Créer une application de lecteur multimédia de base avec Media3 ExoPlayer

Jetpack Media3 définit une interface Player qui décrit les fonctionnalités de base pour la lecture de fichiers vidéo et audio. ExoPlayer est l'implémentation par défaut de cette interface dans Media3. Nous vous recommandons d'utiliser ExoPlayer, car il offre un ensemble complet de fonctionnalités qui couvrent la plupart des cas d'utilisation de la lecture et est personnalisable pour gérer tous les cas d'utilisation supplémentaires que vous pourriez avoir. ExoPlayer fait également abstraction de la fragmentation des appareils et des OS afin que votre code fonctionne de manière cohérente dans l'ensemble de l'écosystème Android. ExoPlayer inclut :

Cette page vous présente certaines des étapes clés de la création d'une application de lecture. Pour en savoir plus, consultez nos guides complets sur Media3 ExoPlayer.

Premiers pas

Pour commencer, ajoutez une dépendance aux modules ExoPlayer, UI et Common de Jetpack Media3 :

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.7.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.7.1"

Selon votre cas d'utilisation, vous aurez peut-être également besoin de modules supplémentaires de Media3, tels que exoplayer-dash, pour lire des flux au format DASH.

Veillez à remplacer 1.7.1 par la version de la bibliothèque de votre choix. Pour connaître la dernière version, consultez les notes de version.

Créer un lecteur multimédia

Avec Media3, vous pouvez utiliser l'implémentation incluse de l'interface Player, ExoPlayer, ou créer votre propre implémentation personnalisée.

Créer un ExoPlayer

Le moyen le plus simple de créer une instance ExoPlayer est le suivant :

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

Vous pouvez créer votre lecteur multimédia dans la méthode de cycle de vie onCreate() de Activity, Fragment ou Service où il se trouve.

Builder inclut un éventail d'options de personnalisation qui peuvent vous intéresser, par exemple :

Media3 fournit un composant d'interface utilisateur PlayerView que vous pouvez inclure dans le fichier de mise en page de votre application. Ce composant encapsule un PlayerControlView pour les commandes de lecture, un SubtitleView pour afficher les sous-titres et un Surface pour afficher la vidéo.

Préparer le lecteur

Ajoutez des éléments multimédias à une playlist pour les lire avec des méthodes telles que setMediaItem() et addMediaItem(). Appelez ensuite prepare() pour commencer à charger le contenu multimédia et acquérir les ressources nécessaires.

Vous ne devez pas effectuer ces étapes avant que l'application ne soit au premier plan. Si votre lecteur est dans un état Activity ou Fragment, cela signifie qu'il est en cours de préparation dans la méthode de cycle de vie onStart() au niveau d'API 24 et supérieur, ou dans la méthode de cycle de vie onResume() au niveau d'API 23 et inférieur. Pour un lecteur qui se trouve dans un Service, vous pouvez le préparer dans onCreate().

Contrôler le lecteur

Une fois le lecteur préparé, vous pouvez contrôler la lecture en appelant des méthodes sur le lecteur, telles que :

Les composants d'UI tels que PlayerView ou PlayerControlView sont mis à jour en conséquence lorsqu'ils sont liés à un lecteur.

Libérer le joueur

La lecture peut nécessiter des ressources en quantité limitée, comme des décodeurs vidéo. Il est donc important d'appeler release() sur votre lecteur pour libérer des ressources lorsque le lecteur n'est plus nécessaire.

Si votre lecteur se trouve dans un Activity ou un Fragment, libérez-le dans la méthode de cycle de vie onStop() au niveau d'API 24 et supérieur, ou dans la méthode onPause() au niveau d'API 23 et inférieur. Pour un joueur qui se trouve dans un Service, vous pouvez le libérer dans onDestroy().

Gérer la lecture avec une session multimédia

Sur Android, les sessions multimédias offrent un moyen standardisé d'interagir avec un lecteur multimédia au-delà des limites des processus. En connectant une session multimédia à votre lecteur, vous pouvez faire la promotion de la lecture de vos contenus multimédias en externe et recevoir des commandes de lecture provenant de sources externes. Par exemple, vous pouvez l'intégrer aux commandes multimédias système sur les appareils mobiles et à grand écran.

Pour utiliser des sessions multimédias, ajoutez une dépendance au module Media3 Session :

implementation "androidx.media3:media3-session:1.7.1"

Créer une session multimédia

Vous pouvez créer un MediaSession après avoir initialisé un lecteur comme suit :

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

Media3 synchronise automatiquement l'état de Player avec celui de MediaSession. Cela fonctionne avec n'importe quelle implémentation Player, y compris ExoPlayer, CastPlayer ou une implémentation personnalisée.

Accorder le contrôle à d'autres clients

Les applications clientes peuvent implémenter un contrôleur multimédia pour contrôler la lecture de votre session multimédia. Pour recevoir ces requêtes, définissez un objet callback lors de la création de votre MediaSession.

Lorsque le contrôleur est sur le point de se connecter à votre session multimédia, la méthode onConnect() est appelée. Vous pouvez utiliser le ControllerInfo fourni pour décider d'accepter ou de refuser la demande. Pour en voir un exemple, consultez l'application de démonstration Media3 Session.

Une fois connecté, un contrôleur peut envoyer des commandes de lecture à la session. La session délègue ensuite ces commandes au lecteur. Les commandes de lecture et de playlist définies dans l'interface Player sont automatiquement gérées par la session.

D'autres méthodes de rappel vous permettent de gérer, par exemple, les demandes de commandes de lecture personnalisées et la modification de la playlist. Ces rappels incluent également un objet ControllerInfo afin que vous puissiez déterminer le contrôle des accès pour chaque requête.

Lecture de contenus multimédias en arrière-plan

Pour continuer à lire des contenus multimédias lorsque votre application n'est pas au premier plan (par exemple, pour lire de la musique, des livres audio ou des podcasts même lorsque l'utilisateur n'a pas ouvert votre application), vos Player et MediaSession doivent être encapsulés dans un service de premier plan. Media3 fournit l'interface MediaSessionService à cette fin.

Implémenter un MediaSessionService

Créez une classe qui étend MediaSessionService et instanciez votre MediaSession dans la méthode de cycle de vie onCreate().

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
    private var mediaSession: MediaSession? = null

    // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
        mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
    }

    // Remember to release the player and media session in onDestroy
    override fun onDestroy() {
        mediaSession?.run {
            player.release()
            release()
            mediaSession = null
        }
        super.onDestroy()
    }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
    private MediaSession mediaSession = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
        mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mediaSession.getPlayer().release();
        mediaSession.release();
        mediaSession = null;
        super.onDestroy();
    }
}

Dans votre fichier manifeste, votre classe Service avec un filtre d'intent MediaSessionService et demandez l'autorisation FOREGROUND_SERVICE pour exécuter un service de premier plan :

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Enfin, dans la classe que vous avez créée, remplacez la méthode onGetSession() pour contrôler l'accès du client à votre session multimédia. Renvoyez MediaSession pour accepter la demande de connexion ou null pour la refuser.

Kotlin

// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
    controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession

Java

@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
  // This example always accepts the connection request
  return mediaSession;
}

Se connecter à votre UI

Maintenant que votre session multimédia se trouve dans un Service distinct de Activity ou Fragment où se trouve l'UI de votre lecteur, vous pouvez utiliser un MediaController pour les relier. Dans la méthode onStart() de Activity ou Fragment avec votre UI, créez un SessionToken pour votre MediaSession, puis utilisez le SessionToken pour créer un MediaController. La création d'un MediaController se fait de manière asynchrone.

Kotlin

override fun onStart() {
  val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
  val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
  controllerFuture.addListener(
    {
        // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
        // MediaController implements the Player interface, so it can be
        // attached to the PlayerView UI component.
        playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
      },
    MoreExecutors.directExecutor()
  )
}

Java

@Override
public void onStart() {
  SessionToken sessionToken =
    new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
  ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
    new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
  controllerFuture.addListener(() -> {
    // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
    // MediaController implements the Player interface, so it can be
    // attached to the PlayerView UI component.
    playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
  }, MoreExecutors.directExecutor())
}

MediaController implémente l'interface Player. Vous pouvez donc utiliser les mêmes méthodes, telles que play() et pause(), pour contrôler la lecture. Comme pour les autres composants, n'oubliez pas de libérer le MediaController lorsqu'il n'est plus nécessaire, comme la méthode de cycle de vie onStop() d'un Activity, en appelant MediaController.releaseFuture().

Publier une notification

Les services de premier plan doivent publier une notification lorsqu'ils sont actifs. Un MediaSessionService crée automatiquement une MediaStyle pour vous sous la forme d'un MediaNotification. Pour fournir une notification personnalisée, créez un MediaNotification.Provider avec DefaultMediaNotificationProvider.Builder ou en créant une implémentation personnalisée de l'interface du fournisseur. Ajoutez votre fournisseur à votre MediaSession avec setMediaNotificationProvider.

Faire la publicité de votre bibliothèque de contenus

Un MediaLibraryService s'appuie sur un MediaSessionService en permettant aux applications clientes de parcourir le contenu multimédia fourni par votre application. Les applications clientes implémentent un MediaBrowser pour interagir avec votre MediaLibraryService.

L'implémentation d'un MediaLibraryService est semblable à celle d'un MediaSessionService, sauf que dans onGetSession(), vous devez renvoyer un MediaLibrarySession au lieu d'un MediaSession. Par rapport à un MediaSession.Callback, le MediaLibrarySession.Callback inclut des méthodes supplémentaires qui permettent à un client de navigateur de parcourir le contenu proposé par votre service de bibliothèque.

Comme pour MediaSessionService, déclarez MediaLibraryService dans votre fichier manifeste et demandez l'autorisation FOREGROUND_SERVICE pour exécuter un service de premier plan :

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
        <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

L'exemple ci-dessus inclut un filtre d'intent pour MediaLibraryService et, pour la rétrocompatibilité, l'ancien MediaBrowserService. Le filtre d'intent supplémentaire permet aux applications clientes utilisant l'API MediaBrowserCompat de reconnaître votre Service.

Un MediaLibrarySession vous permet de diffuser votre bibliothèque de contenus dans une structure arborescente, avec un seul MediaItem racine. Chaque MediaItem de l'arborescence peut comporter un nombre quelconque de nœuds enfants MediaItem. Vous pouvez diffuser une racine ou un arbre différents en fonction de la requête de l'application cliente. Par exemple, l'arborescence que vous renvoyez à un client qui recherche une liste d'éléments multimédias recommandés peut ne contenir que la racine MediaItem et un seul niveau de nœuds enfants MediaItem, tandis que l'arborescence que vous renvoyez à une autre application cliente peut représenter une bibliothèque de contenu plus complète.

Créer un MediaLibrarySession

Un MediaLibrarySession étend l'API MediaSession pour ajouter des API de navigation dans le contenu. Par rapport au rappel MediaSession, le rappel MediaLibrarySession ajoute des méthodes telles que :

  • onGetLibraryRoot() lorsqu'un client demande la racine MediaItem d'un arbre de contenu
  • onGetChildren() lorsqu'un client demande les enfants d'un MediaItem dans l'arborescence de contenu
  • onGetSearchResult() lorsqu'un client demande des résultats de recherche à partir de l'arborescence de contenu pour une requête donnée.

Les méthodes de rappel pertinentes incluront un objet LibraryParams avec des signaux supplémentaires sur le type d'arborescence de contenu qui intéresse une application cliente.