L'output di un caso d'uso di CameraX è duplice: il buffer e le informazioni di trasformazione. Il buffer è un array di byte e le informazioni di trasformazione indicano come il buffer deve essere ritagliato e ruotato prima di essere mostrato agli utenti finali. La modalità di applicazione della trasformazione dipende dal formato del buffer.
ImageCapture
Per il caso d'uso ImageCapture, il buffer del rettangolo di ritaglio viene applicato prima del salvataggio
su disco e la rotazione viene salvata nei dati Exif. L'app non deve eseguire alcuna azione aggiuntiva.
Preview
Per il caso d'uso Preview, puoi ottenere le informazioni di trasformazione chiamando
SurfaceRequest.setTransformationInfoListener().
Ogni volta che la trasformazione viene aggiornata, il chiamante riceve un nuovo
SurfaceRequest.TransformationInfo
oggetto.
La modalità di applicazione delle informazioni di trasformazione dipende dall'origine di
Surface e in genere non è banale. Se l'obiettivo è semplicemente visualizzare l'
anteprima, utilizza PreviewView. PreviewView è una visualizzazione personalizzata che gestisce automaticamente
la trasformazione. Per usi avanzati, quando devi modificare lo stream
di anteprima, ad esempio con OpenGL, consulta l'esempio di codice nell'appdi test principale di CameraX.
Trasformare le coordinate
Un'altra attività comune è lavorare con le coordinate anziché con il buffer, ad esempio disegnare un riquadro attorno al volto rilevato nell'anteprima. In questi casi, devi trasformare le coordinate del volto rilevato dall'analisi delle immagini in anteprima.
Il seguente snippet di codice crea una matrice che esegue il mapping dalle coordinate di analisi delle immagini
alle coordinate PreviewView. Per trasformare le coordinate (x, y)
con una Matrix, consulta
Matrix.mapPoints().
Kotlin
fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix { val cropRect = imageProxy.cropRect val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees val matrix = Matrix() // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order. val source = floatArrayOf( cropRect.left.toFloat(), cropRect.top.toFloat(), cropRect.right.toFloat(), cropRect.top.toFloat(), cropRect.right.toFloat(), cropRect.bottom.toFloat(), cropRect.left.toFloat(), cropRect.bottom.toFloat() ) // A float array of the destination vertices in clockwise order. val destination = floatArrayOf( 0f, 0f, previewView.width.toFloat(), 0f, previewView.width.toFloat(), previewView.height.toFloat(), 0f, previewView.height.toFloat() ) // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image. // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array. val vertexSize = 2 // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation. val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize; val tempArray = destination.clone() for (toIndex in source.indices) { val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size destination[toIndex] = tempArray[fromIndex] } matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4) return matrix }
Java
Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) { Rect cropRect = imageProxy.getCropRect(); int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees(); Matrix matrix = new Matrix(); // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order. float[] source = { cropRect.left, cropRect.top, cropRect.right, cropRect.top, cropRect.right, cropRect.bottom, cropRect.left, cropRect.bottom }; // A float array of the destination vertices in clockwise order. float[] destination = { 0f, 0f, previewView.getWidth(), 0f, previewView.getWidth(), previewView.getHeight(), 0f, previewView.getHeight() }; // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct // the image. // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array. int vertexSize = 2; // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation. int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize; float[] tempArray = destination.clone(); for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) { int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length; destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]; } matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4); return matrix; }