Le API Transformer in Jetpack Media3 sono progettate per consentire più performante e affidabile. Transformer supporta una serie di operazioni, tra cui:
- Modifica di un video tramite ritaglio, ridimensionamento e rotazione
- Aggiungere effetti come overlay e filtri
- Elaborazione di formati speciali come HDR e video in slow motion
- Esportare un elemento multimediale dopo l'applicazione delle modifiche
In questa pagina vengono presentati alcuni dei principali casi d'uso trattati Transformer. Per ulteriori dettagli, puoi consultare le nostre guide complete su Media3 Transformer.
Inizia
Per iniziare, aggiungi una dipendenza ai moduli Transformer, Effect e Common di Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"
Assicurati di sostituire 1.4.1
con la tua versione preferita dell'
libreria. Puoi fare riferimento alle
note di rilascio
per vedere l'ultima versione.
Classi importanti
Classe | Finalità |
---|---|
Transformer |
Avvia e arresta le trasformazioni e controlla la presenza di aggiornamenti di avanzamento per una trasformazione in esecuzione. |
EditedMediaItem |
Rappresenta un elemento multimediale da elaborare e le modifiche da applicarvi. |
Effects |
Una raccolta di effetti audio e video. |
Configura l'output
Con Transformer.Builder
, ora puoi specificare videoMimeType
e
audioMimetype
impostando la funzione senza dover creare un
TransformationRequest
oggetto.
Transcodifica tra formati
Il codice seguente mostra come configurare un oggetto Transformer
per
uscita video H.265/AVC e audio AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Se il formato multimediale di input corrisponde già alla richiesta di trasformazione per l'audio o video, Transformer passa automaticamente alla transmuxing, ovvero alla copia i campioni compressi dal container di input al container di output senza modifica. In questo modo si evitano i costi di calcolo e la potenziale perdita di qualità decodifica e ricodifica nello stesso formato.
Imposta modalità HDR
Se il file multimediale di input è in formato HDR, puoi scegliere tra diversi
diverse modalità di elaborazione delle informazioni HDR da parte di Transformer. Probabilmente
vuoi usare HDR_MODE_KEEP_HDR
o
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Descrizione | Conserva i dati HDR, il che significa che il formato di output HDR è lo stesso del formato di input HDR. | Input Tonemap HDR in SDR utilizzando una mappa dei toni OpenGL, il che significa che il formato di output sarà in SDR. |
Assistenza | Funzionalità supportata sui livelli API 31+ per i dispositivi che includono un codificatore con la funzionalità FEATURE_HdrEditing . |
Funzionalità supportata sui livelli API 29 e successivi. |
Errori | Se non è supportato, prova a usare il criterio HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL . |
Se non supportato, genera un ExportException . |
Sui dispositivi che supportano le funzionalità di codifica richieste ed eseguono Android 13
(livello API 33) o superiore, gli oggetti Transformer
ti consentono di modificare i video HDR.
HDR_MODE_KEEP_HDR
è la modalità predefinita durante la creazione dell'oggetto Composition
,
come mostrato nel seguente codice:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Preparare un elemento multimediale
Un MediaItem
rappresenta un audio
o un elemento video nella tua app. EditedMediaItem
raccoglie MediaItem
insieme
con le trasformazioni da applicare.
Tagliare un video
Per rimuovere le parti indesiderate di un video, puoi impostare un inizio e una fine personalizzati
posizioni aggiungendo ClippingConfiguration
a MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Usare gli effetti integrati
Media3 include una serie di effetti video integrati per trasformazioni comuni, Ad esempio:
Classe | Effetto |
---|---|
Presentation |
Ridimensiona l'elemento multimediale in base alla risoluzione o alle proporzioni |
ScaleAndRotateTransformation |
Ridimensionare l'elemento multimediale in base a un moltiplicatore e/o ruotare l'elemento multimediale |
Crop |
Ritaglia l'elemento multimediale in modo da avere una cornice più piccola o più grande |
OverlayEffect |
Aggiungi un overlay di testo o immagine sopra l'elemento multimediale. |
Per gli effetti audio, puoi aggiungere una sequenza di
AudioProcessor
che trasformeranno i dati audio non elaborati (PCM). Ad esempio, puoi utilizzare
Un ChannelMixingAudioProcessor
per mixare e scalare i canali audio.
Per usare questi effetti, crea un'istanza del processore di effetti o audio, costruisci
un'istanza di Effects
con gli effetti audio e video a cui vuoi applicare
l'elemento multimediale, quindi aggiungi l'oggetto Effects
a un EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Creare effetti personalizzati
Se estendi gli effetti inclusi in Media3, puoi creare effetti personalizzati
specifici per i tuoi casi d'uso. Nell'esempio seguente, utilizza la sottoclasse
MatrixTransformation
per ingrandire il video e riempire il frame sopra il primo
secondo di riproduzione:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Per personalizzare ulteriormente il comportamento di un effetto, implementa una
GlShaderProgram
La
Per elaborare i frame di input viene utilizzato il metodo queueInputFrame()
. Ad esempio, per
sfruttare le capacità di machine learning
MediaPipe, puoi utilizzare un oggetto
MediaPipe FrameProcessor
per inviare ogni frame attraverso un grafico MediaPipe. Puoi trovare un esempio nella
App demo di Transformer.
Visualizzare l'anteprima degli effetti
Con ExoPlayer, puoi visualizzare l'anteprima degli effetti
a un elemento multimediale prima di iniziare il processo di esportazione. Lo stesso
Effects
per quanto riguarda EditedMediaItem
, chiama setVideoEffects()
su
Istanza ExoPlayer.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Puoi anche visualizzare l'anteprima degli effetti audio con ExoPlayer. Quando crei
ExoPlayer
, passa a un RenderersFactory
personalizzato che configura
renderer audio del player per trasmettere l'audio a un AudioSink
che utilizza il tuo
AudioProcessor
sequenza. Nell'esempio riportato di seguito, per eseguire questa operazione, viene eseguito l'override
Metodo buildAudioSink()
di un DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Avvia una trasformazione
Infine, crea una Transformer
per applicare le modifiche e iniziare a esportare il
l'elemento multimediale risultante.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Se necessario, puoi annullare il processo di esportazione in modo simile con
Transformer.cancel()
Verifica la disponibilità di aggiornamenti relativi ai progressi
Transformer.start
restituisce immediatamente ed esegue in modo asincrono. Per eseguire query sul
avanzamento attuale di una trasformazione, chiama
Transformer.getProgress()
Questo metodo richiede un ProgressHolder
e, se lo stato di avanzamento è disponibile,
ossia, se il metodo restituisce PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, il valore fornito
ProgressHolder
verrà aggiornato con la percentuale di avanzamento attuale.
Puoi anche allegare
ascolto
al tuo Transformer
per ricevere notifiche su eventi di completamento o di errore.