Tạo một ứng dụng trình phát nội dung đa phương tiện cơ bản bằng Media3 ExoPlayer

Jetpack Media3 xác định một giao diện Player vạch ra chức năng cơ bản để phát tệp video và âm thanh. ExoPlayer là phương thức triển khai mặc định của giao diện này trong Media3. Bạn nên sử dụng ExoPlayer vì trình phát này cung cấp một bộ tính năng toàn diện, đáp ứng hầu hết các trường hợp sử dụng phát và có thể tuỳ chỉnh để xử lý mọi trường hợp sử dụng bổ sung mà bạn có thể gặp phải. ExoPlayer cũng loại bỏ sự phân mảnh thiết bị và hệ điều hành để mã của bạn hoạt động nhất quán trên toàn bộ hệ sinh thái Android. ExoPlayer bao gồm:

Trang này hướng dẫn bạn một số bước chính trong việc tạo một ứng dụng phát và để biết thêm thông tin chi tiết, bạn có thể xem hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi về Media3 ExoPlayer.

Bắt đầu

Để bắt đầu, hãy thêm một phần phụ thuộc vào các mô-đun ExoPlayer, UI và Common của Jetpack Media3:

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.7.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.7.1"

Tuỳ thuộc vào trường hợp sử dụng, bạn cũng có thể cần các mô-đun bổ sung từ Media3, chẳng hạn như exoplayer-dash để phát các luồng ở định dạng DASH.

Nhớ thay thế 1.7.1 bằng phiên bản thư viện mà bạn muốn. Bạn có thể tham khảo ghi chú phát hành để xem phiên bản mới nhất.

Tạo một trình phát nội dung nghe nhìn

Với Media3, bạn có thể sử dụng chế độ triển khai có sẵn của giao diện Player, ExoPlayer hoặc bạn có thể tạo chế độ triển khai tuỳ chỉnh của riêng mình.

Tạo ExoPlayer

Cách đơn giản nhất để tạo một thực thể ExoPlayer là như sau:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

Bạn có thể tạo trình phát nội dung đa phương tiện trong phương thức vòng đời onCreate() của Activity, Fragment hoặc Service nơi trình phát đó hoạt động.

Builder bao gồm nhiều lựa chọn tuỳ chỉnh mà bạn có thể quan tâm, chẳng hạn như:

Media3 cung cấp một thành phần giao diện người dùng PlayerView mà bạn có thể thêm vào tệp bố cục của ứng dụng. Thành phần này bao gồm một PlayerControlView cho các nút điều khiển phát, SubtitleView để hiển thị phụ đề và Surface để kết xuất video.

Đang chuẩn bị trình phát

Thêm mục nội dung nghe nhìn vào một danh sách phát để phát bằng các phương thức như setMediaItem()addMediaItem(). Sau đó, hãy gọi prepare() để bắt đầu tải nội dung nghe nhìn và thu thập các tài nguyên cần thiết.

Bạn không nên thực hiện các bước này trước khi ứng dụng ở nền trước. Nếu trình phát của bạn ở trạng thái Activity hoặc Fragment, điều này có nghĩa là bạn đang chuẩn bị trình phát trong phương thức vòng đời onStart() trên API cấp 24 trở lên hoặc phương thức vòng đời onResume() trên API cấp 23 trở xuống. Đối với một trình phát đang ở trạng thái Service, bạn có thể chuẩn bị trình phát đó trong onCreate().

Điều khiển trình phát

Sau khi trình phát đã được chuẩn bị, bạn có thể điều khiển chế độ phát bằng cách gọi các phương thức trên trình phát, chẳng hạn như:

Các thành phần trên giao diện người dùng, chẳng hạn như PlayerView hoặc PlayerControlView, sẽ cập nhật theo khi được liên kết với một trình phát.

Thả người chơi

Quá trình phát có thể yêu cầu các tài nguyên có nguồn cung hạn chế, chẳng hạn như bộ giải mã video. Vì vậy, bạn cần gọi release() trên trình phát để giải phóng tài nguyên khi không cần dùng trình phát nữa.

Nếu trình phát của bạn ở trạng thái Activity hoặc Fragment, hãy phát hành trình phát trong phương thức vòng đời onStop() ở API cấp 24 trở lên hoặc phương thức onPause() ở API cấp 23 trở xuống. Đối với một người chơi đang ở trong Service, bạn có thể phát hành người chơi đó trong onDestroy().

Quản lý hoạt động phát bằng một phiên nội dung nghe nhìn

Trên Android, phiên phát nội dung nghe nhìn cung cấp một cách thức chuẩn hoá để tương tác với trình phát nội dung nghe nhìn trên các ranh giới quy trình. Việc kết nối một phiên phát nội dung nghe nhìn với trình phát cho phép bạn quảng cáo việc phát nội dung nghe nhìn bên ngoài và nhận các lệnh phát từ các nguồn bên ngoài, chẳng hạn như tích hợp với các chế độ điều khiển nội dung nghe nhìn của hệ thống trên thiết bị di động và thiết bị có màn hình lớn.

Để sử dụng phiên đa phương tiện, hãy thêm một phần phụ thuộc vào mô-đun Phiên của Media3:

implementation "androidx.media3:media3-session:1.7.1"

Tạo một phiên phát nội dung nghe nhìn

Bạn có thể tạo một MediaSession sau khi khởi chạy một trình phát như sau:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

Media3 tự động đồng bộ hoá trạng thái của Player với trạng thái của MediaSession. Thao tác này hoạt động với mọi cách triển khai Player, bao gồm cả ExoPlayer, CastPlayer hoặc một cách triển khai tuỳ chỉnh.

Cấp quyền điều khiển cho các ứng dụng khác

Các ứng dụng khách có thể triển khai một trình điều khiển nội dung nghe nhìn để kiểm soát quá trình phát của phiên nội dung nghe nhìn. Để nhận các yêu cầu này, hãy đặt một đối tượng lệnh gọi lại khi tạo MediaSession.

Khi một bộ điều khiển sắp kết nối với phiên nội dung nghe nhìn của bạn, phương thức onConnect() sẽ được gọi. Bạn có thể sử dụng ControllerInfo được cung cấp để quyết định xem có chấp nhận hay từ chối yêu cầu này hay không. Hãy xem ví dụ về điều này trong ứng dụng minh hoạ Media3 Session.

Sau khi kết nối, bộ điều khiển có thể gửi lệnh phát đến phiên. Sau đó, phiên này sẽ uỷ quyền các lệnh đó cho trình phát. Các lệnh phát và danh sách phát được xác định trong giao diện Player sẽ được phiên tự động xử lý.

Các phương thức gọi lại khác cho phép bạn xử lý, chẳng hạn như các yêu cầu về lệnh phát tuỳ chỉnhsửa đổi danh sách phát. Tương tự, các lệnh gọi lại này cũng bao gồm một đối tượng ControllerInfo để bạn có thể xác định quyền kiểm soát truy cập theo từng yêu cầu.

Phát nội dung nghe nhìn ở chế độ nền

Để tiếp tục phát nội dung nghe nhìn khi ứng dụng của bạn không ở nền trước, chẳng hạn như phát nhạc, sách nói hoặc podcast ngay cả khi người dùng không mở ứng dụng của bạn, PlayerMediaSession phải được đóng gói trong một dịch vụ trên nền trước. Media3 cung cấp giao diện MediaSessionService cho mục đích này.

Triển khai MediaSessionService

Tạo một lớp mở rộng MediaSessionService và tạo thực thể MediaSession trong phương thức vòng đời onCreate().

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
    private var mediaSession: MediaSession? = null

    // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
        mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
    }

    // Remember to release the player and media session in onDestroy
    override fun onDestroy() {
        mediaSession?.run {
            player.release()
            release()
            mediaSession = null
        }
        super.onDestroy()
    }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
    private MediaSession mediaSession = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
        mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mediaSession.getPlayer().release();
        mediaSession.release();
        mediaSession = null;
        super.onDestroy();
    }
}

Trong tệp kê khai, lớp Service của bạn có bộ lọc ý định MediaSessionService và yêu cầu quyền FOREGROUND_SERVICE để chạy một dịch vụ trên nền trước:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Cuối cùng, trong lớp bạn đã tạo, hãy ghi đè phương thức onGetSession() để kiểm soát quyền truy cập của ứng dụng vào phiên phát nội dung đa phương tiện. Trả về MediaSession để chấp nhận yêu cầu kết nối hoặc trả về null để từ chối yêu cầu.

Kotlin

// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
    controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession

Java

@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
  // This example always accepts the connection request
  return mediaSession;
}

Kết nối với giao diện người dùng

Giờ đây, khi phiên nội dung nghe nhìn của bạn nằm trong Service riêng biệt với Activity hoặc Fragment nơi giao diện người dùng trình phát của bạn hoạt động, bạn có thể dùng MediaController để liên kết chúng với nhau. Trong phương thức onStart() của Activity hoặc Fragment bằng giao diện người dùng, hãy tạo một SessionToken cho MediaSession, sau đó dùng SessionToken để tạo MediaController. Việc tạo MediaController diễn ra không đồng bộ.

Kotlin

override fun onStart() {
  val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
  val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
  controllerFuture.addListener(
    {
        // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
        // MediaController implements the Player interface, so it can be
        // attached to the PlayerView UI component.
        playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
      },
    MoreExecutors.directExecutor()
  )
}

Java

@Override
public void onStart() {
  SessionToken sessionToken =
    new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
  ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
    new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
  controllerFuture.addListener(() -> {
    // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
    // MediaController implements the Player interface, so it can be
    // attached to the PlayerView UI component.
    playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
  }, MoreExecutors.directExecutor())
}

MediaController triển khai giao diện Player, vì vậy, bạn có thể sử dụng các phương thức tương tự như play()pause() để điều khiển quá trình phát. Tương tự như các thành phần khác, hãy nhớ giải phóng MediaController khi không còn cần thiết nữa, chẳng hạn như phương thức vòng đời onStop() của một Activity, bằng cách gọi MediaController.releaseFuture().

Xuất bản thông báo

Các dịch vụ trên nền trước phải xuất bản một thông báo trong khi đang hoạt động. MediaSessionService sẽ tự động tạo MediaStyle thông báo cho bạn dưới dạng MediaNotification. Để cung cấp thông báo tuỳ chỉnh, hãy tạo MediaNotification.Provider bằng DefaultMediaNotificationProvider.Builder hoặc bằng cách tạo một quy trình triển khai tuỳ chỉnh cho giao diện nhà cung cấp. Thêm nhà cung cấp vào MediaSession bằng setMediaNotificationProvider.

Quảng cáo thư viện nội dung của bạn

MediaLibraryService được xây dựng dựa trên MediaSessionService bằng cách cho phép các ứng dụng khách duyệt xem nội dung nghe nhìn do ứng dụng của bạn cung cấp. Các ứng dụng khách triển khai MediaBrowser để tương tác với MediaLibraryService.

Việc triển khai MediaLibraryService tương tự như việc triển khai MediaSessionService, ngoại trừ việc trong onGetSession(), bạn nên trả về MediaLibrarySession thay vì MediaSession. So với MediaSession.Callback, MediaLibrarySession.Callback bao gồm các phương thức bổ sung cho phép ứng dụng trình duyệt điều hướng nội dung do dịch vụ thư viện của bạn cung cấp.

Tương tự như MediaSessionService, hãy khai báo MediaLibraryService trong tệp kê khai và yêu cầu quyền FOREGROUND_SERVICE để chạy một dịch vụ trên nền trước:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
        <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Ví dụ trên bao gồm một bộ lọc ý định cho cả MediaLibraryServiceMediaBrowserService cũ để có khả năng tương thích ngược. Bộ lọc ý định bổ sung cho phép các ứng dụng khách sử dụng API MediaBrowserCompat nhận dạng Service của bạn.

MediaLibrarySession cho phép bạn phân phát thư viện nội dung của mình theo cấu trúc cây, với một MediaItem gốc duy nhất. Mỗi MediaItem trong cây có thể có bất kỳ số lượng nút MediaItem con nào. Bạn có thể phân phát một gốc khác hoặc một cây khác dựa trên yêu cầu của ứng dụng khách. Ví dụ: cây mà bạn trả về cho một ứng dụng khách đang tìm danh sách các mục nội dung nghe nhìn được đề xuất có thể chỉ chứa nút gốc MediaItem và một cấp duy nhất của các nút con MediaItem, trong khi cây mà bạn trả về cho một ứng dụng khách khác có thể đại diện cho một thư viện nội dung đầy đủ hơn.

Tạo MediaLibrarySession

MediaLibrarySession mở rộng API MediaSession để thêm các API duyệt xem nội dung. So với lệnh gọi lại MediaSession, lệnh gọi lại MediaLibrarySession sẽ thêm các phương thức như:

  • onGetLibraryRoot() khi ứng dụng yêu cầu MediaItem gốc của một cây nội dung
  • onGetChildren() khi một ứng dụng yêu cầu các phần tử con của MediaItem trong cây nội dung
  • onGetSearchResult() khi ứng dụng yêu cầu kết quả tìm kiếm từ cây nội dung cho một truy vấn nhất định

Các phương thức gọi lại có liên quan sẽ bao gồm một đối tượng LibraryParams với các tín hiệu bổ sung về loại cây nội dung mà một ứng dụng khách quan tâm.