개인 Service에 있으므로 MediaController를 사용하여 서로 연결할 수 있습니다. UI를 사용하는 Activity 또는 FragmentonStart() 메서드에서 MediaSessionSessionToken를 만들고 SessionToken를 사용하여 MediaController를 빌드합니다. MediaController 빌드는 비동기식으로 진행됩니다.

Kotlin

override fun onStart() {
  val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
  val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
  controllerFuture.addListener(
    {
        // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
        // MediaController implements the Player interface, so it can be
        // attached to the PlayerView UI component.
        playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
      },
    MoreExecutors.directExecutor()
  )
}

Java

@Override
public void onStart() {
  SessionToken sessionToken =
    new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
  ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
    new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
  controllerFuture.addListener(() -> {
    // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
    // MediaController implements the Player interface, so it can be
    // attached to the PlayerView UI component.
    playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
  }, MoreExecutors.directExecutor())
}

MediaControllerPlayer 인터페이스를 구현하므로 play()pause()와 같은 동일한 메서드를 사용하여 재생을 제어할 수 있습니다. 다른 구성요소와 마찬가지로, 더 이상 필요하지 않은 경우(예: ActivityonStop() 수명 주기 메서드) MediaController.releaseFuture()를 호출하여 MediaController를 해제해야 합니다.

알림 게시

포그라운드 서비스는 활성 상태일 때 알림을 게시해야 합니다. MediaSessionServiceMediaNotification 형식으로 MediaStyle 알림을 자동으로 만듭니다. 맞춤 알림을 제공하려면 DefaultMediaNotificationProvider.Builder를 사용하거나 제공자 인터페이스의 맞춤 구현을 만들어 MediaNotification.Provider를 만듭니다. setMediaNotificationProvider를 사용하여 제공업체를 MediaSession에 추가합니다.

콘텐츠 라이브러리 광고

MediaLibraryService는 클라이언트 앱이 앱에서 제공하는 미디어 콘텐츠를 탐색할 수 있도록 허용하여 MediaSessionService를 기반으로 합니다. 클라이언트 앱은 MediaBrowser를 구현하여 MediaLibraryService와 상호작용합니다.

MediaLibraryService 구현은 MediaSessionService 구현과 비슷하지만 onGetSession()에서 MediaSession 대신 MediaLibrarySession를 반환해야 한다는 점이 다릅니다. MediaSession.Callback와 비교하여 MediaLibrarySession.Callback에는 브라우저 클라이언트가 라이브러리 서비스에서 제공하는 콘텐츠를 탐색할 수 있는 추가 메서드가 포함되어 있습니다.

MediaSessionService와 마찬가지로 매니페스트에서 MediaLibraryService를 선언하고 FOREGROUND_SERVICE 권한을 요청하여 포그라운드 서비스를 실행합니다.

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
        <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

위 예에는 MediaLibraryService 및 이전 버전과의 호환성을 위해 기존 MediaBrowserService의 인텐트 필터가 포함되어 있습니다. 추가 인텐트 필터를 사용하면 MediaBrowserCompat API를 사용하는 클라이언트 앱이 Service를 인식할 수 있습니다.

MediaLibrarySession를 사용하면 단일 루트 MediaItem를 사용하여 트리 구조로 콘텐츠 라이브러리를 제공할 수 있습니다. 트리의 각 MediaItem에는 하위 MediaItem 노드가 여러 개 있을 수 있습니다. 클라이언트 앱의 요청에 따라 다른 루트나 다른 트리를 제공할 수 있습니다. 예를 들어 추천 미디어 항목 목록을 찾는 클라이언트로 돌아가는 트리에는 루트 MediaItem와 단일 수준의 하위 MediaItem 노드만 포함될 수 있지만 다른 클라이언트 앱으로 반환되는 트리는 더 완전한 콘텐츠 라이브러리를 나타낼 수 있습니다.

MediaLibrarySession 만들기

MediaLibrarySessionMediaSession API를 확장하여 콘텐츠 탐색 API를 추가합니다. MediaSession 콜백과 비교하여 MediaLibrarySession 콜백은 다음과 같은 메서드를 추가합니다.

  • onGetLibraryRoot(): 클라이언트가 콘텐츠 트리의 루트 MediaItem를 요청하는 경우
  • onGetChildren(): 클라이언트가 콘텐츠 트리에서 MediaItem의 하위 요소를 요청하는 경우
  • onGetSearchResult(): 클라이언트가 특정 쿼리의 콘텐츠 트리에서 검색결과를 요청하는 경우

관련 콜백 메서드에는 클라이언트 앱에서 관심이 있는 콘텐츠 트리 유형에 관한 추가 신호가 있는 LibraryParams 객체가 포함됩니다.