يمكن أن تؤدي إمكانات HDR المختلفة على أجهزة Android إلى إخراجات عرض HDR مجزّأة. جدول البحث (LUT) هو حلّ جديد لتصحيح الألوان مصمَّم لحلّ هذا التناقض. يتم حلّ هذا التناقض من خلال تحديد طريقة لتصحيح الألوان، بدلاً من تفويضها إلى آلية غير محدّدة لتصحيح الألوان لكل جهاز.
المتطلبات الأساسية لحزمة تطوير البرامج (SDK)
لتنفيذ جداول البحث، يجب أن يكون إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) 36 أو إصدارًا أحدث.
تنفيذ جدول بحث
اتّبِع الخطوات التالية لتطبيق جدول بحث على SurfaceControl:
- أنشِئ مثيلاً من
DisplayLuts. - أنشِئ مثيلاً واحدًا أو أكثر من
DisplayLuts.Entryباستخدام مخزن بيانات جدول البحث، وأبعاد جدول البحث ومفتاح أخذ العينات لجدول البحث. لمزيد من المعلومات، اطّلِع على مستنداتLutProperties. - استخدِم
DisplayLuts#set(DisplayLuts.Entry luts)أوDisplayLuts#set(DisplayLuts.Entry first, DisplayLuts.Entry second)لضبط إدخالات جدول البحث. تتوافق البنية الأساسية مع جدول البحث الأحادي الأبعاد أو جدول البحث الثلاثي الأبعاد أو مزيج من جدولَي البحث الأحادي والثلاثي الأبعاد. - استخدِم
SurfaceControl.Transaction#setLutsلتطبيق جداول البحث على الطبقة.
Kotlin
val sc = SurfaceControl.Builder().build()
val luts = DisplayLuts()
val entry = DisplayLuts.Entry(
floatArrayOf(0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f),
LutProperties.ONE_DIMENSION,
LutProperties.SAMPLING_KEY_MAX_RGB
)
luts.set(entry)
SurfaceControl.Transaction().setLuts(sc, luts).apply()
Java
SurfaceControl sc = new SurfaceControl.Builder().build();
DisplayLuts luts = new DisplayLuts();
DisplayLuts.Entry entry = new DisplayLuts.Entry(
new float[]{0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f},
LutProperties.ONE_DIMENSION,
LutProperties.SAMPLING_KEY_MAX_RGB
);
luts.set(entry);
new SurfaceControl.Transaction().setLuts(sc, luts).apply();
يمكنك أيضًا استخدام OverlayProperties.getLutProperties() لفهم خصائص جدول البحث للجهاز وتحديد ما إذا كان بإمكان Hardware Composer التعامل مع جدول البحث المحدّد.