Media3 ExoPlayer를 사용하여 기본 미디어 플레이어 앱 만들기

Jetpack Media3은 기본 기능을 설명하는 Player 인터페이스를 정의합니다. 동영상 및 오디오 파일 재생에 사용됩니다. ExoPlayer가 기본 구현입니다. 인터페이스입니다. ExoPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 왜냐하면 ExoPlayer는 포괄적인 기능을 갖추었고 이는 대부분의 재생 사용 사례를 포괄하며 추가로 사용 사례를 처리할 수 있도록 맞춤설정할 수 있습니다 ExoPlayer도 기기 및 OS 단편화를 추상화하여 코드가 일관되게 작동합니다. 살펴봤습니다 ExoPlayer에 포함되는 항목:

이 페이지에서는 재생 환경을 구축하는 주요 단계를 안내합니다. 자세히 알아보려면 Media3 ExoPlayer:

시작하기

시작하려면 Jetpack Media3:

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.0"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.4.0"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.0"

사용 사례에 따라 Media3의 추가 모듈이 필요할 수도 있습니다. 예를 들어 exoplayer-dash는 DASH 형식의 스트림을 재생합니다.

1.4.0을 원하는 버전의 있습니다. 출시 노트를 참고하세요. 최신 버전을 확인하세요.

미디어 플레이어 만들기

Media3을 사용하면 포함된 Player 구현을 사용하거나 인터페이스 ExoPlayer를 직접 구현하거나 자체 맞춤 구현을 빌드할 수 있습니다.

ExoPlayer 만들기

ExoPlayer 인스턴스를 만드는 가장 간단한 방법은 다음과 같습니다.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

자바

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

다음 인스턴스의 onCreate() 수명 주기 메서드에서 미디어 플레이어를 만들 수 있습니다. Activity, Fragment 또는 Service입니다.

Builder에는 다음이 포함됩니다. 다음과 같이 다양한 맞춤설정 옵션을 확인해 보세요.

Media3은 앱의 PlayerView UI 구성요소를 레이아웃 파일을 만듭니다. 이 구성요소는 재생을 위한 PlayerControlView를 캡슐화합니다. 컨트롤, SubtitleView(자막 표시), Surface(렌더링) 있습니다.

플레이어 준비

다음 동영상의 재생목록에 미디어 항목 추가 다음과 같은 메서드로 재생 setMediaItem()addMediaItem()입니다. 그런 다음 prepare()를 호출하여 다음을 수행합니다. 필요한 리소스를 확보할 수 있습니다.

앱이 포그라운드로 전환되기 전에 이 단계를 실행해서는 안 됩니다. 만약 플레이어가 Activity 또는 Fragment에 있는 경우, 이는 플레이어를 API 수준 24 이상 또는 onResume()onStart() 수명 주기 메서드 수명 주기 메서드를 지원합니다. Service에 있는 플레이어의 경우 onCreate()에서 준비할 수 있습니다.

플레이어 제어

플레이어가 준비되면 메서드를 호출하여 재생을 제어할 수 있습니다. 예:

PlayerView 또는 PlayerControlView와 같은 UI 구성요소가 업데이트됩니다. 알 수 있습니다.

플레이어 해제

재생 시 동영상과 같이 공급이 제한적인 리소스가 필요할 수 있습니다. 디코더이므로 release()를 호출하여 플레이어가 더 이상 필요하지 않을 때 리소스를 확보할 수 있습니다.

플레이어가 Activity 또는 Fragment에 있는 경우 API 수준 24 이상 또는 onPause()onStop() 수명 주기 메서드 API 수준 23 이하에서 지원됩니다. Service에 있는 플레이어의 경우 다음 작업을 할 수 있습니다. onDestroy()에서 해제합니다.

미디어 세션으로 재생 관리

Android에서 미디어 세션은 미디어와 상호작용하는 표준화된 방법을 제공합니다. 할 수 있습니다. 플레이어에 미디어 세션 연결 을(를) 사용하면 미디어 재생을 외부에 광고하고 재생을 수신할 수 있습니다. 예를 들어, 외부 소스로부터의 명령어(예: 모바일 및 대형의 시스템 미디어 컨트롤 화면 기기

미디어 세션을 사용하려면 Media3 세션 모듈에 대한 종속 항목을 추가합니다.

implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.0"

미디어 세션 만들기

플레이어를 초기화한 후 다음과 같이 MediaSession를 만들 수 있습니다.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

자바

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

Media3은 Player의 상태를 자동으로 MediaSession입니다. 이 기능은 다음을 포함한 모든 Player 구현에서 작동합니다. ExoPlayer, CastPlayer 또는 a 구현할 수 있습니다.

다른 클라이언트에 제어 권한 부여

클라이언트 앱이 미디어 컨트롤러를 구현할 수 있음 미디어 세션의 재생을 제어합니다. 이러한 요청을 수신하려면 callback 객체 MediaSession 빌드 중

컨트롤러가 미디어 세션에 연결하려고 하면 onConnect() 드림 메서드가 호출됩니다. 제공된 ControllerInfo 동의 여부를 또는 거부 요청을 처리합니다 Media3 세션 데모 앱에서 예를 참고하세요.

연결되면 컨트롤러가 세션으로 재생 명령어를 전송할 수 있습니다. 이 세션에서 이러한 명령을 플레이어에게 위임합니다. 재생 및 재생목록 Player 인터페이스에 정의된 명령어는 세션입니다.

다른 콜백 메서드를 사용하면 예를 들어 맞춤 재생 명령 재생목록 수정 등이 포함됩니다. 이러한 콜백은 마찬가지로 ControllerInfo 객체를 포함하므로 요청별로 액세스 제어를 결정할 수 있습니다.

백그라운드에서 미디어 재생 중

앱이 포그라운드에 있지 않을 때 미디어를 계속 재생하려는 경우(예: 앱이 없어도 음악, 오디오북, 팟캐스트 재생 열려 있으면 PlayerMediaSession포그라운드 서비스에 Cloud Storage를 사용하는 것이 좋습니다 Media3은 MediaSessionService 인터페이스를 사용해야 합니다.

MediaSessionService 구현

MediaSessionService를 확장하고 onCreate() 수명 주기 메서드의 MediaSession

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
    private var mediaSession: MediaSession? = null

    // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
        mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
    }

    // Remember to release the player and media session in onDestroy
    override fun onDestroy() {
        mediaSession?.run {
            player.release()
            release()
            mediaSession = null
        }
        super.onDestroy()
    }
}

자바

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
    private MediaSession mediaSession = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
        mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mediaSession.getPlayer().release();
        mediaSession.release();
        mediaSession = null;
        super.onDestroy();
    }
}

매니페스트에서 MediaSessionService 인텐트가 있는 Service 클래스 필터링 및 포그라운드 실행을 위한 FOREGROUND_SERVICE 권한 요청 서비스:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

마지막으로 만든 클래스에서 onGetSession() 메서드를 재정의하여 클라이언트 액세스가 있어야 합니다. MediaSession를 반환하여 연결 요청을 거부하거나 null를 반환하여 요청을 거부합니다.

Kotlin

// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
    controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession

자바

@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
  // This example always accepts the connection request
  return mediaSession;
}

UI에 연결

이제 미디어 세션이 Activity와는 다른 Service에 있습니다. 또는 플레이어 UI가 있는 Fragment의 경우 MediaController를 사용하여 통합하지 않아도 됩니다 Activity 또는 FragmentonStart() 메서드에서 다음을 실행합니다. MediaSessionSessionToken를 만들고 SessionToken를 사용합니다. 를 사용하여 MediaController를 빌드합니다. MediaController 빌드 있습니다.

Kotlin

override fun onStart() {
  val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
  val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
  controllerFuture.addListener(
    {
        // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
        // MediaController implements the Player interface, so it can be
        // attached to the PlayerView UI component.
        playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
      },
    MoreExecutors.directExecutor()
  )
}

자바

@Override
public void onStart() {
  SessionToken sessionToken =
    new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
  ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
    new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
  controllerFuture.addListener(() -> {
    // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
    // MediaController implements the Player interface, so it can be
    // attached to the PlayerView UI component.
    playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
  }, MoreExecutors.directExecutor())
}

MediaControllerPlayer 인터페이스를 구현하므로 동일한 메서드를 사용할 수 있습니다. 재생을 제어하는 play()pause()와 같은 메서드. 기타 유사 채널 구성요소가 더 이상 필요하지 않으면 MediaController를 해제해야 합니다. 필요한 경우(예: ActivityonStop() 수명 주기 메서드) MediaController.releaseFuture()

알림 게시

활성 상태에서 알림을 게시하려면 포그라운드 서비스가 필요합니다. 가 MediaSessionService이(가) 자동으로 다음에 대한 알림 MediaStyle MediaNotification의 형식으로 제공됩니다. 맞춤 알림을 제공하려면 MediaNotification.Provider 드림 대상: DefaultMediaNotificationProvider.Builder 또는 제공자 인터페이스의 맞춤형 구현을 생성하여 제공할 수 있습니다. 제공업체를 MediaSession에 제공합니다. setMediaNotificationProvider

콘텐츠 라이브러리 광고

MediaLibraryService는 클라이언트를 허용하여 MediaSessionService를 기반으로 빌드됩니다. 앱이 제공하는 미디어 콘텐츠를 탐색할 수 있습니다. 클라이언트 앱은 상호작용하려면 MediaBrowser MediaLibraryService과(와) 연결하시기 바랍니다.

MediaLibraryService 구현은 MediaSessionService. 단, onGetSession()에서는 MediaSession 대신 MediaLibrarySession를 사용합니다. 기존 MediaSession.Callback, MediaLibrarySession.Callback에는 웹 브라우저에서 제공하는 콘텐츠를 브라우저 클라이언트가 탐색할 수 있도록 하는 제공합니다.

MediaSessionService과 마찬가지로 MediaLibraryService 매니페스트를 실행하고 포그라운드 실행을 위한 FOREGROUND_SERVICE 권한 요청 서비스:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
        <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

위의 예에는 두 MediaLibraryService의 인텐트 필터가 모두 포함되어 있습니다. 이전 버전과의 호환성을 위해 기존 MediaBrowserService를 사용합니다. 이 추가 인텐트 필터를 사용하면 MediaBrowserCompat API를 사용하는 클라이언트 앱을 사용할 수 있습니다. Service 기기를 인식하세요.

MediaLibrarySession를 사용하면 콘텐츠 라이브러리를 트리에 제공할 수 있습니다. 단일 루트 MediaItem로 구성됩니다. 트리의 각 MediaItem에는 하위 MediaItem 노드 수에 제한이 없습니다. 다른 루트를 제공하거나 다른 트리를 생성합니다. 예를 들어 사용자가 추천 미디어 항목 목록을 찾는 클라이언트로 돌아가면 루트 MediaItem와 단일 수준의 하위 MediaItem 노드를 포함합니다. 반면에 다른 클라이언트 앱으로 돌아가는 트리는 전체 콘텐츠 라이브러리에 추가할 수 있습니다.

MediaLibrarySession 만들기

MediaLibrarySession MediaSession API를 확장하여 콘텐츠 탐색 API를 추가합니다. 비교 대상 MediaSession 콜백, MediaLibrarySession 콜백 다음과 같은 메서드를 추가합니다.

  • onGetLibraryRoot() 드림 클라이언트가 콘텐츠 트리의 루트 MediaItem를 요청할 때
  • onGetChildren() 드림 클라이언트가 콘텐츠 트리에서 MediaItem의 하위 요소를 요청하는 경우
  • onGetSearchResult() 드림 클라이언트가 콘텐츠 트리에서 검색결과를 요청할 때 쿼리

관련 콜백 메서드에는 LibraryParams가 포함됩니다. 클라이언트 앱이 보내는 콘텐츠 트리 유형에 대한 추가 신호가 있는 객체 파악할 수 있습니다