Criar um app de edição de vídeo básico usando o Media3 Transformer

As APIs Transformer no Jetpack Media3 foram projetadas para tornar a edição de mídia eficiente e confiável. O Transformer oferece suporte a várias operações, incluindo:

  • Modificar um vídeo com corte, dimensionamento e rotação
  • Adicionar efeitos, como sobreposições e filtros
  • Processamento de formatos especiais, como HDR e vídeos em câmera lenta
  • Exportar um item de mídia depois de aplicar edições

Nesta página, você verá alguns dos principais casos de uso cobertos pelo Transformer. Para saber mais, acesse nossos guias completos sobre Media3 Transformer.

Começar

Para começar, adicione uma dependência aos módulos Transformer, Effect e Common do Jetpack Media3:

implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-effect:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.3.1"

Substitua 1.3.1 pela versão preferida da biblioteca. Consulte as notas da versão para saber qual é a versão mais recente.

Aulas importantes

Classe. Objetivo
Transformer Iniciar e interromper transformações e verificar se há atualizações do progresso em uma transformação em execução.
EditedMediaItem Representa um item de mídia a ser processado e as edições a serem aplicadas a ele.
Effects Uma coleção de efeitos de áudio e vídeo.

Configurar a saída

Com Transformer.Builder, agora é possível especificar os diretórios videoMimeType e audioMimetype definindo a função sem precisar criar um objeto TransformationRequest.

Transcodificar entre formatos

O código abaixo mostra como configurar um objeto Transformer para gerar vídeo H.265/AVC e áudio AAC:

Kotlin

val transformer = Transformer.Builder(context)
    .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
    .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC)
    .build()

Java

Transformer transformer = new Transformer.Builder(context)
    .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265)
    .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC)
    .build();

Se o formato de mídia de entrada já corresponder à solicitação de transformação para áudio ou vídeo, o Transformer alternará automaticamente para transmuxing, ou seja, copiando as amostras compactadas do contêiner de entrada para o contêiner de saída sem modificações. Isso evita o custo computacional e a possível perda de qualidade da decodificação e recodificação no mesmo formato.

Definir o modo HDR

Se o arquivo de mídia de entrada estiver em um formato HDR, será possível escolher entre alguns modos diferentes de como o Transformer processa as informações de HDR. É provável que você queira usar HDR_MODE_KEEP_HDR ou HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL.

HDR_MODE_KEEP_HDR HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
Descrição Preserva os dados HDR, o que significa que o formato de saída HDR é o mesmo que o formato de entrada HDR. Mapeamento de tons da entrada HDR para SDR usando um mapeador de tom OpenGL, o que significa que o formato de saída será em SDR.
Suporte Tem suporte nos níveis 31 e mais recentes da API para dispositivos que incluem um codificador com o capability FEATURE_HdrEditing. Tem suporte nos níveis 29 e mais recentes da API.
Erros Se não houver suporte, ele tentará usar HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL. Se não houver suporte, uma ExportException será gerada.

Em dispositivos com suporte aos recursos de codificação necessários e que executam o Android 13 (nível 33 da API) ou versões mais recentes, os objetos Transformer permitem que você edite vídeos em HDR. HDR_MODE_KEEP_HDR é o modo padrão ao criar o objeto Composition, conforme mostrado no código abaixo:

Kotlin

val composition = Composition.Builder(
    ImmutableList.of(videoSequence))
    .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR)
    .build()

Java

Composition composition = new Composition.Builder(
    ImmutableList.of(videoSequence))
    .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR)
    .build();

Preparar um item de mídia

Um MediaItem representa um item de áudio ou vídeo no seu app. Um EditedMediaItem coleta um MediaItem junto com as transformações que serão aplicadas a ele.

Cortar um vídeo

Para remover partes indesejadas de um vídeo, defina posições personalizadas de início e término adicionando um ClippingConfiguration ao MediaItem.

Kotlin

val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder()
    .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds
    .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds
    .build()
val mediaItem = MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setClippingConfiguration(clippingConfiguration)
    .build()

Java

ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder()
    .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds
    .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds
    .build();
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setClippingConfiguration(clippingConfiguration)
    .build();

Usar efeitos integrados

A Media3 inclui vários efeitos de vídeo integrados para transformações comuns, por exemplo:

Classe. Efeito
Presentation Dimensionar o item de mídia por resolução ou proporção
ScaleAndRotateTransformation Dimensionar o item de mídia por um multiplicador e/ou girar o item de mídia
Crop Cortar o item de mídia em um frame menor ou maior
OverlayEffect Adicione uma sobreposição de texto ou imagem na parte superior do item de mídia

Para efeitos de áudio, você pode adicionar uma sequência de instâncias de AudioProcessor que transformarão os dados de áudio brutos (PCM). Por exemplo, você pode usar um ChannelMixingAudioProcessor para mixar e dimensionar canais de áudio.

Para usar esses efeitos, crie uma instância do processador de efeito ou áudio, crie uma instância de Effects com os efeitos de áudio e vídeo que você quer aplicar ao item de mídia e adicione o objeto Effects a um EditedMediaItem.

Kotlin

val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor()
val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build()
val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f)

val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect))

val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem)
    .setEffects(effects)
    .build()

Java

ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor();
ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder()
    .setRotationDegrees(60f)
    .build();
Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f);

Effects effects = new Effects(
    ImmutableList.of(channelMixingProcessor),
    ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect)
);

EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem)
    .setEffects(effects)
    .build();

Criar efeitos personalizados

Ao estender os efeitos incluídos na Media3, você pode criar efeitos personalizados específicos para seus casos de uso. No exemplo a seguir, use a subclasse MatrixTransformation para ampliar o vídeo de modo a preencher o frame no primeiro segundo da reprodução:

Kotlin

val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs ->
    val transformationMatrix = Matrix()
    // Set the scaling factor based on the playback position
    val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f)
    transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale)
    transformationMatrix
}

val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem)
    .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect))
    .build()

Java

MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> {
    Matrix transformationMatrix = new Matrix();
    // Set the scaling factor based on the playback position
    float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f);
    transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale);
    return transformationMatrix;
};

EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem)
    .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect)))
    .build();

Para personalizar ainda mais o comportamento de um efeito, implemente um GlShaderProgram. O método queueInputFrame() é usado para processar frames de entrada. Por exemplo, para aproveitar os recursos de machine learning do MediaPipe, use um FrameProcessor do MediaPipe para enviar cada frame por um gráfico do MediaPipe. Veja um exemplo no app de demonstração do Transformer.

Visualizar efeitos

Com o ExoPlayer, é possível visualizar os efeitos adicionados a um item de mídia antes de iniciar o processo de exportação. Usando o mesmo objeto Effects que para o EditedMediaItem, chame setVideoEffects() na sua instância do ExoPlayer.

Kotlin

val player = ExoPlayer.builder(context)
    .build()
    .also { exoPlayer ->
        exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem)
        exoPlayer.setVideoEffects(effects)
        exoPlayer.prepare()
    }

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build();
player.setMediaItem(inputMediaItem);
player.setVideoEffects(effects);
exoPlayer.prepare();

Você também pode testar efeitos de áudio com o ExoPlayer. Ao criar a instância ExoPlayer, transmita um RenderersFactory personalizado que configure os renderizadores de áudio do player para gerar áudio para um AudioSink que usa a sequência AudioProcessor. No exemplo abaixo, fazemos isso substituindo o método buildAudioSink() de um DefaultRenderersFactory.

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) {
    override fun buildAudioSink(
        context: Context,
        enableFloatOutput: Boolean,
        enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean,
        enableOffload: Boolean
    ): AudioSink? {
        return DefaultAudioSink.Builder(context)
            .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput)
            .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams)
            .setOffloadMode(if (enableOffload) {
                     DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED
                } else {
                    DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED
                })
            .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor))
            .build()
        }
    }).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) {
        @Nullable
        @Override
        protected AudioSink buildAudioSink(
            Context context,
            boolean enableFloatOutput,
            boolean enableAudioTrackPlaybackParams,
            boolean enableOffload
        ) {
            return new DefaultAudioSink.Builder(context)
                .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput)
                .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams)
                .setOffloadMode(
                    enableOffload
                        ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED
                        : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED)
                .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor})
                .build();
        }
    }).build();

Iniciar uma transformação

Por fim, crie um Transformer para aplicar suas edições e começar a exportar o item de mídia resultante.

Kotlin

val transformer = Transformer.Builder(context)
    .addListener(listener)
    .build()
transformer.start(editedMediaItem, outputPath)

Java

Transformer transformer = new Transformer.Builder(context)
    .addListener(listener)
    .build();
transformer.start(editedMediaItem, outputPath);

Também é possível cancelar o processo de exportação, se necessário, com Transformer.cancel().

Verificar se há atualizações de progresso

Transformer.start é retornado imediatamente e executado de forma assíncrona. Para consultar o progresso atual de uma transformação, chame Transformer.getProgress(). Esse método usa um ProgressHolder e, se o estado do progresso estiver disponível, ou seja, se o método retornar PROGRESS_STATE_AVAILABLE, o ProgressHolder fornecido será atualizado com a porcentagem de progresso atual.

Também é possível anexar um listener ao Transformer para receber notificações sobre eventos de conclusão ou erro.