Crea una app básica de reproductor multimedia con Media3 ExoPlayer

Jetpack Media3 define una interfaz Player que describe la funcionalidad básica para reproducir archivos de audio y video. ExoPlayer es la implementación predeterminada de esta interfaz en Media3. Recomendamos usar ExoPlayer, ya que proporciona un un conjunto completo de funciones que abarcan la mayoría de los casos de uso de reproducción y está se pueden personalizar para manejar cualquier caso de uso adicional que puedas tener. ExoPlayer también abstrae la fragmentación del dispositivo y el SO para que el código funcione de manera coherente en todo el ecosistema de Android. ExoPlayer incluye lo siguiente:

En esta página, se explican algunos de los pasos clave para crear una reproducción y, para obtener más detalles, consulta nuestras guías completas sobre Media3 ExoPlayer.

Cómo comenzar

Para comenzar, agrega una dependencia en ExoPlayer, la IU y los módulos comunes de Jetpack Media3:

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.0"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.4.0"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.0"

Según tu caso de uso, es posible que necesites módulos adicionales de Media3, como exoplayer-dash, para reproducir transmisiones en el formato DASH.

Asegúrate de reemplazar 1.4.0 por tu versión preferida del elemento biblioteca. Puedes consultar las notas de la versión. para ver la versión más reciente.

Cómo crear un reproductor multimedia

Con Media3, puedes usar la implementación incluida de Player de Google Cloud, ExoPlayer, o puedes crear tu propia implementación personalizada.

Crea un ExoPlayer

La forma más sencilla de crear una instancia de ExoPlayer es la siguiente:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

Puedes crear tu reproductor multimedia en el método de ciclo de vida onCreate() de la Activity, Fragment o Service, donde se encuentra.

La Builder incluye varias opciones de personalización que podrían interesarte, como las siguientes:

Media3 proporciona un componente de IU PlayerView que puedes incluir en la biblioteca archivo de diseño. Este componente encapsula un PlayerControlView para la reproducción controles, SubtitleView para mostrar los subtítulos y Surface para la renderización video.

Cómo preparar el reproductor

Agrega elementos multimedia a una playlist para la reproducción con métodos como setMediaItem() y addMediaItem(). Luego, llama a prepare() para comenzar a cargar medios y adquirir los recursos necesarios.

No debes realizar estos pasos antes de que la app esté en primer plano. Si el el jugador está en un Activity o Fragment, esto significa prepararlo en la Método de ciclo de vida de onStart() en el nivel de API 24 y versiones posteriores, o bien onResume() de ciclo de vida en el nivel de API 23 y versiones anteriores. En el caso de un jugador que está en un Service, puedes prepararlo en onCreate().

Cómo controlar el reproductor

Después de que el reproductor esté preparado, puedes controlar la reproducción llamando a métodos en el reproductor, por ejemplo:

Se actualizarán los componentes de IU, como PlayerView o PlayerControlView. de manera acorde cuando se vincula a un jugador.

Cómo liberar el reproductor

La reproducción puede requerir recursos limitados, como los videos decodificadores, por lo que es importante llamar a release() en el reproductor para liberar recursos cuando ya no lo necesites.

Si el reproductor está en un Activity o Fragment, suéltalo en la Método de ciclo de vida de onStop() en el nivel de API 24 y versiones posteriores, o bien onPause() a partir del nivel de API 23. En el caso de un jugador que se encuentra en un Service, puedes lanzarlo en onDestroy().

Cómo administrar la reproducción con una sesión multimedia

En Android, las sesiones multimedia proporcionan una forma estandarizada de interactuar con un contenido multimedia. y el reproductor más allá de los límites del proceso. Cómo conectar una sesión multimedia con tu reproductor te permite anunciar la reproducción de tu contenido multimedia externamente y recibir reproducciones comandos de fuentes externas, por ejemplo, para integrarse con controles multimedia del sistema en dispositivos móviles y grandes dispositivos de pantalla.

Para usar sesiones multimedia, agrega una dependencia en el módulo Media3 Session:

implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.0"

Cómo crear una sesión multimedia

Puedes crear un MediaSession después de inicializar un jugador de la siguiente manera:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

Media3 sincroniza automáticamente el estado de Player con el estado de MediaSession Esto funciona con cualquier implementación de Player, incluidas ExoPlayer, CastPlayer o una o la implementación personalizada.

Otórgales control a otros clientes

Las apps cliente pueden implementar un controlador multimedia para controlar la reproducción de tu sesión multimedia. Para recibir estas solicitudes, establece una devolución de llamada cuando creando tu MediaSession.

Cuando un controlador esté a punto de conectarse a tu sesión multimedia, el onConnect() método. Puedes usar el ControllerInfo proporcionado para decidir si aceptar o rechazar la solicitud. Consulta un ejemplo de esto en la app de demostración de Media3 Session.

Una vez conectado, un control puede enviar comandos de reproducción a la sesión. El y, luego, delega esos comandos al reproductor. Reproducción y playlist los comandos definidos en la interfaz de Player se controlan automáticamente sesión.

Otros métodos de devolución de llamada permiten controlar, por ejemplo, las solicitudes de comandos de reproducción personalizados y modifica la playlist. De manera similar, estas devoluciones de llamada incluyen un objeto ControllerInfo para que puede determinar el control de acceso solicitud por solicitud.

Reproducción de contenido multimedia en segundo plano

Para seguir reproduciendo contenido multimedia cuando la app no está en primer plano, por ejemplo para reproducir música, audiolibros o podcasts incluso cuando el usuario no tiene tu app abierto, tu Player y tu MediaSession deben estar encapsulados en un servicio en primer plano. Media3 proporciona la MediaSessionService para este fin.

Cómo implementar un MediaSessionService

Crea una clase que extienda MediaSessionService y crea una instancia de tu MediaSession en el método del ciclo de vida de onCreate()

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
    private var mediaSession: MediaSession? = null

    // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
        mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
    }

    // Remember to release the player and media session in onDestroy
    override fun onDestroy() {
        mediaSession?.run {
            player.release()
            release()
            mediaSession = null
        }
        super.onDestroy()
    }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
    private MediaSession mediaSession = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
        mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mediaSession.getPlayer().release();
        mediaSession.release();
        mediaSession = null;
        super.onDestroy();
    }
}

En el manifiesto, la clase Service con un intent MediaSessionService filtra y solicita el permiso FOREGROUND_SERVICE para ejecutar un servicio:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Por último, en la clase que creaste, anula el método onGetSession() para controlar el acceso de cliente a tu sesión multimedia. Muestra un MediaSession para aceptar el solicitud de conexión o mostrar null para rechazar la solicitud.

Kotlin

// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
    controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession

Java

@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
  // This example always accepts the connection request
  return mediaSession;
}

Conéctate a tu IU

Ahora que tu sesión multimedia está en un Service independiente de Activity o Fragment donde se encuentra la IU del reproductor, puedes usar un MediaController para vincular entre ellas. En el método onStart() de Activity o Fragment con tu IU, crea un SessionToken para tu MediaSession y, luego, usa el SessionToken para compilar un MediaController. Se crea un MediaController de forma asíncrona.

Kotlin

override fun onStart() {
  val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
  val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
  controllerFuture.addListener(
    {
        // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
        // MediaController implements the Player interface, so it can be
        // attached to the PlayerView UI component.
        playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
      },
    MoreExecutors.directExecutor()
  )
}

Java

@Override
public void onStart() {
  SessionToken sessionToken =
    new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
  ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
    new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
  controllerFuture.addListener(() -> {
    // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
    // MediaController implements the Player interface, so it can be
    // attached to the PlayerView UI component.
    playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
  }, MoreExecutors.directExecutor())
}

MediaController implementa la interfaz Player, por lo que puedes usar la misma con métodos como play() y pause(), para controlar la reproducción. Similar a otro de configuración, recuerda liberar el objeto MediaController cuando ya no esté necesario, como el método de ciclo de vida de onStop() de un Activity, llamando MediaController.releaseFuture()

Publica una notificación

Los servicios en primer plano deben publicar una notificación mientras están activos. R MediaSessionService creará automáticamente un Notificación de MediaStyle para en la forma de un MediaNotification. Para proporcionar una notificación personalizada, crea una MediaNotification.Provider con DefaultMediaNotificationProvider.Builder o creando una implementación personalizada de la interfaz del proveedor. Agrega tu proveedor a tu MediaSession con setMediaNotificationProvider

Cómo anunciar tu biblioteca de contenido

Un MediaLibraryService se basa en un MediaSessionService permitiendo que el cliente apps para explorar el contenido multimedia proporcionado por tu app. Las apps cliente implementan un MediaBrowser para interactuar con tu MediaLibraryService.

La implementación de un MediaLibraryService es similar a la de un MediaSessionService, excepto que, en onGetSession(), debes mostrar un MediaLibrarySession en lugar de MediaSession. Comparado con un MediaSession.Callback, el MediaLibrarySession.Callback incluye que permiten al cliente del navegador navegar por el contenido que ofrece tu servicio de biblioteca.

Al igual que con MediaSessionService, declara el MediaLibraryService en tu manifiesto y solicita el permiso FOREGROUND_SERVICE para ejecutar un servicio:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
        <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

En el ejemplo anterior, se incluye un filtro de intents para MediaLibraryService. y, para retrocompatibilidad, la versión heredada MediaBrowserService. El el filtro de intents adicional habilita las apps cliente con la API de MediaBrowserCompat para reconocer tu Service.

Un MediaLibrarySession te permite entregar tu biblioteca de contenido en un árbol. con una raíz única MediaItem. Cada MediaItem en el árbol puede tener cualquier cantidad de nodos MediaItem secundarios Puedes entregar una raíz diferente o una diferente, según la solicitud de la app cliente. Por ejemplo, el árbol que volver a un cliente que busca una lista de elementos multimedia recomendados solo podría contienen la raíz MediaItem y un solo nivel de nodos MediaItem secundarios, mientras que el árbol que regresas a una aplicación cliente diferente puede representar un biblioteca completa de contenido.

Cómo crear un MediaLibrarySession

Un objeto MediaLibrarySession Extiende la API de MediaSession para agregar APIs de navegación de contenido. En comparación con el Devolución de llamada MediaSession, la devolución de llamada MediaLibrarySession agrega métodos como los siguientes:

  • onGetLibraryRoot() para cuando un cliente solicite la raíz MediaItem de un árbol de contenido
  • onGetChildren() para cuando un cliente solicita los elementos secundarios de un MediaItem en el árbol de contenido
  • onGetSearchResult() para cuando un cliente solicita resultados de búsqueda desde el árbol de contenido de un determinado consulta

Los métodos de devolución de llamada relevantes incluirán un LibraryParams. objeto con indicadores adicionales sobre el tipo de árbol de contenido que una app cliente que le interesa.