Jetpack Media3 מגדיר ממשק Player שמתווה פונקציונליות בסיסית להפעלה של קובצי וידאו ואודיו. ExoPlayer היא הטמעה שמוגדרת כברירת מחדל של הממשק הזה ב-Media3. מומלץ להשתמש ב-ExoPlayer, כי הוא מספק קבוצה מקיפה של תכונות שמתאימות לרוב תרחישי השימוש בהפעלה, ואפשר להתאים אותו לכל תרחיש שימוש נוסף שיכול להיות לכם. בנוסף, ExoPlayer מסתיר את הפיצול של המכשירים ומערכות ההפעלה, כך שהקוד פועל באופן עקבי בכל האקוסיסטם של Android. ExoPlayer כולל:
- תמיכה בפלייליסטים
- תמיכה במגוון פורמטים של סטרימינג פרוגרסיבי ואדפטיבי formats
- תמיכה בהוספת מודעות גם בצד הלקוח וגם בצד השרת
- תמיכה בהפעלה של תוכן מוגן על ידי DRM
בדף הזה מפורטים כמה מהשלבים העיקריים ליצירת אפליקציית הפעלה. לפרטים נוספים אפשר לעיין במדריכים המלאים שלנו בנושא Media3 ExoPlayer.
תחילת העבודה
כדי להתחיל, מוסיפים תלות במודולים ExoPlayer, UI ו-Common של Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.8.0" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.8.0" implementation "androidx.media3:media3-common:1.8.0"
בהתאם לתרחיש השימוש, יכול להיות שתצטרכו גם מודולים נוספים מ-Media3, כמו exoplayer-dash כדי להפעיל סטרימינג בפורמט DASH.
חשוב להחליף את 1.8.0 בגרסה המועדפת של הספרייה. אפשר לעיין בהערות לגבי הגרסה כדי לראות את הגרסה האחרונה.
יצירת נגן מדיה
באמצעות Media3, אפשר להשתמש בהטמעה הכלולה של Player
הממשק, ExoPlayer, או ליצור הטמעה מותאמת אישית משלכם.
יצירת ExoPlayer
הדרך הפשוטה ביותר ליצור מופע ExoPlayer היא כדלקמן:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
אפשר ליצור את נגן המדיה ב-lifecycle method onCreate() של Activity, Fragment או Service שבהם הוא נמצא.
האפשרות Builder כוללת מגוון אפשרויות להתאמה אישית שעשויות לעניין אתכם, כמו:
-
setAudioAttributes()כדי להגדיר את הטיפול במיקוד אודיו setHandleAudioBecomingNoisy()כדי להגדיר את אופן הפעולה של ההפעלה כשמנתקים מכשיר להשמעת אודיוsetTrackSelector()כדי להגדיר בחירת טראקים
Media3 מספקת רכיב ממשק משתמש PlayerView שאפשר לכלול בקובץ הפריסה של האפליקציה. הרכיב הזה כולל PlayerControlView להפעלת אמצעי בקרה, SubtitleView להצגת כתוביות ו-Surface לעיבוד סרטונים.
הכנת הנגן
להוסיף פריטי מדיה לפלייליסט להפעלה באמצעות שיטות כמו setMediaItem() ו-addMediaItem().
לאחר מכן, קוראים ל-prepare() כדי להתחיל לטעון מדיה ולקבל את המשאבים הנדרשים.
לא מומלץ לבצע את השלבים האלה לפני שהאפליקציה עוברת לחזית. אם נגן המדיה נמצא במצב Activity או Fragment, צריך להכין את הנגן ב-method onStart() של מחזור החיים ברמת API 24 ומעלה, או ב-method onResume() של מחזור החיים ברמת API 23 ומטה. אם השחקן נמצא בService, אפשר להכין אותו בonCreate(). במאמר Exoplayer codelab יש דוגמה להטמעה של methods שקשורות למחזור החיים.
שליטה בנגן
אחרי שהנגן מוכן, אפשר לשלוט בהפעלה באמצעות קריאה לשיטות בנגן, כמו:
-
play()ו-pause()כדי להתחיל ולהשהות את ההפעלה -
seekTo()כדי לדלג למיקום מסוים בפריט המדיה הנוכחי -
seekToNextMediaItem()ו-seekToPreviousMediaItem()כדי לנווט בפלייליסט
רכיבי ממשק משתמש כמו PlayerView או PlayerControlView יתעדכנו בהתאם כשהם מקושרים לנגן.
הפעלת הנגן
הפעלת הסרטון עשויה לדרוש משאבים שזמינים בכמות מוגבלת, כמו מפענחי וידאו, ולכן חשוב להפעיל את release() בנגן כדי לפנות משאבים כשהנגן כבר לא נחוץ.
אם נגן המדיה נמצא במצב Activity או Fragment, צריך לשחרר את הנגן בשיטת מחזור החיים onStop() ברמת API 24 ומעלה, או בשיטה onPause() ברמת API 23 ומטה. אם שחקן נמצא בService, אפשר לשחרר אותו בonDestroy(). במאמר Exoplayer codelab יש דוגמה להטמעה של methods שקשורות למחזור החיים.
ניהול ההפעלה באמצעות סשן מדיה
ב-Android, סשנים של מדיה מספקים דרך סטנדרטית ליצור אינטראקציה עם נגן מדיה מעבר לגבולות התהליך. חיבור של סשן מדיה לנגן מאפשר לפרסם את הפעלת המדיה באופן חיצוני ולקבל פקודות הפעלה ממקורות חיצוניים, למשל כדי לבצע שילוב עם פקדי מדיה של המערכת במכשירים ניידים ובמסכים גדולים.
כדי להשתמש בסשנים של מדיה, מוסיפים תלות במודול Session של Media3:
implementation "androidx.media3:media3-session:1.8.0"
יצירת סשן מדיה
אפשר ליצור MediaSession אחרי הפעלת נגן באופן הבא:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
Media3 מסנכרן אוטומטית את המצב של Player עם המצב של MediaSession. השיטה הזו פועלת עם כל הטמעה של Player, כולל ExoPlayer, CastPlayer או הטמעה בהתאמה אישית.
מתן שליטה ללקוחות אחרים
אפליקציות לקוח יכולות להטמיע בקר מדיה כדי לשלוט בהפעלה של סשן המדיה. כדי לקבל את הבקשות האלה, צריך להגדיר אובייקט callback כשיוצרים את MediaSession.
כשבקר עומד להתחבר להפעלת המדיה, מתבצעת קריאה לשיטה
onConnect(). אפשר להשתמש בControllerInfo שמופיע כדי להחליט אם לאשר או לדחות את הבקשה. אפשר לראות דוגמה לכך באפליקציית ההדגמה של Media3 Session.
אחרי החיבור, הבקר יכול לשלוח פקודות הפעלה להפעלה של הסרטון. לאחר מכן, ההפעלה מעבירה את הפקודות האלה לנגן. הפעלת פקודות ופקודות של פלייליסט שמוגדרות בממשק Player מטופלות באופן אוטומטי על ידי הסשן.
שיטות אחרות של קריאה חוזרת מאפשרות לכם לטפל, למשל, בבקשות לפקודות הפעלה בהתאמה אישית ובשינוי הפלייליסט. גם הקריאות החוזרות האלה כוללות אובייקט ControllerInfo, כך שתוכלו לקבוע את בקרת הגישה לכל בקשה בנפרד.
הפעלת מדיה ברקע
כדי להמשיך להפעיל מדיה כשהאפליקציה לא בחזית, למשל כדי להפעיל מוזיקה, ספרי אודיו או פודקאסטים גם כשהמשתמש לא פתח את האפליקציה, צריך להוסיף את Player ו-MediaSession לשירות בחזית. Media3 מספק את הממשק MediaSessionService למטרה הזו.
הטמעה של MediaSessionService
יוצרים מחלקה שמרחיבה את MediaSessionService ויוצרים מופע של MediaSession בשיטת מחזור החיים onCreate().
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event override fun onCreate() { super.onCreate() val player = ExoPlayer.Builder(this).build() mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build() } // Remember to release the player and media session in onDestroy override fun onDestroy() { mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null } super.onDestroy() } }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build(); } @Override public void onDestroy() { mediaSession.getPlayer().release(); mediaSession.release(); mediaSession = null; super.onDestroy(); } }
במניפסט, מוסיפים את המחלקה Service עם מסנן Intent MediaSessionService ומבקשים את ההרשאה FOREGROUND_SERVICE להפעלת שירות בחזית:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
לבסוף, בכיתה שיצרתם, מחליפים את השיטה onGetSession() כדי לשלוט בגישת הלקוח לסשן המדיה. מחזירים MediaSession כדי לאשר את הבקשה לחיבור, או מחזירים null כדי לדחות את הבקשה.
Kotlin
// This example always accepts the connection request override fun onGetSession( controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo ): MediaSession? = mediaSession
Java
@Override public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) { // This example always accepts the connection request return mediaSession; }
מתבצע חיבור לממשק המשתמש
עכשיו סשן המדיה שלכם נמצא בService בנפרד מActivity או מFragment שבהם נמצא ממשק המשתמש של הנגן, ואתם יכולים להשתמש בMediaController כדי לקשר ביניהם. ב-method onStart() של Activity או Fragment עם ממשק המשתמש שלכם, יוצרים SessionToken בשביל MediaSession, ואז משתמשים ב-SessionToken כדי ליצור MediaController. הבנייה של MediaController מתבצעת באופן אסינכרוני.
Kotlin
override fun onStart() { val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java)) val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync() controllerFuture.addListener( { // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController. // MediaController implements the Player interface, so it can be // attached to the PlayerView UI component. playerView.setPlayer(controllerFuture.get()) }, MoreExecutors.directExecutor() ) }
Java
@Override public void onStart() { SessionToken sessionToken = new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class)); ListenableFuture<MediaController> controllerFuture = new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync(); controllerFuture.addListener(() -> { // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController. // MediaController implements the Player interface, so it can be // attached to the PlayerView UI component. playerView.setPlayer(controllerFuture.get()); }, MoreExecutors.directExecutor()) }
MediaController מטמיע את הממשק Player, כך שאפשר להשתמש באותן שיטות כמו play() ו-pause() כדי לשלוט בהפעלה. בדומה לרכיבים אחרים, חשוב לזכור לשחרר את MediaController כשאין בו יותר צורך, למשל בשיטת מחזור החיים onStop() של Activity, על ידי קריאה ל-MediaController.releaseFuture().
פרסום התראה
שירותים בחזית נדרשים כדי לפרסם התראה בזמן שהם פעילים. מערכת
MediaSessionService תיצור באופן אוטומטי התראה בצורת MediaNotification.MediaStyle
כדי לספק התראה מותאמת אישית, יוצרים MediaNotification.Provider עם DefaultMediaNotificationProvider.Builder או יוצרים הטמעה מותאמת אישית של ממשק הספק. מוסיפים את הספק ל-MediaSession באמצעות setMediaNotificationProvider.
פרסום ספריית התוכן
MediaLibraryService מבוסס על MediaSessionService ומאפשר לאפליקציות לקוח לעיין בתוכן המדיה שמסופק על ידי האפליקציה שלכם. אפליקציות לקוח מטמיעות MediaBrowser כדי ליצור אינטראקציה עם MediaLibraryService.
הטמעה של MediaLibraryService דומה להטמעה של MediaSessionService, אבל ב-onGetSession() צריך להחזיר MediaLibrarySession במקום MediaSession. בהשוואה ל-MediaSession.Callback, MediaLibrarySession.Callback כולל שיטות נוספות שמאפשרות ללקוח בדפדפן לנווט בתוכן שמוצע על ידי שירות הספרייה שלכם.
בדומה ל-MediaSessionService, צריך להצהיר על MediaLibraryService במניפסט ולבקש את ההרשאה FOREGROUND_SERVICE כדי להריץ שירות שפועל בחזית:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
<action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
בדוגמה שלמעלה יש מסנן כוונות גם ל-MediaLibraryService וגם ל-MediaBrowserService מדור קודם (לצורך תאימות לדורות קודמים). מסנן הכוונות הנוסף מאפשר לאפליקציות לקוח שמשתמשות ב-API MediaBrowserCompat לזהות את Service.
MediaLibrarySession מאפשרת להציג את ספריית התוכן במבנה היררכי, עם MediaItem יחיד כשורש. לכל MediaItem בעץ יכולים להיות מספר כלשהו של צאצאים, שהם צמתי MediaItem. אפשר להציג שורש אחר או עץ אחר, בהתאם לבקשה של אפליקציית הלקוח. לדוגמה, העץ שמוחזר ללקוח שמחפש רשימה של פריטי מדיה מומלצים עשוי להכיל רק את שורש MediaItem ורמה אחת של צאצאים MediaItem, בעוד שהעץ שמוחזר לאפליקציית לקוח אחרת עשוי לייצג ספרייה מלאה יותר של תוכן.
יצירת MediaLibrarySession
MediaLibrarySession
מרחיב את MediaSession API כדי להוסיף ממשקי API לעיון בתוכן. בהשוואה לMediaSession callback, ב-MediaLibrarySession callback יש שיטות נוספות כמו:
-
onGetLibraryRoot()כשלקוח מבקש את שורשMediaItemשל עץ תוכן -
onGetChildren()אם לקוח מבקש את צאצאיMediaItemבעץ התוכן onGetSearchResult()כשלקוח מבקש תוצאות חיפוש מעץ התוכן עבור שאילתה מסוימת
שיטות רלוונטיות של קריאה חוזרת יכללו אובייקט LibraryParams עם אותות נוספים לגבי סוג עץ התוכן שאפליקציית לקוח מתעניינת בו.