O Jetpack Media3 define uma interface Player
que descreve a funcionalidade básica
para a reprodução de arquivos de vídeo e áudio. ExoPlayer
é a implementação padrão
dessa interface no Media3. Recomendamos o uso do ExoPlayer, já que ele oferece um
conjunto abrangente de recursos que abrange a maioria dos casos de uso de reprodução e é
personalizável para lidar com outros casos de uso. O ExoPlayer também
abstrai a fragmentação de dispositivo e SO para que seu código funcione de forma consistente
em todo o ecossistema Android. O ExoPlayer inclui:
- Compatibilidade com playlists
- Suporte a vários formatos de streaming progressivo e adaptável
- Suporte para inserção de anúncios do lado do cliente e do servidor
- Suporte para reprodução protegida por DRM
Esta página orienta você sobre algumas das principais etapas para criar um app de reprodução. Para mais detalhes, acesse nossos guias completos sobre o Media3 ExoPlayer.
Primeiros passos
Para começar, adicione uma dependência aos módulos ExoPlayer, UI e Common do Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"
Dependendo do caso de uso, talvez você também precise de outros módulos do Media3,
como exoplayer-dash
para reproduzir transmissões no formato DASH.
Substitua 1.4.1
pela versão de sua preferência da
biblioteca. Consulte as notas da versão
para conferir a versão mais recente.
Criar um player de mídia
Com o Media3, você pode usar a implementação incluída da interface Player
, ExoPlayer
, ou criar sua própria implementação personalizada.
Como criar um ExoPlayer
A maneira mais simples de criar uma instância ExoPlayer
é a seguinte:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
Você pode criar seu player de mídia no método de ciclo de vida onCreate()
do
Activity
, Fragment
ou Service
em que ele fica.
O Builder
inclui
várias opções de personalização que podem ser do seu interesse, como:
setAudioAttributes()
para configurar o processamento de foco de áudio.setHandleAudioBecomingNoisy()
para configurar o comportamento de reprodução quando um dispositivo de saída de áudio é desconectadosetTrackSelector()
para configurar a seleção de faixa.
O Media3 fornece um componente de interface PlayerView
que pode ser incluído no arquivo de layout
do app. Esse componente encapsula um PlayerControlView
para controles
de reprodução, SubtitleView
para exibir legendas e Surface
para renderizar
vídeos.
Como preparar o player
Adicione itens de mídia a uma playlist para
reprodução com métodos como
setMediaItem()
e addMediaItem()
.
Em seguida, chame prepare()
para
iniciar o carregamento de mídia e adquirir os recursos necessários.
Não realize essas etapas antes de o app estar em primeiro plano. Se o
jogador estiver em um Activity
ou Fragment
, prepare-o no
método de ciclo de vida onStart()
na API de nível 24 e mais recentes ou no método de ciclo de vida onResume()
no nível 23 da API e em versões anteriores. Para um jogador que está em um Service
,
é possível prepará-lo em onCreate()
.
Controlar o player
Depois que o player estiver preparado, será possível controlar a reprodução chamando métodos no player, como:
play()
epause()
para iniciar e pausar a reproduçãoseekTo()
para procurar uma posição no item de mídia atual.seekToNextMediaItem()
eseekToPreviousMediaItem()
para navegar pela playlist.
Os componentes da interface, como PlayerView
ou PlayerControlView
, serão atualizados
de acordo com a vinculação a um player.
Liberar o player
A reprodução pode exigir recursos que estão em fornecimento limitado, como decodificadores de
vídeo. Por isso, é importante chamar release()
no player para liberar recursos quando ele não for mais necessário.
Se o player estiver em um Activity
ou Fragment
, libere o player no
método de ciclo de vida onStop()
no nível 24 da API e versões mais recentes ou no método
onPause()
no nível 23 da API e versões anteriores. Para um player que está em um Service
, é possível
liberá-lo em onDestroy()
.
Gerenciar a reprodução com uma sessão de mídia
No Android, as sessões de mídia oferecem uma maneira padronizada de interagir com um player de mídia além dos limites de processo. Conectar uma sessão de mídia ao player permite anunciar a reprodução de mídia externamente e receber comandos de reprodução de fontes externas, por exemplo, para integrar com controles de mídia do sistema em dispositivos móveis e de tela grande.
Para usar sessões de mídia, adicione uma dependência ao módulo de sessão da Media3:
implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"
Criar uma sessão de mídia
Você pode criar um MediaSession
depois de inicializar um player da seguinte maneira:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
O Media3 sincroniza automaticamente o estado do Player
com o estado do
MediaSession
. Isso funciona com qualquer implementação Player
, incluindo
ExoPlayer
, CastPlayer
ou uma
implementação personalizada.
Conceder controle a outros clientes
Os apps clientes podem implementar um controlador de mídia
para controlar a reprodução da sessão de mídia. Para receber essas solicitações, defina um objeto
callback ao
criar o MediaSession
.
Quando um controlador está prestes a se conectar à sessão de mídia, o método
onConnect()
é chamado. Use o ControllerInfo
fornecido
para decidir se vai aceitar
ou rejeitar
a solicitação. Confira um exemplo disso no app de demonstração da Media3 Session.
Depois de conectado, um controlador pode enviar comandos de reprodução para a sessão. A
sessão então delega esses comandos ao jogador. Os comandos de reprodução e
playlist definidos na interface Player
são processados automaticamente pela
sessão.
Outros métodos de callback permitem processar, por exemplo, solicitações de
comandos de reprodução personalizados
e modificar a playlist. Da mesma forma, esses callbacks incluem um objeto ControllerInfo
para que você
possa determinar o controle de acesso em cada solicitação.
Tocando mídia em segundo plano
Para continuar a tocar mídia quando o app não estiver em primeiro plano, por exemplo,
para tocar músicas, audiolivros ou podcasts, mesmo que o usuário não esteja com o app
aberto, Player
e MediaSession
precisam ser encapsulados em um
serviço em primeiro plano. O Media3 fornece a
interface MediaSessionService
para essa finalidade.
Como implementar um MediaSessionService
Crie uma classe que estenda MediaSessionService
e instancie o
MediaSession
no método de ciclo de vida onCreate()
.
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event override fun onCreate() { super.onCreate() val player = ExoPlayer.Builder(this).build() mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build() } // Remember to release the player and media session in onDestroy override fun onDestroy() { mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null } super.onDestroy() } }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build(); } @Override public void onDestroy() { mediaSession.getPlayer().release(); mediaSession.release(); mediaSession = null; super.onDestroy(); } }
No manifesto, a classe Service
com um filtro de intent
MediaSessionService
e solicite a permissão FOREGROUND_SERVICE
para executar um serviço
em primeiro plano:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
Por fim, na classe que você criou, substitua o método onGetSession()
para controlar
o acesso do cliente à sua sessão de mídia. Retorne um MediaSession
para aceitar a
solicitação de conexão ou null
para recusá-la.
Kotlin
// This example always accepts the connection request override fun onGetSession( controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo ): MediaSession? = mediaSession
Java
@Override public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) { // This example always accepts the connection request return mediaSession; }
Como se conectar à sua interface
Agora que a sessão de mídia está em um Service
separado do Activity
ou
Fragment
em que a interface do player está armazenada, é possível usar um MediaController
para
vinculá-los. No método onStart()
do Activity
ou Fragment
com sua
interface, crie um SessionToken
para o MediaSession
e use o SessionToken
para criar um MediaController
. A criação de um MediaController
acontece
de forma assíncrona.
Kotlin
override fun onStart() { val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java)) val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync() controllerFuture.addListener( { // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController. // MediaController implements the Player interface, so it can be // attached to the PlayerView UI component. playerView.setPlayer(controllerFuture.get()) }, MoreExecutors.directExecutor() ) }
Java
@Override public void onStart() { SessionToken sessionToken = new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class)); ListenableFuture<MediaController> controllerFuture = new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync(); controllerFuture.addListener(() -> { // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController. // MediaController implements the Player interface, so it can be // attached to the PlayerView UI component. playerView.setPlayer(controllerFuture.get()); }, MoreExecutors.directExecutor()) }
MediaController
implementa a interface Player
para que você possa usar os mesmos
métodos, como play()
e pause()
, para controlar a reprodução. Assim como outros
componentes, lembre-se de liberar o MediaController
quando ele não for mais
preciso, como o método de ciclo de vida onStop()
de um Activity
, chamando
MediaController.releaseFuture()
.
Publicar uma notificação
Os serviços em primeiro plano precisam publicar uma notificação enquanto estão ativos. Um
MediaSessionService
cria automaticamente uma
notificação MediaStyle
para
você na forma de uma MediaNotification
.
Para fornecer uma notificação personalizada, crie um
MediaNotification.Provider
com DefaultMediaNotificationProvider.Builder
ou uma implementação personalizada da interface do provedor. Adicione seu provedor ao MediaSession
com setMediaNotificationProvider
.
Como anunciar sua biblioteca de conteúdo
Um MediaLibraryService
é criado em um MediaSessionService
, permitindo que apps clientes
naveguem pelo conteúdo de mídia fornecido pelo seu app. Os apps clientes implementam um
MediaBrowser
para interagir
com o MediaLibraryService
.
A implementação de um MediaLibraryService
é semelhante à implementação de um
MediaSessionService
. A diferença é que, em onGetSession()
, você precisa retornar uma
MediaLibrarySession
em vez de uma MediaSession
. Em comparação com um
MediaSession.Callback
, o MediaLibrarySession.Callback
inclui outros
métodos que permitem que um cliente do navegador navegue pelo conteúdo oferecido pelo
serviço de biblioteca.
Semelhante ao MediaSessionService
, declare o MediaLibraryService
no
manifesto e solicite a permissão FOREGROUND_SERVICE
para executar um serviço em primeiro
plano:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
<action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
O exemplo acima inclui um filtro de intent para o MediaLibraryService
e, para compatibilidade com versões anteriores, para o MediaBrowserService
legado. O
filtro de intent extra permite que apps clientes que usam a API MediaBrowserCompat
reconheçam seu Service
.
Uma MediaLibrarySession
permite que você disponibilize sua biblioteca de conteúdo em uma estrutura
de árvore, com uma única MediaItem
raiz. Cada MediaItem
na árvore pode ter
qualquer número de nós MediaItem
filhos. É possível oferecer uma raiz ou uma
árvore diferente com base na solicitação do app cliente. Por exemplo, a árvore que você
retorna a um cliente que procura uma lista de itens de mídia recomendados pode conter apenas
a raiz MediaItem
e um único nível de nós MediaItem
filhos,
enquanto a árvore que você retorna a um app cliente diferente pode representar uma biblioteca de conteúdo
mais completa.
Como criar um MediaLibrarySession
Um MediaLibrarySession
amplia a API MediaSession
para adicionar APIs de navegação de conteúdo. Em comparação com o
callback MediaSession
,
o callback MediaLibrarySession
adiciona métodos como:
onGetLibraryRoot()
para quando um cliente solicita oMediaItem
raiz de uma árvore de conteúdoonGetChildren()
para quando um cliente solicita os filhos de umMediaItem
na árvore de conteúdoonGetSearchResult()
para quando um cliente solicita resultados de pesquisa da árvore de conteúdo para uma determinada consulta.
Os métodos de callback relevantes vão incluir um objeto LibraryParams
com outros indicadores sobre o tipo de árvore de conteúdo em que um app cliente
tem interesse.